Partida Rol por web

Asalto a la Embajada

Sistema de Juego

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14/09/2014, 18:44
Director

Chequeo Básico

Se recomienda leer la parte de los Chequeos Básicos, que son básicamente las tiradas que se realizan en el juego:

Se tiran 2 dados de 6.
El primer dado es el Positivo.
El segundo dado es el Negativo.
Se resta el resultado del Positivo al Negativo.
Se obtiene éxito con un resultado de 0 o más.

Durante la partida, cada vez que el Director os pida realizar un Chequeo, tendréis que tirar 2 Dados de Seis Desglosados.
El primer dado será el positivo y el segundo el negativo.
El Director se ocupará después de añadir los bonos o penalizadores y calcular si el Chequeo ha sido exitoso o no.

Ventajas y Desventajas

También es conveniente leer en la lista de Ventajas y Desventajas las de tu personaje para saber qué significan y cómo aplicarlas durante la partida.

Puntos de Drama

El uso de los Puntos de Drama viene reflejado en Así Comienza, pero hay una excepción: Dado que ésta es una partida autoconclusiva, no se podrán usar Puntos de Drama para ser Dado por Muerto.

Notas de juego

Disponible de forma gratuita el Kit de iniciación de "Eyes Only" en Nosorol. (Necesario registrarse, añadir al carrito de la compra y "tramitar el pedido" para su descarga).

Aquí encontraréis todos los detalles para la creación de personajes y el sistema de juego. 

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14/09/2014, 18:57
Director

PUNTOS DE DRAMA

Durante esta partida, podéis usar los Puntos de Drama que tienen vustros personajes de una de estas tres formas:

Momentos Dramáticos:

Como se ha explicado, cada vez que el personaje deba hacer una tirada, lanzará 2D6 desglosados. Es tarea del Director aplicar bonificadores, penalizadores y dificultades para saber si ha tenido éxito o no.

Así, una vez que el Director anuncie el resultado, si este ha sido un fallo, el jugador podrá gastar Puntos de Drama (máximo 3) para repetir la tirada del dado positivo (el dado negativo se sigue manteniendo).

Esto quiere decir que el jugador podrá repetir la tirada del dado positivo por cada Punto de Drama que gaste (máximo 3).

¿De cuánto tiempo dispone el jugador para usar sus Puntos de Drama de esta manera? Pues hasta que el Director vuelva a postear, por lo que tendrá que darse prisa y estar atento...

Elementos de la Trama:

Gastando Puntos de Drama, el jugador puede introducir nuevos elementos en la trama, siempre con el permiso del Director de Juego y aprovechando los vacíos dejados en la misma.

El coste en Puntos de Drama del nuevo elemento introducido por el jugador tendrá un coste que será decidido por el Director.

Prerrogativa del Personaje:

Este uso permite que en mitad de la partida, el jugador pueda usar los Puntos de Drama de que dispone para "comprar" una Habilidad o Trasfondo del que no disponga y que considere que puede ser adecuado o útil.

Esto se puede usar sólo para conseguir para mejorar rasgos que ya tenga el personaje, sino para Habilidades o Trasfondos Nuevos.

Por supuesto, hay que contar con el permiso del Director de Juego para hacerlo.

Notas de juego

Nota sobre flashbacks

Pese a ser un recurso muy especial de este juego (y que me encanta) en esta partida no haremos uso de ellos por ser demasiado breve. 

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14/09/2014, 18:57
Director

Armas cuerpo a cuerpo

Armas Modificador   Daño
Bate/tubería/palo grande 0 Fue+2
Cuchillo/navaja 0 Fue+1
Machete/espada 0 Fue+2
Nunchakus -1 Fue+1

 

Armas a distancia

Arma Precisión Daño Alcance
Arma corta del 38 o 9mm 0 +2 5/20/50
Arma corta del 40 S&W 0 +3 5/20/50
Arma corta del 454 o 44 magnum 0/-1 +4 5/20/50
Carabina del 22, 25 o 5mm 0/-2 -1 8/40/100
Cuchillo arrojadizo -1 Fue+1 0/2/5
Escopeta galga 12 +1/0 +4/+2/+0 5/20/50
Escopeta galga 20 +1/0 +3/+1/-1 5/20/50
Rifle europeo de 5.56 0 +4 10/100/250
Rifle del 5.45 de URSS 0 +3 8/40/250

 

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15/09/2014, 00:59
Director

RECOMENDACIÓN: Cuando hayais leido como funcionan las tiradas haced alguna tirada de prueba en esta misma escena para comprobar como funciona. Si tenéis alguna duda sobre el sistema, aquí mismo. 

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15/09/2014, 10:38
Arturo Torres

Prueba ;)

- Tiradas (1)

Notas de juego

Esa tirada,como todos los chequeos que se pedirán, es simple. Los modificadores, dificultad y demás, a cargo del Director, ok?¿

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15/09/2014, 13:30
Director

Notas de juego

La dificultad si que la indicaré yo, no obstante los modificadores los aportan vuestras habilidades/ventajas/desventajas.

Cuando tengais la ficha terminada os pediré una tirada distinta a cada uno y veremos tambien como usar el drama.

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15/09/2014, 15:52
Alexander
- Tiradas (2)

Notas de juego

Vale, ya he pillado el truco jejeje

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15/09/2014, 19:04
John Slid "Slyduck"
- Tiradas (2)
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16/09/2014, 01:24
Helli Kokko

Tantas posibilidades...desde un Bourne hasta una Romanov jajajaja. Mucho potencial la verdad.

- Tiradas (4)
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16/09/2014, 21:41
Director

Arturo: un chequeo de armas de fuego por favor (dif. 2)

Helli: un chequeo de disfraz por favor (dif. 0)

John: un chequeo de electrónica por favor (dif. 5)

Notas de juego

Los que ya teneis la ficha a hacer una tirada con sentido :)

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16/09/2014, 22:30
Arturo Torres
- Tiradas (1)

Notas de juego

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17/09/2014, 03:52
Helli Kokko
- Tiradas (1)
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17/09/2014, 11:25
John Slid "Slyduck"
- Tiradas (1)
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17/09/2014, 15:25
Alexander

Esta tarde-noche me pongo con el pj. Que ayer y buena parte de hoy estoy algo ocupado. 

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17/09/2014, 23:26
Alexander
Sólo para el director

Mañana sin falta me pongo con la ficha del pj!!! siento el retraso pero antes del viernes la tienes hecha

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17/09/2014, 23:30
Director

Vengador (tu compañero) tampoco tiene la ficha terminada, así que no hay problema. 

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19/09/2014, 22:09
Ayden Blake

Ya esta terminada aun así ya habéis tenido bastante paciencia para esperarme.

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19/09/2014, 23:22
Director

Siempre hay que dejar al menos 1 punto de drama sin gastar, tu has invertido los 25. Es el unico problema aparente en tu ficha, el resto correcto :)

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20/09/2014, 00:49
Ayden Blake

Me he quitado 1 punto de voluntad y me restado los puntos de habilidad.

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20/09/2014, 00:52
Director

¡Perfecto!

Ya estáis todos en juego :)