Partida Rol por web

Cañón Proyector de partículas.

Off-topic

Cargando editor
14/10/2017, 08:14
Director

Pues empecemos

Cargando editor
14/10/2017, 12:17
Austin Havock

¡Ole ahi la niña de la portada!

Vale. Preguntas:

-¿Sistema de juego mechwarrior?

-¿Voy a jugar yo solo, o tienes pensado meter a alguien más?

-¿Puedo hacer sugerencias o ya tienes pensada una línea de acción para la aventura?

Lo de las sugerencias ha sido idea de ultima hora, ya que si tienes pensado hacer que lleve el material y el dinero de una lanza estilo mercenario, puedo capitanear una lanza pirata. Dan mucho juego. Pueden ser contratados como mercenarios, unirse a otros piratas para un asalto grande o ir por libre. Por no decir luchas internas por territorios con "derecho" de pillaje y demás. Tienes para ambos, mechwarrior y battletech. 

Cargando editor
14/10/2017, 21:30
Cronista

-¿Sistema de juego mechwarrior?

Mechwarrior 2

Es con diferencia el más justo y menos condicionado por el origen. Podemos nosotros poner los condicionantes necesarios para representar lo que es y sin pegas.

-¿Voy a jugar yo solo, o tienes pensado meter a alguien más?

Si es personalizada, por ahora tú solo. Si más tarde quieres reclutar a alguien para que te ayude, es cosa tuya, pero al principio solo. Luego ya veremos (yo no meteré a nadie, será porque quieras tú reclutar gente, y entonces ya veríamos).

-¿Puedo hacer sugerencias o ya tienes pensada una línea de acción para la aventura?

Puedes, no, las vas a hacer.

 

Vale, veo por donde vas. (creo) Pero los que se hacen piratas, al principio no tienen porque ser piratas. Incluso muchos mercenarios se generan porque quedan unidades "tiradas" por sus paises o naciones y se buscan la vida. Y cuando ni son destruidos ni consiguen cosas (contratos) pues hacen lo que sea, y robar es una opción.

El BTT tablero lo usaremos para los combates y como MW2 y BTT son compatibles sin cálculos ni modificaciones, no hay pega y podremos disfrutar de ambas variantes.

Cargando editor
14/10/2017, 23:47
Austin Havock

Ok.

CREACIÓN DE PERSONAJE

Prioridad 0: Humano
Prioridad 1: ventajas
Prioridad 2: Mech
Prioridad 3: Atributos
Prioridad 4: Habilidades

ATRIBUTOS (27 puntos)

Cons 5
Ref 6
Ins 6
Int 5
 Car 5

HABILIDADES (24 puntos)

Conjuto universitario avanzado 18 puntos (dos a nivel 3, tres a nivel 2 y cuatro a nivel 1. (por orden)
Táctica
Disparo de MEch
Pilotaje de MEch
Estrategia
Armas de fuego
Combate CAC
Medicina/1º auxilios
Historia Militar

Conducir, Evasión, Infiltración, Natación, Percepción y Supervivencia a nivel 1 (6 puntos que sumados a los 18 hacen 24)

VENTAJAS

Don excepcional (1 punto)

EQUIPO

Revólver (con dos cargadores)
cuchillo
Botiquín portátil
Funda preservadora
Kit de campaña básico

Total 91 billetes C

Total de dinero inicial, 591 Billetes C

Cargando editor
15/10/2017, 10:06
GENETISTA

JODER ¿Qué lo tenías hecho?

Te recuerdo, que si quieres, puedes agrupar puntos, por ejemplo 0/2/0/4/4.

Pero antes de nada Origen??? Nacionalidad, lealtad y planeta de origen (o donde tiene el hogar)...

Notas de juego

 

