Partida Rol por web

Barcelona Night

Privado: La mujer

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10/01/2015, 18:41
Elisabeth Trump

Aquí la tienes a la vista.

Os criasteis en la misma zona. Ella era una "niña pija" del barrio, algo más mayor. Fue un romance de la adolescencia, pero de repente ella te dejó y desapareció, lo cual te dejó tocada.

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10/01/2015, 20:13
"La Mujer"

¡Dos preguntas!

  • ¿Nacionalidad? (O de los padres...)
  • ¿He vuelto a verla tras "su abandono" como mortal o inmortal? ¿O hasta la partida no he vuelto a tener noticias de ella?
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10/01/2015, 20:16

Padre Aleman, madre española.

Has oído que en Barcelona hay un vástago que cumple su físico tal como la recuerdas.

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11/01/2015, 14:12
"La Mujer"

HOJA DE PERSONAJE - VAMPIRO: LA MASCARADA

Nombre: Daylon Gray
Naturaleza: Ansioso de Elogios
Conducta: Conformista
Clan: Ventrue
Domitor: "La Mujer"
Concepto: Ex-Fuerzas Especiales Americano

ANSIOSO DE ELOGIOS 
Tu valía depende totalmente de la opinión de los demás. Ansías aprobación y alabanzas y recurrirás a cualquier cosa para conseguirlas, incluso arriesgando las cosas que aprecias o a ti mismo. A diferencia del Sicofante, no piensas en protección y no tienes deseos de usar la opinión favorable de los demás para tu propio beneficio; simplemente ansías alabanzas y aprobación por sí mismas, para poder sentirte a gusto contigo mismo. 
–Recuperas Fuerza de Voluntad siempre que otro personaje te ofrezca alabanzas, admiración o aprecio. 

CONFORMISTA 
Eres un seguidor. Tomar el mando no es tu estilo. Te es fácil adaptarte, armonizar, obedecer y conformarte con cualquier situación en la que te encuentres. Te orientas hacia la estrella más brillante, la persona que te parece la mejor, ligando tu suerte a la suya. Para ti es difícil y desagradable ir contra la corriente o rebelarte. Odias la incoherencia y la inestabilidad y sabes que, al apoyar a un líder poderoso, ayudas a evitar que se produzca el caos. Todos los grupos estables necesitan algún Conformista. 
–Recuperas Fuerza de Voluntad siempre que tu grupo consiga algo debido a tu apoyo y auxilio.

ATRIBUTOS

FÍSICOS 6 SOCIALES 3 MENTALES 4
Fuerza 3 Carisma 2 Percepción 3
Destreza 3 Manipulación 2 Inteligencia 2
Resistencia (Duro como el acero) 4 Apariencia 2 Astucia 2

 

HABILIDADES

Talentos 7 Técnicas 11 Conocimientos 4
Alerta 2 Armas CC 2 Academicismo  
Atletismo 2 Armas de Fuego (Apuntar) 4 Ciencia  
Callejeo   Conducir 3 Finanzas  
Empatía   Etiqueta 1 Informatica 1
Consciencia   Interpretación   Investigación 1
Expresión   Pericias   Leyes  
Intimidación 1 Hurto   Tecnologia  
Liderazgo   Sigilo 1 Medicina 1
Pelea 2 Supervivencia 1 Ocultismo 1
Subterfugio   Trato con Animales   Politica  

TRASFONDOS

  • Contactos 3: Distribución/tráfico de Armas y otros dispositivos de seguridad (a discreción del Narrador, facilidad para la adquisición de este tipo de materiales)
  • Recursos 2

 

DISCIPLINAS (máx. 2 con domitor 7ª generación)

  • Potencia 1
  • Fortaleza 2

 

Conciencia 1
Autocontrol 4
Coraje  5
Humanidad 5
Reserva de Sangre 10
Fuerza de Voluntad 8
Salud 7/7

 

DEFECTOS

  • Nociones románticas (2): Orgullo por la condición de ghoul, sentimiento de privilegio por el servicio

NOCIONES ROMANTICAS (Defectos de 2 puntos)
Consideras tu existencia  como ghoul algo muy por encima de tu vida anterior. Sientes que tu domitor te necesita, y que cada alimentación no es sino un acto del más puro amor.  Se considera que tienes 2 puntos menos de Fuerza de voluntad cuando el objeto de tu romanticismo intenta usar Dominación o Presencia sobre ti. Para un vasallo, es su domitor quien activa la penalización. 

