Partida Rol por web

Battle-On

Hoy nacera un nuevo heroe

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02/08/2008, 10:32
Rina Oosaki
Sólo para el director

Mmmm, ahora no puedo (adivina, ordenador con msn ocupado xD ), pero me conecto al gmail :3
Y...eso de las caracteristicas...
no lo pillo ôó

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02/08/2008, 10:33
Director

Es como en DD tienes que tirar 6 d20 por separado y esos numeros se reparten en caracteristicas
Ejemplo:

- Tiradas (1)
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02/08/2008, 10:35
Rina Oosaki
Sólo para el director

aaaah, ok...
pero...no puedo quedarme con los 80 puntos y punto? x3
Esque no quiero arriesgarme T-T
Hoy me he levantado con el dado izquierdo T-T xD

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02/08/2008, 10:36
Director

Pero tirando dados, la peor tirada se cambia por 20 y la tirada minima es 10

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02/08/2008, 10:37
Rina Oosaki
Sólo para el director

Y otra pregunta..
Como invocadora supongo que puedo invocar los animales y seres magicos que quiera no?
Yo al momento de invocar tengo que elegir (supongo que tendrán nombres, y solo podrá haber uno de cada raza/tipo) el que quiera o hay una lista?
Y por ejemplo..., hay un tigre que se llama Key y tiene una ficha y lo puedo llamar cuando quiera?
Y me sigue siempre? O.o
x3!!

- Tiradas (1)

Notas de juego

Acabo de tirar!!!!
Los dados me quieren al fin y al cabo!!!
Y la peor tirada que es un 2...se convierte en un 20 decias no?
Kawaaaai xD

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02/08/2008, 10:42
Rina Oosaki
Sólo para el director

Tiro por el dos...*cargando*
KAWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAI!

- Tiradas (1)
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02/08/2008, 11:26
Director
Sólo para el director

Fuerza: 20
Constitucion: 20
Destreza: 19
Inteligencia: 16
Sabiduria: 15
Carisma: 11

- Tiradas (3)
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02/08/2008, 11:29
Director
Sólo para el director

Defectos
-Imán de chicos/chicas
2 PA: Un grupo de chicas o chicos te acosa con normalidad
-Maldito:
1 PA: Tiene un poco de mala suerte
-Nemesis:
2 PA: Siempre que puede te hiere o mata personas queridas
-Persona importante:
3 PA: El peligro siempre lo acecha
-Tiro por la culata:
3 PA: si fallas por mas de 1 una dificultad el daño te afecta a ti mismo

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02/08/2008, 11:32
Director

Atributos
-Armas naturales: garras
-Ataque especial: Impacto volador: El enemigo retrocede 20 metros hacia atras
-Cambio de tamaño: Puede auemntar a tamaño mediano
-Condenadamente sano: Rango 6: 6d10 de vida extra
-Defensa especial: No envejece, no duerme
-Hechiceria dinamica: Hechiceria dinamica nivel 2
-Hiper-vuelo: Puede moverse por el aire a velocidad del sonido
-Saltar: Puede saltar 6 metros y tiene +20 a salto
-Magia: 3 Conuros
-Movimiento especial: Tiene rebotamuros, zen, felino, irrastreable, pies ligeros, balanceo y trepamuros
-Regenarion: Regenera 2 puntos de vid apor turno
-Superfuerza: Tiene fuerza +24
-Velocidad: puede moverse a 200km/h y comienza primero

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02/08/2008, 11:46
Director

Dotes:
Ataque en maniobra
Artes marciales
Esquiva

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02/08/2008, 13:46
Director
Sólo para el director

Vida de key
54

Vida de ???
75

- Tiradas (4)
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02/08/2008, 14:32
Sasha Akamatsu

HISTORIA DE SASHA AKAMATSU:

Sasha apareció el 3 de Enero en las puertas de un orfanato, Ireth Akamatsu, la semielfa encargada del lugar, la acogió como a todos los demás niños residentes que habían sido abandonados u olvidados, como a una niña más.

