Partida Rol por web

Cañón Proyector de partículas.

El camino del Guerrero

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23/05/2019, 20:15
Austin Havock

Notas de juego

Me posiciono en un lugar defensivo un poco elevado pero no me acerco. Quiero darles a entender que simplemente estamos preparados pero no queremos enfrentamiento.

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24/05/2019, 14:45
Brigada de insectos

La brigada orienta su movimiento en sentido contrario justo la que los "otros" orientan su avance, que es justo hacia a ti.

Por el centro quedan los mechs más ligeros, en los flancos avanzan, desplegados para combate los más pesados que están todos entre 50 y 90 toneladas. Por las formas de andar hay al menos un crusader y dos battlemaster. Los más ligeros serán de unas 30 ó 40 toneladas. Además, estos del centro son acompañados por todos los vehículos.

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25/05/2019, 02:39
Austin Havock

-Estupendo.- Piensa mientras activa el canal 1. -Parece que quieren confrontación y no es de extrañar. Dos mech medios contra una lanza pesada y una ligera con apoyo de vehículos. Váyanse a toda potencia mientras cubrimos su retirada.

Austin cambió al canal Alfa que había encriptado por su cuenta.- Midori, vete con ellos y protégelos lo que puedas. El Griffin es muy maniobrable y además puede saltar, no deberías tener problemas en escapar. Yo iré en cuanto desvíe un poco su atención.-

Austin imprimió potencia al mech con cuidado de no sobrepasarse debido al giróscopo tocado. Imprimió energía al CPP y rodeó por la izquierda sin acercarse demasiado al enemigo. Quería atraer la atención de los más ligeros, los que podían dar alcance a los helicópteros, y entretenerlos un poco mientras escapaban. Debido al mayor blindaje del Griffin, podría aguantarles unos minutos antes de salir corriendo.

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25/05/2019, 09:53
Director

Turno 1

 

Empiezas abajo a la izquierda, y ellos, arriba a la derecha, pero, tengo problemas con la carga en la página, así que cuando pueda te lo cuelgo.

 

Este es el mapa.

Notas de juego

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25/05/2019, 11:31
Director

No se porque no salen las posiciones.

 

Si quieres te lo mando a un correo o algo.

Notas de juego

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25/05/2019, 11:36
Director

Coñe, porque la estaba intentando colgar como PDF o PPS en lugar de JPG.

 

UFFFF

Notas de juego

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25/05/2019, 12:59
Austin Havock

Austin examinó el mapa que se desplegaba en la pantalla rápidamente. Las fuerzas enemigas les superaban ampliamente. Los pesasdos intentarían mover por las zonas no boscosas para avanar más y utilizar sus armas de largo alcance para cubrir a sus compañeros en un movimiento de pinza. Los mechs medios y los vehículos utilizarían la margen del río para avanzar más libremente y enfrentarse cuanto antes, para que sus compañeros pesados puedan llegar a tiempo.
Ellos tenían un mech tocado y no tenían misiles. Era hora de correr. Austin conectó el canal táctico 1.

-Brigada aquí escolta 1, crearemos una barrera de fuego y humo incendiando cuanto podamos. Ustedes sigan su camino a máxima velocidad. cambio. Midori, ve hacia el norte y utiliza el CPP para incendiar cuantos bosques puedas. Luego sigue el plan táctico alfa.- Midori era una chica lista, sabría que con el plan táctico alfa me refería a lo que le dije por el canal encriptado alfa. O eso esperaba. -Yo incendiaré tantos como pueda para entretener a los ligeros. Buena suerte a todos.

Con esa despedida, Austin aceleró avnzando por la margen del río todo lo rápido que podía.

 

Notas de juego

La brigada bichera, ¿va en dirección hacia arriba o hacia la izquierda de mi posición?

Austin llega hasta el 0826 encarado hacia el NE.

Midori hasta el 0124 encarado hacia el Norte.

Por cierto; ¿cuál es la variante 1A del GRF?
 

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26/05/2019, 00:53
Director

Todo el grupo vais justo de cara hacia ellos.

Han cambiado de rumbo y se han metido justo para interceptaros.

Los bichos han vuelto grupas y regresan hacia la montaña donde se estrelló la nave de descenso.

