son 9, Javier mata 5 y yo voy a matar 4, aún no hago mi acción. Gwen está fuera de combate T.T
Time Out!
A ver recapitulemos:
No tiene caso tirar dados si todos los pjs son unos súper tiradores expertos y aparte pueden matar a todos los malosos en un sólo post.
Hombre armado
Reflejos+2 destreza+2 advertir/notar +2 habilidad adquirida manejo de armas+3 = +9 (df de Matt 19) (df de Gwen 18)
Tuve la probabilidad a un 50% y se cumplió derribe uno de dos, -Lástima lo que pasó- pero ahí radica la emoción del rol, si no que caso tiene tener dados.
Yo entiendo que hay que evolucionar al personaje pero no al grado de que los dados se vuelvan innecesarios.
Entonces lo más probable es que subiré la dificultad de los enemigos y tendré que ajustar la puntuación inicial de los nuevos jugadores para que no empiecen demasiado débiles, ó no les será posible sobrevivir siquiera a la primera oleada de retornados que los ataquen.
Continuamos en donde nos quedamos y a partir del siguiente post se aplica el "lock" y aumentaré la dificultad de mis muchachos.
Martín arrastra a Gwen por instinto pero pronto se ve superado por la velocidad de los retornados que casi lo alcanzan.
Rapidamente suelta a Gwen casi llegando a la furgoneta abandonada y sujeta el arma automática, apunta y dispara, desafortunadamente falla dos de tres y los retornados ya están encima de él, de un culatazo le revienta la cabeza al primero pero el segundo lo derriba interponiendo el AK47 entre los dientes del asqueroso retornado mientras los otros 3 podridos se acercan peligrosamente al cuerpo de Gwen desmadejado en el piso.
Motivo: Lock
Tirada: 1d4
Resultado: 3
Motivo: Apuntar a cabeza de retornnados
Tirada: 3d10
Dificultad: 18+
Resultado: 3(+10)=13, 8(+10)=18, 1(+10)=11 (Suma: 42)
Exitos: 1
Motivo: Culatazo a la cabeza de los podridos
Tirada: 2d10
Dificultad: 18+
Resultado: 6(+9)=15, 9(+9)=18 (Suma: 33)
Exitos: 1
Lock=3 de 4
Tirada de disparo
reflejo 2 + destreza 4 +supervivencia 2 + manejo de rifle 2 =10
Tirada culatazo
Fuerza 1 + destreza 2 + combate CaC 4= 7
Y Martín necesita en serio ayuda ó será fiambre junto al cuerpo de Gwen.
Esto es algo sin sentido, cuando algo puede ir mal, irá mal. Hay disparos y entre el caos escucho a alguien gritar el nombre de Gwen a lo que volteo mi mirada hacia ella... está siendo arrastrada por por martín. Mi cuerpo se mueve casi por si solo en busca de nuestros atacantes apuntando con la AR15. "MALDITOS". Fijo un blanco y lo elimino sin pensarlo. Los retornados continúan avanzando, elimino el que tengo más próximo y busco a Gwen con la mirada mientras estoy a cubierto.
Motivo: Tirador 1 al 4
Tirada: 1d4
Resultado: 4
Motivo: eliminar retornado
Tirada: 1d10
Dificultad: 15+
Resultado: 5(+12)=17 (Exito)
bueno, entonces "Lock" ¿toca de a uno en uno, eso quiere decir que nos van a matar a todos? ellos son 9 y nosotros 4, creo, los enemigos tienen más posibilidad de matarnos.
Entonces eliminé uno de los tiradores... el número 4.
Según esa dificultad para eliminar retornados, yo tengo un 30% de tener éxito, prácticamente no sobrevivo.
"Lock" es localizar a un máximo de 4 enemigos, suponiendo que hay 9 enemigos y en tu tirada te salió un 4 de 4 eso te indica que "aseguraste" a 4 enemigos -el máximo que puedes localizar- pero siguen faltando 6 enemigos que rondan por ahí, tu puedes derribar a esos 4 en un sólo post si te salen bien las 4 tiradas posteriores que hagas ya con todos tus modificadores, si te hubiera salido un 3 de 4 sólo habrías podido realizar tres tiradas para derribarlos, pero aún quedan bastantes enemigos por aniquilar, tuve que poner este freno por que no hay un tope por así decirlo y suponiendo que "sómos" personas comunes y corrientes que han tenido que sobrevivir casi de la nada en tan poco tiempo tener la posibilidad de derribar a 4 enemigos en un solo post se me hace suficiente.
