Foro

[Reclutamiento] La profecía de la sangre rota (+18)

Comunidad Umbría :: Partidas (reclutamientos, sondeos) :: [Reclutamiento] La profecía de la sangre rota (+18)

10/03/2026, 14:40

Partida basada y ambientada en la saga Sin destino de Danielle L. Jensen (no sigue los acontecimientos ni personajes de la saga)

Sistema: Narrativo (dados, tiradas y ficha, por definir, pero será algo muy sencillo)

N.º de plazas: 5 (se necesita gente comprometida y capaz de seguir un ritmo de 1-2 posts por semana, si se está una semana sin postear habrá expulsión - salvo que se avise de ausencia justificada). 

Ritmo: Medio-Bajo

Las opciones de poderes y/o habilidades serán dadas por mi (hay opción de escoger entre varias opciones)

Imágenes: No gente ni actrices/actores reales, No manga, No anime, No dibujo.

Si has leído hasta aquí y sigues con interés = Enviar MP con concepto e idea de PJ.

18/03/2026, 15:37

De momento está parada la cosa porque solamente tengo 3 personas.

19/03/2026, 01:30

Por curiosidad suma.

Si no se permiten imagenes de personas, ni de actores, ni dibujos, ni anime ni manga ¿Que clase de imagenes permites?
¿la unica posibilidad es entonces el 3D, o IA Generativa?

xas
 
19/03/2026, 17:33

Supongo que sería dibujo realista no? Sea hecho con IA o no.

Estimada "Baronesa", no conozco ni el nombre de la Saga, y me da que eso no es bueno, aunque no sea necesario haberla leído, cosa que tampoco lo pides.

Pero se me hace complejo pensar en un Personaje, con poderes o sin, y con habilidades o sin, si me falta el contexto.

Por las imágenes deduzco que es un ambiente nórdico, tipo vikingo/wallhalla?

 

19/03/2026, 17:44

Sinopsis de la Saga:

Atrapada en un matrimonio que no quiere, Freya se pasa los días destripando pescado y soñando con convertirse en una guerrera. Y con clavar un hacha en la espalda de su insoportable marido.

Los sueños de Freya se convierten de pronto en realidad cuando su marido la traiciona y se ve obligada a luchar a muerte contra Bjorn, el hijo del jarl. Para sobrevivir, Freya se ve obligada a revelar su mayor secreto: posee una gota de sangre divina, lo que la convierte en una doncella escudera capaz de repeler cualquier ataque. Y se profetizó que una magia como esa uniría la fracturada nación de Skaland bajo el mando de aquel para quien luchara la doncella.

Al creer que está destinado a reinar en Skaland, el fanático jarl ata a Freya con un juramento de sangre y le ordena a Bjorn protegerla de sus enemigos. Desesperada por probar su fuerza, Freya deberá entrenar para controlar su magia mientras se enfrenta a los peligrosos retos que le han preparado los dioses. El mayor reto de todos, sin embargo, será resistir su atracción prohibida por Bjorn. Si Freya sucumbe a sus deseos por el fiero y fascinante guerrero, pondrá en riesgo no solo su propio destino, sino el de toda la gente a la que ha jurado proteger.

Si, es una idea general del tipo de PJ que se querría llevar pues el tema de poderes y deidades se vería en partida, pues para cada deidad habrá como una lista de "poderes" o "habilidades" disponibles que puedan ir desarrollándose en partida e incluso evolucionando. 

Básicamente la sangre divina se crea cuando un dios o diosa comparte una gota de su sangre con una pareja mortal, otorgándole esa gota a su descendencia. Es decir, se es hijo o hija de un padre y una madre biológicas pero también, y al mismo tiempo, de una deidad que decidió compartir su sangre (y ya sabemos que no sabemos nada de las maquinaciones divinas...).

Y si, está ambientada en la mitología nórdica pues seguramente use el sistema y el manual de Yggdrasil (aunque la partida es mayoritariamente narrativa).

21/03/2026, 20:29

Me llamas pero no entiendo bien el mundo...

21/03/2026, 21:15

Suerte con la partida.

23/03/2026, 07:09

El mundo es uno fantástico en donde las deidades optan por, en determinadas ocasiones, dar una gota de su sangre a un bebé mortal y esa gota de poder divino otorga ciertas cualidades. Por tanto, muchas fuerzas quieren hacerse con el "control" de esas personas que poseen habilidades divinas. Por resumirlo muy resumido xD

23/03/2026, 12:04

A ver si este resumen aclara mejor las cosas:

Skaland es una tierra inspirada en los mitos nórdicos: fiordos helados, clanes guerreros y reinos divididos donde la ley del más fuerte aún decide el destino de muchos. Pero no es un mundo común pues ciertas personas nacen con sangre divina en sus venas. 

Es decir, las deidades no son solo leyendas sino que su poder vive en ciertos mortales a través de su linaje, portando esa sangre que puede manifestar dones extraordinarios: fuerza imposible, visiones del futuro, control sobre elementos, carisma sobrenatural, etc. Pero todos estos dones tienen un precio pues atraen atención, generan miedo y pueden cambiar el destino del mundo.

Los reinos del norte están fragmentados en clanes y territorios gobernados por jarls, pero las alianzas son frágiles y la guerra es constante. Además, las propias deidades aún influyen en el mundo… aunque nadie sabe con qué intención

En la partida, se encarna a personas marcadas por ese poder. Personas distintas, peligrosas para ciertas personas y que no están solas en el mundo pues se les busca... Bien para ser usadas o bien para acabar muertas... Y quien sabe, quizás las deidades hayan decidido ese final o quieran seguir jugando... 

26/03/2026, 10:21

Esta semana (o a principios de la próxima) notificaré quienes están dentro.