Mundo Friki: Videojuegos

Alan Wake

Argumento

Alan Wake

El juego sumerge al jugador en el papel de Alan Wake, un conocido autor de novelas de suspense. Tras sufrir un bloqueo narrativo, Alan viaja junto con su mujer a la pequeña localidad de Bright Falls en busca de inspiración. Sin embargo, aquella desaparece en misteriosas circunstancias.

El videojuego está organizado en misiones con una historia de suspense y misterios, en la que el personaje irá descubriendo secretos en cada uno de sus pasos.

Extraido de la Wikipedia

Clasificación

Temática:
Juegos a los que puede adaptarse:

Datos técnicos

Empresa: Microsoft

Tipo de juego: Survival horror

Opinión de Chemo

Vamos a darle un análisis al juego y en medio del mismo iran reluciendo lo que (para mí) son sus virtudes y defectos. Personalmente creo que las revistas y webs del sector lo han exagerado bastante y si bien es un buen juego yo, personalmente, no lo veo merecedor de un 9. Normalmente ese tipo de juegos los guardo en mi estantería y, sin embargo, en este caso me lo han prestado para jugar y no creo que vuelva a pasar por mi consola nunca más. ¿Me he divertido? Sí, claro. ¿Lo jugaría de nuevo? No creo.

La historia. Si algo se ha destacado desde el momento de su anuncio para el Alan Wake ha sido que su historia está muy trabajada. Y doy fe de que es cierto. Al principio no tiene nada de original (en realidad parece copiada de otros juegos) pero poco a poco va cobrando sentido y teniendo toques tan desconcertantes como originales. En algunos momentos tuve la sensación de estar jugando un \'spoiler\' contínuo pero luego todo cobra su lógica y el manuscrito se vuelve algo imprescindible para captar la verdadera esencia de la historia. En este sentido creo que este juego merece una gran nota.

Los gráficos son alucinantes. La verdad es que a mi me encanta casi cualquier cosa: no soy de los que cuentan la cantidad de pixeles en pantalla o se dedica a analizar las trescientas gamas de negro en una sombra: con poca cosa soy feliz. Pero también se reconocer la belleza de una puesta de sol en el RDR2 o la vista desde lo alto de una almena en el AC2. La llegada al pueblo de Alan y su mujer en el ferry me dejó alucinado. La belleza de los paisajes y el buen tratamiento de las luces y sombras es una maravilla. Está claro que los diseñadores han sabido aprovechar ángulos y escenarios para sorprender gratamente.

El tema de dividir las fases como si fueran capítulos de una serie y empezar cada capítulo con un \'en el último episodio...\' también ha sido un puntazo. Me encantó.

Y la banda sonora: flipante... De lo mejor que he escuchado en mucho tiempo para un juego.

Vaya, pues parece que hasta el momento el juego está de lujo. ¿Por qué no se merece un 9?

Porque yo me compro los juegos PARA JUGAR. Y si bien Alan Wake es muy jugable (fácil de manejar, sin complicaciones y con dificultad media normal, ni exasperante ni facilona) en todo momento he tenido la sensación de estar realmente siguiendo un guión pre-escrito. Bueno... dada la trama eso es entendible pero ¡no tanto! El juego se reduce a seguir una ruta de un punto a otro iluminando tíos y disparándoles cuando se hacen vulnerable. Pero lo peor de todo es que esa ruta está perfectamente definida. Tienes incluso una brújula infalible que te dice donde está cada cosa pero es que tampoco hace falta: pese a que muchas escenas transcurren en un bosque tremendo resulta que el bueno de Alan no puede ir más allá de un par de caminos preestablecidos.

Supongo que esto que a mí me parece inaceptable le gustará a mucha gente: no te tienes que romper la cabeza para saber por donde ir. Los enigmas que puedes encontrarte consisten simplemente en coger una llave en algún sitio (la brújula te dice donde por si te pierdes) y abrir la puerta que tienes a dos pasos. O encender un generador pulsando el botón varias veces. Vamos... que no te vas a quedar atascado nunca.

En fin. A mi me apena que no se haya hecho algo un poco más abierto. Tampoco pido que sea un GTA o un RDR, pero tampoco un recorrido con hilo. Para mí ha sido una pena. Lo he completado porque tanto la historia como los gráficos me han mantenido enganchado, pero vuelvo a decir que se ha desaprovechado una excelente oportunidad de hacer algo memorable en el mundillo de los juegos survival.

