Partida Rol por web

Los errores se pagan

Portada

Datos de la partida

Los errores se pagan

 

Director: Dragoon
Reglamento: Genérico
Sistema: Rol por web
Jugadores: 5
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Alto: un mensaje diario al menos
Fecha de comienzo: 20/07/2009
Estado: Finalizada

Introducción

En el pasado, los magos arcanos, o más conocidos como Arcanes, eran los magos más poderosos de todos, usaban la magia arcana, pero la envidia de los magos elementales fue mayor, y acabaron con todos ellos. O al menos eso pensaban., y no saben que el último de ellos viene para vengarse de los magos elementales, pero.... ya han pasado casi 1000 años desde eso!!!!

Sinopsis

Antiguamente en Gaia, los magos arcanos eran escasos, pero muy poderosos, eran los guardianes de los 4 continentes: el pais del dragón de agua, el país del dragón de fuego, el país del dragón del viento y el pais del dragón de tierra. Hubo mucha paz en aquel entonces, pero... muy pocos podían acceder al conocimiento de la magia arcana, ya que si alguien que no es puro de corazón, no podría usarla. Sin embargo, los magos elementales, llevados por la envidia y la codicia, se sublevaron para derrocar a los Arcanes, llamados asi por el pueblo. Durante más de 100 años hubo una guerra, denominada la Guerra Mágica, en la cual, acabaron con los 16 Arcanes, pero no se encontró el Libro Arcano, contenedor de la magia arcana, ni al líder de los Arcanes, que desapareció.

 

Han pasado más de 1000 años desde entonces, y extraños sucesos están ocurriendo en la ciudad de Oto, y todo apunta a la magia arcana, pero.... se supone que no hay nadie con poderes arcanos. Ultimamente ha habido muchos grupos de descendientes de esos Arcanes, pero hay una leyenda entre ellos: aquél que encuentre las 4 esferas del dragón, y las reuna con el Libro arcano, se convertirá en el mayor Arcane de todos los tiempos. Ahora, se ha convocado a los magos elementales de los 4 reinos a una reunión, sin saber estos, que los descendientes de los Arcanes, tambien han convocado una reunión, puesto que han tenido una premonición: el elegido ha llegado, aquél es que es descendiente directo del líder de los Arcanes, desaparecido en la Guerra Mágica, pero cuyos poderes aun están latentes.

 

Quien ganara? Se producirá una guerra de nuevo?

Notas sobre la partida

Estilo narrativo, los dados solo se usaran para la potencia de los hechizos y poco más.

Máximo 6 jugadores: dos jugadores y cuatro jugadoras.

Imagenes: de anime, para que sea más facil.

Offtopic

Para que desvariemos, hablar con los otros jugadores.

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Creacion del mago / maga

Aquí iré poniendo la ficha del personaje. De momento, aquí están los PJ a elegir:

- Guardian del rayo

- Guardian del viento

- Guardiana del fuego

- Guardiana del agua

- Sacerdotisa Arcana 1

- Sacerdotisa Arcana 2

Elegid vuestros Pj, y va por posteo, si alguien postea antes uno de estos huecos, se lo llevó antes.

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Historia

Antiguamente en Gaia, los magos arcanos eran escasos, pero muy poderosos, eran los guardianes de los 4 continentes: el pais del dragón de agua, el país del dragón de fuego, el país del dragón del viento y el pais del dragón de tierra. Hubo mucha paz en aquel entonces, pero... muy pocos podían acceder al conocimiento de la magia arcana, ya que si alguien que no es puro de corazón, no podría usarla. Sin embargo, los magos elementales, llevados por la envidia y la codicia, se sublevaron para derrocar a los Arcanes, llamados asi por el pueblo. Durante más de 100 años hubo una guerra, denominada la Guerra Mágica, en la cual, acabaron con los 16 Arcanes, pero no se encontró el Libro Arcano, contenedor de la magia arcana, ni al líder de los Arcanes, que desapareció.

 

Han pasado más de 1000 años desde entonces, y extraños sucesos están ocurriendo en la ciudad de Oto, y todo apunta a la magia arcana, pero.... se supone que no hay nadie con poderes arcanos. Ultimamente ha habido muchos grupos de descendientes de esos Arcanes, pero hay una leyenda entre ellos: aquél que encuentre las 4 esferas del dragón, y las reuna con el Libro arcano, se convertirá en el mayor Arcane de todos los tiempos. Ahora, se ha convocado a los magos elementales de los 4 reinos a una reunión, sin saber estos, que los descendientes de los Arcanes, tambien han convocado una reunión, puesto que han tenido una premonición: el elegido ha llegado, aquél es que es descendiente directo del líder de los Arcanes, desaparecido en la Guerra Mágica, pero cuyos poderes aun están latentes.

 

Quien ganara? Se producirá una guerra de nuevo?

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La subida de nivel

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Magia elemental: Tierra

Listado de magias del elemento Tierra.

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Magia elemental: Agua

Listado de magias del elemento Agua.

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Magia elemental: Fuego

Listado de magias del elemento Fuego

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Magia elemental: Viento

Listado de magias del elemento Viento.

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Magia arcana

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Magia común

Listado de magias comunes.

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Combate

Como se combate.

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Concilio "Elementals"

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Concilio "Arcanes"

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Capítulo 1: La partida (Elementals)

Os hayais en la entrada del templo, se os ha facilitado unos anillos mágicos que os servirán para acumular magia en caso de que se os agotara.

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Capítulo 1: La partida (Arcanes)

Una vez que habeis escuchado y se os ha entregado el equipo, os disponeis a salir en busca del heredero.

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