Partida Rol por web

Apocalipsis

Un día en la Gran Manzana

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13/07/2011, 00:39
Madre Larissa

Larissa se queda por un momento pensando en todo lo que tú le informas y por un momento se queda mirando el fetiche que tienes en las manos. Luego te indica que la sigas mientras camina hacia otro sitio del parque y te dice:

- Solo conozco un tipo de Wyrm que no es corrupción, pero solo en las leyendas he escuchado de él. Dicen que no todos los espíritus del Wyrm fueron corruptos cuando la tejedora enloqueció, sino que unos pocos siguieron siendo entes de equilibrio. Son pocos y se esconden de las perdiciones, pero muchos han caido en las garras del Wyrm. También algunos garou han terminados corrompidos pensando que habían encontrado algún espòrotu del equilibrio cuando en verdad eran solo perdiciones embusteras.

Sin darte cuenta, llegan casia alas lindes del parque. Más allá se encuentra la ciudad llena de rascacielos, pero, a pesar de que ha comenzado a oscurecer, las luces del alumbrado público no se encienden ni hay movimiento de humanos. Es como si la ciudad se encontrara desierta. Larissa te dice:

- Los vampiros llevan varias noches atacando libremente a los humanos. Hemos traido a la parentela de la ciudad para que se rescuarden el el parque, pero los humanos restantes fueron sacados por el gobernador del estado. Al parecer van a decretar estado de emergencia.

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13/07/2011, 22:58
Kaiser Sterblich {Poesía- en- la -rabia}
Sólo para el director

Después de lo que me cuenta madre Larisa me quedo un poco pensando en el nombre que dice para ver si recuerdo algo en las leyendas que yo conozco, y con ojos impacientes miro a madre Larissa y digo:

No sé exactamente qué es lo que quieres que haga madre pero creo que es prioritario purificar el fetiche y después hacer algo con las sanguijuelas y no me refiero solo a acabar con ellas sino a tratar un sistema que proteja nuestros límites. Aunque una incursión a la ciudad no sería mala idea para ver como están las cosas por allí.

Notas de juego

Me gustaría tirar conocimiento Garou para reconocer el nombre de los espiritus del equilibrio y cualquier otra cosa al respecto.

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14/07/2011, 00:56
Madre Larissa

Larissa parece un poco aburrida con el tema del fetiche y te dice:

- Mira, chico, se que para ti esto es muy importante, pero la verdad es que no sé que tán peligroso puede ser esta "rebelión" de sanguijuelas o como quieras llamarla. Si salimos bien de esta, te prometo que te ayudo con tu fetiche personalmente e incluso te doy un manual de instrucciones, pero primero lo importante.

Notas de juego

Puedes hacer tu tirada.

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15/07/2011, 01:16
Kaiser Sterblich {Poesía- en- la -rabia}

Un poco a regañadientes Poesia en la rabia acepta la propuesta de Madre Larissa:

Bueno entonces tenemos un trato , a hora dime que quieres que haga o en que puedo ayudar.

- Tiradas (1)

Motivo: conocer espiritus

Dificultad: 6

Tirada (8 dados): 2, 7, 7, 10, 4, 5, 8, 7

Éxitos: 5

Notas de juego

La tirada la dejo para cuando acabe la historia de los vampiros , ya que e conseguido la ayuda de Larissa y eso me será de ayuda 

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16/07/2011, 02:17
Director

Larissa piensa por un momento, pues al parecer no tiene muy claro qué hacer contigo. No obstante, recuerda algo y te dice:

- Hay algo que puedes hacer, pero es peligroso. Cerca del parque Madison unos parientes han quedado atrapados en un edificio. No sabemos a ciencia cierta que ha sido de ellos, pero necesitamos que alguien vaya y los traiga de ser posible. Ya no tengo manadas disponibles para esto y no te lo pediría si no fuera nuestra situación tan grave. Debes cruzar casi todo Broadway para llegar, lo cual es un camino muy largo en el que puedes encontrar muchos peligros ¿Harías esto?.

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18/07/2011, 00:47
Kaiser Sterblich {Poesía- en- la -rabia}

Sopeso un momento la dificultad del asunto y decido aceptar la petición de madre Larissa :

Acepto pero antes de partir quisiera haceros una pregunta la humbra de la zona está tranquila o seria mas locura que ir por la ciudad?

