Partida Rol por web

5. Warhammer quest

Referencia rapida

Cargando editor
17/12/2021, 04:29
Director

Seccion de reglamentos de referecia rapida

Cargando editor
17/12/2021, 04:29
Director

+Fichas iniciales

-Bárbaro> https://i.imgur.com/SbY7bgk.png

-Elfo> https://i.imgur.com/4pGgYKJ.png

-Enano>  https://i.imgur.com/CqpABk7.png

-Mago> https://i.imgur.com/zDfPqdG.png

-Exjugador blodblowl : https://i.imgur.com/wUUjfi9.png

 

 

+Cartas mago, mago tiene 1d6+1 PP cada turno y 6 PP de reserva

https://i.imgur.com/DAJUlfm.png 

+Quick sheet

https://imperialvault.co.uk/warhammer-quest-downlo...

+Puntos de vida y objetos iniciales: barbaro(lampara) 9+2=11 exjugador(Hombreras con pincho y pocion)=8+6=14 enano(cuerda) 8+3=11 elfo(pocion) 1+7=8 mago 1d6+6(pergamino mano de muerte) 

+Equipo inicial exjugador 

https://i.imgur.com/2n4GJ81.png

Cargando editor
17/12/2021, 06:23
Director

1- Ficha completa y progresion de nivel

Barbaro: https://www.dropbox.com/s/g4eejyjukmsn0id/Barbaro....

Elfo: https://www.dropbox.com/s/cg7lq652trvpcaw/Elfo.zip...

Enano: https://www.dropbox.com/s/zzyut2k06v9k89e/Enano.zi...

Mago: https://www.dropbox.com/s/iad4pxjylbbqx3e/Hechicer...

2- Hilo de material y reglas: Registrándose en el primer link, tendréis acceso a todo el material disponible de este juego. Reglas: Usaremos el suplemento de "libro de jugar al rol" que es el segundo link y los dungeons aventuras y demas que contiene ese libro

https://warhammerquest.foroactivo.com/t98-hilo-de-...

https://www.dropbox.com/s/9kt5oiib269x9cq/4.%20Lib...

3-Video sobre suplemento libro de rol: Aunque hay mas libros he info del juego en el link antes proporcionado

https://youtu.be/Z-s3rXFeosc

Notas de juego

4-Mapa roll20

https://app.roll20.net/join/12057600/PZHZ9g  

Cargando editor
17/12/2021, 08:13
Director

+BARRIDO LETAL

(Matar a un Monstruo de un Sólo Golpe) A veces un Aventurero golpeará tan fuerte a un Monstruo que lo matará con un sólo ataque. Si esto ocurre, podrá continuar su ataque contra el siguiente Monstruo, y de este modo tendrá la oportunidad de matarlo también. Este ataque representa el poderoso barrido del arma del Aventurero que abate a sus enemigos con monstruoso golpe. Si hay un Monstruo en un recuadro adyacente al objetivo inicial del Aventurero, y todavía está al alcance de su ataque, puede que el barrido del arma también le alcance. Tira para Impactar y herir de la forma habitual. Si este Monstruo también muere con un sólo golpe, el ataque continúa en la misma dirección hasta el siguiente Monstruo, y así sucesivamente. Este poderoso golpe, el que llamamos Barrido Letal, se detiene cuando el Aventurero no logra matar a un Monstruo de un sólo golpe, o cuando su arma choca con un obstáculo como un muro u otro Aventurero. Ten en cuenta que si matas a un Monstruo con un ataque de una flecha u otra arma de proyectiles no sigues con el siguiente Monstruo, ya que no puedes impactar a más de un objetivo con una sola flecha. Sólo los Aventureros pueden efectuar barridos letales. Los Monstruos no pueden

+TABLA DE ENEMIGOS 

Para atacar como PJ consulto tabla de abajo HA de defensor y ese número lo llevo a mi tabla de ficha y me dará en la tablita de ficha el número que tengo que superar en 1d6 para impactar , además tiro siempre un segundo d6 de daño al que le sumo mi fuerza y le resto la resistencia del defensor y obtengo el daño si acierto, es fácil y es el número de heridas. Cuando supera el número de heridas a su máximo de puntos de vida el defensor muere

-Guarida 1 :

Bárbaro                      4        3           5            4          4                                                                  1d6+4

Enano                        4         4           5            3          5                           Sí= suma//mayor de 1d6+3/1d6+3 

Elfo                            4         4           4           3           3                                                                   1d6+3

Mago                          4         2           6           3           3                                                                  1d6+3

Quaterback                  4        3           5            4           4                                                                 1d6+4