Partida Rol por web

Al Señor Emule ni Tocarlo

Agapito´s Store

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29/01/2009, 11:46
Director

okis... ya he acabado resumiendo...

han herido a Agapito, gertru y Basilio... ha Mario le han dado pero no has superado su armadura...

Un Tm ha desenfundado la espada y un FH se a colado en la trastienda... en TM de dentro falla sobre Marquitos y se adentra en la Trastienda...

Ois bastante Jaleo fuera (irán entrando mas TM son baratos y mme sobran... XP)

 

Vuestro turno....

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29/01/2009, 13:32
Marquitos

Miro a los ojos al macute que tengo enfrente y digo:

Esto es por la Wild Bunch, escoria gabacha!! Traga plomo!!

- Tiradas (2)

Tirada: 3d6
Motivo: Disparo
Dificultad: 8+
Resultados: 6, 3, 4
Exitos: 0

Tirada: 1d6
Motivo: Disparo (Saqué 6)
Resultado: 2

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29/01/2009, 13:42
Director

Bien... ahora 1d6 para ver cuantas balas impactan y 2d6 para pupas de cada bala... ok?

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29/01/2009, 13:43
Marquitos
- Tiradas (2)

Tirada: 1d6
Motivo: Balas que impactan
Resultado: 6

Tirada: 1d6
Motivo: Balas que impactan (Saqué 6)
Resultado: 1

Notas de juego

ya le voy pillando el truco a esto. tiro 2D6 por cada bala que haya impactado??

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29/01/2009, 14:25
Director

la regla del 6 no se aplican en réfagas de 3 disparos.. el resultado es 1 bala de 1-3 2 balas 4-5 3 balas el 6... con tres balas no puedes impactar con mas de 3 obvio no?

He abierto una escena para las reglas... okis?

con un 6 impactan 3 tiras 2d para cada una ... los TM no tienen armadura asi que se aplica el daño integro...

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29/01/2009, 14:30
Marquitos
- Tiradas (3)

Tirada: 2d6
Motivo: Pupas por bala
Resultados: 6, 3

Tirada: 2d6
Motivo: Pupas por bala
Resultados: 4, 2

Tirada: 2d6
Motivo: Pupas por bala
Resultados: 2, 6

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29/01/2009, 14:36
Director

Okis, total 23 Dead, si quieres ahora puedes moverte las 6 casillas de dejo por turno....

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29/01/2009, 14:44
MARio VELez

Notas de juego

 En daño si se repiten los seises, venga, q este tiro promete.

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29/01/2009, 14:46
Director

tanto en pupas como en cantidad de balas por rafágas de 6 tiros (las de Cadencia de fuego si) no aplico la regla del 6, y es mejor asi, creeme... sino cualquier TM con un poquito de suerte os manda a tomar por #### y seria una putada... ademas solo tienen 20 de pupas si ya le haces 23 pa que mas?

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29/01/2009, 14:48
Marquitos

retrocedo hacia la tienda, habrá que echar una manita allí.

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29/01/2009, 14:49
MARio VELez

 Ahora si la has hecho buena, Marío Furiosos! Mario comer macute! 

 Pulso el mecanismo en mi muñeca, y me saco de la manga, en sentido literal medía cubertería de plata de mi abuela a modo de garras. Argh!

- Tiradas (4)

Tirada: 4d6
Motivo: Combate
Resultados: 4, 1, 6, 6

Tirada: 2d6
Motivo: Combate
Resultados: 6, 2

Tirada: 1d6
Motivo: Combate
Resultado: 3

Tirada: 3d6
Motivo: Daño del garrazo
Resultados: 4, 1, 4

Notas de juego

 

 Parece q le he dado, no estoy muy seguro de los reflejos del pobre macute, pero con un 27, le va a doler. Tiro los 3D6 del daño normal, y si despues hay yupi, o yuju, pues ya me dices. 

 Q cosa más triste, seguro q otra vez me he puesto las cucharas en vez de los cuchillos. 

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29/01/2009, 14:55
MARio VELez

Notas de juego

 Amz, lo siento, siempre había jugado con la regla de los 6 en pupas tb, pero me parece mejor así.

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29/01/2009, 14:58
Director

con yuju (reflejos 2 dif 2*2= 4) lo derribas y atrudes, no hara nada el siguiente turno... si quieres te puedes mover las 6 casillas, tu rival esta en el suelo y solo puede soltar improberbios en gabacho...

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29/01/2009, 15:03
MARio VELez

 Me acerco a Agapito q está bastante herido y lo cubro del fuego enemigo. 

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29/01/2009, 15:10
Director

Okis dos listos quedan 4...

Notas de juego

He añadido una nota en las reglas sobre los nivel de exito y fracaso de las tiradas, según se me vayan ocurriendo cosas las añadire..

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29/01/2009, 18:34

Basilio retrocede hasta delante de la puerta y descarga su tirachinas hacia los dos macutes.

- Tiradas (2)

Tirada: 3d6
Motivo: pupa 1er macute
Resultado: 8

Tirada: 3d6
Motivo: pupa 2º macute
Resultado: 11

Notas de juego

1er macute: precision (19)

2undo macute: precision (26)

Tiro por pupas:

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29/01/2009, 18:43
Director

ok, otro muerto y uno herido...

3 Njs listos quedan 3....

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29/01/2009, 18:53

Notas de juego

una cosita, supongo que estaba a distancia corta (dificultad 8), con un 19 es un yipe, y con 26 es yuju. Afecta eso al combate o ya lo has contado?

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29/01/2009, 18:57
Director

He puesto una escena para explicar eso de los yipis y yujus... en este caso no afecta, normalmente un yijp no cuenta la armadura y un yuju ademas lo tiras o aturdes...

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29/01/2009, 18:59
Sólo para el director

Notas de juego

Ok, pillado.