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La copa de alabastro. D&d 3.5.

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12/02/2012, 13:28
Editado: 12/02/2012, 13:28

Firdsnaf vuelve a comunidad umbria con una sorpresa para todos los amantes de Dungeons and Dragons 3.5, una partida de gladiadores.

¿Y qué tiene de especial esta partida, Firdsnaf?

Que no es el típico torneo entre gladiadores de hartarse a matar unos a otros, sino que llevaréis la vida de un gradiador, con su adiestramiento, tramas, rumores, logros y castigos.

La gloria está a vuestro alcance, extended la mano, es vuestra.

12/02/2012, 13:28

¿Ritmo, nivel y manuales permitidos?

12/02/2012, 13:33

El reino de Farlaham es invadido por el coloso imperio de Ricia, el cual comienza su expansión por el Continente, su único objetivo es someter a la población para controlar las minas de oro de Farlaham, recientemente descubiertas por los humanos y aún sin explotar.

Años después, las últimas fuerzas del ejército de Farlaham tratan de repeler la ofensiva ricia en el fuerte milenario de Virik, un ruinoso y grantuesco castillo que fue creado por los enanos que vivieron allí hasta que los humanos los consiguieron echar. Tras dos meses de asedio, el ejército ricio consiguió someter a la guerrilla fircense, a un total de noventa y ocho soldados que serían capturados para ofrecer servicio como esclavos en galeras y minas. Diez de los soldados más valerosos fueron vendidos como entretenimiento en el Circo...

12/02/2012, 13:36

La historia consistirá en la vida típica de un gladiador Ricio, entrenamiento, peleas entre hermanos, lucha en la arena... Gloria. Llegado el momento, podréis dejar de ser reclutas y pasar a ser miembros de la hermandad, gladiadores. Vuestras victorias en la arena serán recompensadas con oro, vuestras derrotas con sangre, y si conseguís vivir el tiempo suficiente, vuestro oro os servirá para conseguir la libertad.

Durante la partida podréis entrenar mediante un novedoso método que os permitirá mejorar vuestras características, interactuar con los demás reclutas y gladiadores, y mostrar vuestra valía en la arena.


Notas sobre la partida.

Nivel: 1

Atributos: 14. 14. 12. 12. 10. 10.

La partida seguirá un tipo nuevo de entrenamiento, que dependiendo de vuestros esfuerzos podréis mejorar vuestras características, con tiradas prefijadas (14. 14. 12. 12. 10. 10)

Los personajes serán de nivel 1, y de una cantidad reducida de clases, a saber: Bárbaro, Guerrero, Pícaro  y monje del manual del Jugador I,  Espadachín y Filo Ahojador del Combatiente Completo, Mágico de Guerra del Arcano completo, y Batidor del Aventurero completo.

Al principio sólo tendréis disponible el uso de la dote de nivel 1, si por ejemplo sois guerrero humano, podríais elegir 1 dote y las otras 2 las tendríais reservadas para adquirirlas gracias al entrenamiento. (No es aconsejable que cojáis competencia o soltura con un arma cualquiera, pues los gladiadores usan unos equipos restringidos y esa dote se os quedaría, por el momento, inútil)

El entrenamiento lo explicaré en su propia escena.

 


12/02/2012, 13:38
Editado: 13/02/2012, 21:31

¿Dudas? ¿Quejas? ¿Insultos?.

Existen 10 plazas para Pjs. El plazo de inscripción estará abierto hasta el 20-feb-2012 No elegiré jugadores hasta entonces.

PD. Todo el que quiera inscribirse me tendrá que mandar la historia de su personaje antes de la guerra con Ricia en un mensaje privado, o a firdsnaf@gmail.com .

12/02/2012, 16:09

Historia enviada.

14/02/2012, 01:47

Historias enviadas (:

17/02/2012, 05:24

¿Ritmo?

17/02/2012, 15:52

Ritmo: Medio-alto.

19/02/2012, 03:08

A estas alturas, con las pocas historias que se me han mandado, y que a penas me gustan un par, he decidido de momento retornar la partida construccíon. Gracias a todos de todas formas por vuestro interés.

19/02/2012, 14:50

es una pena, realmente hubiera sido genial llevar un gladiador.

haznos saber si vuelves a poner la historia en marcha ;) 

21/02/2012, 16:42

Avisame si vuelve la partida. Se ve interesante. Saludos

24/02/2012, 14:37

firdsnaf, si alguna vez piensas en volver a montar la partida, cuenta conmigo ;)

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