Partida Rol por web

[1800] Quid Pro Quo

Creación de personajes

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07/05/2019, 23:55
Director

Me gusta el planteamiento, :) ponlo en tu historia, dentro de la ficha. Te tendre como un Literarii "expulsado" de la orden. Eso puede darme mucho juego conforme vaya avanzando la partida...y tu personaje. El trasfondo me gusta, sin duda alguna, un 10! siento no haberte podido ayudar con la ficha, creo que lo ha hecho mi hermano al final. Yo es que entre semana ahora ya...salgo por la mañana para ir a trabajar y no vuelvo hasta la noche, así que no puedo hacer gran cosa durante el día, pero intentare ayudarte en lo que pueda.

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08/05/2019, 03:22
Eugène Delacroix
Sólo para el director

Perfecto. He hecho una historia general para todo el mundo abajo de la decripción, esa info la puede leer todo el mundo, pero en la sección de notas he escrito lo que ya has leido sobre el concepto del personaje, asunto que solo pueden leer los directores y yo, por eso de tratar de no hacer metajuego.

Saludos :)

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10/05/2019, 13:52
Lyrio Solaren
Sólo para el director

He corregido todo meno lo del arma no se que es eso de sumar +1/2 perdona si me lo puedes explicar cuando puedas, gracias

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12/05/2019, 02:14
Director

ups...perdón, ahi me lie yo, si cambiaste todo lo demás ya esta todo correcto, ^^
 

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12/05/2019, 02:22
Director

He visto que muchos no teneis puesta la Iniciativa en las fichas. Se calcula sumando/restando la Destreza base, el valor de "turno" de armas y armaduras y si teneis algún talento que otorga alguna bonificación a Iniciativa.

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29/06/2019, 17:42
Sólo para el director

Madre mía, que malas tiradas. 

Fuerza -3

Destreza 0

Constitución -2

Inteligencia 1

Poder 1

Atención -2

Si lo he entendido bien, empiezo con 3 PV y con menos puntos que si repartiese características como campesino.

- Tiradas (6)

Motivo: fuerza

Tirada: 2d10

Resultado: 2, 3 (Suma: 5)

Motivo: destreza

Tirada: 2d10

Resultado: 1, 6 (Suma: 7)

Motivo: constitución

Tirada: 2d10

Resultado: 4, 2 (Suma: 6)

Motivo: inteligencia

Tirada: 2d10

Resultado: 2, 7 (Suma: 9)

Motivo: poder

Tirada: 2d10

Resultado: 7, 3 (Suma: 10)

Motivo: atención

Tirada: 2d10

Resultado: 4, 2 (Suma: 6)

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29/06/2019, 17:58
Director

Repitelas si quieres, sin problema, xD

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29/06/2019, 18:00
Sólo para el director

Bastante mejor, gracias por la piedad.

- Tiradas (6)

Motivo: Fuerza

Tirada: 2d10

Resultado: 1, 7 (Suma: 8)

Motivo: Destreza

Tirada: 2d10

Resultado: 6, 9 (Suma: 15)

Motivo: Constitución

Tirada: 2d10

Resultado: 4, 5 (Suma: 9)

Motivo: Inteligencia

Tirada: 2d10

Resultado: 4, 4 (Suma: 8)

Motivo: Poder

Tirada: 2d10

Resultado: 6, 6 (Suma: 12)

Motivo: Atención

Tirada: 2d10

Resultado: 9, 4 (Suma: 13)

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30/06/2019, 17:07
Director
 

Primarias

 

Base

Nivel

Asignados

Totales

Actuales

P. de Vida

50 8 1(x2)+2+5 67 67

P. de Locura

25 3 1(x2)+2+5 37 37

P. de Magia

5 2   7 7
 

Resistencias

Resistencia

Base

Extra

Nivel

Total

de Cuerpo (RC)

3 2 2 7

de Mente (RM)

0 2 1 3

de Reacción (RR)

3   2 5
 

Combate

Combate

Base

Nivel

Asignado

Extra

Total

DP

DN

Bon.

Pen.

Valor de Ataque

3 1 4 +1/2 8        

Valor de Defensa

3 1     4        

Valor Mágico

-1 0     -1        
 

Secundarias

Puntos por Nivel

4

Puntos Asignados

 

Fuerza

Base

1

Asignado

1

Total

2

Destreza

Base

3

Asignado

2

Total

5

Intimidar 2

2x2

6 Primeros Auxilios 5

2x2

9
Atletismo 2

2x2

6    

x2

 
   

x2

     

x2

 
   

x2

     

x2

 
   

x2

     

x2

 

Inteligencia

Base

0

Asignado

0

Total

0

Atención

Base

Asignado

Total

Medicina 0

2x2

4    

x2

 
   

x2

     

x2

 
   

x2

     

x2

 
   

x2

     

x2

 
   

x2

     

x2

 
 

