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Dragon age: Origins

Argumento

Dragon age: Origins

Ferelden es una pequeña nación del continente de Thedas. Librada hace apenas dos generaciones (unos treinta años) de sus mayores enemigos, y sus vecinos por mar, el Imperio de Orlais, tras una brutal guerra de independencia, ahora Ferelden se alza orgullosa, poderosa e independiente. No obstante, desde el sur, y desde debajo de la propia tierra, acecha un enemigo mucho más mortal no solo para el reino de Ferelden, sino para todo el continente de Thedas. En "los caminos de las profundidades", un enorme complejo de carreteras subterráneas construidas por un antaño poderoso Imperio enano, ahora en ruinas, los engendros tenebrosos, unos seres brutales sin inteligencia propia que actúan en pequeñas bandas se unen en una horda prácticamente infinita conocida como "La ruina". 

Poco a poco, los engendros tenebrosos emergen. El Rey Cailan, rey de Ferelden, une a toda su nación para parar a los engendros tenebrosos, y reúne un inmenso ejército en Ostagar, una fortaleza que linda por el sur con Ferelden, donde se espera poder parar a los engendros tenebrosos y a "La ruina". Todos los fereldianos acuden a la llamada del rey, desde los magos del círculo de hechiceros, una gran academia de magia donde los magos son entrenados, hasta los fanáticos templarios de "La capilla" (que es la iglesia católica, está muy claro desde el principio) pasando por todos los ejércitos de todos los arlingos, las provincias en que se divide el reino de Ferelden. 

Junto al rey, y todos sus ejércitos, se convoca a una antigua orden de caballeros, ya en decadencia, conocida como "Los guardias grises". Estos caballeros, amparados por las leyendas, fueron creados cuando, 400 años atrás, los engendros tenebrosos, bajo el mando de un archidemonio (un dios, pero malo, muy malo, encarnado en el cuerpo de un gigantesco dragón). Hace 400 años salvaron al mundo entero del azote de "La ruina", matando al archidemonio y acabando con el poder de la horda. Sin embargo, ahora esa orden cuenta con muy pocos miembros y sufre la decadencia. El rey Cailan, envalentonado por esas leyendas, e ignorando las advertencias de los guardias grises, cree que la victoria frente a la ruina será fácil. 

Y mientras tanto, tu, ajeno a todo esto, enfrascado en tu día a día, sufrirás una serie de desventuras, ya sea como humano, como elfo o como enano, te empujarán hacia Ostagar, hacia la batalla que el rey entablará con los engendros tenebrosos, uniéndote a los guardias grises. 

Sin embargo, todo tardará poco en irse al traste. Cailan será traicionado pro su propio General y amigo, su ejército aniquilado y los guardias grises exterminados. Mientras los engendros tenebrosos avanzan sin resistencia hacia las ciudades de Ferelden, matando, destripando y arrasando, Ferelden se ve casi al borde de una guerra civil por el golpe de estado del General del rey. Y tu, justo en medio de semejante follón, tendrás que re-unir a Ferelden y acabar con la Ruina, antes de que sea demasiado tarde. 

Clasificación

Temática:
Juegos a los que puede adaptarse:

Datos técnicos

Empresa: Bioware

Tipo de juego: Rol/acción

Opinión de Acedor1566

¡¡¡¿¿COMO ES QUE NO HABÍA UNA CRÍTICA DE ESTE JUEGO??!!! ¿¿QUE CLASE DE COMUNIDAD DE ROL ES ESTA?? XDDDDDDD. 

Al principio del juego, parece un juego de rol fantástico-medieval más. Enanos, elfos, magos, reyes, caballeros, engendros y dragones. Sin embargo, una vez termina la primera parte, y empieza el juego de verdad, todo cambia. te ves inmerso en un mundo oscuro y complejo, en el que no te puedes fiar de nadie. Un juego sin duda destinado al público adulto, ya no solo por la sangarrera de ciertos combates, en los que ves a tu personaje bañando en sangre (literalmente), sino por toda la trama. Tendrás que enfrentarte a campesinos llevados por el hambre que solo buscan la recompensa por tu cabeza, a fanáticos de "La Capilla", a estafadores que se aprovechan de la desgracia ajena, además de con los clásicos malos diabólicos que representan el mal en su estado más puro (que son mu cabrones, vamos). 

