Partida Rol por web

Apocalipsis

Un día en la Gran Manzana

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23/08/2011, 02:53
Director

Notas de juego

Tira y vemos cómo te va.

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23/08/2011, 22:14
Kaiser Sterblich {Poesía- en- la -rabia}
- Tiradas (5)

Motivo: activar daga

Dificultad: 6

Tirada (7 dados): 9, 3, 9, 4, 6, 3, 10

Éxitos: 4

Motivo: ataque daga

Dificultad: 6

Tirada (4 dados): 8, 3, 1, 10

Éxitos: 1

Motivo: ataque daga

Dificultad: 6

Tirada (5 dados): 5, 7, 4, 1, 4

Éxitos: 0 Fallo

Motivo: daño daga

Dificultad: 6

Tirada (9 dados): 4, 10, 1, 10, 1, 4, 6, 8, 1

Éxitos: 1

Motivo: ataque garra

Dificultad: 6

Tirada (7 dados): 3, 4, 8, 2, 4, 2, 1

Éxitos: 0 Fallo

Notas de juego

que mala suerte

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24/08/2011, 03:01
Director

El ataque que realizas no logra dañar de gravedad al vampiro, quien de todas maners no se esperaba encontrarse con un garou en el interior. por lo que sale corriendo del interior más rápido de lo que haría un humano y les dice a sus compañeros:

- ¡Es un lupino! ¡Se trata de un puto lupino!.

Por un momento mensaste que esto iba a amedrentar a esos engendros del Wyrm, pero uno que parecía ser el jefe les dice a sus compañeros:

- Pues por fin hemos encontrado algo interesante que cazar. No esparaba que uno de esos peludos se atreviera a salir del Central Park, así que debemos de aprovechar la suerte... ¡ven aquí, lobito! ¡Me encantará hacen un tapiz con tu piel!

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25/08/2011, 20:16
Kaiser Sterblich {Poesía- en- la -rabia}

Activo cinturon de gigante y me preparo para la pelea:

Gastando un punto de gnosis hago puente personal y me coloco de tras del jefe, tambien gasto tres puntos de rabia para acciones y con mi accion normal hago dos ataques a la cabeza del jefe por de tras con mi daga del colmillo gastando un punto de fuerza de voluntad para el segundo golpe.

Notas de juego

cuando digas tiro

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26/08/2011, 04:57
Director

Notas de juego

No te preocupes. Cuando quieras hacer una acción, tira en el mismo post y así lo hacemos más rápido. Si te equivocas, después lo arreglamos.

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26/08/2011, 17:21
Kaiser Sterblich {Poesía- en- la -rabia}
- Tiradas (4)

Motivo: cinturon gigante

Dificultad: 6

Tirada (7 dados): 6, 3, 10, 3, 4, 8, 6

Éxitos: 4

Motivo: primer ataque

Dificultad: 9

Tirada (5 dados): 1, 9, 7, 5, 6

Éxitos: 0 Fallo

Motivo: segundo ataque

Dificultad: 9

Tirada (4 dados): 4, 9, 7, 1

Éxitos: 0 Fallo

Motivo: daño segundo ataque

Dificultad: 6

Tirada (15 dados): 10, 6, 2, 7, 9, 2, 8, 7, 9, 5, 10, 5, 4, 2, 10

Éxitos: 9

Notas de juego

bueno pues ya esta he tirado el daño del segundo ataque por el punto de fuerza de voluntad , cuando los demas hagan sus acciones hare los turnos de rabia. Ya me diras como aplicas el daño de la daga

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29/08/2011, 22:19
Director

Esas sanguijuelas no se esparaban para nada lo que hizo Kaiser, si bien su ataque no fue to do lo elegante que esperaba, si logró ser efectivo, cortando casi completamente el cuello del que parecía ser el lider de los vampiros. En tanto, el resto de ellos se demoran en reaccionar,  y solo dos al final usan sus rigles y tratando de hacer blanco en Kaiser.

- Tiradas (4)

Motivo: ataque vampiro 1

Dificultad: 6

Tirada (6 dados): 6, 2, 1, 9, 10, 6

Éxitos: 3

Motivo: ataque vampiro 2

Dificultad: 6

Tirada (6 dados): 4, 2, 8, 7, 10, 9

Éxitos: 4

Motivo: daño vampiro 1

Dificultad: 6

Tirada (8 dados): 9, 4, 6, 8, 2, 7, 7, 9

Éxitos: 6

Motivo: daño vampiro 2

Dificultad: 6

Tirada (8 dados): 1, 6, 4, 10, 4, 1, 7, 5

Éxitos: 1

Notas de juego

Pudes usar tus acciones de extras para esquivar. El daño es letal

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30/08/2011, 21:24
Kaiser Sterblich {Poesía- en- la -rabia}
- Tiradas (8)

