Mundo Friki: Videojuegos

Mass Effect 2

Argumento

Mass Effect 2

No puedo revelar el argumento de mass effect 2 sin hacer spoiler del uno, así que si no has jugado a mass effect y lo vas ha hacer, no sigas leyendo. 

Dos años después del fin de la nave "Sovereing", del ataque a la Ciudadela y demás, El/la comandante Shepard es enviad@ con su nave para combatir a un pequeño contingente Geth. Y durante la misión, una extraña y poderosa nave ataca y destruye la SSV Normadía. Tratando de salvar al piloto, Joker, Shepard cae de los restos de la nave al espacio y posteriormente absorvid@ por la atmósfera de un planeta cercano, quemándose y convirtiéndose en polvo espacial. Y así empieza el juego, con la muerte del prota, dejándote una cara tal que: O.O

Pero evidentemente, no es más que el principio. Un grupo pro humano que raya lo ilegal, rescata los restos de Shepard y lo/la reconstruye. A partir de ahí, dando a Shepard por muert@, te sumerges en una misión suicida por salvar a la humanidad y a toda la galaxia, con un nuevo equipo de gentuza (asesinos, mercenarios, ladrones y psicópatas peligrosos), alrededor de unos escenarios y ambientes mucho más oscuros que el la entrega anterior. Pozos de delincuencia, prisiones, naves de esclavistas y demás lugares poco recomendables.

Razas nuevas, muy muy feas (ver abajo, derecha), una historia más adulta y mucho más oscura, más gore, más tiros, más chulería... Amos, que casi dan ganas de matarlos a todos. 

  

Clasificación

Temática:
Juegos a los que puede adaptarse:

Datos técnicos

Empresa: Bioware

Tipo de juego: Acción/rol

Opinión de Acedor1566

Bueno, pues no se. La anterior entrega dejó el listón muy alto, y este me está decepcionando. Aunque si es cierto que los combates son completamente diferentes, y mucho, mucho más jod...., (y por qué no decirlo, molan mucho más), hasta la fecha no hay misiones secundarias, y todo es una trama completamente lineal que te lleva a los sitios si o si, sin elegir tu absolutamente nada, salvo los diálogos, que no sirven de nada.

El argumento (por el momento) está mucho menos trabajado, y parece muy predecible. Los personajes son más arquetípicos, y no parecen tan profundos como en el primero. Aunque claro, acabo de empezar XD. Quizás mejore, quizás solo sea más largo y estoy en la intro XD, por eso no doy nada por definitivo.

Lo que si vale la pena mencionar es el nuevo sistema de combate. Con munición limitada (no como el anterior) y de hecho muy muy limitada, enemigos que te hacen pedazos como te pongas muy gallito y no busques cobertura, y una IA muy cabrona que desde luego a la que te descuides te da por saco cosa mala. Los enemigos trabajan en equipo, te rodean, hacen maniobras de pinza, se cubren y te hacen las mismas guarrerías que les haces tu. Vamos, que si has jugado el primero, olvídate, por qué sudarás tinta china. 

Eso si, hay que haber jugado al primero. Sino, te pierdes. Y lo de recuperar a tu personaje y tu historia anterior, mola, lo confirma

27/01/2010, 21:55

Un 5, y cuando me lo acabé, le pondré más o menos, dependiendo :). 

28/01/2010, 10:23

El caso es que las reviews de por ahí dicen que las misiones secundarias están mucho mejor y tienen subtramas.
Yo le pondré nota cuando lleve más rato jugado. De todos modos, el primero no se abría del todo hasta que no te hacían espectro y habías formado el grupo entero. A saber con este.

28/01/2010, 13:34

Pues yo he empezado a jugarlo hace una hora escasa y por lo que he visto hasta ahora, es todo lo que prometían y mucho más!! :D El sistema de combate me parece genial, al más puro estilo Gears of War, la inteligencia artificial de los enemigos muy buena, no solo se limitan a dispararte mientras se quedan quietos, lo que le da emoción al juego.

Por lo poco que he visto aun no lo voy a puntuar pero o mucho se tuerce la cosa o por mi parte de va a llevar un 10 enoooooorme :P

Quel
 
28/01/2010, 14:06

De momento lo tengo recién empezado y mi primera evaluación es de .. un 4.