Espero a que Madre Larisa me diga lo que sepa y después parto para el parque , siempre teniendo mucho cuidado por si alguien me sigue y estando preparado para defenderme cuando este cerca del parque o en el mismo pasare a la humbra y me dirigiré al edificio una vez enfrente buscare una forma de entrar y a los parientes.

Notas de juego

La pregunta de la humbra es para evitar el combate con los vampiros y tardar lo menos posible pero solo si es seguro el viaje por la humbra.

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18/07/2011, 20:49
Madre Larissa

Larissa suelta un bufido de desesperación ante tu pregunta y después dice:

- Es muy peligroso viajar por la umbra en esta ciudad, chico. Hace poco mandé a una manada en una misión de busqueda y solo uno de ellos volvió. Pareciera que las arañas de la Tejedora está más hostiles de los normal y algunas se han fuconado con perdiciones. Es como si esto fuera el maldito fin del mundo.

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18/07/2011, 23:33
Kaiser Sterblich {Poesía- en- la -rabia}

Despues de escuchar a Madre Larrisa  parto para el parque , siempre teniendo mucho cuidado por si alguien me sigue y estando preparado para defenderme cuando este cerca del parque o en el mismo pasare a la humbra y me dirigiré al edificio una vez enfrente buscare una forma de entrar y a los parientes.

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26/07/2011, 17:06
Director

Es extraño ver el lugar que tan famosa ha hecho a Nueva York. Broodway, que en las revistas y televisión siempre aparece como un lugar lleno de luces y colores en este momento solo es un calle oscura y siniestra. No se ve a nadie en la calle y ni siquiera un perro vago pulula por ahí. El camino que debes recorrer es grande, al menos unass 15 manzanas, por lo que si no te apuras las oscuridad se hará más intensa y correrás más peligro.

Avanzas con cuidado escondiendote de tanto en tanto cuando escuchas el ruido de un motor. Entonces, por una de las calles perpendiculares aparece una de esas camionetas todo terreno, con grandes focos en el techo y en la parte delantera. Desde donde te encuentras puedes ver claramente que hay tipos armados montados en la parte trasera, pero lo que más te horroriza es que, al igual que los cazadores, llevan sus presas colgadas a los lados de la caminieta y se trata de humanos desnudos y abiertos en canal.

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27/07/2011, 22:46
Kaiser Sterblich {Poesía- en- la -rabia}

Desde donde estoy y sin llamar la atención del grupo hago un recuento de cuantos son y de que armas llevan , también me fijo si van de paso o me han podido ver en caso de que así sea y dependiendo del número sopeso si podría con ellos , aunque pensándolo bien no es momento para estas distracciones tengo asuntos más urgentes que atender cuando los resuelva me pasare por la ciudad y mantendremos una charla ,mientras memorizo el numero de la matricula del vehículo sonrió y decido dirigirme a mi destino entre las sombras y evitando cualquier tipo de conflicto si es posible.

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28/07/2011, 00:25
Director

Los hombres sobre la camioneta son 4 en la parte trasera y dos en la cabina y están armados con escopeta de cacería.

Por lo que ves, ninguno de ellos se ha percatado de tu presencia, aunque con los focos del vehículo alumbran en el interior de los edificiós como si buscaran algo.

Justo en ese mometo sientes un jimoteo a tus espaldas y cuando volteas puedes ver a una niña con un niño. Ella debe tener unos 9 y el chico unos 5. Están muy asustados y se ve que llevan mucho escondiéndose.

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01/08/2011, 18:16
Kaiser Sterblich {Poesía- en- la -rabia}

Hago una señal a los niños para que no hagan ruido y me acerco a ellos sin hacer ruido para no llamar la atención de los hombres de la camioneta, cuando estoy cerca de ellos echo un vistazo para ver si hay algún sitio donde poder escondernos cuando lo encuentre les digo:

Hola me llamo Kaiser vosotros como os llamáis, os   voy a ayudar a escapar de los hombres malos pero tenéis que hacerme caso.

