Partida Rol por web

¡Atrapados!

Habitación Central

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03/07/2008, 00:55
8
Sólo para el director

Notas de juego

Si Liz viene hacia el vestuario ¿No la vería yo?

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03/07/2008, 01:15
Director

Tú estas fuera, ella esta dentro. Perdona olvide decirte que estabas dentro de la habitación :(

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03/07/2008, 01:19
8
Sólo para el director

Notas de juego

Lo siento, sigo sin entenderlo, si yo salgo (hacia la central) y no me he movido desde que he llegado y ella va hacia el vestuario, por narices yo estoy en la misma puerta, por tanto chocaría conmigo...

Porque tampoco he dicho que me adentre en la habitación.

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03/07/2008, 01:23
Director

Notas de juego

Tú saliste fuera, presenciaste la muerte de 54 y ahí fue cuando ella salió huyendo. Estas en medio de la habitación ahora mismo.

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03/07/2008, 12:04
7

No puedo evitar tener un par de arcadas al ver la situación...había visto cosas duras, pero esto sobrepasa los límites...

Parece que las cosas están inmóviles ahora...espero...Avanzo rápido para ayudar con la máquina que bloquea la puerta, viendo que abandonan cada vez más personas. No quiero tener otro susto...

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03/07/2008, 12:33
Director

Cuando 57 se acerca a la maquina se vuelven a producir los golpes que se habían dejado de escuchar cuando os alejasteis

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04/07/2008, 03:00
8

Oh, mierda, que asco...

Veo que Liz se va corriendo por donde yo acabo de entrar.

No puede ser, si sigue iendo a lo loco se va a golpear con algo, además, no tengo nada con que golpear y aquí no soy de ayuda...

Salgo detrás de Liz mientras la llamo a gritos para que venga hacia mi voz.

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04/07/2008, 10:51
7

Vaya...parece que esos cabrones nos huelen...

Me voy alejando de la máquina dando pasos hacia atrás, esperando que dejen de golpear la puerta durante un rato y así poder pensar con un poco de más calma el siguiente movimiento...

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04/07/2008, 15:04
Director

Que curioso, cuando más os alejáis de la puerta menos ruido hacen.
8 se aleja de la habitación entrando en el vestuario.

Cerca de la puerta esta el cadáver de 54 y el de esas dos cosas. El charco de sangre se va haciendo cada vez más grande

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06/07/2008, 07:35
Director

Notas de juego

¿Y luego?

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06/07/2008, 13:38
5 - Sr. Martin.

Pobre chaval, ese 54. Y por desgracia era el que mas sabía de todos los que estábamos aquí.
Me quito la chaqueta del chándal y le cubro la cabeza con ella tras cerrarle sus desorbitados ojos.
Descansa en paz. Que el Señor te acoja en su seno y que tengas tras la muerte la felicidad que te fue negada en vida. digo casi sin pensar

Miro mi arma, completamente descargada. Retiro el cargador y me vuelvo a 57.
Estoy desarmado. Me sentiría mucho mas cómodo si fuera yo el que llevara las armas de fuego. ¿Puedes cederme la tuya a cambio de este garrote hecho con una pata de una silla? tu eres grande y musculoso, con lo que no tendrás ningún problema en manejarlo, mientras que yo no me puedo arriesgar a un combate cuerpo a cuerpo.

Notas de juego

Perdón por el retraso en postear.

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06/07/2008, 16:59
Director

Cuando martin se acerca hasta la posición de 54 volvéis a escuchar los ruidos de esas cosas una vez más

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07/07/2008, 23:22
2

Apoyado en una pared se joven parece descansar con la cabeza gacha y el bate colgando de su mano aun se le escucha algun sollozo de vez en cuando.

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07/07/2008, 23:33
1-Frank

Frank no se lo piensa ni un segundo.