Por ahora lo visto no me parece innovador y salvo algunas ligeras diferencias lo veo idéntico al primero. Lo que mas me incordia son los controles y la incapacidad de configurar correctamente la sensibilidad del ratón. No se que tiene, pero no puedo jugarlo mas de 30 minutos seguidos, me da un dolor de cabeza horrible.

...

Después de un par de horas mas de juego, bajo la puntuación a 3.

Las maniobras de combate me parecen engorrosas y de un control muy molesto. El personaje a menudo no "adivina" donde y como ponerese. No reconoce las esquinas o se hace la picha un lío. Puede tropezar con una piedrecita del suelo o se choca con paredes invisibles.

Pero al menos mantiene el mismo nivel de "charlas" e interacciones sociales que tenia su predecesor. Eso le da vidilla y le vuelvo a subir temporalmente la nota al 4.

...

Ya van algunas horas de juego mas. Poco a poco la cosa va mejorando y, a la fuerza, te acabas acostumbrando los torpes controles. Aunque ahora ya consigo manejarlos con mas habilidad, sigo pensando que están mal pensados. Parece como si les diera miedo usar demasiadas teclas y quisieran resumirlo todo en solo unas pocas.

Un detalle gracioso es que el personaje va adquiriendo un toque mas "bueno" o "malo" según tus acciones.

¿ Verdad que es una monada ? ... :). Y no os creáis que es tan mala como parece. Solo es una chica ... directa, practica y sin pajaras en la cabeza :D.

28/01/2010, 19:02

Quel decídete ya!! XDDDDDD

Yo aún no lo he probado, primero tengo que pasarme el de Arkham Asylum que si no los dejo todos a medias =P 

Aún así a mi el 1 me encantó aunque digáis que era fácil y poco permisivo etc etc, así que deduzco que éste también. Lo único con lo que me he quedado intrigada es el modo de combate nuevo que comentáis... ¡Habrá que probarlo!

28/01/2010, 19:13

Le pongo un 0, como no he jugado creo que se lo merece XDDDDDDDD. ¿No deberiais jugarlo entero antes de puntuarlo?

Quel
 
31/01/2010, 11:18

Bien, ahora ya lo he acabado y puedo opinar con un poco mas objetividad (aunque sigue siendo mi opinión ^_^). Se queda con un 7.

El tema del combate no esta del todo mal. Sigo pensando que lo han hecho engorroso y algo mal planteado. Aunque claro esta que después de algunas horas te acabas adaptando y lo aprendes a manejar. Es divertido, emocionante pero lo habría hecho sutilmente diferente.

Lo que quizás me flaqueo mas, fue lo que en su predecesor era el punto fuerte. El argumento.

El argumento en lineas generales me pareció "corto" y sin mucha chicha. El 80% del juego te lo pasas "reclutando tu equipo" o realizando "misiones paralelas", ajenas al argumento. To eso para dejar al final unas pocas misiones en las que se trata la trama general.
El final (los últimos 45 minutos de juego) han logrado hacerlos bastante épicos y en los que realmente tienes la sensación de que esas haciendo "algo gordo". Pero para mi gusto, se estropeó un poco con el "enemigo final". Conceptualmente no me gustó

También hay el tema de los trajes. Para mi, la lógica y la coherencia en los juegos es un punto importante. Este a veces carece de ella. ¿ Como es posible que algunos personaje se paseen por "entornos hostiles" en zapatos de tacón y un escote de infarto ? ¿ Con la única protección de una mascrilla de plástico en la boca ?.
El tema de las armaduras e indumendaria de los demás personajes, flaqueo mucho. Curiosamente han dado un toque muy correcto y elavorado a la armadura de Shepard. Que ahora es modular y puedes cambiarla por partes. Pudiendo elegir de estar forma pequeños bonus. Como detalle curioso, puedes ir sin casco, pero usar casco te da +5% de vida. O puedes usar un chaleco que te proteje mas ... o elegir otro que potencia tus poderes ...etc ... ¿ Porque no podían hacer lo mismo con los demás personajes ?

Resumiendo ... Esta bien y es chulo, pero no esta a la altura del Mass Effect 1.

Os dejo con una imagen final de mi personaje. Todo un encanto de muejer :). Que aunque pueda parecer una cabronaza, es alguien en quien se puede confiar y no deja nadie atrás (Conseguí el logro de salvar a todo mi equipo de "la misión suicida" ^_^).

