El mundo del rol :: Juegos de rol en general :: ¿Cómo incluir, respetuosamente, personajes con minusvalías?
Lo primero es que el nombre Minusvalía ("Menos valía") no me gusta, al igual que el de "Discapacidad" ("Menos capacidad"), en el entorno en el que me muevo como Autista preferimos Diversidad Funcional, la verdad.
Lo siguiente es que, sin llegar al límite de Dardevil, las personas con Diversidad Funcional desarrollan habitualmente otros sentidos para compensar los que han perdido o tienen características especiales como característica asociada (un ejemplo es una persona que pueda recordar, y pintar, una escena que ha visto muy poco tiempo).
En el caso del Autismo os cedo un par de ideas:
hiperfoco: Una de las características del autista es una fijación por un tema en particular (no confundir con genios o superdotados) lo que puede rolearse como que son ESPECIALISTAS en un tema, a elección, en la hoja de personaje.
Hiperacusia: Uno de los problemas que tienen algunos autistas es la especial sensibilidad al sonido ambiente, lo que hace que no puedan estar mucho tiempo en un sitio con mucho ruido (ya no digamos atender a una conversación). Eso puede rolearse directamente diciendo que NECESITA irse y/o quitándole puntos que correspondan a la habilidad de CONVERSACIÓN (o la equivalente para adquirir información) mientras esté en ese ambiente.
¿qué os parece? ¿alguna duda más para introducir, de manera positiva, estos temas?
Los elementos de inclusión siempre me resultan interesantes. La verdad creo que recientemente los juegos están haciendo claros esfuerzos por ofrecer opciones en esta dirección, aunque en general creo que se tiende a no mecanizar demasiado estos aspectos, probablemente por el obvio riesgo de hacerlo mal.
Por eso precisamente os quería ofrecer mi experiencia como autista para ayudaros a reflejar en partidas respetuosas a la gente como nosotros en general y al autismo en particular.
En la parte del respeto voy a partir de que todos/as lo soys y que vuestras preguntas, y dudas, son "de buena fé", así que no tengais miedo de preguntarme porque estaré encantado de ayudar.
Y no os preocupéis por el tipo de preguntas: no son tontas ni quedais mal (de ninguna manera) por preguntar sobre cualquier tema de estos, precisamente preguntais porque no sabéis.
Justamente tuve una charla con ese tema hace poco.
Primero, mucha gente tiene un poco de problema con ese concepto en los juegos de rol, es rol, es fantasía, si puedes proyectar una versión idealizada de un personaje, es normal que intentes salirte de lo mas cotidiano o realista, especialmente si es tu escape de la realidad o las frustraciones, dicho eso, muchos no entienden por qué uno crea un personaje con complicaciones o dificultades innecesarias, tampoco es algo que mucha gente se detenga a pensar al escribir o desarrollar un personaje.
Algunos buscan proyectarse tal cual y otros solo idealizarse, cada quien lo que prefiera mientras todo mundo este cómodo con el tema en la mesa, pero hay que tener un poco de tacto, para algunos tener un personaje con una dificultad de movilidad o sensorial, puede ser su forma de proyectar o disfrutar algo, mientras que otros podrían preferir alejarse de eso.
Algunos juegos incluyen sistemas de ventajas y desventajas, que te permiten de formas orgánicas poder proyectar o ejemplificar esos elementos, por ejemplo en Savage Worlds, puedes tomar cierta cantidad de desventajas para tener la misma cantidad de ventajas, puedes ponerte muy creativo, por ejemplo podrías ponerte la desventaja de viejo, que limita algunos atributos a cambio de dar mas habilidades, el personaje por ello a descuidada su cuerpo a cambo de mejorar su conocimiento o destreza en algún tema. El personaje podría tener la complicación de fobia pero interpretarla como una aversión, esta podría ser a las multitudes o al ruido (lo que le causaría un -2 a sus tiradas, no necesariamente tiene que entrar en pánico y salir corriendo) y a cambio podrá escoger una ventaja que podría ser algo que le compense, una mejora a su atención o coordinación por ejemplo.
Otros juegos no cuentan con ese equilibrio, por ejemplo en DnD5e, por narrativa tu personaje puede tener problemas de movilidad, pero nada te impide hacer exactamente lo mismo que los demás, ni mejor ni peor, aunque describas que el personaje tiene problemas con cierto tipo de actividad, lo que para algunos pasa a ser mas un "postureo" o una fachada solo por darle una distinción al personaje, que también es válido, pero algunos juzgan muy duro que ese tipo de cosas no tenga un efecto mecánico real.
