Pues sí. A partir de ahora voy a intentar sortear material entre los participantes de los Desafíos Mensuales.
Este mes, aprovechando unos códigos que me cedió amablemente Sendel, de Tesoros de la Marca, empezaremos con un ejemplar en PDF de «Magia Insondable», publicado por Nosolorol. Tenéis información sobre el manual en este enlace:
https://www.nosolorol.com/es/srd-5-edicion/1274/magia-insondable-papel
¿Y de que van los Desafíos Mensuales? Pues son partidas que deben jugarse íntegras en un mes. En este caso empezando el día 1 y finalizando el día 30 de marzo. Así de fácil: juegas y encima te puedes llevar premio.
A ver si así revitalizamos esta propuesta que ya lleva en marcha ¡6 años!
Si tienes preguntas o quieres saber más sobre el Desafío Mensual de marzo, pincha en este enlace: Desafío Mensual en el foro.
A las buenas.
Llevamos toda la mañana sufriendo una sobrecarga del sistema que, de momento, no tiene explicación. No la tiene porque no he podido diagnosticar nada, llevo un día de trabajo muy liado. No se ha cambiado nada, por lo que no hay un motivo razonable para que suceda. Este tipo de cosas lleva un poco de tiempo analizarlas para encontrar soluciones, pero hasta la tarde noche no lo tendré.
Así que ya sabéis: paciencia y, si hoy no os va Umbría, pues esperad a mañana. En cuanto sea posible, intentaré dar con el quid de la cuestión.
Dejo aquí enlace al hilo del foro donde notificaré las novedades: https://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/tema/59074
La desesperación crece día tras día en el remoto pueblo de Tora Fen. Desde hace semanas, varios habitantes han desaparecido sin dejar rastro casi al mismo tiempo que comenzaron a escucharse ecos y lamentos inquietantes provenientes del bosque ancestral que rodea la Montaña sin nombre. El miedo se ha apoderado de la gente que queda, y la mayoría señala como responsables a la tribu de hombres bestia que habita esas tierras, los Tah' Nu Kee. Sin embargo, pese a las sospechas y al aumento de la tensión con sus vecinos, nadie ha logrado reunir pruebas definitivas.
Mientras tanto los "hombres mapache" que llaman Ra’ Kuen al bosque, enfrentan su propia crisis. Por si no fuera suficiente con la creciente desconfianza humana que amenaza con romper definitivamente una relación ya frágil de inicio, desde la antigua cueva sagrada en el corazón de su hogar fluye un poder corrupto, aislándolos y cortando sus recursos de manera progresiva. A medida que ambos grupos se acercan a una colisión inevitable causada por la desesperación, algo más se oculta entre las sombras y se alimenta del caos reinante.
¡En este taller encontrarás todo lo que necesitas para montar tu propia partida de fantasía erótica! Ambientación ya hecha, un sistema sencillo y adaptado, consejos y trucos que hemos obtenido de la experiencia montando partidas de este tipo, una comunidad de apoyo… ¡y todo lo que vayamos construyendo poco a poco!
El taller es una actividad cuyo contenido es +18. La participación es abierta pero se reserva a users que se declaren mayores de edad.
Neo Tokyo, la metrópolis artificial construida sobre el océano cerca de Japón, es una ciudad de luces, rascacielos y secretos oscuros. Nació como un centro de investigación del mineral Chintamani, conocido como la «joya que concede deseos», y su poder ha transformado tanto a la ciudad como a sus habitantes. Algunos poseen mutaciones físicas, otros son cyborgs o dominan habilidades sobrenaturales. La Corrupción acecha a quienes manipulan el mineral: un riesgo que combina poder, deseo y transformación física y mental.
Para controlar los peligros del Chintamani y regular su uso mediante los Armonizadores, el gobierno fundó Zenit, una organización especializada en la operación de estos artefactos. Solo quienes forman parte de Zenit pueden manejar los Armonizadores de manera segura, y su funcionamiento depende del trabajo en equipo y la Resonancia, una sincronización que potencia habilidades cuando los miembros mantienen relaciones armónicas.
Los personajes son novatos recién graduados de la escuela de cadetes, asignados a una división recién conformada de Zenit. Su primer gran desafío será investigar a Eclipse, una organización criminal y revolucionaria que se opone al control gubernamental sobre el Chintamani y los Armonizadores. Con estructura caótica y métodos imprevisibles —como el reciente descarrilamiento del metro que causó treinta víctimas—, Eclipse representa un peligro directo tanto para la ciudad como para la estabilidad de Zenit.
La partida combina acción, intriga y tensión erótica, donde los jugadores deberán equilibrar sus deberes como miembros de Zenit, las interacciones con aliados y enemigos, y los riesgos que la Resonancia y el Chintamani imponen sobre su mente y cuerpo. Cada misión puede alterar la ciudad, cambiar a las personas y llevar a los personajes al límite de la Corrupción y la Resonancia.
Valon no es un mosaico de reinos en guerra. Es un territorio unificado bajo una autoridad firme, estructurada y duradera.
Carreteras imperiales conectan ciudades fortificadas. Tribunales dictan sentencia con rapidez. Guarniciones vigilan las rutas comerciales. El orden es la mayor virtud del continente.
Los elfos ocupan la cúspide del poder político, económico y militar. No es un secreto, ni una conspiración es la estructura del mundo tal como existe hoy. Otras razas viven bajo esa jerarquía, algunas prosperan dentro de ella, otras la resienten en silencio.
El Imperio no se presenta como tiranía sino como estabilidad.
Y durante siglos, ha funcionado.
Es un mundo de fantasía de espada y brujería con peso político y social. No es alta fantasía desatada ni festival de conjuros constantes. Pero también habrá (espero) momentos épicos, oscuros, turbios y muy violentos.
- Señor Iulius, opino que deberíamos declarar la disolución del Gobierno Mundial. Las tropas sublevadas se encuentran a las puertas del palacio. Los informes de los espías de los sectores exteriores hablan de múltiples naciones fundadas bajo la legitimación del pueblo. Nuestros cálculos indican que, si el éxodo de las tierras del Gobierno continua, nuestra economía colapsará en menos de un mes. Las deserciones son cada vez más habituales y carecemos de tropas para frenar todos los frentes. Tengo todo preparado para llegar al refugio del norte, tan solo serán tres días de viaje. Pocos conocen su rostro, no tendremos problema en ocultarnos hasta que todo esto termine y luego podrá llevar una vida tranquila en el exilio en las tierras de los ríos.
-¿Qué crees que pasará cuando se corra la voz de lo que hay más allá de la frontera? Las personas se sienten atraídas por lo prohibido. Era mi responsabilidad controlar que solo la gente indicada viajase más al sur de la "Frontera de la Civilización". Estoy preparado para enfrentarme a lo que tenga que llegar. Mi destino está ligado al destino de este gobierno.
Me has servido bien durante todos estos años, Arto. Te otorgo libertad para tomar tus propias decisiones. Puedes retirarte.
Actualmente somos 21441 umbrianos roleando en la web.
El último umbriano que se ha apuntado a esta casa de locos ha sido quizwazzap .