Chemo
 
Demiurgo (Fundador de la web) Carné Umbriano nº1
28/07/2010, 19:33

Le doy un 7. Me parece un buen juego para jugar una o dos veces como mucho. Personalmente para mi una vez conocida la trama no veo ningún motivo a nivel jugabilidad para repetirlo.

28/07/2010, 20:07

Coincido con ese 7, el juego es muy bonito e interesante pero una vez pasado no te dan ganas de buscar las 4 páginas que faltan para saber un poco más de la historia.

Además, tal y como termina creo que tendremos una segunda parte en poco tiempo.

Una de las cosas más destacables es que el juego esté completamente en castellano.

Chemo
 
Demiurgo (Fundador de la web) Carné Umbriano nº1
28/07/2010, 20:11

Es verdad: y con un doblaje muy digno.

28/07/2010, 20:32

Uno de los juegos por los que odio a ciertos desarrolladores, que empiezan a decir que lo sacan a bombo y platillo para pc y termina solo en consola ¬¬

28/07/2010, 21:40

Me ha gustado bastante, pese a que a mitad de juego dejo de sorprenderme. De todas formas a sido un dinero bien invertido.

Adso
 
28/07/2010, 22:55

Si es verdad que es un poco lineal, pero hasta que aparecieron los GTAs todos eran de ese modo y aún lo son, tal vez se esperaba que fuera mas abierto en lo que es las busquedas y le mundo del videojuego, pero los Silent Hill  y los Resident lo son y no por eso pierden encanto,no?

29/07/2010, 01:04

En general es un buen juego, no llega a ser una obra maestra (para gustos los colores) como un Silent Hill o un Resident Evil, siempre dejando un lado las odiosas comparaciones, aunque más o menos se basen en lo que es el mismo género. Si bien como he leido anteriormente se le ha dado mucho bombo, las expectativas no han sido las quizás, muchos de nosotros esperábamos. La historia me gustó muchísimo, me pareció original y entretenida. La tensión se hace notar en muchas pantallas y eso es buen en un juego de este género. Si bien el mapeado y los escenarios se pueden hacer repetitivos, los muchos vídeos de los que dispone siempre lo hacen un poco más ameno. El final no lo entendí, espero que haya segunda parte xD. Un 7.

29/07/2010, 08:51

Yo estoy mayoritariamente de acuerdo con la mayoría de la gente. Lo mejor del juego es la puesta en escena y el doblaje. No pagaría los 60€ que vale pero sí los 21€ que me costó a mi. Es una buena historia, un gran doblaje y una buena ambientación, pero no supone ningún reto (salvo matar a bichos).

Chemo
 
Demiurgo (Fundador de la web) Carné Umbriano nº1
29/07/2010, 15:13

Cita:

Si es verdad que es un poco lineal, pero hasta que aparecieron los GTAs todos eran de ese modo y aún lo son, tal vez se esperaba que fuera mas abierto en lo que es las busquedas y le mundo del videojuego, pero los Silent Hill y los Resident lo son y no por eso pierden encanto,no?

Tengo la memoria un poco floja y remezclada pero creo recordar que en el primer Silent Hill y, por ejemplo, en el primer Resident Evil había un poco más de complicación a la hora de usar objetos y/o pistas. No creo que sea cuestión de que todos los juegos sean como el GTA (lo puse de ejemplo extremo, lo reconozco) pero sí que tengan algo de salsa. Veamos... poniendo un ejemplo quizás más cercano en estructura: el Half Life es de 'tira para adelante y mata' pero en algunos mapas te puedes mover algo más lejos de 'los raíles' (tampoco mucho, que conste). Que conste que entiendo que puede ser algo que busque la gente: no tener que andar de un lado para otro resolviendo pistas. A mi no me gusta y es eso lo que le critico. Ojalá el Alan Wake 2 sea más abierto.

Estoy totalmente de acuerdo con Sharak: por 60,00 € no lo compraría, pero por 21,00 € sí que lo haría. Luego lo vendería ya que una vez conocida la historia ya digo que no hay nada que me llame para rejugarlo.