Talentos

Natural

Nombre

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

X Exaltado X                                        
X Maestría Armas CaC X                                        
X Fortaleza Física X                                        
  Fortaleza Mental X                                        
                                             
                                             

Notas de Talentos

Absorción

Hervir la Sangre +2 al daño

Maestría con Espadas (sin penalizaciones por uso) +1/2 al daño por rango

Fortaleza Física: +2PDV por rango

Fortaleza Mental: +2PL por rango

Física

 

Mágica

 

PL

 

Arma Melé

Turno

Agarre

Tamaño

Tipo

Daño Arma

Bono

Daño Base

Especial

Al hercir sangre: +2 al daño

                 
                 
                 

Arma a Distancia

Turno

Alcance

Recarga

Tipo

Cargador

Daño Arma

Bono

Daño Base

Especial

                   
                   
                   

Armaduras y Escudos

Tipo

Penalizador

Turno

Bono

Características especiales

           
           
           

Tabla de Impactos

Notas de Combate

-3 o menos

Contraataque

 

de -2 a 2

Sin Impacto

de 3 a 5

Impacto Ligero (50%)

de 6 a 15

Impacto Normal (100%)

de 16 a 20

Impacto Grave (150%)

20 a más

Impacto Crítico (200%)

Maestría con Armas

Iniciativa

 

Base

 

Arma

 

Armadura

 

Escudo

 

Especial

 

TOTAL

 

MAGIYA (Magia)

Camino (entidad)

CMB

CMG

CME

CMT

         
         
         

Condena

Entidad:

Nivel de Condena

0

 

Maldiciones Absorbidas

0

 

1

 

11

 

2

 

12

 

3

 

13

 

4

 

14

 

5

 

15

 

6

 

16

 

7

 

17

 

8

 

18

 

9

 

19

 

10

 

20

 

Hechizos Memorizados

 

Equipo

Dinero

   

Notas de Trasfondo

 

Notas de Talentos

 

Magia y Hechizos (Notas)

 

Datos

Nombre

Erik Weiss

Edad

28

Pelo

Rubio Pajizo

Nacionalidad

Germano

Altura

1.90

Ojos

Azules

Don/Maldición

Exaltado

Peso

120

Piel

Clara, cubierta de finas cicatrices.

Nivel

1

Sexo

V

Vicio

Opio

Características

Fuerza

1

Destreza

3

Constitución

3

Inteligencia

0

Poder

-1 

Atención

-1
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30/06/2019, 22:07
Director

Vamos por partes, los PV, de base es 30, no 50. Tabla 18 pagina 124, por 3 puntos de constitución que tienes, corresponde a 30PV base, lo demás está bien, por lo que te quedarías con 47PV.

Falta una de las ventajas raciales que tienen, (de las optativas que salen en el manual, debes escoger una)

Las resistencias, por nivel has puesto 2 1 2, es 2 1 1. Por lo que la RR se te quedaría en 4, no 5. 3 de base, 0 extra y 1 por nivel.

En VA, ese ½ es al daño por el talento de armas, no va en VA. (y como consejo, asigna algún punto a VD…o te vas a comer las ostias de tres en tres, xD)

De puntos de habilidad secundaria, tienes 4 a repartir, aparte de los que te vienen por ser exaltado. Aparte de que tienes 2 puntos a fuerza (por exaltado) y otros 2 a poner o bien en Atletismo o bien en intimidación, no en los dos, debes elegir uno. Y lo dicho, aparte de estos que vienen por clase, tienes 4 puntos a repartir en lo que quieras, bien secundaria genérica o habilidades. Como consejo…no creo que te sea muy útil lo de primeros auxilios y tal, mírate otra cosilla que te interese y lo hablamos, J

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01/07/2019, 01:07
Sólo para el director

Lo sé, en un principio lo calculé así, pero al usar la autorrellenable me ponía 50 con CON 3 y pensé que mis cálculos eran los equivocados.

Mi ventaja racial es "Dios no juega a los dados" que me elimina el -1 a Poder Germano, por eso tengo -1 en vez de -2. Me habría pillado la de escuela de esgrima pero me cuadra más con su transfondo hacerle creyente.

Lo mismo con las resistencias, bien calculadas y mal puestas en la autorrellenable, creía que algo me habría dejado.

Culpa mía lo del VA, pero cómo aún no tiene valor no me había fijado mucho.

Soy un negado con las Habilidades, pero empiezo a pillarlo XD

 

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01/07/2019, 01:29
Director

Las habilidades y tal son liosas, la verdad, xD cuando te pongas arma y tal, ya terminas de poner el VA y la iniciativa, ;) En cuanto a armadura, una de cuero o sencilla, si te parece.

Cargando editor
01/07/2019, 02:17
Sólo para el director

Debería estar ya. No se si será un pj muy competente pero tampoco se me ocurre como mejorarlo XD

Me he puesto un punzón, por que la empuñadura de la Bidenhander puede desenroscarse siendo parte mango y parte punzón, para no quedar vendido en sitios angostos.

Mañana te cuento su historia.