Partida Rol por web

Torchbearer

Os conocéis en una posada...

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19/09/2013, 12:57
Director

Llegaste a esta posada porque no tenías otra opción. Tendrás que trabajarte tu propia fortuna en este condenado mundo. Y si eso significa adentrarte en ruinas y matar un dragón o dos, bienvenido sea.

Por esto estás en esta posada, buscando posibles candidatos, buscando algún compañero que te pueda ayudar a buscar una salida fuera de esta condenada aldea.

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24/09/2013, 13:58
Director

Antes de nada, debéis elegir vuestra clase. Como en los juegos viejunos, la clase va ligada a la raza del personaje.

No es necesario que cada uno escoja una clase diferente (se puede hacer un grupo entero de guerreros, por ejemplo).

Y ahí van:

  • Aventurero enano
  • Explorador elfo
  • Saqueador mediano
  • Clérigo humano
  • Mago humano
  • Guerrero humano

Guerreros, aventureros y saqueadores son las clases más sencillas de jugar. Algo más difíciles son los clérigos y definitivamente la clase más complicada es la de mago. Los elfos están dopados, pero requiere algo de conocimiento de las reglas y no son tan "gratificantes" a la hora de progresar.

De momento las clases de Paladín y ladrón están en beta, así que lo dejamos estar.

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24/09/2013, 14:27
Sonny Hastering

Saqueador Mediano para mi!

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24/09/2013, 14:28
Solomon Dagacorta

A mi me gustaría el mago humano

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24/09/2013, 14:30
Lomak

Aventurero enano

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24/09/2013, 14:42
Rongar

Pues el elfo para mi.

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24/09/2013, 14:55
Director

Escoge una de estas habilidades: Criminal, Regateador, Guía o Superviviente.

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24/09/2013, 15:01
Director

Distribuye también 8 puntos entre tu Voluntad (mental) y tu Salud (físico). Máximo 6, mínimo 2.

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24/09/2013, 15:02
Solomon Dagacorta
Sólo para el director

Estoy entre Guía y Superviviente.  Podrías explicarme un poco sobre ellas así sé cual elegir?

Será Voluntad 5 y Salud 3

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25/09/2013, 14:47
Proloc

Venga yo clérigo humano

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25/09/2013, 14:53
Director

Distribuye también 8 puntos entre tu Voluntad (mental) y tu Salud (físico). Máximo 6, mínimo 2.

Y escoge una de estas habilidades: Criminal, Regateador, Guía o Superviviente.

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25/09/2013, 14:55
Proloc

Notas de juego

Ok, me puedes indicar el contexto de la historia? Para hacer la descripción de mi pj y eso.

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25/09/2013, 14:59
Director

Guía: Un guía abre nuevos caminos a través de la espesura de ciudad en ciudad y encuentra rastros de rasgos del terreno como manantiales, arroyos, entradas de cuevas, ruinas o campos de hierbas.

Superviviente: Los supervivientes competentes saben como hacer refugios, encontrar agua, hacer fuego e improvisar herramientas. Un superviviente sabe también leer el tiempo y juzgar cuando es seguro viajar y cuando esperar.

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25/09/2013, 14:59
Director

Vamos a optar por hacerlo al revés. Al ser la creación dirigida por opciones prefiero que creemos las mecánicas del personaje y a partir de ahí cada uno haga su historial.

Pero para que te hagas un poco la idea esto es muy old schoolero: aventureros muertos de hambre en busca de sitios que saquear.

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25/09/2013, 15:17
Proloc

Ya veo. Puedes decirme done puedo bajarme un manual de las reglas del juego?

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25/09/2013, 18:09
Solomon Dagacorta
Sólo para el director

Ambas me gustan, se lo dejaré a la suerte.  Par guía impar superviviente 

Guía Pues :D

- Tiradas (1)
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25/09/2013, 19:14
Director

De momento, solo se puede descargar de forma no lícita y aún no sé de donde. Puedes echarle un ojo a esta reseña de NoBoLoMe y a las reglas que iré colgando por aquí.

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25/09/2013, 19:48
Proloc

Pongo 5 puntos en voluntad y 3 en salud. Habilidad superviviente.

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26/09/2013, 12:20
Director

Genial, seguimos.

¿De dónde procede tu personaje?

Escoge de estos lugares el que tu personaje llama hogar. Lo dicho, puede repetirse y no tiene porqué ser la opción más lógica por vuestra clase:

  • Tierras de los Elfos (sólo elegible por Rongar).
  • Salones de los Enanos.
  • Bastión religioso.
  • Metrópolis bulliciosa.
  • Torre del Mago.
  • Aldea remota.
  • Cruce de caminos transitado.
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26/09/2013, 13:06
Lomak

Salones de los Enanos.