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Hellblade: Senua's Sacrifice

Argumento

Hellblade: Senua's Sacrifice

Hellblade: Senua's Sacrifice es un videojuego de acción y aventura de terror psicológico con mezclas de fantasía oscura, desarrollado y publicado por Ninja Theory. Juego basado en la mitología nortica  muestra como Senua debe emprender  un viaje para salvar el alma de su amante,  luchando a la vez con la psicosis.

Clasificación

Temática:
Juegos a los que puede adaptarse:

Datos técnicos

Empresa:

Tipo de juego: -

Opinión de Usuario desaparecido

La guerrera Senua se embarca en una travesía por territorios vikingos donde tendrá que lidiar con diferentes obstáculos, siendo el principal de ellos sus traumas psicológicos y psicosis que le pueden distorsionar la realidad de lo que le rodea.

Un juego habla de la salud mental, de los miedos, la oscuridad, y de miles de voces en nuestra cabeza que juegan con nuestra mente. El manejo de la cámara es raro lo que  pone este juego en una perspectiva muy cercana con la protagonista. La banda sonora es magistral, y un manejo del sonido es indispensable. Los gráficos son magnificos (con algunas cosas que no estan muy bien) pero da la impresión de que la protagonista esta viva, y el hecho que los graficos los unan con artistas reales le da un punto muy interesante. Los rompecabezas del juego son interesantes pero repetitivos. El combate esta bien, aunque simple y sin embargo es muy grato jugar.

Tengo que decir que a mi personalmente me encantó el juego,  me gusta que aborden el tema de la locura, y todo el contexto de la aventura me parece muy bien logrado. No me tope con bugs de importancia. Me fue muy interesante y tras las 8 horas de juego debo comentar que lo disfrute minuto a minuto.

Me gusta el hecho que sea un proyecto indi, y que realmente se note el buen trabajo.

24/03/2020, 19:35

De los mejores juegos que he probado en los últimos años, simplemente una obra magistral que hace que sus virtudes superen en creces a sus pocos defectos. En primer lugar creo que para ser un juego indie es impresionante el nivel de calidad que Ninja Theory le puso. Algo sorprendente es la realización que llevó el juego, en el que incluso el equipo de desarrollo trabajó junto con neurocientíficos para poder representar la psicosis de una forma increíblemente realista. Inclusive corroboraron con pacientes que padecen este trastorno mental, que su representación de esta fuera aproximada a lo que ellos viven diariamente. En conclusión considero que es un juego que destila calidad, mi única preocupación es que ahora que microsoft compró al estudio solo espero que puedan seguir trabajando en la segunda parte con la visión original del mismo.