Sistema de juego
El sistema es como Vampiro o como Hombre Lobo. Todas las tiradas van asociadas a un Atributo y a una Habilidad (por regla general). La suma indica cuantos dados D10 tienes que tirar. La dificultad a superar suele ser de 6, pero en ciertos momentos dicha dificultad variará.
Los 10 son éxitos seguros y los 1 son pifias. Los 1 anulan por preferencia los 10.
Regla de la casa: Si para hacer una acción no tienes puntos destinados a la habilidad pertinente, la dificultad aumenta en 2.
Habilidades - Talentos
Habilidades - Técnicas
Habilidades - Conocimientos
Estas son las habilidades básicas, si creéis que se podría incluir otra habilidad, comentarlo aquí y podemos ver su viabilidad. Solo habilidades que todos puedan usar, las habilidades específicas ya se incluirán en otras.
Rangos
OOOOO --> No tienes ni idea de como se hace
OOOOO --> Tienes ciertas nociones
OOOOO --> Conoces lo básico, sabes defenderte
OOOOO --> Eres alguien con bastante experiencia
OOOOO --> Eres un especialista en una determinada rama
OOOOO --> Dominas perfectamente todas las artes de esta habilidad
Los rangos en las habilidades, a partir de cierta cantidad, otorgan ventajas.
OOOOO --> La dificultad baja en 1.
OOOOO --> La dificultad baja en 2, te permite especialización.
OOOOO --> La dificultad baja en 3, te permite dos especializaciones o especialización avanzada.