Partida Rol por web

Bioshock: Sea Of Dreams

Portada

Datos de la partida

Bioshock:  Sea Of Dreams

 

Director: XIII
Reglamento: Genérico
Sistema: Rol por web
Jugadores: 8
Nivel requerido: Medio: jugadores con un mínimo de experiencia
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 13/07/2010
Estado: Suspendida

Introducción

Cita:

"¿Acaso un hombre no es propietario de su propio sudor? ¡No! Pertenece a dios, dice la iglesia. ¡No! Pertenece a los pobres, dicen los políticos de Washington. ¡No! Pertenece a todos, dice el hombre de Moscu. Por eso yo elegí, elegí crear un lugar donde el artista no este cohibido por el critico, donde el científico no este coartado por la nimia moral. Yo elegí... ¡Rapture!"

 

Sinopsis

Rapture fue construida por un magnate de negocios llamado Andrew Ryan en el año 1946
con la intención de crear una ciudad para la élite mundial, una ciudad en la que habitarían
los mejores artistas, científicos, ingenieros y deportistas sin estar coartados por normas o
limitaciones. Esta élite podría dedicarse a vivir y a realizar sus obras sin verse sometida a las
imposiciones de gobiernos, religiones y otros órganos de poder.

Rapture fue creada para ser el refugio del objetivismo, ideal fraguado por Ayn Rand. En
un mundo dividido por el capitalismo y el comunismo, parecía que no había espacio en
la faz de la tierra para el objetivismo (o objetivismo o como se diga en castellano). En
la faz de la tierra no... Pero en la profundidad de los mares si. Así, Andrew Ryan, magnate, tomo como
misión en la vida personal el crear una ciudad libre de dioses, libre de críticos, cínicos y
"parásitos" (como llama a los que piden ayudas sociales y cualquier cosa que no se
hayan ganado con su propio trabajo).

Hasta que un día , Tenenbaum descrubrió un rumor de que un pescadero había perdido un dedo lo había recuperado.
Así , Tenenbaum decidió investigar sobre el asunto, pero no vió nadie que le ayudase en su proyecto , hasta que descubrió a Fontaine. Junto a la ayuda de Fontaine y de el doctor Suchong , Tenenbaum descubrió unas babosas en el lecho del fondo del océano. Tenenbaum se puso al dia. Las sustancias que producían estas babosas las llamó ADAM , Fontaine creo Fontaine futuristics , intentando descubrir como las babosas podrían obtener mas ADAM del que producían, y lo descubrió.
Solo tenia que albergar la babosa en la pared intestinal de una niña pequeña , el camino estaba abierto , pero solo necesitaban niñas.
Asique Fontaine abrió entonces el orfanato "Little Sisters" para niñas huérfanas o con padres poco solventes.
Los primeros plásmidos y productos salieron a la calle con gran éxito , Fontaine Futuristics crecia en poder.
Pero los plásmidos resultaban tener efectos secundarios , transtornos mentales y genéticos , degenerando a los habitantes de Rapture.
Los efectos negativos se fueron haciendo más graves segun pasaba el tiempo.
El crimen y la pobreza aumentaban en una sociedad cada vez mas obsesionada con el Adam (aunque realmente el porcentaje de la población que los usaba era bastante reducido).Ryan seguía sin tomar parte. Después detodo según su ideal cada uno es dueño de si mismo, de su trabajo, sus acciones y sus consecuencias.
Fontaine abre las puertas del Alberge parapobres Fontaine.
Las personas mas necesitadas de Rapture empiezan a boicotear la ciudad. Reclaman derechos, ayudas. Ryan los tacha de parásitos.
Ordena mano dura contra los boicotadores. Al sospechar que Fontaine esta detrás de todo,Ryan ordena su detención y requisa Fontaine Futuristics, pasando a todos los trabajadores y proyectos a Ryan Industries. Del Alberge Fontaine surge una horda de
gente que lanza fuego, congela cosas, controla el rayo, más fuertes, más rápidos. Que atacana "las fuerzas del orden".
La guerra comienza.
Ryan ordena la detención y ejecución de Fontaine. No es necesario, Fontaine cae en lasprimeras batallas.
Pero un líder Socialista, Atlas, toma su lugar y continua la guerra civil contra el control de Ryan sobre Rapture. La guerra Atlas/Ryan ha comenzado Con Fontaine Futuristics en su poder Ryan "arma" a los suyos también con plásmidos.
La guerra continua, y ambos bandos ofrecen plásmidos gratis a quien se quiera enrolar en la lucha. Poco a poco, la población completa se divide en dos. Lentamente pero sin detenerse, el bando de Ryan va ganando terreno, su control sobre el
Adam es mayor, y por lo tanto mas y mas habitantes (ya llamados Splicers) se pasan a su bando.
Atlas se ve en las últimas, y decide usar su "asen la manga"...

