Partida Rol por web

Advanced Heroquest 2

0. Entre aventuras

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14/03/2018, 10:31
Ladril (0y0)

- Estoy de acuerdo con lo de las pociones y todo lo que podamos conseguir para salvar el culo. Tambien me gustaría pasarme por el alquimista, quizás tenga algún componente para no solo ir con los conjuros de la varita. ¡Ah! Y flechas, como bien dice Ato. - Se quedó mirando la capa que portaba y pensó en que aquel bolsillo extraño para llevar veneno le vendría bien para mojar las flechas envenenadas. - Quizás también mire veneno para poder tirar flechas con sorpresa. Siempre que de el dinero y estéis de acuerdo.

Luego siguió andando cabizbajo, mientras sus compañeros discutian sobre que hacer y que no hacer. Seguía pensando la mejor manera para enfrentarse contra el Lichmaster. ¿Fuego?¿Hielo?¿Agua?...

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14/03/2018, 11:15
Atorellian (Sou)

"Es un Lich. Y por lo que dicen, es Arabe. No es un Nomuerto"
"Es un NoMurto" aclara

"Y ya sean noMuertos o noMurtos, el veneno suele hacerles bieb poco, por eso de no estar vivos"

"Agua bendita. Sera lo mejor "

Notas de juego

En un ReV del finde pasado quise ser un NoMuerto, el GM escribió "noMurto" y rapidamente me rehice el atrezzo: ahora era un vampiro moro.
Y... pues eso. NoMurtos.

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16/03/2018, 12:10
Director

El elfo y sus compañeros fueron en pos del ejército del Barón, siguiéndolos con facilidad: todo lo que tuvieron que hacer es pregunatarle a uno de los que regresan del campo de batalla que vuelve con los heridos. Te mira con ojos enloquecidos y atormentados y te estremeces cuando tratas de hablar con ellos. Marchas más allá de decenas de soldados abatidos y finalmente llegas al borde del campo de batalla. Cientos de hombres yacen heridos y moribundos, y sus camaradas de armas quedan atrapados por una fuerza que les rodea de No Muertos, esqueletos acumulados hasta donde alcanza la vista en este terreno montañoso. Solo la pura fuerza de voluntad y la negativa a ceder evitan que las fuerzas del Barón sean barridas por una avalancha torrencial de Undeath.

"Ahí", bramó Johann el mago cuando se cruza para hablar con usted. "¿Ves la entrada de la cueva? Estaba oculta por magia, acabo de detectarla y descubrirla". El mago moribundo tose sangre en una tela manchada. "El Lichemaster está abajo. Tú eres nuestra única esperanza ahora. También he visto que el único camino a su santuario interior es un círculo mágico que debe completarse y llevarlo a una cámara circular. Hay una Joya en algún lugar en el nivel superior, de la mazmorra que completa el Círculo Mágico. Cuando el Círculo finalmente esté centrado en la cámara circular, serás atraído a la guarida del maestro , así que ten mucho cuidado antes de hacer esto. Sé tan fuerte como puedas para el conflicto final. ! " El final de tu búsqueda, gloria sin fin o una muerte miserable, está sobre ti. ¿Cuál será, muerte o gloria?

- Tiradas (1)

Notas de juego

El evento 16 pega mucho con la situacion pues un hombre de armas soldado se ofrece a acompàñaros gratis por una expedicion, pero eso lo pondre en el siguiente post, que se ofrecera al que quiera llevarlo, en el proximo post tambien haremos cuentas

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16/03/2018, 12:37
Krom (rugido)

A pesar de ser un guerrero curtido en la batalla, la horrenda visión de aquel campo de muerte y nigromancia estremece al bárbaro. Se queda sin palabras ante tamaña abominación. Un único pensamiento ocupa su mente: acabar con el monstruo culpable de aquello. Hacerle pagar una y mil veces todo el dolor y sufrimiento que ha causado. -"Morir en esta empresa será morir con honor" -piensa Crom y así lo dice:

-Morir en esta empresa será morir con honor. ¡¡¡Por todos los dioses y por mis antepasados, estoy impaciente!!!

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16/03/2018, 18:35
Atorellian (Sou)

Atorellian saca una pocion y se la acerca al moribundo mago. Es un sacrificio, pero si este gran hombre puede vivir para traer su sabiduria un dia más, sería un sacrificio bien hecho.

Pero desgraciadamente, pareceque es demasiado tarde1.

"Tu vida no es en balde, mi buen amigo. Volveremos con la libertad para tu pueblo, por nuestro honor y vida"

Notas de juego

1 ¿Podemos salvar al mago, o es un momento de Cutscene, y el tio se morirá aunque le tiremos un poder del mega-phoenix?