Más que el propio argumento, (típico del "une al mundo contra los malos, luego lucha con el malo supremo y mátalo y salva el mundo", y del sistema de combate (no está mal, pero es muy típico... "Guerrero con escudo ataca, el mago cura y lanza bolas de fuego, el arquero que dispara y el pícaro que ataca por la espalda") lo realmente magistral de este juego es el mundo en el que se desarrolla. El trasfondo, y los personajes. Todos tienen su propia historia, sus propias ideas, que muchas veces distarán mucho de hacer lo correcto e incluso te discuten tus decisiones, y pueden llegar a irse del grupo. Los diálogos, la crudeza de ciertas situaciones, e incluso las relaciones sexuales (que pueden ir de un simple y sano "polvete" a una salvaje violación con su venganza), y el modo en que se presenta a unos humanos que hacen que te preguntes si realmente merece la pena salvarles, unos elfos destruidos y penosos, que han olvidado su propio pasado, y unos enanos tercos con un sistema político a punto de irse a tomar por saco... 

Es difícil definir el por qué este juego es, sin duda, uno de los mejores de su género, pero lo es. Si te gusta el rol, si te gustan las buenas historias, sin duda debes probarlo. 

Y dicho sea de paso, opino que, al menos en este juego, creo que la historia tiene mucho más sentido si juegas con un personaje femenino. Es un consejo ;). Amh, y se agradece que las armaduras pesadas no sean sensuales sostenes de metal para las chicas, sino armaduras de caballero completas. 

Y ahí va uno de los trailers: 

03/09/2010, 18:04

Para novedades. Y con un pedazo de 10 como una casa ;). 

03/09/2010, 19:25

No se puede ser más rolero que este juego xDDDDDDDDD

 

Yo me he pasado ya el primero, y ahora mismo estoy liado con la expansión "El Despertar", que mantiene el mismo nivel de calidad. Loco estoy porque salga ya para la xbox360.

03/09/2010, 19:26

Por desgracia no puede jugar mucho pero me quedé con muchas muchas ganas.

Este juego tiene aspectos que yo valoro mucho, siendo el primero un integro doblaje de calidad al español, un trasfondo e historia que nos hacen imaginar hasta el aspecto más superfluo de este mundo. Variedad de razas, clases y opciones de custmizado en el skin. 

Sobre todo el detalle de el punto de inicio del juego dependiendo de la clase y raza escogida.

No puedo hablar mucho más de el porque juegue un par de horas, me parece un juego como dios manda.

03/09/2010, 19:52

 Sin duda esta en mi pedestal de los mejores juegos junto con Baldur's Gate. Tiene una trama espectacular, ni hablar de que cuando vas corriendo los pnjs rolean entre si (eso me compro jeje).

 

Sin duda le pongo un 10, juegazo como pocos, recomendable sin duda, no tiene ningun desperdicio.

03/09/2010, 20:16

Pues lo he disfrutado bastante, aunque todavia no llega a la perfección con mucho, desgraciadamente tiene algunas cosas mejorables, pero van por muy buen camino.

03/09/2010, 20:22

 Juegazo donde los haya. Me ha proporcionado horas y horas de diversión, tanto el juego como la expansión y todo el contenido descargable, (cosa que personalmente hubiera incluido desde un principio, pero asi funcionan ahora las compañias ¬¬)

Muy recomendable ;)

03/09/2010, 22:41

Sencillamente, el mejor juego desde los Baldur's Gate.

03/09/2010, 23:55

Citando a BORJAH:

siendo el primero un integro doblaje de calidad al español

 

Querrás decir traducción, por que doblaje que yo sepa nada de nada.

En cuanto al juego, he de re-jugarlo, pues empecé con él viendo toda la expectación que levantó y las buenas críticas, y la verdad me sentí decepcionado. El sistema de juego me pareció bastante monótono y aburrido las clases prácticamente no son configurables a tu gusto, la progresión es muy cerrada. Los combates tienen una dificultad demasiado alta, por lo que si te pillan en una emboscada de esas que aparecen al caminar por el mapa estas muerto si o si. Las estrategias sirven de poco y al final todo se basa en usar hechizos de area sin parar y procurar que no maten al mago.

