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Doom 3

Argumento

Doom 3

Doom 3 nos pone en la piel de un marine que llega a Marte destinado a las instalaciones de la UAC en el año 2145. Estas instalaciones son de una corporación que investiga varias tecnologías punteras. Dichas instalaciones se recorreran a lo largo del juego hasta parecer realmente repetitivas y mareantes debido a que más que unas instalaciones científicas parecen un gigantesco laberinto. Justo tras su llegada empieza a desatarse el desastre, la puerta del infierno ha sido abierta y sus criaturas están caminando libremente por las instalaciones poseyendo a todo el que encuentran en su camino para que se una a su ejercito de invasión. ¿La misión a cumplir? Sencillo, solo se tiene que acabar con el enemigo con poca o ninguna ayuda y con el armamento que puedas encontrar en tu camino antes de que las naves de apoyo lleguen desde la Tierra y estos monstruos puedan salir de Marte para colonizar otros planetas.

Clasificación

Temática:
Juegos a los que puede adaptarse:

Datos técnicos

Empresa:

Tipo de juego: Survival Horror

Opinión de Player in Doom

El motor gráfico de Doom 3 es acojonante. Tengo que empezar diciendo eso.

Yo empecé a jugar a Doom con 10 u 11 años. Me enganchó de sobre manera y disfruté muchísimo pasándome el juego. Después, vino Doom 2, me lo pasé también pero tenía un regustillo raro porque muchas pantallas ya salían en Doom pero bueno, disfruté.

Haciéndose una mayor, y volviendo a jugar a Doom, te das cuenta de que quería desesperadamente unos gráficos mejores, una captación de entorno de Doom mucho mejor y mucho más definido, porque al fin y al cabo, ambos juegos estaban demasiado pixelados. Y fue cuando le llegó el turno a Doom 3. ID Software se superó.

Unos gráficos estupendísimos y muy reales que dejaban en bragas a los antecesores del juego. Todo estaba asquerosamente bien definido, hasta el punto de dar grima. El problema para mi, no era problema simplemente morriña, los antiguos mapas e instalaciones. Pero he encontrado que finalmente, han hecho los clásicos mapas de Doom y Doom 2, con el motor gráfico de Doom 3.

He de reconocer que ante tal "realidad" del juego, no he podido pasármelo porque literalmente, me cagaba de miedo. El ambiente muy claustrofóbico y las instalaciones de la UAC demasiado cerradas y estrechas. En algunos momentos del juego, la oscuridad era total, teniendo que elevar la linterna pero bajando el arma, lo cual hace el juego muy difícil.

Los Montruos de Doom fueron re-creados y ahora dan auténtico pavor. Los "imp", eran los monstruos marrones con pinchos, ya no son así; ahora no tienen pinchos y lanzan bolas de fuego desde las manos. Los "Demons" no son rosas y van a dos patas, en el juego son como enormes perros blindados, sin ojos, con una enorme mandívula y van a 4 patas. Las Cabezas que flotaban en el aire con llamas, ya no tienen forma de calavera con cuernos, ahora son cabezas con forma humana.

Muchos cambios, algunos buenos y otros no tan buenos, como el caso que he dicho antes, de que es imposible llevar el arma y la lintera a la vez en lugares completamente a oscuras. Pero que merecen la pena.

Para mi, la saga Doom, ha sido de las mejores en cuanto a juegos "First Person Shooters".

Quel
 
16/08/2010, 20:00

Repetitivo, absurdo, carente de sentido o lógica alguna. A cabo de un rato de jugarlo activé del modo "Dios", solo para ver el final. Incluso así, invulnerable, con munición infinita y todas las armas, es condenadamente largo y aburrido. Se basa en un constante ; Abre puerta, mata, ve a la siguiente puerta y vuelta a empezar.

La iluminación es absurdamente irreal y demasiado oscura. Deliberadamente pensada para que no veas lo que tienes delante o detrás.

Los monstruos aparecen de todas partes. Literalmente puedes abrir un armario ropero y te sale un demonio. Miras dentro una papelera, y hay otro. Abres el cajón de un escritorio y hay otro. El factor miedo es realmente inexistente pasados los primero 15 minutos. Mas que nada porque ya no te preguntas si habrá algún monstruo tras la esquina, por que sabes perfectamente que si, que lo habrá. Giras la esquina, disparas y lo matas.

En fin ... tampoco no engañemos, el Doom y el Doom II eran ya así. Es normal que la tercera entrega siga el mismo camino.

17/08/2010, 03:37

Sólo que el doom 1 y el 2 pertenecen a otra época y su increíble motor gráfico en el momento rompió moldes que tardaron años en superarse. Éste es kk tal y como dice Quel.
Me he acabado doom 1 y 2 varias veces. Sin embargo éste no he logrado pasar del principio del juego porque me mataba el aburrimiento.

Albos
 
Carné Umbriano nº709
17/08/2010, 04:54

 Vaya truño de juego. En mi grupo había varios fans de la saga, uno se lo compró y lo fuimos rotando porque nadie era capaz de seguir más de una hora y algo o dos con el juego. Aburrido, monótono y vacío.

17/08/2010, 08:38

A mi tampoco me gusta. Intenté dos veces pasármelo y, aburrido, terminé rebuscando el Doom 2 y jugando a él.

17/08/2010, 13:03

Jo...Soy aburrida T___T .Al menos estáis conmigo en que el Doom 1 y 2 sí molan =___=