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[Reclutamiento] NO TE MUERAS

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13/02/2026, 23:44
Editado: 17/02/2026, 01:52

 

 

CAUSA Y CONDICIÓN

Has muerto. Queda un resto; conciencia sin lugar, voluntad sin motivación, una insistencia que no se afianza. Todavía sin forma, una deuda pendiente se perfila cuando actúas. El propio acto fracasa a medida que la memoria se desplaza, a medida que la propia existencia deja de angustiarte.

QUÉ SENTIDO TIENE SI YA ESTÁS MUERTO

Territorio abstracto, metafísico; la psique deviene, transita espacios inhabitables asidos al inconsciente, fragmentos unidos por una coherencia defectuosa. La realidad se comporta como el último pensamiento: sólida, extraña, exacta en su incomodidad.

EL PROPÓSITO FINAL ES UNA MUERTE PACÍFICA

Una pregunta atraviesa de forma transversal cada uno de los escenarios: ¿Qué queda de mí cuando ya no soy funcional para mí mismo?

RÉGIMEN OPERATIVO

Infieres la realidad. La realidad responde. Articulas la respuesta. Te desplazas. Preguntas. Asumes las consecuencias. Cada interacción te revela una objeción: "Ya no soy necesario para mí". 

¿QUÉ SIGNIFICA PACÍFICA?

La extrañeza nace de la experiencia de no reconocerse como sujeto operativo. Habitas esa inestabilidad. Aquellas decisiones que una vez encajaron se distorsionan. "Ya no existo para mí". Aquellos motivos que incentivaron tu ambición se erosionan. "Ya no me reconozco". La continuidad se interrumpe. "Ya no tengo sentido".

DISLOCACIÓN SIN ESPECTÁCULO

La elegía es constatación; registro de una pérdida que sigue empujando. Tristeza como residuo, identidad violentada sin consuelo; coherente en exceso, incoherente por defecto.

 

 

TECNICISMOS

Plataforma: 

Natilla.

Sistema de juego:

Adaptación deliberada del juego de rol NO TE DUERMAS. 

Ritmo:

A priori, medio/bajo (1-2 posts a la semana).

Jugadores/as:

1+1 (solipsismo compartido)

Tono:

Introspectivo dadaísta.

Ambientación:

Errática, traidora, fragmentaria, presente discontinuo.

Duración:

Entre uno y tres meses, pero ojalá uno, uno y medio, tres como mucho, pero uno, uno y medio.

Inicio:
A principios de marzo.

 

 

ACUERDO TÁCITO

Hubiese querido explicarte con otras palabras a qué atenerte. Mis primeras partidas aquí en Umbría fueron experimentos fallidos que han logrado sobrevivir a la muerte definitiva y reivindicarse. Hoy son partidas, ninguna finalizada. Siguen sin ser partidas al uso. Siguen sin dejar claros los límites entre las mecánicas y la narración accidental. Siguen siendo experimentos abocados al linde entre el fracaso y la excepcionalidad.

Esto es así; no puedo prometerte que no nos estrellaremos.

Puedo prometerte que no nos estrellaremos. Puedo prometerte que ya nos hemos estrellado; que no hay riesgo de accidentarnos.

Si NO TE DUERMAS es un ejercicio de equilibrismo agónico donde la gestión del insomnio es el único motor para no ser devorado por tus propias pesadillas o por el colapso de tu propia cordura; NO TE MUERAS es un ejercicio de equilibrismo espiritual donde la gestión de la identidad es el único motor para no ser consumido por tus propios recuerdos o por el colapso de tu propia psique.

Eso es todo cuanto se me ocurre decirte.  

 

INTERESADOS

Hazme llegar un texto que te represente, una página del diario del personaje que interpretarás, un recuerdo falso, una anécdota conmovedora, un fragmento extraviado, una narración que me ayude a creer que nos entenderemos.    

14/02/2026, 02:06

Pero Ronnie, creo que no se puede abrir en natilla sin el carnet. La idea está buena, no me animo porque 1 partida me parece más que suficiente, pero te deseo todo el exito.

14/02/2026, 02:17

Pero Velvet, si tengo carnet. Gracias, espero que esta sea la primera de una serie. Quién sabe si en alguna coincidiremos.

14/02/2026, 02:19

Ah! no me di cuenta. Disculpame >.< 

Exitos con la idea, pinta muy grosa!

