Partida Rol por web

Alemdalenda

Tria Domine, Consejo

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31/03/2009, 17:09
Director

Acabava de llegar la primavera y empezaba el deshielo. Se acaba el largo invierno de noches largas y dias frios.

El año nuevo traia sorpresas....la llegada de un gran grupo de gentes a trastocado la tranquilidad del valle.

Nada menos que siete personas, tres caballos, dos mulas y un carro acampan en el claro de Artikutza.

La llegada de Ricta es notoria en muchos sentidos.

Tras la primera impresion las cosas toman un cauze mas normal. Las presentaciones, los presentes, las intenciones...todo se cruza y entrelaza de manera mas o menos amigable para llegar a lo que al final os parece lo mas logico y en algunos casos necesario.

Necesitais crear una alianza, y para ellos os necesitaia mutuamente.

Aceptado ese hecho, lo demas resulta mucho mas facil.

Notas de juego

Esta es la escena de interaccion entre los magos. Se añadiran visitas y companions segun la necesidad, pero en principio estaran solo los magos.

Inicio de primavera de 1210.

Orrin puede colgar aqui los estatutos.

Aqui podeis discutir todos los temas que deseeis. En las escenas personales poneis vuestra actividad estacional (Estudios, laboratorio, investigacion, trabajos para la alianza...etc...eso sera lo que cuente en relaidad).

Si es necesario abrire escenas adicionales para determinados eventos.

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01/04/2009, 21:26
Orrin

ESTATUTOS DE TRIA-DOMINE

1) Para pasar a formar parte como miembro de pleno derecho de la Alianza de Tria-Domine, incluyendo el derecho a voto, el aspirante debe aportar algo que los miembros actuales de la Alianza consideren valioso.

2) Se prohibe a los Criamon leer el libro de Orrin sin su expreso consentimiento.

3) Se nombra Tesorero y Bibliotecario vitalicio a Orrin de Merinita, con las tareas de llevar cuenta y cuidado de Tesorería mundana y Biblioteca arcana y mundana de la Alianza.

4) Se nombra Custodes y Guardián del Vis a Karkail de Merinita, con las tareas de llevar cuenta y cuidado de la Tesorería arcana y asegurar la seguridad física y prosperidad arcana y mundana de la Alianza.

5) Se nombra Voz de Tria-Domine a Ricta de Jerbiton, con las tareas de representar en reuniones y consejos, Tribunales y Alianzas a Tria-Domine, así como asegurar la estabilidad y buenas relaciones con el entorno arcano y mundano de la Alianza.

6) Quien quiera vis deberá aportar trabajo para el beneficio de la Alianza. Cada estación de trabajo aportada redundará en (Total de peones anuales de las fuentes de vis - gastos de vis anuales de la Alianza)/(Número de magos * 4 estaciones)(1) peones de vis, siendo el vis no ganado por los miembros de la Alianza guardado en la Tesorería arcana.

Notas de juego

(1) actualmente 3 peones.

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02/04/2009, 09:24
Ricta La Iluminada

asiento y asumo estas primeras cláusulas de los estatutos. Si bien sugiero establecer la posibilidad de ampliarlas, siempre bajo consenso absoluto de los votantes (es decir, no serán válidas mayorías, 2 de 3, para cambiar y/o añadir cláusulas que afecten a los estatutos de la Alianza, a propuesta únicamente de un miembro de derecho de la misma, es decir mago)

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02/05/2009, 19:23
Orrin

7) Se procurará gratuitamente, con cargo a la Alianza, el coste de la primera Poción de Longevidad de los magos integrantes de Tria-Domine. Esto se hará en beneficio de la propia Alianza, pues es una apuesta por la llegada de sus magos a edades respetables, lo que redundará en que la Alianza tenga magos de cierta entidad, más capaces de engrandecerla.

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09/05/2009, 15:39
Director

Tras acordar los estatus y solucionar los pequeños problemas del momento inicial cada uno de los magos se a dedicado a lo suyo.

Orrin y Karkail han decidido estremar la "gran" biblioteca de la alianza, aunque Orrin a preferido dedicarse al estudio nocturno. Dado ese cambio de horarios no coincidis demasiado. Orrin solo toma la cena con el resto de la alianza.

Aunque Ricta y Karkail compartan mesa con mayor asiduidad no se puede decir la conversacion sea demasiado fluida, pero al menos algun contacto teneis.