Puede que le de una segunda oportunidad pero sinceramente el tiempo que lo juegue esperaba a que pasara algo interesante pero era todo el rato mas de lo mismo. Y cuando llevas horas y horas esperando "algo más" y nunca parece que vaya a llegar, pues te rayas y lo dejas en un rincón.

Lo único que se salva para mi gusto es el trabajo que han tenido con la historia. Por que libertad para hacer lo que quieras tampoco es que tengas. Más bien son una serie de acontecimientos que has de pasar y solo puedes variar entre hacerlo al estilo A o al estilo B.

 

04/09/2010, 00:14

Pues la verdad es que los comentarios de Geburah me parecen acertados. El juego no parece tener demasiada libertad y se hace monótono con el tiempo. Aunque a mí la historia y los personajes (y el sistema en las conversaciones) sí me gustaron, y como el tiempo que lo jugué me entretuvo, le doy un 7... porque creo que está bastante bien hecho, y aunque para mí al menos no es una obra maestra, sí que me lo pasaba bien jugándolo.

04/09/2010, 00:28

Ahora mismito lo estoy instalando xD Próximamente (esta noche quizás) dejaré mi comentario completo y mi puntuación sobre el juego xD

Itir
 
05/09/2010, 02:18

Yo después de haberme pasado el juego en la PS3, me acabo de pasar también la expansión de "El Desperar" que continua la trama del juego y solo puedo decir, que se merece un 10 como una casa.

05/09/2010, 13:02

Estoy a punto de acabar la primera parte y para mí, aunque el juego no es perfecto, sí que tiene mucha calidad argumental. la historia de Thedas, con sus diferentes imperios, rencillas, pueblos bárbaros, cofradías de asesinos, la Capilla como teocracia, etc... la ambientación es magnífica. El juego es difícil, sobre todo si no mantienes un equipo equilibrado. Los magos, al principio son presa fácil, pero decidme en qué juego no lo son. A nivel alto, los magos son bastantes solventes. Conjuros de parálisis, conos de frío que congelan a los enemigos y permiten salir por patas... no sé un sinfín de posibilidades.

Bueno lo dicho... para mí muy buen juego.

05/09/2010, 16:15

Yo me he pasado ya 2 veces el Origin 1 el Despertar. Me encanta la historia, el mundo, el quilibrio entre clases, los dialogos de los NPCS, las referencias al Baldurs Gate...un 9 le pongo solo porque es verdad que hay partes que se hacen un poco coñazo como la torre de hechiceria.

14/09/2010, 15:29

Los comentarios de Geburah y antiirenicus me parecen muy muy poco acertados. La programación del comportamiento de los pnjs (las tácticas) es increíble. Supongo que debido a su escaso uso (es cierto que obliga a pensar y usar una mente táctica en vez del avanza-raja-mata) la dificultad de los combates aumenta. Si se usa con astucia los combates (todos) son bastante sencillos.

Además, es un juego en el que todo tiene su explicación y su trascendencia. Las "intros" de cada tipo de personaje dan más información sobre lo que pasa en Ferelden. Porque sí, al principio se está algo perdido. Pero eso es parte del juego: descubrir todas las tramas.

Sinceramente, el planteamiento me ha encantado, la ambientación me ha parecido muy novedosa (se necesitaba algo nuevo, basta de D&D), el sistema muy sencillo y la historia inolvidable.

No le pongo un 10 porque se me ha hecho corto de duración.

14/09/2010, 16:05

He visto que las dos personas que lo han catalogado por debajo del 8 no lo han jugado completo y dicen que es poco libre.

Siento decirlo, pero los personajes son muy customizables (si, ya se que es un anglicismo horrible) y lo he jugado tanto con una elfa maga, como con un humano pícaro y estaba pensando en una enana guerrera. Que no tiene las doscientas clases de prestigio que tiene D&D 3.5? Obvio, pero a su vez cada una de las tres principales es más versátil en su progreso y el detalle bonito de los killing blows se me hace de fina coquetería.

El fallo? Una que otra vez se me ocurría una forma ligeramente diferente de solucionar un problema a las tres mencionadas para cada quest. Pero eso pasa en todo RPG de consola.

14/09/2010, 16:19

No haré spoiler (faltaría más) pero tengo que decir que

Spoiler (marca el texto para leerlo):

la intro con un enano noble (yo lo hice con una enana noble pícara) añade mucho color a toda la trama.