Atributos
CON  
REF  
INS  
INT  
CAR  
 
Características
Atlética  
Física  
Mental  
Social  
   
DON  
PTOS. AVENTURA _____________ PTOS. HABILIDAD _____________
HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C HABILIDAD ESPECIALIDAD NIV C
ACROBACIA (A)     INFILTRACIÓN (F)    
ADMINISTRACIÓN (M)     INGENIERÍA (M)    
ARMAS ARROJADIZAS (F)     INSTINTO CALLEJERO (S)    
ARMAS BLANCAS (A)     INSTRUCCIÓN (S)    
ARMAS DE APOYO (F)     INTERES ESPECIAL (M) _____________    
ARMAS DE FUEGO (F)     INTERROGATORIO (S)    
ARMAS PRIMITIVAS (A)     JUEGO (M)    
ASTRONAVEGACIÓN (M)     LIDERAZGO (S)    
AUTOPROPULSOR (A)     MEDICINA / P AUXILIOS (M)    
BUROCRACIA (S)     NATACIÓN (A)    
COMBATE CC (A)     NEGOCIACIÓN (S)    
COMUNICACIONES (M) _____________     PERCEPCIÓN (M)    
COMPUTADORA (M)     PERSONIFICACIÓN (S)    
CONDUCIR (F) _____________     PILOTAJE (F) _____________    
CORRER (A)     PROTOCOLO (S) _____________    
CRIPTOGRAFÍA (M)     RASTREAR (M)    
DEMOLICIONES (M)     RECURSOS (S)    
DESENFUNDAR (F)     SEDUCCIÓN (S)    
DISFRAZARSE (M)     SISTEMAS SEGURIDAD (M)    
DISPARO (F) _____________     SUPERVIVENCIA (M) _____________    
DOBLE IDENTIDAD (M)     TÁCTICA (M) _____________    
ESTRATEGIA (M)     TÉCNICA (M) _____________    
EVASIÓN (F)     TREPAR (A)    
FALSIFICACIÓN (M)     VALORACIÓN (M)    
HAB. PROFESIONALES (M) _____________     TÉCNICA (M) _____________    
IMPROVISACIÓN (M)            
SPS (Sindome Post Salto) :dificultad 10 ->  resultado
LEALTAD Federación de Soles
ORIGEN: Ulysses. Región de combate de Tsamma. Marca de Crucis.

 

Equipo

 

 Revólver (con dos cargadores)
 Cuchillo
 Botiquín portátil
 Funda preservadora
 Kit de campaña básico

Total de dinero inicial, 591 Billetes C

Cargando editor
16/10/2017, 06:24
Austin Havock

JODER ¿Qué lo tenías hecho?

Crear un personaje en la segunda edición es un juego de niños comparado con el Time of War :)

Austin Havock es un personaje que cree hace años para un relato/novela corta de battetech que iba a publicar en la web de punto nadir (si no te has pasado por allí tienen bastante material de battletech) pero al final, me puse a soñar y añadir cosas a la trama y a día de hoy todavía no la he acabado. Un desastre. Pero me pareció una buena idea, ya que coincidía mi idea de personaje (era militar regular y luego creó una compañía mercenaria) y así tener una verdadera historia detrás del personaje. Espero no te importe. Aunque eso sí, la ficha no estaba hecha.

Te recuerdo, que si quieres, puedes agrupar puntos, por ejemplo 0/2/0/4/4.

¿En qué consiste eso de agrupar puntos?. No lo he visto en el manual?

Pero antes de nada Origen??? Nacionalidad, lealtad y planeta de origen (o donde tiene el hogar)...

Lealtad hacia la Federación de Soles (si comenzamos en 3025). 
Planeta natal; Ulysses. Región de combate de Tsamma. Marca de Crucis. 

Cargando editor
16/10/2017, 10:34
Director

En el manual está. Página 15 Apartado PRIORIDADES FLEXIBLES. Arriba a la izquierda. (donde la foto del Rasalhagiano con boina)

Veamos, tienes 10 puntos, y en ninguno se puede poner más de 4. (Lo máximo que tienes en la tabla). Por ejemplo, algo normal es 4 en atributos y habilidades, dos en ventajas y cero en las otras dos. Más si vas a empezar como tropa regular, que te asignarán a unidad y esta tendrá mechs o lo que sea.

Lo de usar lo de ese personaje me parece bien, pero que sepas que lo que viviera allí es una cosa, lo que viva aquí... es otra.

Por favor, enlázame ese sitio para poder meter la narizota un rato.

 

 

 

 

Cargando editor
16/10/2017, 20:22
Austin Havock

http://puntonadir.foroactivo.com/

Pues si no eres tú, hay un tipo allí que se llama como tú y además tiene la misma foto de avatar. Yo le diría cuatro cosas a ese tío....

;P

 

Cargando editor
17/10/2017, 01:36
Austin Havock

Tiro para la tabla de Mechs de la Manfed/davion: 9
Un Enforcer, no está mal, aunque peca de armas de largo alcance.

Ya he terminado la ficha. Cuando quieras comenzamos.

 

- Tiradas (1)
Cargando editor
17/10/2017, 08:43
Cronista

Pues díselas, ya se las digo yo. jajajajajaj.

 

Duda con el personaje ¿Qué línea de estudios has tomado, la de oficial? Pudiste ver lo de las puntuaciones, para modificar lo que quieras y optimizarlo si lo deseas?