Motivo: asumir daño vampiro 1

Dificultad: 6

Tirada (10 dados): 8, 6, 5, 7, 5, 2, 4, 1, 7, 6

Éxitos: 4

Motivo: asumir daño vampiro 2

Dificultad: 6

Tirada (10 dados): 8, 10, 7, 7, 9, 1, 2, 9, 4, 7

Éxitos: 6

Motivo: ataque vampiro 1

Dificultad: 6

Tirada (6 dados): 10, 2, 10, 10, 8, 7

Éxitos: 5

Motivo: ataque vampiro 2

Dificultad: 6

Tirada (6 dados): 2, 7, 5, 3, 8, 5

Éxitos: 2

Motivo: daño vampiro 1

Dificultad: 6

Tirada (13 dados): 6, 7, 5, 10, 4, 4, 5, 1, 8, 6, 3, 7, 8

Éxitos: 6

Motivo: daño vampiro 2

Dificultad: 6

Tirada (13 dados): 5, 10, 4, 5, 9, 3, 5, 7, 2, 5, 10, 2, 5

Éxitos: 4

Motivo: ataque vampiro 2

Dificultad: 6

Tirada (6 dados): 9, 4, 10, 4, 1, 4

Éxitos: 1

Motivo: daño vampiro 2

Dificultad: 6

Tirada (13 dados): 10, 1, 1, 3, 10, 2, 5, 3, 3, 9, 6, 7, 6

Éxitos: 4

Notas de juego

asumo el daño y en mis acciones de rabia les ataco a los dos que me disparan si me tengo que acercar gasto una de las acciones y hago dos ataques sino, hago los tres . los ataques seran uno a cada uno y el ultimo al que este mas entero 

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31/08/2011, 04:16
Director

Tu resistencia natural ayuda a que soporte el daño de las bals recibiendo a penas un razguño. por el contrario tu ataque es terrible y efectivo, pues los vampiros no pueden resistir la fuerza de los de tu especie. Ellos quedan muy mal heridos y su sangre maldita riega el pavimento, por lo que deciden poner distancia entre tu y ellos, anunciando al que conduce que ponga en marcha la el vehículo para escapar lo mas rápido de ahí.

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31/08/2011, 23:49
Kaiser Sterblich {Poesía- en- la -rabia}

Les dejo que se marchen pues tengo asuntos mas apremiantes que atender paso a mi forma glabro y me dirijo hacia donde escondi a los niños para comprobar que estan bien, despues les pregunto :

Teneis algun sitio donde quedaros?si no tienen ninguno los llevare con migo hasta donde tengo que ir y una vez alli buscare un sitio donde dejarlos hasta que termine la mision.

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01/09/2011, 03:44
Director

Cuando llegas donde dejaste a los niños te encuentras con algo terrible. El extraño congelamiento que ha sufrido todo lo que te rodea tambien afecto a los niños, quienes quedaron congelados abrazados el uno al otro. ya no había nada que hacer.

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01/09/2011, 19:20
Kaiser Sterblich {Poesía- en- la -rabia}

Lleno de rabia y de dolor contemplo los cuerpos sin vida de los niños y sin querer contenerlo paso a mi forma de batalla y lanzo al cobijo de la noche un aullido de rabia y dolor, des pues de unos minutos me dirijo hacia el sitio que me dijo madre larisa lo mas rapidamente posible 

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05/09/2011, 13:07
Director

Es doloroso ver morir a chicos inocentes, pero las cosas se ponen aún peor cuando vas avanzando, pues las calles  estan llenas de muertos, muchos congelados, pero la mayoría no parecía haber muerto por ello, sino que destrozados. Es en ese momento que sientes que la tierra se mueve violentamente bajo tus pies, pero no como ocurre en un temblor normal, sino como si algo se retorciera bajo tierra.

Cargando editor
05/09/2011, 21:23
Kaiser Sterblich {Poesía- en- la -rabia}

intento averiguar en que direccion se mueve esa cosa, si se dirige hacia el tumulo usare puente personal para ir a avisarles  y si se mueve en otra direccion me quedo con ella y me dirijo hacia el edificio donde estaba la parentela que tengo que salvar pues pienso que esto es mucho para mi solo .

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07/09/2011, 05:28
Director

La verdad es que es imposible determinar hacía dónde se está desplazando lo que está bajo tierra. No obstante, ves como se rompe el pavimento en distintos lugares y comienzan a emerger tentáculos.

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08/09/2011, 00:43
Kaiser Sterblich {Poesía- en- la -rabia}

Pues me dirijo hacia el edificio de mi mision

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09/09/2011, 06:40
Director

sigues por el camino a pesar de que esos apendices de carne salen por todas partes y algunos se adueren a los edificios como si se tratara de enredaderas de carne. De pronto, en tu avance, ves a un grupo de garous que intentan evitar ser atrapados por los tentáculos.

Cargando editor
13/09/2011, 21:03
Kaiser Sterblich {Poesía- en- la -rabia}

Con mucha precaucion y sigilo me voy acercando hacia ellos y manteniendo mi direccion actual cuando pueda diferenciarlos ,que sen de gaia y no del wyrm me dirigire a ellos y no antes en principio me parare lo justo y luego proseguire mi biaje

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14/09/2011, 02:26
Director

Esos garou parecen estar luchando en contra de esos tentáculos que emergen de la tierra. No obstante, parece que uno de ellos se ha dado cuenta de tu presencia y grita:

- ¡Amigo o enemigo!

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15/09/2011, 03:24
Director

Otros dos garou se acercan a ti. El primero se ve más conciliador y te dice:

- Bienvenido seas, hermano.

Pero el otro, que pasa a su forma humana, periciendo un milatar o algo así, lleva su mano al arma de su cintura y dice:

- Dinos quien eres.