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18/03/2018, 19:22
Durgrin (Khangor)

Aquella escena del campo de batalla era algo devastador y aunque el enano ansiaba la batalla, ver morir a buenos soldados nunca era una buena escena. A Durgrin le sorprendió la fuerza de voluntad de aquellos hombres, muchos de los humanos no se caracterizaban por su fuerza de voluntad, pero había que decir que aquellos soldados los tenían bien puestos y se negaban a retroceder ante tan cruel enemigo.

Que los dioses te acojan en su seno humano, volveremos con la victoria para tu gente- si antes estaba ansioso por entrar en batalla, el ver el sacrificio de aquella buena gente elevó la furia del enano contra su enemigo.

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19/03/2018, 08:34
Ladril (0y0)

Había que darse prisa, el ejercito del Barón iba siendo diezmado lentamente y sin pausa. Y eso se aceleraría cuando los muertos empezasen a ser usados por el Lichmaster. Johann el mago agonizaba, pero no podían esperar allí ni intentar salvarlo, debían entrar en la guarida cuanto antes y acabar con aquella pesadilla.

- ¡Vamos, no nos demoremos más! - Dijo el elfo siguiendo a sus compañeros. Dentro de poco aquel panorama sería aún más desolador si no hacían nada. Debían actuar con premura.

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19/03/2018, 13:53
Director

Los hereos van rapidamente a la armeria en ella hay armadura y pociones , Ademas de un caldero con estofado que sera una comida caliente almenos tras tanto viaje , para tener mas fuerzas, y ponerse a repartir tortas una vez mas y con mas energia 

A todo esto un soldado se ofrece a jugarse la vida y acompañaros:

Esta mision es de vital importancia, me necesitan , mas con vosotros que en el campo de batalla, Decidme , ante quien de los cuatro, deberia responder?

(Debeis elegir a un heroe para que lleve al soldado ademas de su PJ, lo puede hacer en sus propios posts)

Notas de juego

140 cada, mas 36 enano 63 elfo(anterior aventura) -10+5por PD( barbaro 2+2*(20mo) enano 2+2(20mo) mago 2+2(20) arquero 2+2)(20)*1

*1 Aqui tengo una duda pq como decia barbaro en pagina 33 dice que los PD se restablecen osea que a lo mejor teneis 2 mas cada uno a la cantidad original, no tengo NPI).

Pociones enano 3 mago 2 arquero 1 barbaro 0> suponiendo barbaro compra1+1de enano y le debe 50 al enano y arquero compra la otra> Pociones enano 2 mago 2 arquero 2 barbaro 2 Para que tengais las mismas Y si me permitis una recomendacion mago y arquero se gastan 50 cada en una armadura de mallas que baja uno la HP pero sube 2 dureza 

barbaro=140-100 >2 pociones-20cv= 20mo

Enano 140+63+50pocion-20cv=233

elfo=140+36-20cv-50 pocion-50 mallas=56

mago140-20cv-50 mallas=70

Una idea es que le pagueis al mago por los componentes si os resucita a vosotros

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19/03/2018, 14:30
Atorellian (Sou)

Tras poner algo de dinero en flechas, agua bendita y la cuerda y piquetas sacrificadas en la otra mazmorra, Atorellian separa el resto del dinero y lo pone frente a Ladrill

"Ni todo el oro del mundo valdrá un chelín si el Lichemáster no es detenido"
"Ladrill, no es un préstamo: Es mi contribución para ti: Compra todos los reactivos que necesites. Todos los ingredientes que puedas comprar con este dinero. Si puedes lanzar un conjuro más, es dinero bien gastado"

Notas de juego

DM: no se si hay agua bendita en este juego puede que a modo narrativo jajaja, indica precio y cantidad del resto

ATO: Al menos en el HQ Vanilla si que habia "Hagua" Bendita en una carta. Y me suena que estaba en el manual. Lo mismo me puedo escapar hoy pronto y lo miro :p

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19/03/2018, 18:02
Krom (rugido)

 

 

Notas de juego

barbaro=140-100 >2 pociones-20cv= 20mo

Yo aún no controlo mucho cómo va lo del oro del grupo y eso.

Decidme si hace falta poner dinero para lo que sea, que lo pongo sin problema.

Como en mi ficha pone que tengo 3mo, entiendo que en total el bárbaro tiene 23mo. Están a disposición del grupo.

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21/03/2018, 13:42
Durgrin (Khangor)

El enano no tenía mucho que reponer de su equipo, estaba echo un toro y era duro como una roca, las pociones eran mas por precaución que por otra cosa, así que le cedió una de ellas al bárbaro para estar todos en buenas condiciones a la hora de la lucha.

