Mundo Friki: Videojuegos

MoonStone- A Hard Days Knight

Argumento

MoonStone- A Hard Days Knight

Eres uno de los cuatro caballeros convocados por los druidas bajo la misión de encontrar la "moonstone" que se cree que es lo único que puede salvar el destino de estas tierras.

Combate al estilo scroll lateral en diferentes pantallas contra una variedad de monstruos realmente mortíferos (incluido un todopoderoso dragón), sube niveles, mejora tu equipo y realiza rituales mágicos para aumentar tu poder, pero sobretodo sobrevive. Todo esto en gráficos retro y salpicado de litros de sangre.

Clasificación

Temática:
Juegos a los que puede adaptarse:

Datos técnicos

Empresa: Mindscape inc. 1992

Tipo de juego: RPG, scroll lateral, fantasía,

Opinión de JM2000

Uno de los grandes juegos de mi infancia, aunque por entonces no duraba un santiamén, pese a ello lo tengo en un altar. Evidentemente en gráficos esta muy desfasado, pero aún así son de buen ver. El control es sencillo y se hecha de menos más variedad en los monstruos, y sobretodo poder grabar. La dificultad puede frustrar un poco. No obstante pese a sus contras es divertido, muy divertido. Uno de los atractivos del juego es la variedad de maneras de morir a manos de los diferentes monstruos.

Historia: Los druidas de Stonehenge han convocado ha cuatro caballeros para que emprendan la búsqueda de la moonstone.
Gráficos: los gráficos son retro y se visualizan los píxeles, pese a esta limitación el trabajo artístico hecho con los mismos cumple dando una imagen decente al juego.
Audio: Bastante simple, dispone de ruidos y efectos de combate que dan algo de color a los mismos y algunas músicas de acompañamiento que personalmente no me llamaron la atención.

Jugabilidad: Al empezar podremos elegir entre 4 caballeros cuyo dos únicos cambios son el color y la localización inicial en el mapa. El juego se basa en un mapa de exploración y en escenarios. Nos moveremos por un mapa simbólico hacia las localizaciones/escenarios que queramos explorar (el movimiento consume turnos, cada turno es un día).

Existen dos tipos de escenarios, los de combate y los de interacción. Los escenarios/localizaciones de combate son "cerrados" es decir sin posibilidad de traspasar los limites de la pantalla en ellos pelearemos contra un número variable de criaturas hasta que las aniquilemos o mordamos el polvo lo cual nos quitará una vida. Los controles de combate son sencillos, básicamente podemos movernos como en un juego tipo scroll en las cuatro direcciones sin posibilidad de saltar, podemos dar espadazos sin efectuar combinaciones aunque si se dispone de unos pocos tipos de golpes de los cuales unos son más rápidos y otros hacen más daño, existe la posibilidad de esquivar golpes y parar. También existe la posibilidad de lanzar dagas. Los escenarios de interacción son ciudades y equivalentes y se basan en un sistema de menús donde podremos comprar, curarnos, etc. Otra opción interesante son los duelos, cuando dos caballeros chocan en el mapa de exploración se pasa a un escenario de combate donde se enfrentarán a muerte el perdedor perderá una vida y además el campeón podrá saquearle un objeto o su dinero.

Desde el mapa de exploración es accesible el menú desde donde veremos nuestro equipo consistente en espada (hay varias, lo que mejora es el daño de los golpes), la armadura que llevamos, las dagas arrojadizas que disponemos, objetos varios (pociones, hechizos, etc) utilizables en el mapa, el dinero, nuestra experiencia y nuestros atributos. El sistema de atributos es sencillo basado en 3 atributos fuerza, constitución y aguante que pueden incrementarse a lo largo del juego.

Finalmente comentar que pueden jugar hasta 4 jugadores.

Imagen del juego

Originalmente era para Amiga pero también salio la versión compatible con MSDOS.

Para acabar, Joróbate Flanders!

31/05/2011, 10:46

Cita:

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Pues en vez de decir Joróbate Flanders cuarenta veces, para llegar a las 200 palabras podías comentar que ahora es software abandonado (abandonware).