El viento del noroeste colabora bastante bien.

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Es una máquina que produce MAXWELL en PROCION (Sistema que ha cambiado varias veces de manos, pero que en principio era de la Liga de Mundos libros y en el momento de la partida de la República de Tikonov).

Usa componentes primitivos, y su peso se ha aumentado hasta las 60 toneladas (Ya no es medio, sino pesado)

 

El CPP prototipo aumenta el calor un 50% más, así que calentará 15. Tiene un AMLA 5 con una tonelada de munición (que no está en el mech) 11 radiadores. Es un 4/6/3. Aunque tenga una cantidad de blindaje similar al original, esta es menos eficiente. (Cada impacto hará un daño de más) Y para más leches su cabina es de las "iniciales" (No tiene asiento de eyección, sus sensores son como, o peores, que los de un mech industrial, tanto en eficiencia como en precisión, ni tiene los sistemas de control habituales, como pantallas táctiles, botones con seguridades, neurocasco ....) y por tanto tiene penalizadores tanto al movimiento como al disparo.

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26/05/2019, 10:38
Austin Havock

A medida que avanzaba, Austin se dio cuenta que este modelo no era para nada lo que pensaba. Su rudimentario sistema de mandos, cabina y armamento eran patéticos. El aumento de peso por parte de los ingenieros había contribuído a que la excelente maniobrabilidad del Griffin se viera seriamente comprometida y además, sin un blindaje extra que compense esa carencia. En definitiva, si necesitaba un milagro, era este día y ahora.

 

Notas de juego

Usa componentes primitivos, y su peso se ha aumentado hasta las 60 toneladas

Vaya pedazo de chatarra. ¿De dónde lo han sacado?¿del laboratorio de Víctor Fronkonstin?

Rectifico pues mis movimientos;

Midori se dirige al norte hasta el 0135 dirección N, y austin hasta el 0728 encaramiento NE.

¿Qué alcance tiene el CPP? Madre mía, me miedo preguntar. :)

¿Tienes cuenta en Roll20?

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27/05/2019, 10:06
Director

Puando pueda, en la residencia, te hago el mapa.

 

Ten en cuenta que tus movimientos son esos. Lo que tardes en llegar serán el tiempo que usarán los otros para moverse también.

Notas de juego

 

Vaya pedazo de chatarra. ¿De dónde lo han sacado?¿del laboratorio de Víctor Fronkonstin?

Pilla una tabla ohuija y preguntale a la "doña". Un prototipo, nada más.

 

Rectifico pues mis movimientos;

Midori se dirige al norte hasta el 0135 dirección N, y austin hasta el 0728 encaramiento NE.

OK

¿Qué alcance tiene el CPP? Madre mía, me miedo preguntar. :)

El mismo. Te puse sus modificaciones cuando lo preguntaste, pero no te lo tenía que haber dicho (lo del calor) hasta que lo usases, así que obra en consecuencia.

 

¿Tienes cuenta en Roll20?

No, ni tampoco lo uso porque no puedo acceder.

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03/06/2019, 19:36
Brigada de insectos

La Brigada ya no estaba al alcance de tus sensores, y por suerte para ti, pero era una desgracia también. Algo menos de los que preocuparse, ya que estos eran tan malos que ni si quiera eran capaces de discernir los modelos que se acercaban. Por lo menos Midori no estaba haciéndolo nada mal. Pero tú tenías tus dificultades, pero al menos, no te habías esmorrado. Era todo una suerte. Tenías miedo de saltar. Seguro que sería espectacular el tortazo. Los "enemigos" no parecían venir con buenas intenciones, pero parecía que estaba dando tiempo. No venían a la carga, pero su avance era inexorable.

- Tiradas (2)

Notas de juego

El curro me está matando. Cuando llegué el viernes me quedé sopa hasta las 6 de la tarde del sábadoTiro tu pilotaje por cruzar el canal de agua.

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06/06/2019, 00:40
Austin Havock

Con un Mech tan lento y con la poca capacidad de salto que tenía anulada por la avería del giróscopo, no veía otra alternativa que subir al complejo y disparar desde allí incendiando tanto como le permitiesen antes de...¿la retirada?. Austin no estaba muy seguro de si tendría oportunidad de retirarse con aquél battlemech. Por lo menos moriría dentro de una cabina y combatiendo. 

