Partida Rol por web

BP6-3Q1 (Stargate SG-1)

Armamento y equipo

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13/11/2009, 20:51
Director

Bien, para ahorrar trabajo y tiempo, aquí os propongo un equipo y armamento completo para todos. Me he basado lo máximo en lo que suelen llevar los equipos SG en la serie (o la que tengo vista hasta la fecha), y para daros el máximo abanico de posibilidades: 

Oficial en jefe:

  • Subfusil MP5 HK94k, 32 balas +5 cargadores: 
  • Pistola COLT 1911 A1 "Government", 10 balas 
  •  2 granadas de fragmentación // 1 granada Flashbang // 2 cargas de C4 y detonador
  •     
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13/11/2009, 20:59
Director

Soldado 1:

  • Carabina M4A1 con 32 balas +2 cargadores + lanzagranadas M203 con una granada +3 granadas
  • Pistola Beretta 92fs Parabellum con 12 balas 
  • 2 granadas de fragmentación // 1 granada Flashbang
  •  

 

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13/11/2009, 21:02
Director

Soldado 2:

  • M249 MkII SAW con 200 balas +1 cargadores  
  • Pistola Beretta 92fs Parabellum con 12 balas 
  • 2 granadas de fragmentación // 2 cargas de C4 y detonador
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13/11/2009, 21:05
Director

Científica y Arqueólogo:

  • Pistola Beretta 92fs Parabellum con 12 balas +2 cargadores
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13/11/2009, 21:37
Director

Equipo básico:

  • Raciones de supervivencia para 2 días
  • Cantimplora con 0,90L de capacidad
  • Linterna (con batería de máxima eficiencia) para 15 días de uso continuo (puede usarse de arma CaC)
  • Luz estroboscópica
  • Radio walkie-talkie (alcance efectivo de 3000m.)
  • Código del SG7
  • Transmisor del código de entrada
  • Objetos personales. 
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13/11/2009, 23:50
Director

Para ahorrarnos discusiones sobre que soldad lleva que equipo, vamos a dejarlo en manos del azar :)

  • 1.- Carabina M4 con lanzagranadas
  • 2.- Ametralladora M249

Pues decidido. Darkparis se lleva la carabina, y Vandar la ametralladora ;). 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d2
Motivo: para Vandar
Resultado: 2

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14/11/2009, 02:56
Director

Ahí está. Si no os parece bien, solo decirlo, que se discute ;)

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14/11/2009, 16:59
Tom J.Hammer

Como prefiera mi compañero Smith, por mi no hay problema, pero estoy abierto a cambios si lo ha orientado de otra forma ^^ ambas me van bien xD

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14/11/2009, 17:45
Tom J.Hammer
Sólo para el director

no me deja editar...dado que llevo la machine gun xDDD nme he puesto armas pesadas, deberias especificar que es cada cosa (la pistola es obvio que es pistola, pero igual la carabina cuenta como fusil o como automatica o vaya usted a saber Oo)

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14/11/2009, 18:08
Alastor Smith

puesss por mi tambien vale entonces ;)

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14/11/2009, 18:16
Tom J.Hammer

Entonces yo seré el hombre de la metralleta xDDDDDDD

Señor...anderson...volvemos a vernos...(no podia evitarlo, sorry)

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14/11/2009, 19:27
Director

La M249 es arma pesada. Si debí especificarlo.

*Baja la cabeza, y pone carita de cordero degollado* perdona....

La MP5 es un arma automática

la carabina es un fusil de asalto. 

:) (Sonríe y levanta el pulgar derecho)

 

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14/11/2009, 21:36
Edwin McGraw
Sólo para el director

Selección de material provisional (posiblemente se me ocurran más chorraditas):

(Equipo básico(

  • Subfusil MP5 HK94k, 32 balas +5 cargadores.
  • Pistola SOCOM Mk23 (una reminiscencia cariñosa a los SEAL). 12 balas + 2 cargadores.
  • 2 granadas de fragmentación // 1 granada Flashbang // 2 cargas de C4 y detonador.
  • Raciones de supervivencia para 2 días
  • Cantimplora con 0,90L de capacidad
  • Linterna (con batería de máxima eficiencia) para 15 días de uso continuo (puede usarse de arma CaC)
  • Luz estroboscópica
  • Radio walkie-talkie (alcance efectivo de 3000m.)
  • Código del SG7
  • Transmisor del código de entrada

(Equipo personal)

  • Uniforme reglamentario para la misión.
  • Gafas protectoras antirreflectantes y antiestáticas.
  • Cuchillo de combate de la marina.
  • Prismáticos multifunción con amplia capacidad de aumento (visión nocturna e infrarrojos).
  • Eslabón y pedernal (para encender fuego sin tener que confiar en un mechero).
  • Reloj militar "waterproof" con cronómetro y brújula.
  • Cuerda, mosquetones, fijadores y rezón de escalada.
  • Dos paquetes de caramelos halls, sabor a menta (no preguntes por qué).
  • Pastillas potabilizadoras.
  • Chapas e identificaciones militares de cuello.
  • Anillo de casado (de oro).
  • Chocolatina Hooah!*

Alguna pollada más que se me ocurra en su momento.

Notas de juego

*El doctor Jackson demostró que es una excelente herramienta para favorecer el contacto con otras razas y culturas xD

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15/11/2009, 23:26
Dra. Sirkka Liisa Parker

Umm ummm vale, y el equipo útil que no de dispara? :P

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15/11/2009, 23:31
Tom J.Hammer

¡Queremos probetas!

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16/11/2009, 01:21
Director

El material científico eres tú XDDD.

Por lo demás, 

Equipo básico:

  • Raciones de supervivencia para 2 días
  • Cantimplora con 0,90L de capacidad
  • Linterna (con batería de máxima eficiencia) para 15 días de uso continuo (puede usarse de arma CaC)
  • Luz estroboscópica
  • Radio walkie-talkie (alcance efectivo de 3000m.)
  • Código del SG7
  • Transmisor del código de entrada
  • Objetos personales. 

 

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16/11/2009, 01:23
Dra. Sirkka Liisa Parker
Sólo para el director

Ya ya, pero me refería a un equipo de primeros auxilios ( o maletín médico o algo así ), herramientas.. cosas de esas xD

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16/11/2009, 01:25
Director

Puedes añadir lo que quieras al equipo básico, lo mío solo era una idea. Añade lo que quieras, y si veo que hay algo que no me encaja te digo y se habla ;)

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18/11/2009, 16:44
Dra. Sirkka Liisa Parker
Sólo para el director

Bueno, me he puesto a parte de todo lo que me has dado un juegod e herramientas básico y un maletín médico. No he especificado más, pero bueno lo normal por si a alguien hay que sacarle una bala del culo urgentemente xDDDDD

Me he apuntado todo el equipo en " notas "

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18/11/2009, 17:50
Director

Oks, herramientas básicas, entendemos herramientas de científico, como un contador geiger, algo para medir gases, algunos productos químicos (dícese de ácidos, alcoholes y demás jerigonzas), jeringuillas, alguna probeta de plástico y esas cosas, ¿No? XD

Por lo demás, por mí todo correcto ;)