Cuando se calmen los niños me dirijo hacia el lugar donde nos podamos esconder y una vez allí busco una forma de poder movernos sin ser vistos, si por lo que sea no puedo salir con los niños les digo que se queden escondidos y luego intento atraer la atención de los tipos de la camioneta alejándolos de los niños

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03/08/2011, 02:28
Director

Los chicos no parecen en nada sentir confianza por ti, ya que seguramente se les había acercado un montón de gente con el pretexto de que les ayudarían. No obstante, tú pareces menos peligroso que los de la camioneta, así que no te dicen nada, pero no se escapan de ti.

En ese momento escuchas que uno de esos sujetos dice:

- Puedo sentir el olor de esos conejitos. De seguro que estan por acá. Deben tener un sabor dulce.

La forma en que lo dice suena de manera sucia, mezcla de lujuria y gula.

Los niños escaparán de un momento a otro, pues saben que esos hombres están ahí por ellos y eso les asusta mucho. El problema es que si actúan torpemente, también te pondrán a ti en evidencia.

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07/08/2011, 13:38
Kaiser Sterblich {Poesía- en- la -rabia}

Si hay algún contenedor de basura hago que los niños se metan dentro y les digo que no se muevan de allí hasta que yo regrese d, después me muevo con cuidado hasta el edificio más cercano cuando este dentro paso a crinos y activo los dones Piel de trol y armadura de selene ,cuando los tenga activos hare sudario cerca de la puerta y en un lugar donde tenga algo de cobertura para ocultarme y con la daga del colmillo preparada are algo de ruido para llamar la atención de alguno de ellos y cuando entren y moviéndome por el sudario atacare a los que entren 

Notas de juego

Cuando digas hago las tiradas para los dones , y según se desarrolle la escena iré haciendo cosas

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09/08/2011, 22:57
Director

Hay un lugar donde puedes dejar a esos niños , así que ellos se quedan ahí esperando nadie les encuentre. Así puedes moverte con cuidado más cerca de los vampiros sin ser visto. una vez ahí, tomas la forma fuerrera de tu raza e invocas el poder del don de los antiguos troll.

Notas de juego

una cosa a la vez. Primero haz la tirada de piel de troll (resistencia + impulso primario) a dificultad 7. Después seguimos con las otras acciones.

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11/08/2011, 00:08
Kaiser Sterblich {Poesía- en- la -rabia}

ok

- Tiradas (2)

Motivo: piel de trol

Tirada: 11d10

Dificultad: 7+

Resultado: 64 (Exito)

Motivo: piel de trol

Dificultad: 7

Tirada (11 dados): 5, 5, 1, 4, 10, 9, 9, 2, 2, 10, 5

Éxitos: 3

Notas de juego

lo siento por la primera tirada es que me e equivocado 

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11/08/2011, 18:20
Director

Mientras el cuerpo de Kaiser cambia y se refuerza debido al poder de los antiguos troll. Estás muy cerca de los cazadores y cuando los miras con más detención ves que sus bocas y mentones están cubiertos de sangre, por lo cual ya no hay duda a la calaña que te enfrentas.

En ese momento uno de ellos comienza a olfatear y apunta en tu dirección, diciendo:

- Parece que hemos encontrado otra presa.

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11/08/2011, 20:40
Kaiser Sterblich {Poesía- en- la -rabia}

activo armadura de selene y con la daga del colmillo lista espero a que se acerquen y terminar de preparar la emboscada 

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22/08/2011, 03:47
Director

Estás a la espera de que esos vampiros entren por ti cuando comienzas a sentir algo raro. La tamperatura, ya de por si baja, comienza a bajar aún más, llenándose de escarcha todo a tu alrededor y reventando de manera aparatosa los grifos de agua de la calle. Esto hace que los vampiros se sobresalten. No obstante, uno de ellos se arriesga y entra para ver que tipo de presa hay en el lugar en que estás escondido.

Notas de juego

Perdona la demora, pero me ha costado mucho poner en marcha al resto de los jugadores. El vampiro entra desprevenido con un arma, así que tú puedes actuar.

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22/08/2011, 22:38
Kaiser Sterblich {Poesía- en- la -rabia}

Activo daga del colmillo gasto un punto de rabia y mi acción normal la divido en dos para hacer dos ataques con la daga y en el turno de rabia otro garrazo mas

Notas de juego

cuando digas hago las tiradas