Ya poco queda de civilización, los splicers (ciudadanos cuyas mentes y cuerpos han sido medio destrozados por los plásmidos) campan por doquier, ya ni siquiera se le puede llamar ciudad, Solo son las cenizas del sueño de Ryan, que no sale de su despacho, mientras Atlas en paradero desconocido (en plan Bin Laden)toma medidas "desconocidas"…

Ahora solo los más aventajados y los más adaptados podran SobreVivir , y si tienen suerte. Apoderarse de la ciudad.

Notas sobre la partida

-Se cambian las tiradas ahora sera de esta manera:Suma atributo + habilidad + tirada de un dado con un dado de ocho caras.
Y se compara el resultado con un número de dificultad (o ND). Si la suma es igual o mayor, se tiene éxito.

-Si el master lo requiere se jugaran con modificadores.

-Aquí les dejo el manual para descargar , para estar al tanto de lo que deben de hacer y de lo que no. Mantenganlo siempre a mano:
http://www.rolgratis.com/c-system/Descargas/BioShock.rar

Al pie de la letra (Manual)


Todo lo que necesitas saber.

Creación de personaje

Ficha para crear personaje.

Off Topic

 

Para hablar fuera del rol, dudas y todo lo que se os ocurra.

Llegada a Rapture.

Describir a fondo como llega tu personaje a rapture.

 

Llegada a Rapture(Marcos García)

Llegada a rapture exclusiva para demetrius malka por petición suya.

Estación de batisferas.

Es un distrito modesto, tiene la propia estación, un buen hall, un bar, un café-teatro y poco mas.

Desde aqui se puede llegar a cualquier sitio en una batisfera , al igual que en cualquier lado.

Pabellón Medico.

La estrella del Pabellon Medico es sin duda alguna la seccion dedicada a la estetica. ¿Mas pechos? ¿Menos culo? ¡No problema!

Neptunes Bounty

Bienvenido a... la zona pescadera.

Basicamente eso, distintas piscifactorías con sus refrigeradores y todo eso.

Desde aqui hay una pequeña entrada al Esconde del Contrabandista.

El Escondite del Contrabandista

Rapture es una ciudad, y como en toda ciudad hay criminalidad. Los contrabandistas se sacan su buen dinerillo importando a Rapture artículos prohibidos.

Es un verdadero antro, poco más que el aprovechamiento de una fisura entre las rocas del fondo oceánico donde atracar un submarino.

Desde aqui hay puedes llegar a Arcadia.

Arcadia

Parecia imposible, pero se ha conseguio montar un parque botánico en el fondo del mar. Donde en hasta hace poco era de pago.

Desde aqui puedes entrar a:

El mercado del granjero.

Fort Frolic.

El Mercado del Granjero

Esta feria perenne es la vez mercado y parque de atracciones. Y no, no hay atracciones, pero el pasearte entre los puestos de productos agrícolas en Rapture es un lujo. Puedes comprar fruta, verdura, miel y cosas así.

Fort Frolic

Pese al nombre, es un centro de ocio, o mas bien, un centro comercial. Tienes tiendas, tiendas y mas tiendas, además de muchos bares, tabernas y un gran teatro.
Por supuesto aquí también hay metro.

Desde aqui puedes llegar a Hephaestus.

Plaza Apollo

Tiene algo parecido al tren y es el lugar que se
uso en plan campo de concentración de antiobjetivistas
(criminales de la ciudad con
ideales religiosos) y terroristas.

Olympus Heights

Ooooh... esto es vida... un apartamento de Olympus es como todo un piso de apartamentos de cualquier otra urbanización. Bienvenido a la gran vida amigo, no se a que
demonio le habrás vendido tu alma pero enhorabuena, lo has conseguido; ¡Estas en lo mas alto de Rapture!

Hephaestus

Esto es... bueno, es algo así como un centro empresarial, pero para los peces gordos, aquí se encuentran las oficinas de Ryan Industries, que como supondrás son las mas importantes de Rapture.

Desde aqui puedes llegar al Control Central de Rapture.

Control Central de Rapture

Puede que te estés preguntando... "¿Y toda una ciudad, de donde saca la energía?" Muy fácil Timmy, Rapture esta posada sobre una falla volcánica y gracias a ella, consigue toda la energía que necesita. Es aquí en el CCR donde  se recoge y se refina esa energía y además, desde donde se reparte por las distintas zonas de Rapture.