14/02/2026, 11:03

Muy interesante idea. No se porque la Natilla me tira para atrás. 

14/02/2026, 16:57

No hay de qué disculparse, Velvet.

En mi opinión, Sherezade, Natilla es como cuando pasamos de antena a TV por cable y de cable a fibra o WiFi (por poner un ejemplo, sin entrar en los pros y contras).

Cuando entré en Umbría a finales de 2024 me fui de cabeza a Natilla; acostumbrado a navegar por Internet, Yogurt me generaba cierto rechazo. Me recordaba a las primeras partidas que jugué en foro y, aun así, sentía que estaba un poco desfasada en el tiempo. Me pegué de morros con Natilla y volví a Yogurt, hasta que jugué un par de partidas en Natilla y me puse en serio a preguntar y experimentar, a crear partidas, a diseñar fichas, a cometer errores, a dar por hecho eso y aquello y volver a empezar desde cero hasta ir asimilando cómo funcionaba... Son hijas del mismo padre, comparten ADN, una parece la evolución de la otra, pero no son hermanas. Yo no lo siento así. La madre que las parió, la idea, de raíz es la misma: jugar a rol por web, pero Natilla crece en otras direcciones y, si remas en la misma dirección en la que fluye, te lleva de la mano. Yogurt es guay, son unas buenas sandalias. Natilla son unos zapatos de charol muy cómodos. Los primeros días te salen llagas, luego no te los quitas ni para ducharte.

16/02/2026, 23:24

- No me estoy apuntando, pero de forma malévola y taimada te insto a que cubras mi vacante en Dark Heresy. ^^

16/02/2026, 23:49

Malévolo taimado, ¿a Renata Canaglia Garibaldi o a Arlan Hex?

17/02/2026, 01:08

Guau.

Tristemente, en estos momentos no dispongo del tiempo que me gustaría para apuntarme a nuevas partidas, y lamento si esto pudiese considerarse desvirtuar el hilo, pero solamente quería hacer constar mi asombro y profunda admiración. Realmente alucinante no ya la temática de la partida, sino el modo en que has planteado el reclutamiento. Me fascinan el existencialismo, los asuntos relacionados con la continuidad de la consciencia y qué podría haber más allá de la muerte, a pesar de que también son temas que tienden a generarme inquietud y a veces angustia; y tengo la impresión de que has dedicado no poco tiempo a reflexionar sobre estas cosas.

En fin, que me voy por las ramas. Esto ha resultado ser toda una sorpresa, y supongo que simplemente quería hacer patente mi estupefacción.

Muchísima suerte con la partida ^^.

17/02/2026, 11:29

¡Belgeval! Para nada desvirtuas el hilo; al contrario, le das razón de existir :)

Me fascinan el existencialismo, los asuntos relacionados con la continuidad de la consciencia y qué podría haber más allá de la muerte...

Creo que la partida, en cierto sentido, quiere ser una conversación sobre ese tema (una conversación entre el jugador y el moderador, un 1+1), con la Culpa como antagonista.

Como a ti, el existencialismo me fascina; me fascina que se pueda hablar de ello de manera coloquial, distraída, sin anclajes estereotipados, solo conversar (en este caso) mientras lanzas unos dados y surfeas sobre la superficie de la espiritualidad (espiritualidad entendida como un todo abstracto que no se niega a revelarse, pero tampoco te lo pone fácil).

Me cuesta creer que sean pocas las personas que se sienten influenciadas (de forma directa o indirecta) por el existencialismo; no me sorprende que sean pocas las que ahonden en las preguntas que (quiero pensar) nos hacemos a diario (ya sea por placer, a causa del estrés o de la carencia de silencio, por imposibilidad, porque la edad nos lleva a reflexionar o porque el vacío se manifiesta en su esplendor al liberar la mente de las facturas de la luz, la lista de la compra o el inclemente recibo de pago del alquiler o la hipoteca :D).

Perdón por la chapa...

Como sea... La idea es, si logro hacerla funcionar, montar una partida cada dos meses (mes sí, mes no); que sea un Desafío Mensual asumible. Así que quizá, cuando dispongas de tiempo y coincida, podemos encontrarnos en ella (en la partida) y echarnos unas risas trascendentales entre post y post :) 

18/02/2026, 01:26

Permaneceré alerta. Además, ya me habían llegado por ahí muy buenas referencias tuyas...

¡Un abrazo!