Partida Rol por web

Andanzas por los Reinos Jovenes

Héroes de los Reinos Jóvenes

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30/01/2014, 14:38
Director

Notas de juego

jajajajaja, nada, nada, a darle caña :D:D:D:D A pico y pala va a estar el personaje :D:D:D:D

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30/01/2014, 14:42
Sólo para el director

Fuerza: 5

Tamaño: 3

Poder: 2

Constitución: 4

Destreza: 9 (6+3)

Carisma: 3 (4-1)

- Tiradas (8)

Motivo: FUE

Tirada: 1d6

Resultado: 5

Motivo: TAM

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Motivo: POD

Tirada: 1d6

Resultado: 2

Motivo: CON

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Motivo: DES

Tirada: 1d6

Resultado: 6

Motivo: CAR

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Motivo: +DES

Tirada: 1d4

Resultado: 3

Motivo: -CAR

Tirada: 1d4

Resultado: 1

Notas de juego

¿Los 3d6 extra son desglosados (es decir, que si tocan 3, 2 y 5 solo pueda usar esos números para sumar a las caracteristicas) o es una especie de 1d18+2 en el que pueda distribuir el resultado total como quiera?

Otra cosa, acepto recomendaciones sobre el personaje.

ah y si, ¿cómo es un jharkor? lo digo para buscar una imagen en consonancia.

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30/01/2014, 14:51
Director

Vordu, no están bien hechas las tiradas. Tienes que hacer 7 tiradas de 3D6 cada una.

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30/01/2014, 14:53
Director

Dejate las tiradas de los bonus, o sea, la de +Des y la de -Car, y repite las otras por favor

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30/01/2014, 21:12
Sólo para el director

Fuerza: 7

Tamaño: 12

Poder: 10

Constitución: 15

Destreza: 14 (11+3)

Carisma: 8 (9-1)

- Tiradas (6)

Motivo: FUE

Tirada: 3d6

Resultado: 7

Motivo: TAM

Tirada: 3d6

Resultado: 12

Motivo: POD

Tirada: 3d6

Resultado: 10

Motivo: CON

Tirada: 3d6

Resultado: 15

Motivo: DES

Tirada: 3d6

Resultado: 11

Motivo: CAR

Tirada: 3d6

Resultado: 9

Notas de juego

Porfa, contesta a las dudas del mensaje anterior

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30/01/2014, 21:16
Director

Has hecho 6 tiradas de 3d6 y te dije que hicieras 7

Por favor, sigue los pasos como lo indico y todo llegara.

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31/01/2014, 14:51
Sólo para el director
- Tiradas (7)

Motivo: tirada

Tirada: 3d6

Resultado: 14

Motivo: tirada

Tirada: 3d6

Resultado: 12

Motivo: tirada

Tirada: 3d6

Resultado: 8

Motivo: tirada

Tirada: 3d6

Resultado: 5

Motivo: tirada

Tirada: 3d6

Resultado: 11

Motivo: tirada

Tirada: 3d6

Resultado: 3

Motivo: tirada

Tirada: 3d6

Resultado: 13

Notas de juego

Está bien...

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31/01/2014, 15:00
Director

Que manía te ha cogido el 3

Ahora están bien. Por favor repartelas entre las características, o si quieres, solo como excepción, te dejo repetir las siete tiradas. Pero son las 7.

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01/02/2014, 01:47
Sólo para el director

Me encanta hacer tiradas (y no los 3, xD)

FUE: 11

TAM: 8

POD: 4

CON: 14

INT: 12

DES: 18 (15+3)

CAR: 7 (8-1)

- Tiradas (7)

Motivo: Tirada

Tirada: 3d6

Resultado: 8

Motivo: Tirada

Tirada: 3d6

Resultado: 12

Motivo: Tirada

Tirada: 3d6

Resultado: 8

Motivo: Tirada

Tirada: 3d6

Resultado: 4

Motivo: Tirada

Tirada: 3d6

Resultado: 15

Motivo: Tirada

Tirada: 3d6

Resultado: 11

Motivo: Tirada

Tirada: 3d6

Resultado: 14

Notas de juego

1. ¿Qué te parece cómo ha quedado todo?

2. ¿Para qué sirve el Poder y la Inteligencia?

3. ¿Cómo es un Jharkor?

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01/02/2014, 16:35
Director

ElPoder y la Inteligencia sirven para la magia y la resistencia a la magia. Conmo en este juego no hay magia propiamente dicha, si no invocaciones de cristuras, el pod sirve para resistir posesiones, o hacerse con armas demonio......... aparte el pod y la inteligencia están en los bonus de todas las habilidades. Más que tener un POD de 4, es preferible que seas más antipático que un enano con almorranas.

