Partida Rol por web

WFB Mighty Empires/Escaramuzas

F1. La defensa del puente (Elfos altos vs elfos oscuros)

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07/11/2016, 11:15
Skavens (R XIII)

Cierto, no me había dado cuenta de que había dicho las modificaciones: 

Como aun no he empezado y no afecta al transcurso del juego incluyo dos maetros de la espada 15puntosx2 =30 mas 5 arqueros con armadura ligera 5x12=70 para que me den 100 justitos 

 

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07/11/2016, 13:53
Leinad Wormslayer (ERTYWERT)

Habían disparado, y luego se trasforman.

¿Hacemos un trato?  Los cambias y recupero por lo menos uno de los muertos. ¿Te hace?

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07/11/2016, 14:29
Skavens (R XIII)

Pero dispararon 4, que son los 4 arqueros que dejó, ¿no?

Más que hacer chanchullos es casi mejor que empecéis de nuevo si alguno no se fía xD

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07/11/2016, 14:44
Director

2 de espadas y un arquero fueron al puente y lo atacaron y 4 arqueros dispararon

Si tu en tu fase ibas a hacer algo distinto que mover por yo tener 8 arqueros en vez de 5 arqueros y dos espaderos si quieres volvemos a empezar, ya te pedi porfavor disculpas, ¿no podriamos continuar?

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08/11/2016, 10:34
Director

Hagamos una cosa para salir los dos equilibradamente beneficiados tu me dejas los 2 espaderos y yo te dejo la regla de salvar al jefe que no me acuerdo donde venia si en corsarios o en libro general

Alguien se acuerda en que parte del reglamento venia esa regla? ¿Que os parece a los demas el intercambio?

Edit: Según esta tiras 1d6, si sacas un 1, se siente, si sacas 2-6 otra de tus unidades (en este caso un corsario normal) le aparta y recibe el impacto. 

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08/11/2016, 16:33
Leinad Wormslayer (ERTYWERT)

En el libro general.

 

Pues sigamos entonces. Se que tengo las de perder (o eso creo, pero no me voy a rendir), y tengo ganas de ver como termina esto.

Notas de juego

Y no preocupes por disculpas ni nada. Todo bien. ;P

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08/11/2016, 17:40
Skavens (R XIII)

Es de la página 93 del Manual General la regla. Es más, curiosamente viene un Gran Corsario de los Elfos Oscuros como ejemplo xD

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08/11/2016, 17:45
Director

ok pues tira esa regla para el gran corsario y si se salva otra vez y te toca

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09/11/2016, 21:21
Leinad Wormslayer (ERTYWERT)

Pues hago lo mismo que la vez anterior. Patear todo lo deprisa que pueda, para llegar lo antes posible.

- Tiradas (2)
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11/11/2016, 22:44
Director

turno de movimiento: todos se quedan donde estan

turno de disparo me cargo 2 corsarios antes ya me cargue 2, solo te queda el asesino

turno combate con 1er espadero hago 1 herida a puente , mas 3 que le hice 4 lo destruyo, 

te toca y te obligo a pasar por el rio, tira 1d6 y si sale 1 o 2 el rio mata a tu asesino, si no ataca normalmente

- Tiradas (10)
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11/11/2016, 23:52
Skavens (R XIII)

Los corsarios no tienen ni armadura ni nada ni alguna salvación especial ni nada? La verdad es que ir sin protección contra los altos elfos (que tienen muy buenos arqueros) en un mapa así es una locura, menuda masacre :S

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12/11/2016, 00:03
Z. Orcos 1 (Kudrim)

los corsarios si que salvan contra las flechas, de hecho la capa de dragon marino les da mas salvacion contra proyectiles si no recuerdo mal ¿4+ era?

Notas de juego

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12/11/2016, 00:06
Skavens (R XIII)

ya suponía, es que si no es una locura, es como hacer tiro al blanco sin oposición xDD

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12/11/2016, 00:49
Director

Si 4+ las tiro aqui 

quedan asesino y gran corsario

Cruzan el rio y los dos se los lleva el rio fin del combate

- Tiradas (4)
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12/11/2016, 14:26
Director

Victoria decisiva de los elfos altos: destruir el puente y acabar sin miniaturas rivales al otro lado del rio

yo ya estoy libre para otro combate

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12/11/2016, 20:37
Skavens (R XIII)

Que paliza... enhorabuena Jilo jaja 

Yo te retaría, pero antes voy a preguntar una cosa en su sección jajaja

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13/11/2016, 08:58
Leinad Wormslayer (ERTYWERT)

Listo pues.

Ha sido un tiro al blanco.

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13/11/2016, 10:00
Director

Elfos oscuros dirijanse a escena 7

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13/11/2016, 10:17
Leinad Wormslayer (ERTYWERT)

A sus órdenes.