31/01/2010, 11:34

Ahhh es que sigue la regla de los juegos de fantasia, cuanta menos ropa lleve una mujer y más buena este, más protección tiene ^^. XDDDDDD

31/01/2010, 13:53

Ves esas serian inmortales :P

31/01/2010, 18:24

Quel, madre mía que vicio te has metido. A mi estos juegos me duran muuucho más.

Maxer
 
31/01/2010, 18:55

He dicho

31/01/2010, 19:12

Si, eso si es verdad. No molan las armaduras de los demás, como no mola el hecho de no poder cambiárselas (es verdad que Miranda con el traje negro está... Buff... XD). Se supone que van vestidos de asesinos, mercenarios y ladrones de poca monta, que de hecho es lo que son, y por eso no llevan armaduras y toda la pesca, sino chaquetas de cuero y escotes de infarto XD, pero aún así... 

Ahora ya si me lo he pasado (al 78% por el momento) y le doy un 7. 

El combate es la leche, me encanta. Te hace pensar, y cada combate es un desafío. En el 1, los combates eran aburridos, monótonos y engorrosos, pero en este no, son muy guays, con la IA del enemigo que es la hostia, detalles tácticos (no solo poderes) y armaduras, escudos, etc., el hecho de que un tirador enemigo te pueda volar la chota de un tiro como tu a él, además de los obstáculos (como en un planeta en el que no puedes permanecer al sol o te quemas), se te hace divertido. Los diálogos, pos como el 1. Me cabrea que a veces lo que quieres que diga y lo que dice Shepard es totalmente diferente. Pero bueno.

Los personajes si es algo que corregiré. Si son profundos, o al menos trabajados, cada cual tiene su cosa, pero no era como en el 1, aquí siempre te hacen caso XD. De todas maneras, su carácter está bien definido. El universo en sí queda mucho mejor definido. 

Lo que no mola: La trama. No está ni de lejos tan trabajada como en el primero, me he decepcionado un poco. Es buena, si, no está mal, pero... No le llega ni a la suela del zapato a la del primero. El final me lo veía venir de lejos, y además, el sistema de enemigos finales... No me gusta, muy nintendero. Y sobre todo el enemigo final, me sobraba y mucho (no por la dificultad, que difícil no es, todo lo contrario) "bicho muy grande y muy feo que ocupa toda la pantalla..." Psé. No me esperaba algo tan típico de videojuego en el mass effect. El bicho final del primero era mejor. 

Eso si, sigue siendo habiendo sexo :), aunque ya no se vea... Jo.

Spoiler (marca el texto para leerlo):

Conseguí que mi Shepard (hembra) se enrollase con el Garrus Valkarian, el turiano que va de azul, que en la primera era un poli... Que es tan feo XDDDDDD. 
Quel
 
31/01/2010, 22:20

Mi personaje no se enrolló con nadie de la tripulación. Supongo que su carácter "directo y claro" es propenso a generar reacciones emocionales, pero de esas que se expresan intentando matarte, no besarte ^_^.

Lo de los trajes no tiene excusa. A ver, que si sales al vacío del espacio y te pones a andar por encima de un meteorito ... ¡¡ No cuela que tu única protección sea una mascarilla de plástico !!. Al menos a Shepard le cambian el casco para que quede integral. Solo se le ven los ojos. Aun cuela.

Coincido en que el enemigo final me dejo un poco "Ehmmm ... ¿ están de cachondeo ? ¬_¬".

Como detalle curioso he probado un poco el juego con mayor dificultad. Y los cambios son abismales. Por un lado, los enemigos son mas duros que una piedra y tus escudos parecen de papel de fumar. A ellos les basta con 2 balazos para dejarte las tripas al suelo y tu les metes 4 escopetazos a bocajarro y solo les has quitado el escudo de protección.
Pero eso no es molestia. Al menos no tanto con lo estúpidos que se han vuelto los miembros del pelotón. Aquí vemos a Miranda cubriendose de p*** madre. Vamos, que esta a tiro hasta de los que están en el mapa del lado. Últimamente lo hacen con asombrosa frequencia y Miranda la que mas (ya no la tomo en el pelotón por sus instintos de chimpancé, trepando por todas partes).

En esta nueva dificultad los medigels no me dan abasto. Cuando anteriormente no usé mas de 5 en todo el juego.