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01/02/2014, 20:49
Director

Notas de juego

Ok, Vordu. Son esas tus definitivas características? Las quieres dejar así colocadas?

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02/02/2014, 11:52
Director
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Joha, ponte en la ficha, nombre, origen social y nacionalidad por favor.

Tus habilidades como guerrero cazador son:

-Dominio del primer arma al 50% másbonus de ataque y parada

Dominio del Segundo arma al 40% más bonus de ataque y parada

Dominio del tercer arma al 30% más bonus de ataque y parada.

Poner trampas al 50% más bonus de manipulación

Emboscada, al 50% más bonus de discreción

Seguir Rastros, al 50% más bonus de percepción

Artesanado: Forja al 20% más bonus de conocimientos

Empiezas con las armas y armaduras de tu elección, así como 1D100 multiplicado por tu INT en GB

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02/02/2014, 13:38
Director
Cargando pj

Habilidades:

Dominio de un arma a escoger al 35% + bonus de ataque y parada

Dominio de la Daga al 45% + bonus de ataque y parada.

Leer/Escribir Lengua Común al 25% + Bonus de conocimientos

Trepar a 1D100 + Bonus de Agilidad

Disimular a 1D100 + Bonus de Discreción

Salta a 1D100 + Bonus de Agilidad

Abrir Cerraduras a 1D100 + Bonus de Manipulación

Escuchar al 70% + Bonus de Percepción

Ver 1D100% + Bonus de Percepción

Buscar 1D100 + Bonus de Percepción

Movimiewnto Silencioso 50% + Bonus Discreción

Cortar Bolsas 1D100% + Bonus de Discreción

Evaluar un Tesoro 50% + Bonus de Conocimiento

El Ladrón empieza el juego con se daga, el arma de su elección, material para forzar cerraduras y 5D20 Grandes de Bronce (GB)

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02/02/2014, 13:44
Director

Habilidades:

Dominio de un arma a escoger al 35% + bonus de ataque y parada

Dominio de la Daga al 45% + bonus de ataque y parada.

Leer/Escribir Lengua Común al 25% + Bonus de conocimientos

Trepar a 1D100 + Bonus de Agilidad

Disimular a 1D100 + Bonus de Discreción

Salta a 1D100 + Bonus de Agilidad

Abrir Cerraduras a 1D100 + Bonus de Manipulación

Escuchar al 70% + Bonus de Percepción

Ver 1D100% + Bonus de Percepción

Buscar 1D100 + Bonus de Percepción

Movimiewnto Silencioso 50% + Bonus Discreción

Cortar Bolsas 1D100% + Bonus de Discreción

Evaluar un Tesoro 50% + Bonus de Conocimiento

El Ladrón empieza el juego con se daga, el arma de su elección, material para forzar cerraduras y 5D20 Grandes de Bronce (GB)

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02/02/2014, 13:44
Director

Habilidades:

Por ser artesano tienes unh +3 a DES (ya te lo he sumado yo)

Elige un tipo de artesanado al 70% + Bonus de Manipulación

Para determinar el dominio de un arma, tira 1D100% y sumas el Bonus de ataque y parada.

Empiezas con el arma de tu elección y tu DES x 1D100 Grandes de Bronce (GB)

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02/02/2014, 13:49
Director
Cargando pj

Leer/Escribir Lengua Común 80% + Bonus de Conocimientos

Leer/Escribir Bajo Melnibone al 60% + Bonus de Conocimientos

Leer/Escribir Alto Melnibone al 40% + Bonus de Conocimientos

Dominio de la Daga al 30% Más bonus de ataque y Parada

Conocimiento de las Plantas al 40% + Bonus de Conocimeintos

Primeros Auxilios al 40% + Bonus de Conocimeintos

Persuadir al 25% + Bonus Comunicación

Crédito al 25% + Bonus de Co0municación

Debutas con 2D6 Puntos de Elan

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02/02/2014, 16:03
Sólo para el director

FUE: 11

TAM: 8

POD: 8

CON: 14

INT: 12

DES: 18 (15+3)

CAR: 3 (4-1)

Notas de juego

¿Y qué me dices de tener un tamaño 4?

Cargando editor
02/02/2014, 17:45
Dorian Avalon
Sólo para el director

Elegi Espada.
Fijate si esta bien lo que puse en la planilla.
Lo del equipo de forzar cerradura y los GB donde los pongo?

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02/02/2014, 18:05
Director

Notas de juego

Si quieres tener tam 4ok, pero los PV te reducirían en 5

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02/02/2014, 19:28
Director
Cargando pj

Ok, ya te he puesto el daño de las armas y he revisado las cosillas. Todo Ok.

En cuanto a las ganzuas..... ponlo en el apartado de equipo.

A ver si terminan de responderlos que faltan y nos ponemos a acabar el personaje.