La convergencia mágica atraerá a aquellos que lo han perdido todo, para marcar el nuevo rumbo de la historia. Un mundo mágico, donde los protagonistas harán alianzas, traiciones, darán vida o muerte y llevarán al esplendor o ruina a la tierra de Aldündaih.
Hilo para poder ingresar a jugar: http://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/tema/43581
Valon no es un mosaico de reinos en guerra. Es un territorio unificado bajo una autoridad firme, estructurada y duradera.
Carreteras imperiales conectan ciudades fortificadas. Tribunales dictan sentencia con rapidez. Guarniciones vigilan las rutas comerciales. El orden es la mayor virtud del continente.
Los elfos ocupan la cúspide del poder político, económico y militar. No es un secreto, ni una conspiración es la estructura del mundo tal como existe hoy. Otras razas viven bajo esa jerarquía, algunas prosperan dentro de ella, otras la resienten en silencio.
El Imperio no se presenta como tiranía sino como estabilidad.
Y durante siglos, ha funcionado.
Es un mundo de fantasía de espada y brujería con peso político y social. No es alta fantasía desatada ni festival de conjuros constantes. Pero también habrá (espero) momentos épicos, oscuros, turbios y muy violentos.
"Yo, lobo estepario, troto y troto, la nieve cubre el mundo, el cuervo aletea desde el abedul, pero nunca una liebre, nunca un ciervo."
(H.Hesse)
¿Eres uno de los elegidos? ¿Ha despertado en ti el poder?
Si es así, hace ya mucho tiempo que te estábamos buscando.
"No se trata de inteligencia; la mayoría de los hombres son como hojas que caen y revolotean indecisas, otras son como los astros: siguen una ruta fija, ningún viento los alcanza y llevan en su interior su propia ley y trayectoria". Siddharta - H. Hesse.
Partida corta y rápida jugada dentro del mundo de la Grieta del Trueno.