Hoy es un día cualquiera en La Secuoya, la población más al sur de los territorios thyrianos. Para la mayoría de sus habitantes, es una tranquila mañana de verano entre montañas y ríos de agua clara. El mercadillo está en marcha, las conversaciones fluyen, y los olores a especias y cuero llenan el aire.
Pero, antes de que el sol despuntara entre las cumbres, el Shirru de la ciudad —el jefe de la guardia— partió cabalgando hacia el sur. Los rumores son preocupantes: hordas de Malhadoths han sido avistadas tanto al norte como al sur. Mientras tanto, el resto de la población sigue con su día como si nada estuviera ocurriendo.
En esta versión de la partida, el jugador tomará el papel de Nissedal, una Enki, alquimista e investigadora incansable. Para ella, hoy no es un día cualquiera: tras un descubrimiento clave, ha logrado desarrollar granadas explosivas y recuerda que algunos de los ingredientes esenciales para su fabricación podrían encontrarse en una cueva en el camino al Lago del Desove.
Si se juega con dos personajes, entra en escena Ulfheim, un Subu (Cazador/Explorador) solitario con el don de convertirse en lobo desde su nacimiento. Hace años que abandonó la civilización para vivir en las montañas cercanas al lago. Desde la madrugada, su manada está inquieta... y hambrienta. Han salido a cazar, y él los sigue de cerca.
El destino de ambos personajes, aunque separados al inicio, podría entrelazarse en esta aventura, en un territorio donde las bestias acechan y los secretos de La Secuoya esperan ser descubiertos.