Partida Rol por web

Rescate al Vip

Capitulo 2.- La hora de la verdad.

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16/09/2014, 16:25
(Director)

La tarde, poco a poco  va dejando paso a la semi oscuridad del anochecer. Ahora todo está bajo una tenue penumbra y el ambiente empieza a refrescarse ligeramente. El agobiante calor ha desaparecido por el momento y seguramente hasta el día siguiente.

Aunque está empezando a caer la noche, en ningún momento se avista en los alrededores aunque sea, una pequeña chispa de luz. Lo cual inquieta sobre manera a los soldados. Ya que saben que no están solos. Eso quiere decir que en el lugar no hay población civil pero si grupos rebeldes armados. Algo nada deseado.

Todos habéis tomado posiciones. Sebastian se mantiene alerta en algún lugar del edificio 12, mientras que Omar y Andreas permanecen frente a la puerta del edificio donde supuestamente se encuentra el Vip.

La tensión del momento y la incertidumbre de lo que ocurrirá a continuación se puede palpar en el ambiente. Los nervios a flor de piel, los músculos tensos, los cinco sentidos trabajando al 100%. Todos saben que tienen que actuar y rápido.

Atrás quedo el cuerpo maltrecho de Wolfman, eso era pasado, ahora había que mirar hacia delante y seguir con la misión hasta sus últimas consecuencias. Es el momento de rescatar al Vip y vengar la memoria de vuestro compañero.

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16/09/2014, 16:29
(Director)

Notas de juego

Quien abre la puerta? xDDD

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16/09/2014, 20:09
Andreas Hunt

Andreas mira a Omar y, en un susurro, trata de hablar con Omar.

Omar, voy a abrir la puerta, estate atento por si tenemos problemas... Pero antes... voy a intentar ver si hay algún mecanismo que active una bomba o una trampa. No tengo mucha idea pero siempre será mejor que abrir la puerta sin más no ¿crees?

Notas de juego

Ummm dire... no tengo ninguna competencia en explosivos... ¿puedo usar la habilidad de observar?

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16/09/2014, 20:55
(Director)

Notas de juego

Claro que si, dificultad 9

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17/09/2014, 07:09
Andreas Hunt

Andreas observó la puerta buscando algún indicio que le hiciese pensar que detrás de la misma podía encontrarse una bomba o cualquier tipo de trampa que pudiese ser activada si la abrían.

- Tiradas (1)

Motivo: Observar

Tirada: 1d20

Dificultad: 9+

Resultado: 11(+10)=21 (Exito)

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18/09/2014, 12:00
Omar Kleine

Ok Andreas, adelante, inspecciona la puerta. Pero hazlo con cuidado, no quiero volar por los aires... le dice Omar a su compañero intentando que vaya con la mayor cautela posible.

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18/09/2014, 12:04
(Director)

Andreas tras una meticulosa inspección de la puerta, decide abrirla y tras unos segundos de tensión la puerta se abre sin mayor contratiempo.

Tras la puerta podéis ver un pequeño hall con una recepción justo delante de unas escaleras que suben a la planta de arriba. La recepción está compuesta por una pequeña mesa de madera con varios papeles sobre ella y una silla justo detrás de la misma.

Las paredes del edificio están pintadas de un color marrón clarito, pero gran parte de ellas muestran grandes desconchones debido a la falta de mantenimiento de las mismas. 

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18/09/2014, 12:04
(Director)

Desde tu poscion puedes ver como Omar y Andreas estan observando la puerta del edificio para abrirla. Tras unos segundos puedes ver como esta se abre, aparentemente sin complicaciones.

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18/09/2014, 13:40
Andreas Hunt

Andreas observa el hall, aparentemente sin peligro y le hace señas a Omar para dirigirse a la parte de arriba.

Notas de juego

Dire, entiendo que la planta baja es únicamente lo que tenemos a la vista... ¿o hay más puertas?

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18/09/2014, 14:05
(Director)

Notas de juego

Exacto, ninguna puerta, solo las escaleras.

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18/09/2014, 14:46
Andreas Hunt

Andreas se adelantó un par de metros, dejando que Omar vigilase la retaguardia. Se dirigió a las escaleras y miró hacia ellas con la esperanza de que no hubiese ningún enemigo. Aunque era de suponer que si allí se encontraba el Vip, de una u otra forma, estarían rodeados de enemigos...

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18/09/2014, 14:48
(Director)

Observas como tus compañeros entran en el edificio. Primero lo hace Andreas seguido muy de cerca por Omar. A la vez, en una de las ventanas del primer piso, justo la que mas a la izquierda del edificio se encuentra te parace haber percibido algun tipo de pequeño destello de luz.

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19/09/2014, 12:01
(Director)

Miras hacia arriba y en principio no ves nada sospechoso. Tambien puedes comprobar que las escaleras en su punto mas alto se dividen en dos dando la oportunidad de ir hacia la derecha o izquierda del edificio.

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19/09/2014, 12:48
Andreas Hunt

Casi en un susurro Andreas habla con Omar...

Omar la planta de arriba se bifurca. En principio no veo nada sospechoso, creo que podemos subir las escaleras sin problemas. ¿Hacía donde nos dirigimos? ¿Izquierda o derecha?

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19/09/2014, 14:42
Omar Kleine

Omar se mantiene en todo momento cubriendo la retaguardia, esta tan concentrado que apenas se da cuenta que su compañero  ya se había adelantado varios metros a su posición.

Cuando escucha la voz de Andreas, se gira rápidamente para contestarle… No se tío, izquierda?... pregunta para volver a dirigir su mirada hacia la retaguardia para seguir controlándola.

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20/09/2014, 00:01
Andreas Hunt

OK Omar, izquierda pues. Voy a avisar a Sebastian de nuestras intenciones.

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20/09/2014, 00:02
Andreas Hunt

Mensaje por radio: Sebastian, acabamos de pasar el Umbral. Aquí sólo hay un recibidor y unas escaleras que llevan a la parte de arriba y se bifurcan a izquierda o derecha. En principio vamos a ir a la izquierda salvo que tú desde tu posición veas algo que nos haga cambiar de opinión.

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20/09/2014, 01:03
Sebastian Barnes
Sólo para el director

Sebastian sigue con su mira a ver si puede averiguar algo sobre las posibles vías que tienen sus compañeros a través del edificio. En caso de ver algo, los avisa. 

 

 

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20/09/2014, 09:15
(Director)

Notas de juego

 En caso de ver algo, los avisa. 

Un post mas arriba narro que ves un pequeño destello de luz.

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20/09/2014, 09:47
Sebastian Barnes

MENSAJE POR RADIO: Chicos, lo mismo no es nada, pero en el primer piso, a la izquierda de todo, veo un destello de luz. Tened cuidado por si acaso.