Partida Rol por web

Operación Tumba Abierta

Escena X - FAIL

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16/06/2014, 22:11
Director

Afueras de Burkittsville,

Burkittsville, Maryland

03:08 a.m.

Gracias al GPS que hay en el GMC Yukon que os ha proporcionado la señora Verdad, encontráis sin problemas la localidad de Burkittsville. Entre unas cosas y otras habéis perdido bastante tiempo y habéis apretado tardando algo menos de los 75 minutos que indicaba el GPS.

Burkittsville... apenas debería llamarse pueblo. Lo componen unas pocas casas alineadas a los lados de una carretera. Según los datos que sacáis de internet (bendita Wikipedia) apenas alcanza los 150 habitantes y, como dijo la señora Verdad, es famoso por el estreno de la película de "El proyecto de la bruja de Blair". Todo Burkittsville es un distrito histórico, formando parte del Registro Nacional de Lugares Históricos de los Estados Unidos. El 99% de la población es blanca y la edad mediana son 50 años. 

Otra rápida búsqueda en googlemaps os indica el lugar donde se encuentra el cementerio de la localidad. No tiene pérdida

En cuanto a lugares donde pernoctar, en Burkittsville no hay ninguno pero sí en un par de localidades a no más de 10 minutos en coche de Burkittsville (Jefferson al este y Brunswick al sur). También la ciudad de Frederik, por la que pasáis al llegar desde Washington, tiene hoteles pero está a media hora de coche de vuestro destino. Es vuestra elección.

Notas de juego

Bennedict y Max van juntos en el coche del último. Llevan las identificaciones algo chapuceras de la ATF.

Hilllary  y William llevan las identificaciones del FBI y van, junto con Peter, en el cochazo que os proporcionó la señora Verdad.

Concretad qué es lo que hacéis primero. Si vais directos al cementerio, paráis a buscar un motel antes o... qué. 

A Burkittsville llegáis por la carretera 7 desde el noreste, así que el cementerio es lo que primero veis del pueblo.

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17/06/2014, 03:55
Max Jordan (Lucius McCoy)

Cuando paramos para decidir que hacemos sugiero lo siguiente a mis compañeros, mi compañero y yo podemos intentar quedarnos en el pueblo en casa del sheriff alegando que los delincuentes que creemos sospechosos del caso son extremadamente peligrosos y de ese modo ayudar al sheriff a garantizar la seguridad del pueblo.
Los compañeros del F.B.I. dormís en el pueblo este cercano para moveros con mas libertad y el detective no puede meterse donde estemos el resto del equipo porque compromete nuestra tapadera, si el sheriff no accede a dejarnos estar en su casa nos iremos todos a un motel ¿os parece bien mi plan?.

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17/06/2014, 07:34
William Barnett (aka Spencer Cohle)

-No es mala idea -dice William-. Pero es demasiado pronto como para aparecer por allí. No es lógico que lleguemos al pueblo antes de las siete o las ocho. Se supone que somos putos funcionarios federales, joder.

El ex policía apura su cigarro.

-Quizá debiéramos hoy parar uno de los coches en Jefferson y el otro en Brunswick, para dormir unas horas. No mostrar las placas durante el registro. Y que el detective espere fuera media hora antes de entrar en el motel. Luego, mañana, lo intentáis en casa del Sheriff a ver si hay suerte.

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17/06/2014, 09:43
Hillary Grant (Patricia Hewes)

Mirad chicos sacó un puro (sí, un puro) de una pitillera de cuero con una calavera gravada. Creo que le estáis dando demasiadas vueltas al rollo ese de pasar desapercibidos. Ese puto agujero tiene 150 habitantes. Vamos a llamar la atención sí o sí. mordió el puro y escupió la cabeza. Luego s elo metió en la boca y lo encendió con un mechero plateado con una calavera gravada sobre una harley.

Vayamos nosotros directamente al fregao. Al cementerio. Antes de que todo el mundo se entere de que estamos por aquí. buscó en Ben una señal de asentimiento y luego dió una profunda y sonora calada

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17/06/2014, 09:54
Max Jordan (Lucius McCoy)

Si buscamos pasar lo mas desapercibido posible es porque no sabemos quien puede estar implicado, ni siquiera si el propio sheriff lo esta.... si solo fuésemos una pareja si vale esa estrategia pero somos un puto ejercito y ante eso nos buscamos una tapadera creíble o sobramos por lo menos dos.... respondo ligeramente molesto por la aportación tan lúcida de la señora Grant.

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17/06/2014, 12:24
Hillary Grant (Patricia Hewes)

Sí, sí chaval. Que sí. Que vale que nos separemos y todo eso... pero que aun así llamaremos la atención y no hay tapadera que valga. Es un puto pueblo de 150 habitantes ¿Cuantos detectives crees que han pasado por aqui? ¿Y agentes de la ATF? ¿Eh? Por eso digo que vayamos directamente al meollo antes de que nadie empiece a atar cabos. contestó a Max. Un niñato más al que tanta sala de musculación y tinta en la epidermis le habían mermado la capacidad de raciocinio. 

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17/06/2014, 12:38
William Barnett (aka Spencer Cohle)

-En cualquier caso, será mañana -dice William sonriendo-. Ahora no podemos aparecer por un cementerio y pretender que nos abran la verja, con todo lo que sucedió ahí ayer. No se trata de destrozar o no una tapadera, sino de evitar problemas a la Ordo ahorrándonos una noche en el calabozo.