Tampoco estaría de más que profundizases un poco en la historia, diciendo que son los druidas de Stonehenge los que te piden que devuelvas la Moonstone a su lugar. Podrías contar que el mapa se divide en cuatro zonas, cada una con sus enemigos y ciudades o lugares de comercio...

Contar algo más del sistema de juego tampoco habría estado mal, diciendo que tienes tanto fase de exploración como de combate en tiempo real. En la fase de exploración puedes visitar los lugares vigilados por monstruos que dan paso a la fase de combate. Podrías haber dicho que la dificultad para mejorar con experiencia depende del número de jugadores...

No sé, incluso si estás falto de ideas, recurre al artículo de la wikipedia y pon algo más de información. Pero repetir dos palabras 38 veces para llegar a las 200 me parece una falta de respeto a la gente que se curra las críticas y a los que venimos a leerlas.

Por cierto, sólo en lo que he puesto aquí, ya he ocupado 207 palabras (sin contar la cita). Ves, ¿no era tan difícil?

31/05/2011, 14:04

Podía haberme explaiado más pero mayormente hubiese aportado poco, en cuanto a lo de abandonware y citar los sitios de descarga, destacar que tenia dudas legales respecto a que no colisionara con las normas de esta página. Recuerdo que el abandonware no es freeware, son juegos que hablando legalmente en términos estrictos en su mayoría siguen teniendo derechos de copyright vigentes.

31/05/2011, 14:34

Cita:

hubiese aportado poco

Bastante más que el mero hecho de meter ruido...

Cita:

en cuanto a lo de abandonware y citar los sitios de descarga

Bien, si no sabes si se puede poner, no hace falta que pongas ningún link, pero comenta el estado actual del juego, ya que es de 1992. Los derechos de explotación de ese SW están perdidos en la burocracia y por tanto su distribución sin ánimo de lucro no perjudica a nadie.

De todas formas quitaré los enlaces de mi post, porque comunidad umbría tampoco es el sitio más adecuado para ponerlo independientemente de si las normas aplican o no, pero es irrelevante para la idea principal. Si te molestas en hacer una reseña, hazla. Yo agradezco leer buenas reseñas de todo tipo, pero rellenar 200 palabras no cuesta nada. Y si todo lo que tienes que decir de un juego es Joróbate Flanders, igual no merece la pena que escribas nada al respecto.

31/05/2011, 14:44

Muchos juegos antiguos eran sencillos apenas tenían argumento, era un argumento a modo de excusa para introducir el videojuego. Mi intención era hacer un reseña sintetizada donde solo explicará lo principal obviando los detalles secundarios. Pues de reseñas existen más detalladas y menos detalladas. No obstante me encontré con un mínimo de palabras a rellenar, me pareció que lo demás a explicar era accesorio pues decidí que en vez de explayarme accesoriamente era más rápido hacer un chiste y completar las 6o y pico palabras que faltaban, es evidente que si se quiere se puede hacer de 200 palabras y de 40 tomos también.

PD: Otro detalle es que realmente el mapa no esta dividido en 4 zonas, según el caballero que elijas sales de una zona o de otra pero simplemente hay un mapa.

31/05/2011, 15:57

Si no me equivoco las reseñas se pueden editar...

Estás a tiempo de arreglarla.

31/05/2011, 16:11

Cita:

Muchos juegos antiguos eran sencillos apenas tenían argumento, era un argumento a modo de excusa para introducir el videojuego. Mi intención era hacer un reseña sintetizada donde solo explicará lo principal obviando los detalles secundarios.

Sin comentarios acerca de la historia, la trama, como se desarrolla, cual es la mecánica del combate de mencionas, que otros elementos (si los hay) tiene, gráficos, sonido, posible valor de repeticion, el hecho de que hay 4 caballeros (que salió en los comentarios) y no uno... nada de eso es importante, por lo visto. Eso si, decir que fue uno de los grandes juegos de tu infancia si que lo es.

Pues vale...

31/05/2011, 17:29

Bueno, retocada para cumplir los cánones mínimos en los que parecen estar de acuerdo la mayoría.

31/05/2011, 18:01

Mucho mejor... ¡Gracias!

Cita:

Para acabar, Joróbate Flanders!

D'OH!

;-)