-BZZZZ... ¡AQUÍ REAGAN!... ¡HEMOS SIDO EMBOSCADOS... UN GRUPO HOSTIL NOS HA DISPARADO Y HAN HERIDO A GWEN... BZZZZZ AÚN NO SALIMOS DEL PROBLEMA... BZZZZZ.... ESTAMOS RODEADOS POR UNA PEQUEÑA HORDA DE INFECTADOS Y NO SABEMOS SI HAY MÁS HOSTILES MERODEANDO... BZZZZZ PREPAREN AL MÉDICO!...-
Logran escuchar algunos disparos aislados a traves del radio.
Martín se acerca y somos rodeados por los retornados. Esto es diferente a cuando estabamos limpiando el psiquiátrico, ahí teníamos el camuflaje y en cierto grado el factor sorpresa...aquí somos inmediatamente la presa y se acercan con rapidez. Escucho disparos, supongo que los demás han llegado a la camioneta (ruego porque así sea) y estarán tratando de repeler a los retornados. Tomo con fuerza el cuchillo mientras el pulso lo tengo a mil al prepararme para lo que viene. De pronto siento un terrible dolor...siento algo viscóso y cálido..."Qué...?"...nada, solo llega oscuridad.
Bueno con el último post de Axtler por la radio me queda claro que muerta no estoy, pero aún no se en qué parte exactamente recibí el disparo...pero hay retornados demasiado cerca y Martín ya está en problemas XS
tengo ya construido mi vehiculo?
Ya he visto a otros tres tiradores aparte del que eliminé hace unos instantes. El que está más cerca del puesto de conductor, "no se irán tan fácilmente" hay dos también en la parte de atrás de la camioneta "siempre tienen más cosas allí y si les queda más difícil acceder a estas, mejor". Elimino a los tres tiradores que había visto y me enfoco un poco más en la situación de Gwen. Hay unos cuantos retornados ya muy cerca de ellos, apunto a sus cabezas y le doy un poco de libertad a Martín para que pueda sacar a Gwen.
Me siento muy alterado... "No me jodan, Gwen no... tendrá que estar bien, ella es fuerte. Si existieran vidas pasadas, ella de seguro sería una amazona ;) una luchadora, fuerte y hermosa, ella sobrevivirá" Me mantengo a cubierto observando que los retornados no se acerque demasiado a Gwen y lo más atento posible a nuestros atacantes.
Los retornados ya no debería ser un problema, estos no aprenden, así que le dificultad de eliminarlos es debido a lo que lleven puesto y no porque sean super-zombies
He disparado 7 veces = 4 tiradores y 3 zombies
2 Zombies apuñalados
En este momento hay 23 zombies, no se como van los tiradores, supuestamente eran 9. No se si Javier si eliminó a los 5 o eso quedó anulado.
bzzz, bzzz si me decís donde estáis podremos ir a ayudaros, también decirme desde donde os atacan los hostiles, cuanta más información podáis darnos mejor bzzz- corto-
recojo mis cosas, Roy vamos todos a la cafetería a reunir un grupo de rescate.
voy corriendo a la cafetería llamando a toda la gente que ya estará atenta porque abran oido el mensaje. TODO DIOS A LA CAFETERÍA RÁPIDO. necesito 3 voluntarios para ir a rescatar a nuestros compañeros, el resto de la gente que se queda que cierre todo y estén en máxima alerta por si algo saliera mal asi que estar preparados para lo peor, en 5 minutos os quiero fuera en el aparcamiento con las protecciones y armados, con munición entendido??yo cojo uno de los botiquines, ya que han dicho que hay un herido, pelo panoja tú te quedas al cargo del refugio, cierra bien la puerta cuando salgamos, que uno no pierda de vista las cámaras de seguridad y protegeros, si ocurre algo avisar,vamos, vamos
- soy el primero en salir y me dirijo a mi vehículo y cojo mi traje de camuflaje, me lo pongo y reviso mis armas, lo mismo haré cuando vayan apareciendo los voluntarios,todos iremos en el vehiculo de Roy que esta vacio
Roland dispara a algunos retornados cerca de Martín y Gwen, con lo que yo ayudo al capitán y disparo a los tiradores restantes que nos atacan. He disparado a 4 objetivos.
( ahora Axtler ya no sé quien queda humano... pero tengo 4 objetivos, así que mato a humanos o retornados, lo que quede..)
Motivo: lock
Tirada: 1d4
Resultado: 4
Motivo: lock
Tirada: 4d10
Resultado: 7(+17)=24, 4(+17)=21, 6(+17)=23, 6(+17)=23 (Suma: 91)
A mi me parece perfecto que haya un máximo de 4 a disparar, y que haya que localizarlos primero con el "lock". Así es más creíble / realista.
Pero ya lo dije una vez, a la que ganamos puntos cada vez somos más capaces de matarlos. Que pasa si ahora mis siguientes 5 puntos que gane al acabar el episodio los pongo todos en mi habilidad para matarles? tendré un +22. Entonces me los cargaré sí o sí....