- Tiradas (3)

Notas de juego

Muevo seis puntos de movimiento subiéndome a la zona asfaltada (chequeo de pilotaje) hasta el hex 1125 dirección SE. Disparo el CPP para incendiar el bosque denso del hex 2925.

Chequeo de pilotaje -1 por mover solo 1 hex en asfalto corriendo.

Disparo: +3habilidad, -4 por balnco estacionario, +2 por correr, +4 alcance largo=5+

Incendio con 7+

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06/06/2019, 09:39
Midori Algretti

Aunque había lloviznado un poco estos días atrás, el viento era una colaboración a tu intento de prender los bosques y así te lo hace la técnico saber. - Jefe, esto no prende. Sigo a los bichos. Y a la máxima velocidad que la máquina le permitía, se giró y se puso a correr para salir de allí. Tus intentos fallidos no daban el resultado que esperabas, y también te das cuenta que necesitas tiempo ara refrigerar aquella máquina, que tras un cepepotazo se calentaba lo que no estaba escrito.

Tu sistemas de comunicaciones detectaban algo, pero, no eras capaz de notar lo que se estaba diciendo.

Notas de juego

Si quieres sintonizar tira comunicaciones....y veremos.

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06/06/2019, 11:52
Austin Havock

Austin intento escanear la frecuencia de aquella maquina vieja para escuchar lo que decian.

- Tiradas (1)

Notas de juego

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06/06/2019, 12:16
Cronista

-  … Repito: soy el Tai-i Agakama del Primero de Husares de Prosepina. Si entregan sus mechs sin causar problemas les conduciremos al espaciopuerto para ser repatriados a su hogar.

La voz sonaba con un tono japonés bastante mal camuflado, en un ingles protocolario.

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10/06/2019, 12:53
Austin Havock

Austin cambió el rumbo al suroeste. Era una buena posición elevada, desde donde podía dominar todos los bosques a su alcance, pero ni el tiempo ni el clima les acompañaban. -Midori, ¿has escuchado eso?. Es el sonido de la mentira.- Dijo sin mucha emoción. -Es de sobra sabido que a los mercenarios que hacen prisioneros les torturan y luego les matan.- Con pesar comenzó su descenso hacia el bosque intentando no caerse. Le daba rabia no poder utilizar su CPP, pero ya estaba sobrecalentado y no quería tentar a la suerte. Comenzó a seguir la señal de Midori.

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11/06/2019, 11:35
Midori Algretti

- Pues yo le daba estas mierdas. Protestó mientras intentaba pelear, para manejar los mandos, que aunque con menos habilidad que tú, estaban algo mejor. - No seríamos mercenarios, sino pilotos de máquinas que le hacen un regalo. No hemos combatido contra ellos.

Notas de juego

Ya me dirás que hacemos, si intentas escapar … o qué vas a hacer.

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11/06/2019, 11:51
Austin Havock

- ¿Por qué esa bruja querría traer estas maquinas que apenas pueden moverse a un planeta donde claramente se necesita un ejercito competente?. Y si ocultan algo o simplemente son un repuesto para otras unidades?.

Notas de juego

escribo desde el movil. Cuando llegue a casa (si puedo) lo edito para dejarlo curioso.

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11/06/2019, 11:59
Director

Notas de juego

Nah, ya he puesto las cursivas, alguna tilde y tal.

 

¿Qué va a hacer?

Si le preguntas a Midori, ella no sabe.

Si te preguntas a ti mismo, estás como estabas.

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13/06/2019, 01:08
Austin Havock

-Corre Midori.- Las palabras de Austin hicieron patentes los pensamientos del mechwarrior. No les creía y menos cuando otra unidad kuritana, la espada de luz, abatieron su transporte.

Notas de juego

Los kuritenses no son precisamente alabados por su trato hacia los prisioneros. A mi esto me suena a chamusquina. Seguiremos alejándonos lo que podamos, sin combatir, para que no digan que les disparamos.

Corremos cual cobardes a todo lo que den los mechs.