31/01/2010, 23:49

Cita:

En esta nueva dificultad los medigels no me dan abasto. Cuando anteriormente no usé mas de 5 en todo el juego.

¿Pero tu los usas? Yo a Miranda la envío de cebo y al otro de cobertura... Y luego me apaño, y si se mueren, pues ajo y agua, yo hasta que no resucitan solos... Además, con mi comandante Shepard me las apaño de sobras, solo hay que enchufarse el subidón de adrenalina e ir corriendo de lado a lado, lanzando algún poder (en mi caso el misilako del soldado que derriba XD) y vas que te matas. Y eso en Normal... 

De todas maneras, eso que muestras es un bug, que te sube como metro y medio sobre el suelo y que no te deja avanzar, a mi me ha pasado algunas veces, y he tenido que volver a cargar la partida (suerte del guardado automático...)

De todos modos, si es verdad que comparada con la IA de los malos, la de tus compañeros es un asco. Hay que darles órdenes, colocarlos bien y escogerles las armas, por qué si lo hacen ellos... Si los controlas tu son una ayuda muy de agradecer, pero si los dejas ir por su cuenta... 

01/02/2010, 00:18

quiero ese juego!!!

01/02/2010, 09:06

Le pongo un 8:
+Combates mucho mejores
+Misiones secundarias mucho más elaboradas, quiero ganarme la lealtad de todos mi equipo y completarlo al 100% y ya llevo 20 horas, me faltan 2 para el equipo y 6 con lealtad-
+El combate se ha simplificado pero ha ganado en profundidad.
+Los personajes que te acompañan han ganado en profundidad y personalidad, el asesino "pez" es implagable.
+Se añade un sistema de investigaciones para mejorar armas, nave, armadura...
+La historia es mucho más épica y sigue con sus giros.
+Mejoran los gráficos.
=Se modifica el sistema de virtuosdiad o rebeldía, para mi ni mejor ni peor, solo diferente.
-Se ha eliminado el inventario, en vez de simplificarlo.
-Muchos menos tipos de armadura, se elimina la posibilidad de quitar/poner casco durante el juego (solo en el camarote) y lo peor, de cambiar las armas.
-Se ha eliminado la exploración espacial y el Mako, en vez de mejorarlos-
-Se añade un minijuego de controlador aereo, totalmente anodino y aburrido pero que obligatoriamente has de jugar para conseguir minerales y con estos mejoras de todo tipo.

En general mucho mejor ya que la mayor parte del juego era y es combate y este ha mejorado. Se anulan muchas cosas de su vertiente rolera, pero se añade alguna como la investigación. Se elimina el Mako y la exploración espacial que en la anterior entrega no gusto a algunos (pero que si no gustaba no lo usabas y ya está, no influia nada) por un minijuego de controlador aereo totalmente aburrido, te sientes como que estás trabajando en vez de jugando, y si en la primera partepodias pasar del mako en esta es obligado para las mejoras ya que requieren de los minerales.
Le pongo un 8 por dejar tan coja la vertiente rolera, pero eso si sigue siendo un JUEGAZO.

01/02/2010, 12:16

A mi me parece igual de bueno que el primero, con un guion interesante, combates divertidos y escenarios pintorescos (bueno, quizá aquí flojea un poco comparado con el 1).

No he tenido ninguno de los problemas de controles que quel, ni tengo esos problemas de PNJ subiéndose por las paredes ... pero es que por lo que conozco a quel, estoy seguro que a el le salen errores hasta jugando al buscaminas. -_-U

Ahora a esperar el 3 ^o^!

Quel
 
01/02/2010, 13:07

Tendría que trabajar de betatester. Soy un as en eso de encontrar errores "raros" en los programas.

01/02/2010, 14:44

Que! no creas, el juego tiene un montón de fallos. Mención especial a la fase para ganarse la lealtad de Grunt... Por ejemplo acabe la fase y se me daba la oportunidad de irme o seguir investigando. Elegí la segunda porque me había dejado atrás una puerta por explorar.
Pero oh!! la única puerta por la que se podía salir ¡¡no se abre!!!... y me sale un indicador de "Para acabar la misión pulse B" pero nada, pulsaba B, lo dejaba apretado, le repicaba y nada, a cargar partida.
En una ocasión en esa fase mi Shepard se subió a una barandilla y luego empezó a desplazarse hacia arriba, como arrastrandose por un pilar hasta quedarse encajada en la parte superior del mapa xD