Con eso digo que al final, el que sobrevive, tiene puntos suficientes para matarles a la primera! La dificultad la pones tú Axtler, pero está claro que no vamos a disparar para hacerles solamente daño xD a estas alturas ya hemos matado a más personas. A no ser que sea OBVIO que no vayan a matarnos, yo les dispararé a MATAR... Al principio del juego muchos han muerto por no tener suerte con los dados, pero al evolucionar se supone que le ganamos un poco a la suerte no?
PERO, como ya hemos visto, no pasa lo mismo con la suerte de ser disparado. Gwen acaba de caer sin hacer NADA, la pobre!!! aunque hubiera tenido un +40 de ataque, habría caído igual, ¿no? lo mismo ha pasado con la probabilidad de huir. Si hemos huido de los zombies ha sido suerte, si no, nos habrían caído encima...
Si se les sube la dificultad a todos los enemigos, entonces para que aumentamos nuestros puntos?
Además... SOMOS 4 contra 9 tiradores y 30 zombies. Sólo hemos atacado Roland y Yo, Martín está con los retornados, y el capitán no ha matado a nadie, a pesar de ser el primer experto en el tema... por lo que es básicamente una trampa mortal si no logramos matarles a la primera como ellos han hecho con Gwen... --___--
Exacto, vamos elevando nuestra habilidades para poder eliminar los obstáculos. Nosotros aprendemos con cada acción que realicemos y eso nos da la habilidad para día a día ser más letales, en este momento la dificultad de CaC la tengo casi superada.
Javier- Cómo que:
si no logramos matarles a la primera como ellos han hecho con Gwen...
Sabes algo que yo no?? O.O
Roland- Ay mientras Gwen no corra la suerte de amazona XD
En cuanto a lo de la experiencia y dificultad...pues sí, uno va ganando y sumando experiencia para no morir tan fácilmente en los enfrentamientos. Pero entiendo también a Axtler que tampoco quiera poner la cosa tan fácil, sí, está el factor de suerte con los dados en ciertas ocasione (y vaya que lo estoy comprobando T_T ), pero con los retornados yo creo que sí debería de haber variantes de dificultad y no solo por lo que lleven puesto, sino por la situación que se presente. No es lo mismo estar con un grupo grande que ya sabe de tu presencia y está determinado a comerte a unos pocos como en el hospital. Al terminar este episodio todos tendrán modificadores altos que superarán la dificultad por default que hay (+15) sin siquiera tener que tirar dados, no veo creíble ir matando tan fácilmente uno tras otro (en grupos grandes) pues estos no están en fila esperando su turno XD No es que quiera que las cosas sean más difíciles, solo un poco más emocionantes XP Pero mejor ya no digo nada pues ni se aún si sobreviviré al siguiente episodio T_T
Cada uno de los personajes que quedan con vida incluyendo Gwen -que no sé si sea el primer listón rojo del año en esta partida- ponga su ficha en un post del Off topic para revisar entre todos la situación y emparejar los números para TODOS y todos quedemos conformes, por que me preocupa mucho la situación de los nuevos jugadores y la dificultad que le asignaré a los enemigos a partir del siguiente episodio.
yo creo que las tiradas tienen que ser: un atributo + una habilidad y los modificadores del arma en caso de tenerlos
O.O Es muy grave el disparo?? Ay nooooo.
Características Físicas |
Fuerza |
1 |
Agilidad |
4 |
Velocidad |
2 |
Reflejos |
3 |
Resistencia |
2 |
Características Mentales |
Inteligencia |
2 |
Técnica |
1 |
Voluntad |
2 |
Destreza |
4 |
Intuición |
2 |
Habilidades |
Advertir/Notar |
2 |
Supervivencia |
2 |
Botánica |
1 |
Combate CaC |
4 |
Conducir |
1 |
Blindajes |
Cabeza |
1 |
Torso |
1 |
Hombros |
0 |
Brazos |
2 |
Piernas |
1 |
Casco |
Chaleco Antibalas |
- |
Coderas y Guantes |
Rodilleras |
||||||
Habilidades adquiridas |
Manejo de Pistola |
7 |
Manejo de Rifle de Asalto |
4 (7) |
- |
0 |
- |
0 |
- |
0 |
Experiencia |
100x episodio terminado |
400 |
10x retornado aniquilado* |
550+260(Actualizado hasta el 01/12/15 a las 12:53 ) |
30x post épico** |
000 |
Total |
1210/310 |
Armas |
Munición |
AR-15 |
Balas 46 |
|||||||||
Beretta |
Balas 15 |
|||||||||
Escopeta Mosberg |
Balas 30 |
No pero que, ¿ahora me apellido Bond? todas en las que me fijo se mueren el disparo no pudo ser en la cabeza, pero si tuvo que ser un disparo muy bueno.