Partida Rol por web

Ultimate Superhéroes INC (+18)

Off-topic

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25/11/2014, 22:41
Náyade

¡Hola, compañeros! ¡Nos lo vamos a pasar pirata!

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25/11/2014, 22:51
Director

Recordad que aún tenéis que tirar características y número de poderes (o dinero inicial para equipo). Los que tuvieseis que hablar conmigo todavía cosas sobre doble Origen y demás, id comentandomelo por aquí.

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25/11/2014, 23:34
Náyade
Sólo para el director

Comentas que las características de los Atlantes se calculan de forma distinta pero no dices cómo. ¿Socorro? xD

¿En cuanto al doble origen, cómo lo hacemos? ¿Tiro dado?

 

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25/11/2014, 23:42
George Watts / Fermión
Sólo para el director

Notas de juego

Pues eso,

Yo quería ser Tecnificado de Armadura, y si es posible el origen dual, Muti con empatía tecnológica. Simplemente por la coña de "¿Por que a nadie se le ocurrió estas ideas increibles? Pues no es porque no seais listos, es porque la tecnologia "Me Habla" y a vosotros no"

¿Tiro pues?

 

Tambien tenia pensado coger el merito "Asquerosamente Rico" pero con una particularidad y una idea:
- El trabajo de un ultra-ultra-ultra genio ¿Vale dinero, no?
- El dinero en si no vale para nada, lo que vale es lo que puedes conseguir con él.

No es que sea rico en plan de "Tengo un Lamborghini" sino rico en plan de
"Puaf... ¿Tirando un ratón roto de ordenador? ¿Y una lata de atun? ¿Y una pila botón? Si con estas tres cosas, las juntamos, y tenemos..."
Asi pues, mas que "Tener dinero de sobra" es que "Puedo conseguir lo que sea, usando basura si hace falta"

¿Como lo ves?

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25/11/2014, 23:43
Director

Lo del Doble Origen puedes quedarte con el de Semidiosa-Atlante.

En el pdf que he colgado viene todo de reglas.

De todas formas las tiradas de características de los Atlantes son las mismas que un humano, pero con los siguientes bonos a sus características: +20 a Fuerza, +60 a Constitución, +60 a Inteligencia, +20 a Apariencia. Percepción y Agilidad son diferentes, porque tienes un valor en tierra y otro en el agua.

Agilidad es +40 en agua, -25 en tierra (es decir, si al final tienes 70 de Agilidad, en el agua tendrías 110 y en tierra tendrías 45) y Percepción es +30 en agua, -15 en tierra (por lo que si tuvieras 70 de Percepción tendrías 100 en el agua y 55 en tierra).

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25/11/2014, 23:43
Director

Ve haciendo las tiradas. Lo de la Empatía Tecnológica te lo permito como Mutante Genético/Tecnificado, sin embargo para evitar abusos (porque es un poder que se presta mucho a romper partidas sin querer) si te sale Rango Alto o más, tendrás algún tipo de Secuela que limite el poder.

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25/11/2014, 23:52
George Watts / Fermión
Sólo para el director
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26/11/2014, 00:28
Director

Lo que me pides te lo puedo dejar como una ventaja de 2 puntos que te de +20 a las tiradas de Disponibilidad para conseguir gadgets de cualquier tipo o repuestos para aparatos tecnológicos que ya poseas (es decir, no te daría +20 para conseguir un coche, pero si para arreglar uno que ya tuvieras).

Por cierto... Un velociraptor de imagen? WTF?

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26/11/2014, 00:30
Director

Chicos, por cierto, preferiría que los PJs llevasen de nombre el nombre de superhéroe. Simplemente por que no sean unos "Paco Pérez" y otro "DemonBlood", por poner. Y por cierto, aconsejo que todos sepáis hablar inglés.

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26/11/2014, 00:37
George Watts / Fermión
Sólo para el director

Notas de juego

Perfecto.

La imagen es para mientras me hago laficha y todo eso, tener una imagen sobre la que saber clikear.
Que demonios, hoy ha salido el trailer de Jurassic World. No parece ABERRANTEMENTE MALO en absoluto ¡Y salen los velociraptores! :D

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26/11/2014, 02:10
Tarántula

Buenas a todos! Yo soy uno de esos de "doble origen", asi que paso a comentarlo contigo por privado.

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26/11/2014, 02:14
Tarántula
Sólo para el director

Pues eso, como te puse en el MP, mi idea era que pudiera trepar por las paredes pero creo que, ni siquiera e necesario hablar de un "doble origen". Creo que mi PJ podría haber aprendido el estilo de kung fu de la tarántula, que le permita usar su chi para crear una energía magnética entre sus miembros y una superficie y haga posible el poder trepar por las paredes.

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26/11/2014, 10:21
Director

Realmente, con los niveles altísimos de Trepar que alcanzan los Artistas Marciales (por que suelen tener AGI 100 y encima tienen un +20 a Trepar) no creo que haga falta ni buscar una explicación rara. Simplemente con que el traje esté pensado para escalar a mí me valdría para que pudieras trepar por la mayor parte de los muros de una ciudad (otra cosa serían muros lisos, para los cuales ya sí que te iría pidiendo que usases tu chi)

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26/11/2014, 11:29
Dark Rage

Oye no se pueden editar mensajes?

 

EDITO: me refiero a los que no son del foro, la cague con los destinatarios :(

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26/11/2014, 12:15
Director

No se puede, aunque si la cagáis con los destinatarios, yo si que puedo editar los vuestros, así que si en algún momento pasa, decidmelo.

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26/11/2014, 12:20
Dark Rage
Sólo para el director

Ok, solo para saber que no era algo que yo estuviera haciendo mal. Otra cosa, ¿Hay algun tipo de margen de negociación con los poderes y esas cosas de la ficha? Lo digo para hablarlo ahora antes de hacerme el pj.

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26/11/2014, 12:24
Director

Lo expuesto en el tema de creación de PJs, que tenéis más libertad a la hora de las características (porque os quitáis de encima la tirada más baja) y que del número de poderes que os salgan, vosotros elegís la mitad.

Para cualquier otra cosa, siempre puedes usar los puntos de Ventajas que hay.

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26/11/2014, 12:26
Director

Una cosa sobre la Resistencia a Prejuicios. Podéis elegir tirarla de forma normal con 1d100, o coger 50 y sumarle o restarle 5d10, como vosotros veáis.

Cada cual que elija la manera que más le convenga. A unas malas, si uno no se queda conforme con su Resistencia a Prejuicios, siempre puede subirla gastando puntos de Ventaja (+10 por Punto de Ventaja, obviamente con un límite de 100)

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26/11/2014, 14:00
Tarántula
Sólo para el director

Está bien pensado. No me parece mal.

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26/11/2014, 22:15
Náyade

Dark Rage, oh dios del metal, estás publicando los mensajes en "Creación de PJ" para todos los públicos. ¡Estás desnudando tu alma! Y, vaya alma... ¿184CON y 167FUE? ¡Tenemos tanque! Tú siempre delante, para ti todas las tollinas.