Como a buen enano le costaba desprenderse de su oro, pero si todos estaban en perfectas condiciones y bien equipados tendrían mas posibilidades de sobrevivir así que hizo lo mismo que el arquero y dijo- Estoy de acuerdo, cuanto mejor preparados vayamos mas posibilidades de salir enteros tenemos, compra lo que necesites, y vayamos a romper una cuantas cabezas.

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21/03/2018, 14:10
Atorellian (Sou)

Viendo la expresión grave de Durgin, y el noblísimo acto que hace al compartir su oro, aun si su naturaleza es abrazarlo, Atorellian le consuela.

"El Lichemáster debe de ser un ser infinitamente rico, amigo mio. Tan sólo piensa en las riquezas que habrá sacado de millares de tumbas olvidadas"
"Cuando sea atravesado, deflagrado, ensartado y machacado, podrás bañarte en tanto oro, que los mercaderes de Marienburgo palidecerán de envidia"

 

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22/03/2018, 01:29
Director

Notas de juego

Bueno pues he puesto el inicio de la escena apoteosica, supongo que ya la habeis leido aaunque la he cerrado a la espera de que me digais quien lleva el soldado, si nadie lo dice escogere a dedo y confirmar via no narrativa que enano compra 2 resucitares , y entre el resto otro mas llevando un total de 5

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22/03/2018, 08:46
Ladril (0y0)

Buenas, como siempre, llegando tarde, lo siento.

Entonces llevamos todos 2 pócimas curativas y lo que quede lo gastamos en componentes para conjuros de BBQ?

Yo conjuros de ataque (aparte de los tres de la varita) tengo el de la bola de fuego, aunque no lo tengo apuntado en la ficha. Y para resucitar tengo solo componentes para dos.

Tambien tengo un conjuro de +1 a la dureza, pero no tengo componentes y no se si merece la pena.

Eso como veáis.

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22/03/2018, 09:27
Atorellian (Sou)

Por mi parte exstuve mirando.

Existe el Hagua Bendita... pero sólo como objeto mágico encontrable. Así que en su lugar, lo único comprable es "Fuego Griegro" que no se si merece la pena, llevando un arco mágico, una daga mágica de +2 y la espada ratona.

Notas de juego

Con todo ¿Es posible pillarme un escudo, y alternar entre flechazos, e ir con daga mágica y escudo?

DM: Sin calcular daño de daga creo que arco es mejor ademas que en ningun sitio pone que no puedas usar arco cuerpo a cuerpo , pero lo voy a mirar si no corrijo es que puedes ¿Porcierto no me habeis dicho quien llevara al soldado (mirar su ficha en reglamento)

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23/03/2018, 19:15
Director

Notas de juego

Sigo esperando quien quiere llevar el soldado ademas de PJ

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23/03/2018, 19:58
Krom (rugido)

Notas de juego

Yo, es que como soy el novato espero por si alguien lo quiere. Si no, lo llevo yo, pobrecillo. XD

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23/03/2018, 21:24
Atorellian (Sou)

 

Notas de juego

Vebnga, yo lo llevo, pero sólo si me dejais ponerle personalidad y nombre.

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24/03/2018, 10:17
Krom (rugido)

Notas de juego

Ok. Perfecto. Ya nos lo presentarás. :-)

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24/03/2018, 10:22
Atorellian (Sou)

Una extraña criatura se acerca al grupo. Tiene orejas enormes, más parecidas a las de un goblin que a las de un elfo. Ella cree que viste de forma provocativa, y está en lo cierto: Provoca un cierto asco. Más baja que Ladrill y Atorellian, y sin embargo, su acento es inevitablemente elfo

"Hola héroes. Soy Mialee y estoy en un apuro"
"Vereis, he acabado en este mundo y necesito ayuda. Vereis, para poder volver al mio necesitaré un cáliz de Jade... y está en posesión del Lichmáster"

"Ya que todos buscamos su destrucción,creo que podemos ayudarnos mutuamente, yo soy igual de capaz con la espada, con la magia y con el arco" dice intentando hacer un conjuro levitar -prestidigitación- y fallando torpemente

"Oh vaya. La magia de Falcongris no funciona en este mundo. Bueno, pues creedme que soy una maga excelente, pero no puedo hacer magia. Asi que os ayudarñe con la espada ¿Vale?"

 

 

Y asi, sin dar mucha alternativa ni esperar una invitación siquiera, ¡Mialee se une al grupo!

Notas de juego

Esta noche he tenido una pesadilla con Mialee. Así que... nada, p'al grupo y a liarla.