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Scales of War

Cap 01. Rescue at Rivenroar - Inicio

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14/07/2009, 20:09
Neblin

El mediano se revuelve dolorido por el ataque del gnomo, y viendose rodeado empieza a lanzar tajos furiosos contra el enemigo que ve más debil, el escorpión herido, hasta que logra acabar con él. Una vez desahogado su mal humor busca un hueco por el que escaquearse a recuperar el aliento...

Notas de juego

Esta vez no tiene aire para hablar, además tengo prisa, ah, y doy por hecho que lo mato con 22 daños, si no es con 9.

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14/07/2009, 22:22
Director

El escorpión cae bajo la cuchillada del mediano.

Notas de juego

Cae en el primer ataque no gastas el pto de acción.

Turno Roerkas.

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15/07/2009, 03:58
Roerkas

Roerka avanza lentamente hacia los gnomos enarbolando su martillo. Los endiablados se mueven rápido pero... es hora de que se preocupen por su pellejo.

Los arcos trazados por la gran maza son tan amplios que, aunque evita lo peor del golpe, al enemigo más cercano le es imposible esquivar el ataque.

Notas de juego

avanzo un paso para quedar donde estaba el escorpión ahora muerto. Con reaping strike (un 15) supongo que fallo, 4 de daño de todas formas al gnomo 2.

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15/07/2009, 19:51
Director

El gnomo se vuelve furioso hacia el semielfo, que en su afán por golpearle ha descuidado su defensa. La punta del pico atraviesa la armadura de escamas dejando un boquete por el que mana sangre. Roerkas cae inconsciente al suelo sobre el cadáver el escorpión.

El otro gnomo ataca con su pico al mediano, que lo esquiva por los pelos, tan cerca ha ido que le ha rasgado la armadura de cuero dejando un trozo colgando.

Notas de juego

Roerkas inconsciente (PG=-2). Turno de Galid, Morgran y Mialee

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15/07/2009, 20:49
Mialee

Mialee da un pequeño salto para abrir la defensa del gnomo y cubrir el hueco de Roerkas consiguiendo clavar una de sus espadas.

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15/07/2009, 22:33
Galid

Galid observa el ímpetu atacante de los gnomos, tal es así que consiguen abatir a Roerkas. Si no acaban pronto con ellos el semielfo podría estar realmente en peligro. Galid se concentra al máximo, forzando sus capacidades, conjurando casi simultáneamente dos proyectiles que salen disparados hacia los pequeños seres.

Notas de juego

proyectil magico a gnomo 2, y gasto el punto de accion para lanzar otro proyectil.

22 de daño.

PD: me voy hasta el domingo. Postea tu por Galid si hace falta ;-)

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15/07/2009, 23:00
Director

Los esfuerzos combinados de la exploradora y el mago acaban lo que el semielfo había comenzado. El gnomo cae muerto con la cara quemada por los misiles mágicos de Galid.

Notas de juego

Turno Morgran. Abro un nuevo asalto para que podáis postear después de que actue el enano y no me tenga que esperar.

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15/07/2009, 23:13
Morgran

El enano tuerce la cabeza ante su amigo caído y rápidamente alza una plegaria a Kord.

Restaura la salud de tu seguidor, Señor de los Fuertes.

En cuanto se asegura de que está bien se dirige a por el gnomo restante pero la criatura es ágil y rápida esquivando los golpes del enano.

Notas de juego

Vaya un gasto de punto de acción :(
Esto... Ignóralo que acabo de ver en la ficha que no me queda punto de acción, que torpeza...

Roerkas. 14 puntos de vida.

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16/07/2009, 00:13
Neblin

El mediano casi se ve sorprendido por el ataque a traición del gnomo mientras estaba apoyado en la pared recuperando el aliento de su anterior ataque de furia, bastante raro en él por cierto, pero es que los gnomos siempre le habían sacado de quicio... y encima no tienen consideración.

La explicación es que de pequeño a Neblin lo llamaban gnomo para fastidiarle, y lo conseguían, pues era evidente que él era mucho más alto y guapo que esos enclenques habitantes del mundo de las hadas... lo que no puedo negar es que son casi igual de escurridizos... como demuestra en esos momentos el que tiene delante cuando esquiva el ataque de su espada corta y después de un salto avita caer en la zancadilla que le tenía preparada el mediano.

Notas de juego

Creo que en el último asalto Roerkas y Morgran deberían estar una casilla más a la derecha ambos.

Yo iba a hacer un combo con el punto de acción, pero al fallar el primer ataque y no poder moverle ya es tontería gastarlo, entre Roerkas y yo no le vamos a tumbar estando entero (sin furtivo y Roerkas ni se si llegará a atacar teniendo que levantarse), así que para eso me espero, que ya le fundimos entre los 5 después.

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16/07/2009, 20:56
Director

El gnomo esquiva agilmente los ataques del mediano y se prepara para la embestida del guerrero que se levanta despues de que el enano le cure las heridas.

Notas de juego

Turno de Roerkas. Te sumo los PG y actualizo los EC en la ficha.

Recolocados donde debían estar Roerkas y Morgran 1 más a la derecha. Roerkas no se movio porque estaba el cadaver del escorpion y supongo sino no se le veia. Morgran no se porque salía 1 a la izq. corregido.