MÉRITOS

  • Arrojado (3): Se te da bien asumir riesgos y sobrevivir para contarlo

ARROJADO (Mérito de 3 puntos)
Se te da bien asumir riesgos y sobrevivir para contarlo. Cuando intentas cosas realmente arriesgadas (como saltar de un coche en movimiento a otro), los personajes con este Mérito pueden sumar 3 dados a sus tiradas y negar un único "dado de fracaso" resultante (un "1" sin haberse producido ningún éxito). Por lo general, estas acciones deben tener una dificultad de al menos 8 y tener la posibilidad, en caso de fallo, de inflingir al menos tres niveles de salud de daño.

Detalle del gasto de PG (21): 

  • 3pg FV
  • 10pg Fortaleza 1 a 2 (Coste especial para ghouls)
  • 2pg Armas de Fuego 3 a 4
  • 5pg Resistencia 3 a 4
  • 1pg méritos
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11/01/2015, 14:44
"La Mujer"

HOJA DE PERSONAJE - VAMPIRO: LA MASCARADA

Nombre: Etienne d'Alembert
Naturaleza: Crítico
Conducta: Hosco
Clan: Ventrue
Domitor: "La Mujer"
Concepto: Abogado y Gestor

CRÍTICO 
Nada en el mundo debería aceptarse sin un escrutinio y examen exhaustivos. Nada es perfecto y hay que señalar los defectos para que se conozca realmente lo bueno. Tus baremos son muy elevados para todo e insistes en que se cumplan. Fomentas en los demás los mismos ideales, porque la laxitud y los criterios poco exigentes reducen la calidad de vida para todos. Los demás te lo agradecerán más tarde, una vez que descubran la pureza de tu perspectiva. Buscas y muestras las imperfecciones de cualquier persona o cosa que encuentres. Nunca te satisface nada que no sea perfecto, a menos que esté dentro de ti mismo; después de todo, no eres un perfeccionista. 
–Recuperas Fuerza de Voluntad siempre que puedas descubrir una imperfección significativa que se les haya escapado a los demás. 

HOSCO 
En el fondo, eres una persona irascible, áspera y amargada, te tomas todo en serio y encuentras poco humor en la vida (aunque puede que tengas un ingenio morboso y afilado). El escepticismo es tu segundo nombre; es la herramienta con la que juzgas todo en la vida. Tienes una idea bien definida de cómo funcionan realmente las cosas, sobre todo en lo tocante al circo de los esfuerzos humanos. Hace tiempo que dejaron de sorprenderte las acciones estúpidas de los demás. 
–Recuperas Fuerza de Voluntad siempre que alguien haga una tontería, tal como tú predijiste. Debes predecirlo en voz alta a los demás personajes o bien en privado al Narrador. 

ATRIBUTOS

FÍSICOS 3 SOCIALES 4 MENTALES 6
Fuerza 2 Carisma 2 Percepción 2
Destreza 2 Manipulación 4 (Razonable) Inteligencia (Analítico) 4
Resistencia 2 Apariencia 2 Astucia 3

 

HABILIDADES

Talentos 4 Técnicas 7 Conocimientos 11
Alerta   Armas CC   Academicismo  
Atletismo   Armas de Fuego   Ciencia  
Callejeo   Conducir 2 Finanzas (Ocultar) 4
Empatía 1 Etiqueta 2 Informatica 1
Consciencia   Interpretación 1 Investigación 1
Expresión 1 Pericias 1 Leyes (Letra pequeña) 4
Intimidación   Hurto   Tecnologia  
Liderazgo   Sigilo 1 Medicina  
Pelea   Supervivencia   Ocultismo  
Subterfugio 2 Trato con Animales   Politica 3