Quería haber hecho un último apunte, pero ya lo ha hecho Citan: personajes poco moldeables?? Dejando aparte que el aspecto no podía ser más moldeable, la ficha es lo suficientemente amplia como para posibilitar bastantes opciones. Y, si no, hay muchos mods que le meten más vida al juego.

Si de lo que se queja la peña es que es muy poco munchkinizable... alabado sea. Odio los munchkins.

Riva
 
14/09/2010, 16:22

Lo he jugado en sus dos versiones (xbox y pc) y debo decir que el juego esta muy bien logrado. Sin embargo tiene pequeños fallos de tipo técnico además de otros muy grandes como su presentación (i.e., la edición de coleccionista tiene el manual sólo en inglés... que aunque no sea un problema, es un detalle a tener en cuenta).

14/09/2010, 18:37

Cita:

Los combates tienen una dificultad demasiado alta, por lo que si te pillan en una emboscada de esas que aparecen al caminar por el mapa estas muerto si o si.

El juego te lo avisa más de una vez en la pantalla de carga: 

"Intenta siempre flanquear al enemigo. La historia no recordará tu fallida carga frontal, por muy dramática que haya sido."

Las emboscadas, que de hecho a mi me encantan, te obligan a idear una estrategia de combate. Si cargas a lo bestia "p'alante", te destrozan. Es lo que no debes hacer nunca en ningún caso. Yo me curraba estrategias en cada combate, desde hacer el típico "hit&run" con la arquera hasta la de enviar a morir a mi PJ al centro mientras el resto tomaba posiciones en los flancos, luego, una vez mi guerrera muerta, la resucitaba con la maga y ale, los emboscadores emboscados (que mal queda eso de "emboscadores" XDD). 

Las situaciones del combate te obligan a pensar rápido, ha realizar estrategias, que van más allá de "tanque carga, mago cura, DPS aparece por detrás..." Personalmente, eso es una de las cosas que más me gustan. Sin esa dificultad añadida, el juego sería un auténtico plomo. 

Cita:

muy poco munchkinizable

Pues no se a que juego habéis jugado vosotros... Yo con mi guerrera cargué contra un dragón en nivel difícil y, aunque tarde una hora de reloj en matarlo, lo máximo que me hizo de daño es 5 (y fue un super crítico). Ahora mismo, mi guerrera es como un Panzer acorazado, no se la carga ni Dios... He llegado a aguantar (y a cargármelos, de hecho= a 5 jefazos seguidos con toda su tropa sin ayuda de nadie. 

Y además...

Spoiler (marca el texto para leerlo):

No estoy de acuerdo. Cada PJ tiene diversas peculiaridades para con la trama. Aún me acuerdo con a elfa urbana cuando le digo al rey Cailan... "He matado al hijo del Arl de Denerim ya que este violó a mi prima". Y el rey se te queda mirando, y luego salta con "¿¿¡¡Que has hecho que!!??". O con la guerrera, cuando dices "Mi padre era el Teryin de Cousland" todos se inclinan y pasan a llamarte "Mylady" o "MyLord"...
18/12/2010, 15:06

Estoy pensando en comprarme el ultimate pack ( que incluye el original, el awakening, y nueve packs de expansión) que venden de oferta en STEAM.  Alguien lo tiene, o puede valorarlo? ( vale la pena, o mejor compro el juego original a secas?)

Y en otras preguntas escenciales... cual es la duración del juego? aunque se pueda re-jugar ( segun he leido por aqui), no me atrae demasiado la idea de un juego cortito que tengas que volver a comerte mil veces para ir destapando pequeños fragmentos de historia...

 

Bueno, un saludo!

Kay
 
18/12/2010, 15:20

A falta de rejugarlo, dado que me pillé el ultimate para la Ps3 (el original me lo pasé en Pc), solo queda darle la puntuación de 10.

Para mi, un juego logradísimo. Sin entrar a intentar pasarme completamente todo, me ocupó sus 80 horas (sin expansiones) y con ganas de volver a jugar otras 80+expansión.

La canción de Liliana una de las mejores canciones del juego. Y algunas situaciones realmente apasionantes.

isildur, el ultimate no sale caro, compratelo sin dudarlo, el juego original como ya dije son sus 80 horas, aunque si quieres ir rápido es imposible sacarlo en menos de 40.