29/07/2010, 18:09

En un principio el juego iba a ser un sandbox, pero no se porque decisión, el equipo de desarrolo dijo que lo quería hacer tal cual lo han echo. No entiendo los motivos, y tampoco lo he jugado pero me imagino que en el fondo habrá alguna explicación.

En cuanto baje de precio ocupará mi estanteria, sin dudas.

02/09/2010, 17:44

Es un juego estupendo de terror psicológico donde absolutamente todo recuerda muchísimo a Stephen King (si habéis leido algunas de sus novelas vereis por qué). Yo lo comencé y me piqué hasta que lo terminé, y no podía jugar a otra cosa. Me gustó tanto que escribí una reseña en mi blog de rol y juegos. Os dejo un enlace por si os interesa:

http://criptabajoeltorreon.wordpress.com/2010/05/07/alan-wake-un-atardecer-desde-bright-falls-__-by-tadevs/

04/09/2010, 17:16

Bueno recién terminado hará cinco minutos, coincido al 100% con la opinión general.

Una historia buenísima, con unos videos de 1 hora de duración total (es lo que tiene verlos todos de seguido para intentar pillar los detalles más nimios), una banda sonora excelente (Poets of the Fall y David Bowie entre otros, ¿qué más se puede decir?) y un final abierto que deja hueco a distintas interpretaciones (la cantidad de foros que ya hay al respecto es impresionante) y satisface suficientemente como para sentirte agusto al llegar hasta él... no como Lost... :)

Lamentablemente, como bien decís, se le puede considerar más una película que un juego. Durante la hora de videos, puedes sentarte tranquilamente en el sofá a comer pistachos... y las pantallas jugables, que parecen más interludios entre videos de la historia, son un poco repetitivas. Al comenzar el juego me esperaba una mezcla de Max Payne y GTA por cómo lo vendían. Luego tuve miedo de vérmelas ante otro Assassin Creed en cuanto a jugabilidad repetitiva. Finalmente resultó ser un juego con cierta originalidad y una historia genial.

Un 10 como película/novela, un 10 de gráficos, un 10 de OST... un 5 de jugabilidad.

Spoiler (marca el texto para leerlo):

ahora deberíamos abrir un hilo en el foro: No es un lago... es un océano. ¿Sugerencias?
Itir
 
05/09/2010, 02:06

Bueno, pues yo coincido entre comillas con las opiniones aquí dejadas.

El juego esta muy bien, con unos gráficos bastante conseguidos (aunque no tan buenos como otros muchos títulos), un poco lineal tal vez y con un marco predefinido, pero eso son puntos que pueden justificarse perfectamente por la trama del juego, que pese a enganchar bastante, mas bien me pareció un refrito de las novelas de Stephen King que otra cosa. Algunos puntos incluso me parecieron sacados punto por punto de algunos de dichos libros. Yo le pongo un 7,5 por el esfuerzo, pero si quieren un juego con trama excelente y que si que sorprende de verdad lo mejor es que se gasten el dinero en obras maestras como Heavy Rain.

 

09/12/2012, 02:45

Lo termine recién (PC), va, me faltan jugar los dos DLC aun.

+1 a todo lo dicho, al principio me pareció un poco frustrante lo de la linealidad y no poder saltar por encima de una puta caja que te alcanza a las rodillas. Pero entre mas jugaba menos me importaba la verdad.

Lo que si tiene momentasos como cuando

Spoiler (marca el texto para leerlo):

Vas a la granja de Odin y Thor y te toca pelear desde encima del escenario mientras suena la música XD
11/12/2012, 13:03

A mi me encanto, la banda sonora es una de las que mas me gusta. "Poets of the fall", asi que para mi se llevo la corona cuando reconoci "The poet and the muse". Por la jugabilidad estuvo entretenida, aunque nos dimos cuenta que cuando das vuelta un auto no tiene ejes xDD... Siempre tengo la oportunidad de encontrarles errores a los juegos como aquella vez que estrene el Fear 2 y me cai del escenario.
En fin, me gusto mas porque lo pase con amigos, entonces las risas nunca terminaron y por eso no me molesto algunos puntos criticos que aclararon con anterioridad, como por ejemplo

Cita:

El juego se reduce a seguir una ruta de un punto a otro iluminando tíos y disparándoles cuando se hacen vulnerable

, es verdad y tiene toda la razon, pero me diverti mas que para ponerle un 7 aunque a nivel tecnico se lo merezca.