Hitsugaya noto como Mashi tomaba el balon, agilmente se lanzo contra él sus brazos en los costados de su cuerpo para impulsarle con movimientos tipicos mientras sin miedo decidia lanzarse en una barrida contra Mashi para intentar quitarle el balon...
Tirada: 1d6(+1)
Motivo: Entrada
Resultado: 5(+1)=6
Keishi recibe el balon y lo pisa con soltura, como acostumbrado. Apreta el puño con fuerza ya que le molesto bastante haber perdido esa primera oportunidad.
Ichigo es bueno... sera mejor probar por el extremo.
-Ahi va TONI!!!
Grita el mediocampista, mientras saca un pase por la misma banda. El pase es uno alto, para que TOni aproveche su contextura fisica y pueda imponerse al defensa.
Tirada: 1d6(+3)
Motivo: pase a Toni
Resultado: 3(+3)=6
me olvide del (-1) por la ZC adyacente.
Tony cabreado por haber fallado en el primer ataque y viendo el balon que le envia Keishi decide rematar segun le viene aprovechando que Mugen esta en buena posicion si hay rechace.
Tirada: 1d6(+3)
Motivo: Remate
Resultado: 6(+3)=9
Veo como va el balón hacia Toni y este se prepara para disparar. Me coloco para recibir el balón.
Supongo que antes de tirar nada el master dirá si el balón llega a Toni y lo remata...
Mashi intenta irse por la banda por velocidad, pero Hitsugaya he hecho una entrada perfecta.
Tirada: 1d6(+2)
Motivo: Velocidad
Dificultad: 6+
Resultado: 3(+2)=5 (Fracaso)
MEDIOCAMPO IZQUIERDA
Hitsugaya con el balón, aunque ya ha hecho su acción (igual que Mashi).Sería buen momento para recordar que los pases en la misma ZC son gratis xD
MEDIOCAMPO DERECHO
Tony tiene un -3 por disparar desde ahí; por lo que su tirada es de 6. Kaworu, que esta en su misma ZC, puede realizar una tirada de Entrada o Presión si lo desea. Si no la supera, tendrá que intervenir Kirotsi para evitar el gol.
Hitsugaya Toma el balon rapidamente y lo mueve un poco para poder enviarlo con un poco mas de efecto mientras nota como dos de sus compañeros estan libres a lo cual decide lanzar su pase a Leo Veri...
-Va!!!
Hitsu golpea el balon...
Tirada: 1d6(+2)
Motivo: Pase a Leo
Resultado: 3(+2)=5
No puedes hacer eso Hitsugaya, ya has realizado la accion de este turno.
Ups...Perdon xDDD Creo que me acelere y me imagine que lei nuevo turno xDD Olviden la accion .__.
Al ver a Toni empalmar el balon, instintivamente me lanzo en segada para bloquear el tiro Lo siento Toni...pero no puedo dejar que marques
Tirada: 1d6(+3)
Motivo: entrada
Resultado: 6(+3)=9
Con este sistema es imposible que nadie marque.El equipo contrario solo tiene que dejar defensas en el area y ya esta.Porque estoy al borde del area y con un -3 no hago nada de nada y eso teniendo un +3 al ataque.Para que necesitan laterales si nadie puede tirar de lejos.Si alguien intenta tirar de lejos puede tratar de bloquear el tiro alguno de los defensas,sino tiene la opcion el portero y encima tiene un -3 por la zona...pues nada.
-Toni.Pasamela y lo intento de cabeza.-
Kaworu se lanza y evita que Tony impacte con el balón.
MEDIOCAMPO IZQUIERDO
Shuno cambia de ZC (18/20).
Falta por realizar accion Kenji y los que están en el área.
MEDIOCAMPO DERECHO
Kaworu con el balón, aunque ya ha realizado su acción.
Ichigo (19/20) y Cesar (18/20) cambian de ZC.
Faltan por realizar accion los que estan dentro del área.
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@Tony: Es el mismo sistema con el que metisteis dos goles en el partido anterior; asi que tan dificil no tiene que ser.
- Estás fuera del area y escorado, en la zona del extremo. No creo que sea facil meter un gol desde ahi.
- Me da igual que haya 2 u 8 personas dentro del área. Sólo pueden interponerse en la pelota los que estén en la misma ZC del disparo.
Lo que no puedes pretender es meter gol cada vez que recibas el balón Tony. Los defensas también juegan.
Lo del -3 no estaba cuando el partido.Y claro que juegan los defensas pero,es que con el sistema de costes todos los defensas no tienen nada dificil el tener las caracteristicas a tope y no tienen penalizacion esten en lateral o donde sea para entradas y los delanteros si a rematar.Me refiero que un delantero tiene que tener alto lo de ataque pero tambien regatear y controlar y alguna mas porque si no no hace nada mientras que para un defensa aunque si lo tiene no esta mal,no lo necesita por lo que es dificil.
Y que conste que es una critica que intento sea constructiva que como tu dices este partido de entrenamiento lo veo como una prueba de las reglas.
Veo que Hitsu tiene el balón e intento recuperlo lanzándome de nuevo al suelo.
Tirada: 1d6(+1)
Motivo: Entrada
Resultado: 3(+1)=4
Leo esperaba la pelota con ansias.
Venga... centrar ya.. Murmuraba. Aunque no era su posición natural se había colocado como delantero centro y esperaba el pase para rematar.
MEDIOCAMPO IZQUIERDO
Hitsugaya debe hacer una tirada de control, ya que no tiene Acción en este turno (y hay que resolver si le quitan el balón o no).
MEDIOCAMPO DERECHO
NUEVO TURNO.
Todos tenéis vuestras acciones. Kaworu con el balón.
Ya, antes había un -1; pero quizá era demasiado fácil. Ten en cuenta que ahora con un 6 en el dado, un +3 en remato o disparo, un -3 por distancia, y si sumas influencia o moral, podrías tener un resultado total de 7 u 8; una gran tirada. En mi opinión meter gol desde esa zona, pues tiene que ser una gran tirada porque sería un golazo.
En cambio dentro del área o en la frontal, es mucho más facil meter gol (y asi ocurre en la realidad); por eso los extremos son rápidos, tienen bien de regate y de pases; por que en la zona del extremo lo "normal" es hacer una jugada para llegar al área, y no disparar a gol.
Hitsugaya estaba decidido a dar un pase, es más su pierna ya estaba impulsada para golpear el balon, cuando noto que Kenji se lanzo en una barrida con el impulso de su pierna hizo un leve globo sobre el cuerpo de Kenji todo esto hecho con la pierna derecha mientras el balon caia nuevamente en el cesped y preparaba su pierna izquierda para darle al balon.
Tirada: 1d6(+2)
Motivo: Control
Dificultad: 4-
Resultado: 3(+2)=5 (Fracaso)
xD Me olvide de colocar mayor, Bueno aun asi algo es algo xD
Hitsugaya mete el cuerpo para que no le roben el balón.
MEDIOCAMPO IZQUIERDO
NUEVO TURNO
Todos teneis vuestras acciones.