El problema de la pequeña salió a la luz enseguida: no hablaba. Escuchaba y oía pero no articulaba ni un sonido... Ireth la llevó a varios médicos, pero todos estipularon lo mismo, que no tenía ningún problema en el habla, "si no lo hace, es porque no quiere". Además, gracias a una prueba, Ireth pudo saber que la edad de la pequeña era de 5 años cumplidos no hacía mucho.

La Semielfa, intentaba hacer hablar a la niña a diario, le preguntaba cosas e intentaba establecer algún tipo de conversación, pero solo recibía a cambio afirmaciones o negaciones con la cabeza... o el silencio. Así que tras dos semanas de intentos fallidos... Ireth bautizó a la pequeña con el nombre de Sasha Akamatsu, poniéndole su propio apellido.

Ireth: siempre les enseñó la bondad y la alegría a los niños. Era una mujer adulta, con una aparencia dulce y tierna... todos la querían, tanto los niños, como sus vecinos.

Pasaron seis meses hasta que Sasha no habló por vez primera, inevitablamente Ireth había cogido mucho cariño a la pequeña, pues los demás niños del orfanato, se negaban a jugar con la "Muda". Así pues, Sasha jugaba con su cuidadora... se pasaban horas jugando, aunque sin emitir un sonido, llegó un punto que ya no hacía falta, se entendían con una sola mirada. Por eso, la Semielfa, el 3 de julio, cuando la niña cumplía medio año de llegada al orfanato le regaló su collar: un precioso collar con una piedra roja envuelta de oro, creado por los mismos elfos. En este momento, Sasha miró a Ireth a los ojos y dijo, con una dulce y suave voz: "Gracias...". La adulta casi no pudo contener los llantos.

Pasaron los días y las semanas, y Sasha cada vez hablaba más, solo en presencia de Ireth, no sería hasta dos meses después que empezara a hablar con los demás niños. Con los demás se mostraba más fría y calculadora, incluso se podía encontrar a la niña, sola en un lado del jardín dibujando extrañas cosas con una maquiavélica sonrisa en su rostro; además le gustaba asustar a sus compañeros diciendo... que ella era Dios y que les estaba planeando su catastrófico destino.

A los ocho años, la pequeña empezó a mostrar un don especial por todo lo que eran máquinas, inventaba juguetes para los demás niños, e incluso empezó a arreglar algunos chismes de la casa con una simple llave ingles e imaginación... pronto empezaría a ir por las casas a arreglar aparatos por un módico coste, que se lo daba todo a la semielfa para el mantenimiento del orfanato y de los nuevos niños que llegaban.

Pero llegaron los diez años, y con ellos, la desgracia. El 6 de enero, el día de abrir los regalos, Sasha se levantó primera, como cada año, para encontrarse a Ireth colocando los paquetes. Y lo que se encontró... fue algo completamente alejado de lo que se esperaba.

Un grupo de humanos, bandidos, habían entrado en el orfanato tirando la puerta abajo. Lo habían regirado todo, y habían tirado el árbol de Navidad al suelo; los regalos sin abrir estaban todos esparcidos por el suelo. Y encima de la mesa del comedor, la imagen que a la joven niña de 10 años le sería tatuada a fuego en la retina: la violación de Ireth.

Por suerte para la pequeña, aquella visión no duró demasiado; un golpe la arrojó al suelo, quedando inconsciente al acto, y despertándose tres horas después en un hospital. El golpe se lo había provocado una barra de hierro en la cabeza, doce puntos, pero no había suficientemente fuerte como para matarla.

Al salir del hospital, y junto a los demás niños huérfanos, asistió al funeral de Ireth Akamatsu. Había sido violentamente violada, torturada y finalmente asesinada. Nadie sabía porqué. Pero todos sabían quién; y Sasha iba a vengarse, habían eliminado a la persona que más quería en aquel mundo y su pecado no iba a quedar impune.

Sasha fue previamente entrevistada por la policia. Pero ella simplemente los miró a los ojos y pronunció la frase que la condenó: "Háganme un agente doble, y yo les entregaré el Clan que está asesinando a tanta gente". Parecía imposible que aquellas palabras tan firmes y seguras, las hubiera pronunciado una niña de 10 años.