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16/07/2009, 23:21
Neblin

Notas de juego

Cita:

Morgran no se porque salía 1 a la izq. corregido.

Es porque ya estaba el nuevo asalto creado y se movió en el anterior, que está bien hecho, pero no se actualizan los movimientos en asaltos posteriores ya creados.

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16/07/2009, 23:58
Director

Notas de juego

Cita:

Es porque ya estaba el nuevo asalto creado y se movió en el anterior, que está bien hecho, pero no se actualizan los movimientos en asaltos posteriores ya creados.

OK, gracias por la aclaración porque creía que se había vuelto loco :-P

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17/07/2009, 03:30
Roerkas
Sólo para el director

La cabeza de Roerkas da vueltas, las piernas le piden mantenerse fuera del combate y tomarse un respiro - al fin y al cabo sus amigos ya tienen las de ganar - su cerebro, por otro lado, le dice que apoye a sus amigos conservando la distancia, que flanquee con prudencia y cree algunos problemas al gnomo sin arriesgarse mucho. Su corazón de guerrero, sin embargo, suele jugarle malas pasadas y antes de que su aturdida sesera capte del todo la situación tras recobrar la consciencia ya se está lanzando con un grito de desafío al combate

Notas de juego

señor master, para finalizar el post necesito saber si le doy con mi primer impacto (y si lo mato o lo dejo malherido, o no) porque segun eso usaría punto de acción quizá. Saqué un 18 en Brute Strike, 25 de daño.

Espero tu respuesta, siento la espera =)

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17/07/2009, 14:38
Neblin

Notas de juego

Si me avisas Roerkas que ibas a lanzar el diario si que le meto con el punto de acción, que entonces lo mismo si caía :P

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17/07/2009, 15:24
Roerkas

Notas de juego

ups era roleo más que nada, pero de todas formas a lo mejor sí gasto yo el punto de acción (aunque no creo que ni así caiga)

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17/07/2009, 15:51
Neblin

Notas de juego

Na, si lo decía en coña, simplemente no me esperaba que usases el diario quedando un solo enemigo pequeñín y actué en consecuencia. Además pensaba que estabas más lejos y que entre levantarte y acercarte, para atacar tendrías que usar tu punto de acción, por lo que vi casi imposible matarlo con solo dos ataques normales, y decidí que era mejor no gastar los puntos de acción.

Tu verás si quieres arriesgarte, ahora la cosa cambia, porque 25 daños son bastantes si le has dado, que el otro si no he contado mal murió con 34...

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17/07/2009, 17:28
Director

El semielfo golpea con el mazo y por el sonido rompe unos cuantos huesos. El gnomo se dobla y escupe sangre y después.... ¡se desvanece ante vuestras propias narices!

Cruzáis miradas como preguntándoos ¿dónde diablos está? Cuando la elfa [Percepción pasiva 19] señala con el dedo, por ahí, se dirige hacia las escaleras.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: Gnomo(Sigilo), escabullirse
Resultado: 8(+11)=19

Notas de juego

inmediate reaction: se torna invisible
movimiento: shift 1 casilla hacia abajo
estandar: se mueve lejos de Neblin (AdO), como está invisible creo que se aplica -5 al ataque

Ahora no se bien, bien como va, ya que la única que lo oye moverse es la elfa. Creo que como ha fallado la tirada de sigilo le podéis atacar, aunque con -5 porque sigue estando invisible. Sino que me corrija alguien.

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17/07/2009, 17:59
Neblin

Notas de juego

Pues según las reglas, si superas su sigilo con tu percepción pasiva sabes la casilla donde está y puedes atacarle porque le oyes. Si no la superas puedes usar percepción activa en tu turno como acción menor para intentar localizarle (superando su sigilo, que no se vuelve a tirar).

Ah, y si se mueve más de 2 casillas tiene -5 al sigilo por cierto, si corre -10.

Lo de la ocultación total está bien, tenemos -5 al ataque, pero solo en ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, los de área o cercanos no la sufren.

Y otra cosa, no provocas AdOs invisible, aunque para lo que saqué...

Ahora solo faltaría saber quien le oye y quien no, y si los que le oyen dicen más o menos donde está, con un ataque de área creo probable pillarle aún sin saber la casilla exacta.

PD: Si es un ataque normal, tienes que adivinar la casilla exacta, y eso aún con lo que pueda decir Mialee en mitad del combate no sería tan fácil, así que yo le pondría un poco de azar para elegir casilla además del -5.

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17/07/2009, 19:03
Director

Notas de juego

Gracias Ruben.

Pues ha sacado 19 en sigilo, como ha movido más de 2 casillas se queda en 14 vs percepción pasiva. Como Mialee tenía 19 le había oído y localizado por tanto. Ahora con un 14 lo localizais Mialee, Galid y Neblin.

Roerkas y Morgran no lo localizan, pero como os han dicho que está al pie de las escaleras pongamos un 50% de probabilidades de encontrarle si es un ataque "normal", melé o a distancia. En los de área si es más de una casilla le pillaríais siempre. Así que podeis hacer como acción menor: Roerkas y Morgran una tirada de percepción CD 14 para localizarle.

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17/07/2009, 19:21
Mialee

Notas de juego

Espero a que Galid use de área antes de entrar yo...que de todas formas no llego a pegarle