ya estan llegando los jugadores...poco a poco nos vamos haciendo con el poder..
LAS DUDAS Y DEMAS SOBRE LA PARTIDA VAN EN LA ESCENA PARA ESO...AQUI CHARLAMOS DE TODO UN POQUITO
Lo mandé por privado pero...
Como mando la ficha (novato de la comunidad al habla, Defecto de 1 pto)
Donde estará ambientada la partida? en que ciudad? y que clanes se admiten?
Y... puedo postear comiendo galletas? xDDDD es broma, es broma.
Dara.
Hola a todos,
Bueno antes que nada saludaros a todos,una pregunta ¿tenemos fecha de comienzo ya?. Me lio con el PJ, un saludo.
esta pensada para empezar a mitad de esta semana a mas tardar el viernes santo...pero si alguno por religion no puede empezar la aplazamos para el lunes posterior..con eso le damos tiempo a algunos que estan medio enredados con las fichas...
ya tenemos bastante y eso que algunos no han hecho sus Pjs, mañana empezamos....
EL PROLOGO ESTA SOBRE LA MESA....ESTAMOS A PUNTO DE EMPEZAR....
Mañana tienes subida mi historia.
Un saludo.
como estan
mi nombre es fabian o fabianlb
un gusto estar en la partida a ver si estoy jejeje con ustedes
un saludo
jejeje....fabian..bienvenido a la partida
Un gusto estar aquí. Se espera poder colaborar con la partida.
Hola a todos, a ver que hacemos aqui, para salir con vida de la eternidad XD
(Aviso, yo voy a explorar la interpretacion del horror personal, asi que, saja-rajas, odiadme ya)
Ah... huele a sangre fresca, jum, que interesante se torna esto...
si..sangre fresca..jejejeje..esto esta buenisimo....vamos que estyo que me juego, hasta hoy damos el ultimo plazo....vaya que estoy que me juego
como estas saludos
master quisera que veas mi ficha y decirme que es lo que me falta
BEKA..NO HAS PUESTO EL RESTO DE LA FICHA..SOLO LA HISTORIA Y LA DESCRIPCION....DAVID..FALTA LA HISTORIA Y LA DESCRIPCION...
Hola todos, vengo a ver en que líos me mete Maldad esta vez XDDDD
saludos :)
Mi ficha está colgada en las Notas del personaje ^^
y las disciplinas?..no las encuentro..ni el resto de transfondo, virtudes, humanidad, fuerza de voluntad, reserva sangre..etc..esta incompleta
ah..no estan los atributos..y como que estan mal sumados...no entiendo tu ficha....
• Paso Uno: Concepto de personaje
Elige concepto, clan, Naturaleza y Conducta.
• Paso Dos: Selecciona Atributos
Ordena las tres categorías: Físicas, Sociales, Mentales (7/5/3). Tu personaje tiene automáti-camente un círculo en cada Atributo.
• Paso Tres: Selecciona Habilidades
Ordena las tres categorías: Talentos, Técnicas, Conocimientos (13/9/5).
En este paso ninguna Habilidad puede ser mayor que 3.
• Paso Cuatro: Selecciona Ventajas
Elige Disciplinas (3), Trasfondos (5) y puntúa las Virtudes (7). Tu personaje tiene automática-mente un círculo en cada virtud.
• Paso Cinco: Toques Finales
Apunta la Humanidad (igual a Conciencia + Autocontrol), la Fuerza de Voluntad (igual al Coraje)y la Reserva de Sangre.
Gasta los puntos gratuitos (15).
CONCEPTOS DE EJEMPLO
• Artista: cómico, músico, estrella de cine, pintor, modelo, payaso.
• Animal Social: diletante, anfitrión, playboy, adulador, soltero de oro.
• Criatura de la noche: adicto a las discote-cas, cabeza rapada, punk clásico de los 70, borracho, raver, adicto, asiduo de clubes.
• Criminal: presidiario, fugado, mafioso, ca-mello, proxeneta, ladrón de coches, matón, ratero, perista, asesino.
• Chico: niño, fugado, empollón, proscrito, golfo, pandillero, pilluelo.
• Errante: mendigo, contrabandista, prostitu-ta, drogadicto, peregrino, motorista, jugador, vagabundo, vaquero, ermitaño.