Primero se la tomaron en broma, pues no podían poner en peligro a una niña tan pequeña... pero Sasha insistía, quería cobrarse su venganza fuera como fuera. Así que finalmente, accedieron, pues al fin y al cabo... Sasha era una niña que los miembros del clan tomaban por muerta.

Así empezó la nueva vida de Sasha, el Clan del Zorro, buscaba nuevos miembros... así que no dudaron en acoger a una niña perdida con la mirada llena de decisión y seguridad. Sasha se esforzó para hacer que confiaran en ella rápidamente y le estamparan el tatuaje mágico del clan dándole la profesión de inventora. Según los mandos, sus manos eran mágicas.

El Tatuaje del Clan del Zorro: Sasha lo lleva en la pierna derecha

Misteriosamente, empezaron a ser arrestados miembros, en un principio los de bajo rango, pero los policias cada vez se hacían más con el control. Y la Jefa, una joven niña de 8 años, enseguida sospechó de que tenían un topo. Sasha esquivó los ataques o las preguntas fácilmente... pero no pudo hacerlo eternamente, y a los 15 años, consiguió los papeles que pondrían a todos los miembros del Clan en peligro; pero antes de que consiguiera entregarlos a la policia... la pillaron. Dos de los lacayos del Jefe, ya sospechaban de ella.

Miembros del Clan: los dos hombres son los Mandos que descubrieron a Sasha. La niña es la Jefa del Clan, una invocadora de alto nivel.

Empezó la persecusión, Sasha consiguió escapar indemne, saltando y escondiéndose, y esquivando también ráfagas de balas... no pasaron ni dos semanas que los miembros de la mafia le pusieran precio a su cabeza, y a pesar de que el gobierno la protegía, su vida seguía en peligro.

Así fue como la pequeña empezó a esquivar a los ataques de la mafia, o a esconderse saltando por los edificios; incluso había un cazarrecompensas que la perseguía incansablemente, y ella siempre conseguía esquivarlo, fuera como fuera; aunque ya estaba un poco harta de este cazarrecompensas, los otros le hacían la vida difícil, pero este le seguía los tacones como si no hubiera más personas buscadas por la mafia.

Hasta el día que él la acorralaría en un callejón sin salida... Sasha podía saltar y alejarse por los tejados. Pero por primera vez decidió plantarle cara con su mirada segura y firme... no sonreía, estaba cansada de huir de él.

- ¿¡Qué es lo que quieres!? ¿¡Es que soy por la que más ofrecen por su cabeza!? - sabía que no, había gente más buscada que ella. Siguió mirando al chico, esperando la respuesta.

Notas de juego

Bueno, a partir de aquí lo rolearíamos con Rack ^^

Cuando quieras (y ella ya haya terminado su ficha) nos abres escenita : D

¡Ah! Quizás me he emocionado con el Clan y demás... pero bueno, era por decir algo xD

Cargando editor
02/08/2008, 14:50
Director

No la e leido pero me acabo de asustar XD

Cargando editor
02/08/2008, 14:53
Sasha Akamatsu
Sólo para el director

·_· Alaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

¿¡Por qué!? xDDDDD

No es tan larga : D

Cargando editor
02/08/2008, 14:53
Director

Por toda la currada de fotos XD

Cargando editor
02/08/2008, 14:54
Sasha Akamatsu
Sólo para el director

Me gusta currarme las historias :3

xDDDDDD

Cargando editor
02/08/2008, 15:55
Taisei Ichinose
Sólo para el director
- Tiradas (3)
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02/08/2008, 16:04
Director

Una cosa, con tu ojo derecho puedes ver la energia de la gente

PD. tiene que ver con el poder sobre-humano

Cargando editor
02/08/2008, 20:36
Rina Oosaki
Sólo para el director

¿Y qué pasa si veo la energia de la gente? ôó xDDD
Quiero decir, ¿para que sirve? ^^
PD: Ya he vuelto de la playitaaa xD

Cargando editor
02/08/2008, 21:20
Director

Puedes ver la aura de la gente, digamos que en la oscuridad ves a la gente y que depende de sus intenciones cambia de color la aura

Porcierto, tieens que conocer a Key despues de los 11 años (aun tengo que jugar un poco con buestros pasados)

Notas de juego

si tas conectate en algun sitio