TRASFONDOS

  • Recursos 3
  • Criados 3 (bufete) 
  • Contactos 3 (a discreción del narrador, para facilitar sus tareas habituales)

 

DISCIPLINAS

  • Potencia 1
  • Presencia 1

 

Conciencia 2
Autocontrol 5
Coraje  3
Humanidad 7
Reserva de Sangre 10
Fuerza de Voluntad 8
Salud 7/7

 

DEFECTOS

  • Nociones románticas (2): Orgullo por la condición de ghoul, sentimiento de privilegio por el servicio
  • Defecto visual (1): Necesitas gafas, aunque puedes apañarte sin ellas

NOCIONES ROMANTICAS (Defectos de 2 puntos)
Consideras tu existencia  como ghoul algo muy por encima de tu vida anterior. Sientes que tu domitor te necesita, y que cada alimentación no es sino un acto del más puro amor.  Se considera que tienes 2 puntos menos de Fuerza de voluntad cuando el objeto de tu romanticismo intenta usar Dominación o Presencia sobre ti. Para un vasallo, es su domitor quien activa la penalización. 

MÉRITOS

  • Fría Lógica (1)
  • Aura palida (1): Ante el auspex te toman por vampiro
  • Parentela (4): Tu familia garou te ayuda (siempre que no vaya en contra de sus principios)

FRIA LOGICA (Mérito de 1 punto)
Aunque algunos podrían decir que eres un "tipo gélido", tienes el don de separar la información basada en los hechos de los barnices emocionales o históricos. Puede influirte la emotividad o no, pero puedes ver claramente cuando otros están empañando los hechos con sus sentimientos (–1 a la dificultad en todas las tiradas de Percibir Engaño y similares). 

AURA PALIDA (Mérito de 1 punto)
Por algún capricho del destino o tu reacción a la Sangre, tu aura es naturalmente pálida. Los Vampiros que la lean por medio de la Disciplina de Auspex te tomaran por un Vástago a menos que tengan razones para sospechar lo contrario. Este mérito puede ser muy útil si quieres hacerte pasar por un Vampiro, pero también pueden provocar algunos malentendidos peligrosos.

PARENTELA (Mérito de 4 puntos)
Lo sepas o no, eres Pariente de una Tribu de Hombres Lobo. Llevas sangre Garou en tus venas, y tus propios hijos pueden ser Garou. Mantienes relaciones amistosas con tus Familiares (Garou y Parientes). Aunque nunca te permitan llevar "amigos" vampiros a su territorio (y pueden usar medios letales para asegurarse), se interesan por tu bienestar y te ayudan siempre que no comprometa sus principios.

Detalle del gasto de PG (21): 

  • 5pg FV
  • 4pg finanzas/leyes
  • 4pg trasfondos
  • 3pg meritos
  • 5pg manipulación

Notas de juego

Modificame cuando puedas:

Especialidades para Grey: Resistencia (Duro como el Acero), Armas de Fuego (Apuntar)

 

Hecho

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11/01/2015, 15:22
"La Mujer"

Espero que te gusten :)

El defecto común de nociones románticas va relacionado con "haberse conocido por la profesión de ella" etc.

Especial atención a:

  • Puntos de contacto libres (a tu elección) para facilitar sus tareas (ambos)
  • Parentela garou (Etienne)
  • Aura pálida (Etienne)
  • Arrojado (Grey)
  • He incluido descripción de naturaleza/conducta para ayudarte en la interpretación
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11/01/2015, 15:28

Se te nota vieja jugadora, sabes donde ir cerrando cabos y dar vida a la partida.

El tema contactos, no lo especificaré, pero si por ejemplo tu le pides a Gray que consiga rifles automáticas, probablemente lo consiga (con su tiempo obviamente)

El tema Garou es siempre delicado ( y si los hay, nunca se sabe) igual que el que lo tomen como vampiro, quizá lo descubre un Sabbat y se lanza a por el, pero quizá asuste a un Sabbat suelto, todo depende xD

 

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11/01/2015, 15:56
"La Mujer"

Notas de juego

Ojo, el tema Garou se puede coger como merito o como defecto. Como merito te permiten ser ghoul y te ayudan (a matar humanos no desde luego, ni dejan que tu vampiro se pasee por su territorio... Pero es positivo)
Tema aura pálida... Siempre es a doble filo, pero Etienne es de oficina, un encuentro casual es poco probable.

