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[VIII KDD 2013] Intereses Enfrentados

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Datos de la partida

[VIII KDD 2013] Intereses Enfrentados

 

Director: Kyra W
Reglamento: Anima, Beyond Fantasy
Sistema: En mesa
Jugadores: 4
Nivel requerido: Medio: jugadores con un mínimo de experiencia
Ritmo de juego: Alto: un mensaje diario al menos
Fecha de comienzo: 05/04/2013
Estado: Finalizada

Introducción

Tres horas. Eso había dicho él. Viendo su estúpida sonrisa y el brillo de sus ojos, casi le había creído. Siempre ejercía en ella ese mismo efecto, el de saber que, aunque todo fuera mal, inevitablemente la situación acabaría por encauzarse. Recordaba haber contenido el aliento cuando le vio internarse en la oscuridad. Tres horas, había dicho

 

Habían pasado tres días

Sinopsis

 

Desde que la ya olvidada Guerra de Dios y su apocalíptico desenlace, Helenia ha sido un principado tranquilo y pacífico, cuya economía se ha basado en la agricultura y la ganadería tradicional. A pesar del gran potencial que tiene gracias a su estratégica posición, entre dos de las que actualmente son las naciones predominantes en Gaïa, nunca ha llegado a florecer por encima de su ya establecida rutina, quizás debido al comportamiento tradicionalista y sosegado de sus habitantes

 

Sin embargo, hace poco esa paz se ha visto truncada. Desde la Ruptura de los Cielos, incursiones de tribus goldarianas, en especial las del clan Skuling, están minando la frontera norte del principado, y varias aldeas ya han sido devastadas sin piedad ni oposición alguna, pues su inexperto y desorganizado ejército apenas puede hacer frente a las hordas de crueles norteños que asolan sus antes tranquilos asentamientos. Y no es de extrañar, pues... ¿Por qué debería el principado haber entrenado un ejército profesional, si nunca han debido hacer uso de él?

 

Con el ejército imperial centrado en otros múltiples frentes, mayoritariamente contra la Alianza Azur, el Señor de la Guerra apenas ha podido destinar unos pocos batallones para proteger a la indefensa región de los sanguinarios ataques a los que se ha visto sometida recientemente. Lejos de ser suficientes, las batallas perdidas han llevado a los oficiales de dichos batallones al límite de contratar grupos de mercenarios para cubrir los muchos huecos que quedan en las escaramuzas contra las tribus de Goldar. Con su ayuda, pretende ofrecer una defensa organizada y competente con la que poder proteger a los indefensos aldeanos hasta que el ejército pueda enviar más efectivos con los que superar la crisis

 

Sin embargo, bajo la sombra ha comenzado a fraguarse otra sucesión de acontecimientos. Una serie de desdichadas casualidades, y no tan casualidades, que amenazan con añadir un nuevo peligro para los miles de inocentes que, hasta hace unos años, vivían sus vidas en paz y armonía. Un peligro que, a diferencia de las incursiones, podría desembocar en algo mucho más grande... Algo que podría cambiar el principado de Helenia tal y como lo conocemos

 

Mapa de Helenia: http://images3.wikia.nocookie.net/__cb201108220012...

Notas sobre la partida

-Fecha y horario: Viernes 5 de Abril de 16:30 a 21:00 -Se generarán los pjs aquí, según una serie de criterios que ya comentaré. Posibilidad de llevar pjs pregenerados o "a la carta"

 

-Core Exxet. Todos los manuales permitidos, reglas de ki unificado. Nephilim, razas puras y demás vacíos legales a discutir con el director

 

-Se aconseja una mínima experiencia en Anima, no tanto en la ambientación como en el sistema. Acepto la entrada de novatos siempre y cuando se comprometan a echarle un vistazo a las reglas que les colgaré antes de la partida

 

-Aunque se intentará dar prioridad de acceso por orden de llegada, me reservo el derecho de aceptar o rechazar a jugadores dependiendo de mi propio criterio

 

-No hay restricción de edad, pero es posible que contenga escenas de violencia, que se intentarán suavizar en caso de haber menores

 

-El número de plazas, así como la fecha y el horario, no son definitivos