Aunque es cierto que hay juegos que tienen diferentes tipos de equilibrio también lo es que una persona con unas características determinadas puede necesitar ayuda/permiso del DM si lo que quiere es crear un personaje que tenga sus características personales.
Por poneros el caso del Autismo: En general tenemos problemas con ironías, dobles sentidos,..... además tenemos una característica llamada "hiperfoco" (que hay personas que confunden con que somos genios) que hace que tengamos un interés muy centrado en un solo tema, además hay personas que tienen Hiperacusia (los sonidos les molestan mucho)....y esto son sólo unos ejemplos dentro del Espectro del Autismo (para entender lo de "Espectro", ningún Autista tiene todas las características del Trastorno).
Esto me ha recordado a un libro y que tengo y leí hace tiempo. La editorial Shadowlands tiene el libro "¿Hablamos de rol?" de la autora Mirella Machancosas. El libro trata de como hacer partidas más inclusivas, sobretodo desde el punto de vista del genero, pero las ideas y dinámicas, creo que servirían para el tema que se comenta.
Ahora mismo me viene a la mente Olivia del juego Fear and Hunger: Termina. Cruel, cruelísimo el juego, pero es una de las protagonistas seleccionables con una mecánica una debido a no poder caminar.

Te diría que lo googlees un poco, porque he buscado el libro para poder ponerte algun ejemplo, y debe estar en un altillo o algo, pero de verdad, creo que puede dar algunas pistas.
Saludos
Creo que lo más respetuoso que puedes hacer es no siendo condescendiente con ellos. Si les tratas diferente, entonces sentirán que les faltas el respeto.
En eso estoy bastante con Atanvarno. Lo que nosotros trabajamos en casa es que el autismo es un rasgo más de personalidad y no te define como persona. Las personas somos complejas, y una condición como el autismo no es que lo facilite, y somos una suma de rasgos, que todos juntos nos definen.
Yo tengo dos adolescentes en casa, un TEA y un TEA + TDH, y siempre les digo que primero son chicos, luego adolescentes, luego otra serie de atributos del chaval (noble, despistado, cariñoso...) y por último, es autista. En casa siempre hemos sido muy transparente y tratamos con naturalidad el tema. También tienen "talentos" (superdotados) y no los tratamos como si fueran miniEinsteins.
Creo que centrarse en acentuar solo uno de ellos, como el autismo o cualquier otro, lo que provoca es una imagen distorsionada de lo que realmente es.
A nivel de superpoderes, como el espectro autista es muy grande y los hay de todos los colores y sabores añadiría
Este es un tema que encuentro muy interesante y muy complejo. Ya pido perdón por adelantado por si suelto alguna barbaridad: no es mala intención, es pura ignorancia. En general, en estos asuntos se peca igual por exceso que por defecto.
De un tiempo a esta parte, lo de la diversidad se ve en los juegos de rol: tan simple como que ves aventureros en sillas de ruedas. Es algo que se ha extendido a los juguetes de los críos (Barbie en silla de ruedas, por ejemplo). Me parece estupendo que se haga algo por no ocultar estas cosas (en UK hay presentadores en silla de ruedas o con Síndrome de Down y en Strictly Come Dancing (no recuerdo el equivalente español pero un concurso de estos de parejas de baile) ya nadie se inquieta por ver dos hombres o dos mujeres bailando y también han participado atletas paralímpicos (el año pasado ganó un ciego). Esto no pasaba antes y ahora sí: es un síntoma excelente de que los tiempos cambian para bien.
Ahora, las preguntas peliagudas (aquí me refiero fundamentalmente a gente con minusvalía física porque es lo que puedes ver en los dibujos, supongo que para las diversidades funcionales de la mente será igual de aplicable):
Y eso. Son cosas a las que he dado vueltas últimamente y me siento un absoluto ignorante. En mi experiencia, cada vez que un personaje tiene uno de estos rasgos distintivos, normalmente acaba convirtiéndose en el eje de su existencia (el bizco, el tartamudo, el halitósico...), lo cual para un PNJ, pues bueno, pero para una persona real ya no resulta tan gracioso.
De nuevo, perdón si he dicho alguna animalada.