-Seguramente se convierta en uno de ellos, por estar infectado. Nada se puede hacer por este pobre ya, ha muerto. Creo que lo mejor sería arrojarle a la habitación en donde están estos monstruos, pero no me quitaré de aqui -dice, señalando a la maquina de cocacola- hasta que no hayamos tomado una decisión al respecto.

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08/07/2008, 01:05
Director

Notas de juego

Si frank sigue en la maquina volverá a haber golpes y ruidos por parte de esas cosas. Yo ya os he dado una tregua pero si seguís en modo berseker tipo D&D acabo la partida en un periquete...

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08/07/2008, 17:07
7

Miro la pistola y luego a Martin.

Ahora vienes de buen rollo ¿verdad?

No me gustaría deshacerme del arma...pero tiene parte de razón, con lo canijo que es lo más seguro que no dure mucho y yo soy de los más fuertes aqui.

Cojo la pistola por el cañon y se lo ofrezco a Martin, cuando la coge por el mango la agarro fuerte.

- Pero no me dejes con el culo al aire.

Después suelto el arma para que él pueda cogerla y hago un gesto para que me pase el palo de sacudir a los bichos.

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09/07/2008, 00:41
Director

Notas de juego

¿Y luego?

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09/07/2008, 17:14
7

- 51, es mejor alejarse de ahí.- Digo refiriendome a la puerta.- Esos bichos nos deben oler o algo...

Miro al resto.

- ¿Algún otro plan ingenioso?

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09/07/2008, 20:01
1-Frank

Se aleja de la máquina lentamente, tras asegurarse de que está bloqueando la puerta.

-No sé qué puede ser lo siguiente, pero seguramente que el cuerpo permanezca ahi, fermentando... se puede convertir en uno de ello. Yo voto por lanzar el cuerpo dentro de la otra habitación, de donde han salido los demás! -dice.

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09/07/2008, 22:44
5 - Sr. Martin.

Mis manos se cierran sobre el mango de la pistola cuando 57 me la tiende, y seguidamente le paso el garrote hecho con la pata de la silla. Mientras las manos de ambos se cierran sobre ambos extremos del palo, clavo mi mirada en los ojos de 57, y me demoro un par de segundos mas de lo normal en soltar el extremo que tengo en mi mano.

alguien propone planes, propone tirar al cuerpo de 54 para que se ceben con él nuestros agradables anfitriones.
Seguro que 54 lo está deseando. De todos modos no es seguro que 54 se vaya a convertir en un zombi. Ni tampoco 58, que también ha sido mordido. No tengo ni idea de como se hacen zombis, pero no me suena de nada que sea una enfermedad que se contagie de unos a otros por medio de la saliva, como la rabia. No creo que sea prioritario. Creo que lo prioritario es hacer dos cosas:

Una de ellas es devolver la luz a este complejo, para posiblemente poder usar esa puerta con combinación eléctrica. La combinación debía rondar por mi cabeza, si es que el pobre chaval digo señalando con la cabeza el cuerpo medio devorado de 54 recordaba algo serio, y no una locura pasajera.

Y la otra de ellas es averigüar quienes somos, como entramos aquí y por qué. Puede que con los escasos recuerdos que todos tenemos, podamos colocar unas pocas piezas mas en el puzzle.

Para realizar la primera no tenemos mas que aprovecharnos de la lentitud de nuestros enemigos y de la existencia de dos puertas que acceden hasta su posición: la que está cubierta por la máquina y la del comedor: como son atraídos por nosotros, y como son mas lentos, no tenemos mas que atraerles hacia una de las puertas, dejarles pasar y correr hacia la siguiente puerta, que habrá quedado libre de zombies. Seguidamente accionamos la luz de nuevo y.... y vamos hacia... déjame ver el mapa de nuevo, por favor.

Ah, y para la segunda, no tenemos mas que sentarnos un par de minutos y contarnos todo lo que recordamos. Poco a poco hemos ido recuperando parte de nuestra memoria y quizá entre todos podamos hilvanar algo con sentido en esta mierda de historia.