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11/01/2015, 16:38

Sí, para el son sus "amigos", pero como se crucen contigo dudo que sean tan amigables xD

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11/01/2015, 16:48
"La Mujer"

Bueno claro, eso es otra historia jejejeje por ahora estan muy bien en francia xD

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15/01/2015, 01:43
"La Mujer"

¿Mantendrían los vampiros su identidad tras el abrazo? Bueno... ella no desde luego, pero tampoco la había mantenido como mortal. Tras los rumores, ahora la mención de Barcelona... no podía resistirlo.

 Para: Isidre Faine <i.faine @lacaixa.es>
Asunto: ¿Todavía lo recuerdas...?

Pronto volveré a tenerte a mis pies... literalmente. Tendrás que hacerme un hueco en tu agenda, una vez más, ¿cuál será la excusa esta vez?

Quizá vuestra base de datos de clientes pueda ayudarme a no perder el tiempo con asuntos mucho menos agradables, necesito los datos de contacto de Elisabeth Trump ¿podrá ser?

La Mujer

 

 Etienne
Puedes darme algo sobre "Elisabeth Trump" (Barcelona)? Fecha de nacimiento XX-XX-XXXX. Info y contacto?

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15/01/2015, 20:40

Email: Isidre Fainès.

Sí, te recuerdo, y menosmal que vuelves he tenido a otras y no son nada a tu lado. Una cena de negocios ya sabes, mi mujer estará tranquila.

He mirado sobre cuentas con esos nombres y tengo 2

-Elisabeth Trump Ruiz (Barcelona C/Avinyó Nº 5 3º 2ª) Telf Movil: 6XXXXXXXX
-Elisabeth Trump Helsgroth (Sant Andreu de Llavaneres (C/Joan Prim Nº1) Tel Movil: 6XXXXXXXX

Espero que te sirva.

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15/01/2015, 20:47
"La Mujer"

 Para: Isidre Faine
Asunto: RE: ¿Todavía lo recuerdas...?

¿Cediendo datos de clientes? Umm... chico malo, tendré que castigarte ;)

PD: ¡Gracias!

Notas de juego

Y... ¿es alguna? (de ser supongo que la primera por madre española y por ciudad)

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15/01/2015, 20:49

Notas de juego

Eso son sus datos, lo demás ya tienes que deducirlo xD

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15/01/2015, 20:50
"La Mujer"

Notas de juego

PERO VAMOS A VER, tendré que saber si ese era su segundo apellido o no ¿no? xD ¡Que la conocía de mortal madre del amor hermoso!

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15/01/2015, 20:52

Notas de juego

Ostia cierto xD Sí, el apellido de la primera es el mismo xD

Llevo una mala semana, estoy muy pajaro >_

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15/01/2015, 20:54
Daylon Gray

WhatsApp

Mañana estaré allí sin falta. Llevaré alguna arma automática por si hace falta.

Notas de juego

Pasame los links del watsapp y del mail, que así te respondo guay xD

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15/01/2015, 20:57
"La Mujer"

 Etienne

Dame también algo de Victor Mesas... en Barcelona los últimos 20 años. Y confirmame lo que puedas del uso de este telefono 6XXXXXXXX* SIN PONERTE EN CONTACTO, es de la chica de antes.

Notas de juego

*El de Elisabeth, por si es necesario aclarar

Le puedes dar a click derecho, copiar URL de la imagen ;)

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15/01/2015, 20:58
Etienne d'Alembert

 

Tengo esta información (te da la misma direccion y telefono que Faine). Bien, voy a buscar sobre ese hombre.

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15/01/2015, 21:22
Etienne d'Alembert

 Victor Mesas... es un nombre de bastante uso. Tengo almenos 10 en los 20 años, tenemos algo más para concretar?

Sobre ese telefono, he entrado en sus facturas y solo llama a 3 números:

-Julia Santos
-Joaquin Vazquez
-Sergi Martinez