Tengo para REPARAR repulsores pero no para OPERARLOS de manera que puedo cortar la fuente de alimentación de los mismos pero no darle las instrucciones desde la computadora ¿correcto?
Las habilidades de repulsores se refieren solamente a vehículos deslizadores terrestres. No tienen nada que ver con naves espaciales.
Correcto, se me fue la pinza, me refería a Rep naves espaciales ¿Esa serviría? Si no es así, ¿cuál? ¿Computadoras?
Eso que propones no es muy difícil. Dificultad 11.
Vetagris (Raz) me ha hecho una pregunta importante que afecta al resto de la partida, y que trata sobre el combate. Os voy a dejar aquí el sistema que voy a emplear:
Se pueden hacer tiradas combinadas, es decir, que un PJ ayude a otro sumando tantos puntos como dados tenga?
entonces con la ayuda de adrianne seria mi total de 6d (5d+1 mio mas el +2 de la ayuda) no??
Perdonad, eso ha sido algo improvisado porque en el momento de postear iba con prisa. La verdad es que ni en el manual básico de 1ª edición ni en el de 2ª se contempla la posibilidad de que uno o más personajes colaboren para una misma tirada (En el manual que tengo plantean la situación a partir de un personaje que dirige y como mínimo dos que siguen sus órdenes), así que hice esa regla casera tomando como referencia el sistema de colaboración del SW de FFG. Por ahora lo dejaremos así si os parece bien.
La consola del piloto sigue desactivada, así que supondremos que tanto Vra como Adrianne están ambas en la consola del copiloto, la una pulsando botones y la otra comprobando lo que sucede.
Un saludo
entonces con la ayuda de adrianne seria mi total de 6d (5d+1 mio mas el +2 de la ayuda) no??
Sí, efectivamente.
Estuve hablando con Iroh y creo que os he achuchado demasiado. Una vez detenida la nave, ya sea porque Vra consigue dominar los controles o porque R3 desactiva los motores os dejaré un tiempo prudencial para que os contéis lo que os ha pasado y planeéis el siguiente paso.
Un saludo
Esto ¿Hola? ¿Hay alguien ahí? Se me ha perdido un grupo multiespecie de aventureros espaciales. Se ofrece recompensa a quien los traiga vivos o al menos lo bastante enteros para seguir posteando.
hombre yo iba a tirar y postear pero te me adelantaste ;)
hombre yo iba a tirar y postear pero te me adelantaste ;)
Tienes razón. El motivo fue que como ya había pasado un tiempo sin saber de ti pensé que no podías continuar la partida. Aunque por suerte tiene arreglo porque como ninguno habéis posteado puedo borrar mi último post y que hagas tú mismo la tirada. Aunque R3 ha conseguido apagar uno de los motores Vra aún podría hacer algo con la nave como frenarla en lugar de que siga avanzando sin control, ya que cronológicamente la tirada de Vra sucede un poco antes que la de R3.
Huelga decir que lo prometido es deuda: una vez los motores estén parados Arctan, Raz y R3 llegan al puente del carguero sin mayor problema.
Borro el post y seguimos.
Lo que pasa que la enana se puso mala y la verdad estube algo liado :D tendria que haberlo puesto pero cada vez que paraba 2 minutos pasaba algo :S
Si es lo que pasa cuando hay niños de por medio. Esta noche apenas he dormido 2 horas y ya no sabía si tenía que darle Valium al bebé y tomarme yo la leche o al revés.
Venga, a ver si le damos un empujoncito a la partida, que empezó muy bien.
Un saludo
Konietzko
¡Hola!:
Vamos a hablar por aquí de algunos detalles que han surgido en la partida:
Un saludo
¿Y parar el avance de la nave fantasma ahora que no trene motores?
Ahí te has "pasao". El Ghtroc 720 pesa más de quinientas toneladas métricas y va de cabeza a toda velocidad. El poder telequinesis sólo puede llegar a manejar 100 Tm o un objeto tamaño caza espacial ;)
Estoy de vacaciones hasta el día 5 de mayo de manera que postearé como y cuando pueda. Abrazos.