Mundo Friki: Videojuegos

Singularity

Argumento

Singularity

La historia nos pone en la piel del capitán estadounidense Renko, que es enviado junto a un escuadrón a reconocer el islote ruso llamado Katorga-12. Nada más llegar a tierra firme nos daremos cuenta de que el diseño artístico y los entornos son de lo mejor del título. Nos encontramos en una isla aparentemente abandonada, desolada y venida abajo por el paso del tiempo.

En ella encontraremos un antiguo centro de investigación soviético que tuvo su apogeo durante la guerra fría. Panfletos, escritos, pancartas, cintas de audio y un largo etcétera de amor por la madre Rusia contrastan con un odio desmedido por el invasor y capitalista americano. Podemos pasear por toda una serie de edificios, desde los barrios de viviendas hasta los colegios para observar como desde bien pequeñitos los niños eran concienciados de tan "noble" causa.

¿Y en qué trabajaban los rusos? En aquella época la tensión nuclear estaba a la orden del día y los soviéticos al no poder competir con "los tiranos capitalistas" encontraron en dicha isla el elemento E-99, que mal utilizado tiene consecuencias más devastadoras que las bombas atómicas pero que bien utilizado permite alterar el tiempo.

Extraído de: eurogamer.com
 

Clasificación

Temática:
Juegos a los que puede adaptarse:

Datos técnicos

Empresa: Distribuye: Activision; Realiza: Raven Software

Tipo de juego: FPS

Opinión de Mischa

Lo cierto es que como tantas otras veces descubrí este juego por casualidad, porque cada semana visto una web de videojuegos.
No había oído hablar nunca de éste título y por eso mismo me sorprendió tanto su planteamiento como sus gráficos, a la altura de las sagas y juegos más renombrados actualmente.

El sistema de juego se parece mucho al del aclamado Bioshock: se presenta un FPS en un entorno abandonado y hostil del que podremos descubrir más cosas gracias a notas y grabaciones. Además también dispondremos de algunos poderes extra pero sin embargo el control es mucho más fácil e intuitivo que en Bioshock, otorgando una experiencia de juego menos caótica y más fluida.
Quiero aclarar que los poderes no tienen nada que ver con los plásmidos, aquí casi todo consiste en el control del tiempo, el cual otorga unas opciones más que interesantes para amenizar el título.

Además de esto podremos ir mejorando nuestros artefactos y armas acumulando tecnología que nos encontraremos por el juego, algo que resulta de agradecer para que no resulten demasiado monótonas.

Lo mejor:

  • La ambientación y los gráficos en general
  • ¡Un controlador de tiempo portátil!
  • Viajes en el tiempo
  • Evolución de trama, aunque no sea excesivamente compleja o sorprendente
  • Jugabilidad extraordinaria

Lo peor:

  • En ocasiones las texturas fallan (al menos en mi gráfica)
  • Corta duración, como viene siendo habitual

NOTA: Tiene modo multijugador pero no lo he probado así que no lo tengo en cuenta (es sólo el típico "versus")

18/07/2010, 12:32

Dejo mi nota sin tener en cuenta el apartado Multijugador

18/07/2010, 12:39

Lo cierto es que como tantas otras veces descubrí este juego por...Mischa que se empeña en que suspenda asignaturas a base de recomendarme juegos como este xDDD

La verdad es que a mi este juego me ha sorprendido agradablemente. Al ver que en todos sitios lo comparaban con el Bioshock sentí un poco de recelo a probarlo (el Bioshock al final lo dejé sin pasar porque terminó aburriéndome), sin embargo este juego no sólo tiene un argumento chulo y buenos gráficos, sino que además tiene muy buena jugabilidad. Y lo que más me ha gustado es que "los poderes" que tienes son todos relacionados con el control del tiempo. Que si recompón esto, envejece lo otro, esferas dentro de las cuales el tiempo va más lento...y cosas así. Además como he dicho los gráficos son bastante buenos y eso hace que los bichos mutantes molen mucho más xD. Y por si fuera poco aqui si que los puedes despedazar a tiros de escopeta (biiien! xD)

Resumiendo: Buenos gráficos, historia original, buena jugabilidad, saltos temporales, mutantes feos, comunistas de ayer y mañana...¿Qué más puede tener?. Su único fallo es que es corto :S

Pues eso juegazo xD

18/07/2010, 13:07

Siempre ocurre lo mismo, que cada vez se ponen más graficos a cambio de un duración corta. A excepción de algunos mata mata roleros como sacred pero claro, a cambio de una historia más ligera.

18/07/2010, 13:22

Hombre el Fallout 3 era largo...a cambio de un sistema de disparo pésimo xD

18/07/2010, 13:27

La excepción que confirma la regla, pero por ejemplo los dos Bioshocks o los juegos de rol que hacen ahora, que en 15 horas te los pimplas(algunas veces menos)

18/07/2010, 13:51

El video es interesante y habláis bien de él... ya lo probaré y os contaré qué me ha parecido.

Cita:

La excepción que confirma la regla, pero por ejemplo los dos Bioshocks o los juegos de rol que hacen ahora, que en 15 horas te los pimplas(algunas veces menos)

Hombre, es que el bioshock tanto como rol no creo que se pueda catalogar... porque por ejemplo los juegos como el dragon age y similares son más largos. O el Fallout 3, que ese sí tiene más de rol.