(Si vas a ser tropa regular [al principio] no te pongas mech [gastar puntos] ya que te asignarán uno) Pero si quieres te guardo la tirada de mech para cuando te lo asignen.

Cargando editor
17/10/2017, 16:58
Austin Havock

Duda con el personaje ¿Qué línea de estudios has tomado, la de oficial?

Estudios Universitarios Avanzados, rama de historia militar, táctica y estrategia.

Pudiste ver lo de las puntuaciones, para modificar lo que quieras y optimizarlo si lo deseas?

Si, ya lo encontré gracias. La verdad es que con un vistazo ya recordé como era. No me acordaba de eso. Pero tienes razón, si voy a ser regular no necesito mech y tendré que utilizar esos dos puntos en algo.

Usaré los dos puntos en ventajas: Cojo Aptitud natural (táctica)

La tirada de Mech me da lo mismo. Tírala tú mismo cuando roleemos.

Cargando editor
17/10/2017, 18:09
GENETISTA

Tactica, entiendo terrestre, no naval, ¿Verdad?

 

¿Sabes que con esas características serías de los primeros de promoción y con tu capacidad de pilotaje te aproxima más aún?

No vas a ponerle nada en administración o burocracia? (Aunque sea un puntito)????

 

Cargando editor
18/10/2017, 18:12
Austin Havock

Tactica, entiendo terrestre, no naval, ¿Verdad?

Terrestre por supuesto.

¿Sabes que con esas características serías de los primeros de promoción y con tu capacidad de pilotaje te aproxima más aún?

Eso lo dejo en competencia del director

No vas a ponerle nada en administración o burocracia? (Aunque sea un puntito)????

Bueeeeeno. Pues quito infiltración (no tenía mucha razón de ser la verdad) y pongo Burocracia.

Cargando editor
18/10/2017, 18:37
GENETISTA

Vale, pues con eso, si no tienes nada más, podemos dar el personaje como terminado.

¿No?

Bien, pues ahora te chinchas y no has terminado el personaje:
Te explico.

Como tienes pinta de macarrilla, pues ...

2D6

DADOS RAZÓN ACCIÓN
2-6 TOMASTE PARTE EN "CAPTURAR" EXÁMENES Y TE PILLARON HASTA CIERTO PUNTO 10 PUNTOS EN HABILIDADES OBTENIDAS EN EL PARENDIZAJE (PUNTOS SOBRANTES PUEDEN IR A OTRAS)
7-9 TE LLEGARON A PILLAR 12 PUNTOS (COMO ANTERIOR) PERO LOS MÉRITOS DE PRIMEROS DE PROMOCIÓN SE PIERDEN
10-11 TOMASTE PARTE EN ACCIONES PARAMILITARES  ALGUNAS FUERON REALES DE COMBATE Y OTRAS NO, PERO APRENDISTE Y OBTUVISTE MÉRITOS REALES DE COMBATE (ACCIONES CADRE) 12 PUNTOS PARA HABILIADES RELACIONADAS CON EL COMBATE (PUNTOS SOBRANTES NO PODRÍAN IR A HABILIDADES QUE YA DISPONGAN DE PUNTUACIÓN)
12 ACCIONES ESPECIALES FORMASTE PARTE DE UN OPERATIVO ESPECIAL. (LAUREADO 1D6 DIF 5 U OTRAS MEDALLAS) Y (1D6 OBJETIVO CUMPLIDO DIF 2) OBTIENES 13 PUNTOS A REPARTIR LIBREMENTE
     
     

Ten en cuenta los valores de mejora de las habilidades, así que la que tengas en tres, precisa de 4 puntos para llegar a puntuación 4. Ya sabes como va.

Dudas, preguntas....

Cargando editor
20/10/2017, 00:23
Austin Havock

Vaya, gano dos puntos más pero pierdo derechos de promoción.

12 puntos:

Subo Combate C.aC., Percepción, Evasión y Burocracia.

Cojo Liderazgo a nivel 2 y armas blancas a nivel 1

 

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Ya está cambiado en la ficha.

Cargando editor
01/11/2017, 01:39
Austin Havock

Falta algo o estás ultimando detalles?

Cargando editor
02/11/2017, 11:34
GENETISTA

La verdad es que no.

Te abro escena de juego.

 

He estado algo "Off" por lo de la nuca. Sorry.

 

Cargando editor
02/11/2017, 11:35
Cronista

¿De qué nación eras?

Cargando editor
03/11/2017, 00:15
Austin Havock

Davion

Cargando editor
03/11/2017, 08:11
Director

¿Y te  gradúas en el Instituto de Ciencias de Nueva Avalon, o tienes preferencia por otro, o vas a ser alumno de intercambio con los liranos?