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17/06/2014, 13:42
Hillary Grant (Patricia Hewes)

Habrá algún trabajador del ayuntamiento o un guarda y más probablemente tras los acontecimientos. Somos el FBI. No hay verjas para nosotros. No tenemos que hacer nada ilegal. Solo pasarnos por allí antes de que todo el pueblo sepa que el FBI está aquí metiendo las narices en sus cosas. Perder la noche en el hotel es una estupidez.

¿Que opinas Ben? acudió a su compañero en busca de algo de lucidez.

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17/06/2014, 14:16
William Barnett (aka Spencer Cohle)

-Señora, con todos mis respetos, eso que proponéis es un curso de acción suicida, precipitado y absurdo -dice William-. Mañana es dentro de apenas unas horas, pero estaremos más descansados y a la luz del día veremos mucho mejor. Podremos hacer preguntas a gente despierta sin alarmarlos. Podremos movernos por el pueblo con naturalidad. Por favor, pensad con algo de lucidez.

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17/06/2014, 14:31
Director

Notas de juego

La escena del crimen tiene poco más de tres horas. Suponéis que en el cementerio aún debe haber policía interrogando a testigos y recogiendo pruebas. Burkittsville no tiene policía así que los primeros en llegar han debido ser los del Departamento de Policía de Brunswick, a escasos 10 minutos. Burkittsville está en el condado de Frederick así que los encargados de investigar cosas gordas (como asesinatos) vienen de la Oficina del Sheriff del Condado de Frederick (Frederick County Sheriff's Office - FCSO) localizada en la ciudad de Frederick.

PD: Cuando os describí el caso mediante la señora verdad tuve un fallo. Dijo que la comunicación se interceptaba de la policía de Burkittsville. MENTIRA. Como he dicho, Burkittsville no tiene policía. La comunicación la han interceptado de la policía de Brunswick. Fallo mío, lo siento.

Todos estos datos son fáciles de conseguir con internet y google (así los he sacado yo xD). Podéis haberlos sacado durante el viaje con la tablet chachi-putamadre que os ha dado la señora Verdad.

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17/06/2014, 14:34
William Barnett (aka Spencer Cohle)

(Pensaba que había sucedido mucho antes, como un día atrás, ya que nos habían citado a todos en WashingtonDC. En ese caso la señora tiene toda la razón y mi personaje no dice lo que ha dicho antes, sino que vota por acudir directamente a la escena del crimen)

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17/06/2014, 14:37
Director

Notas de juego

Lleváis citados en Washington algo más de una semana, en ese tiempo os han estado preparando tapaderas (papeles falsos) y habéis estado esperando a que os asignaran un equipo y un caso. La cronología ha sido esta (no está de más recordarla):

Lunes 3 de noviembre.

11:30PM Se produce el asesinato

11:58PM La OV intercepta el mensaje de la policía de Brunswick y considera que puede tratarse de un evento Esoterrorista

Martes 4 de noviembre

00:15AM La OV se comunica con la señora Verdad y ésta os cita en el bar Off the Record

03:08AM Llegáis a Burkittsville

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17/06/2014, 14:51
Hillary Grant (Patricia Hewes)

Notas de juego

Entonces...

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17/06/2014, 14:57
William Barnett (aka Spencer Cohle)

Notas de juego

No entiendo nada.

¿Nos citaron hace una semana para prepararnos una documentación falsa a utilizar durante la investigación de un crimen... que no se ha producido hasta ayer?

Me he perdido algo.

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17/06/2014, 16:24
Director

Notas de juego

Os prepararon una documentación falsa para utilizar cuando hiciera falta no para este caso en concreto. No soy falsificador por lo que no sé cuánto tiempo hace falta para preparar una documentación así. Pensé que una semana sería algo aceptable.  

Vosotros no formáis parte (aún) de ningún "servicio de estación" y la OV no tiene bases permanentes en las que matar el tiempo mientras esperáis nuevos casos (o por lo menos no conocéis si existen esas bases o no). Por eso os citaron a todos juntos en Washington a la espera de que llegara vuestro primer caso. Así, cuando os necesitaran estaríais todos a un viaje de taxi de distancia y no donde Cristo perdió la alpargata. Así la respuesta sería rápida (poco más de tres horas desde el asesinato hasta que habéis llegado).

Pensaba que la cronología y vuestro status quo había quedado claros en el prólogo. Si volvéis a tener dudas de este tipo, preguntad antes de que nos liemos de esta manera.

(ノಥ益ಥ)ノ ┻━┻

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18/06/2014, 10:11
William Barnett (aka Spencer Cohle)

(En el coche de camino a Burkittsville)

-Bueno, Señora -dice William al volante hacia su compañera Hillary Grant-, y aparte de fumar puros del calibre de una jodida vaca, ¿a qué se dedica en su vida civil?

Notas de juego

 

Pensaba que la cronología y vuestro status quo había quedado claros en el prólogo. Si volvéis a tener dudas de este tipo, preguntad antes de que nos liemos de esta manera.

No hombre, no me quedó claro a mí pero seguro que los demás compañeros sí lo comprendieron bien.

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18/06/2014, 20:46
Hillary Grant (Patricia Hewes)

Mecanico. Soy mecánico. ya sabes, arreglo coches. Me pongo un mono de color azul, cojo unas cuantas llaves y cambio tuercas aqui y allá. Luego está todo eso del aceite y los filtros. A veces cambio alguna rueda. Hillary miraba por la ventanilla mientras contestaba a William. Se hacia de noche sobre el tipico paisaje de esa zona del país. 

Nooo. Es coña. Trabajo para la CIA.