• Extraño: primitivo urbano, refugiado, teórico de la conspiración, homosexual, habitante del Tercer Mundo, aborigen, minoría.
• Intelectual: escritor, estudiante, científico, filósofo, crítico social.
• Investigador: detective, policía de paisano, agente gubernamental, detective privado, caza-dor de brujas, Inquisidor.
• Operario: camionero, granjero, mano de obra, asalariado, albañil, criado, siervo.
• Político: juez, funcionario público, conseje-ro, asistente, escritor de discursos, alcalde, senador, gobernador.
• Profesional: ingeniero, doctor, abogado, programador, industrial, funerario.
• Reportero: periodista, reportero, paparazzi, presentador de un talk-show, editor de revista, presentador jefe, pregonero.
• Soldado: guardaespaldas, Boina Verde, mer-cenario.
CLANES
• Assamita (Independiente): los Asesinos, peligrosos diabolistas en una terrible búsqueda de vitae de Vástago, han perfeccionado el arte de matar en silencio.
• Brujah (Camarilla): La Chusma está compuesta por rebeldes e insurrectos que luchan apasionadamente por sus causas dispares. Los Brujah sueñan con una sociedad perfecta... para los vampiros.
• Gangrel (Camarilla): los nómadas Extran-jeros son feroces y salvajes. Estos errantes solitarios son la fuente de muchas de las leyendas que relacionan a los vampiros con bestias oscuras.
• Giovanni (Independientes): retirados e incestuosos, los Nigromantes se dedican al co-mercio de la sangre, el dinero y las almas de los muertos.
• Lasombra (Sabbat): los misteriosos y perversos Guardianes lideran oficialmente el Sabbat. El clan Lasombra se sirve a sí mismo primero y a su oscuridad interior después.
• Malkavian (Camarilla): peligrosamente de-mentes y totalmente psicóticos, los Lunáticos no dejan de poseer una sorprendente perspicacia.
• Nosferatu (Camarilla): las horribles Ratas de Cloaca, deformes y desfiguradas, están condena-das al exilio de la sociedad humana, pero reúnen secretos en la oscuridad que los oculta..
• Ravnos (Independientes): los Embaucadores, siempre en movimiento, son maestros de la ilusión y el engaño, obrando sus trucos de forma malévola mientras viajan de una ciudad a otra.
• Seguidores de Set (Independientes): corrup-toras y mortales, las Serpientes son temidas por su maldad y solicitadas por sus conocimientos arcanos y sus siniestros dones.
• Toreador (Camarilla): amantes del arte y de la estética, los Degenerados están atrapados en el estancamiento de la no-vida. Los Toreador son apasionados y decadentes, rodeándose de excesos para combatir su creciente malestar.
• Tremere (Camarilla): los Brujos forman un clan de hechiceros de la sangre en los que nadie confía... y a los que todos temen.
• Tzimisce (Sabbat): los brillantes pero monstruosos Demonios, un clan de nobles caídos del Viejo Continente, sirven ahora al Sabbat. Suya es la temible Disciplina que permite escul-pir la carne.
• Ventrue (Camarilla): los Sangre Azul, la reluciente aristocracia de los Vástagos, expían su condena haciendo cumplir las Tradiciones y la Mascarada.
ARQUETIPOS
(NATURALEZA Y CONDUCTA)
• Ansioso de Emociones: Lo que cuenta es el subidón.
• Arquitecto: Construyes un mañana mejor.
• Autócrata: Necesitas tener el control.
• Bellaco: Los que pueden ganar, los demás pierden. Tú puedes.
• Bizarro: ¡Tú eres el espectáculo!
• Bravucón: La fuerza es lo único que importa.
• Bufón: La risa atempera el dolor.
• Celebrante: Existes para tu pasión.
• Competidor: Tienes que ser el mejor.
• Confabulador: Los demás existen para tu beneficio.
• Conformista: Sigues y ayudas.
• Director: Supervisas todo lo que debe hacerse.
• Fanático: Solo importa la causa.
• Hosco: Nada merece la pena.
• Juez: La verdad está ahí fuera.
• Mártir: Sufres por un bien mayor.
• Masoquista: Todas las noches pones a prueba tus límites.
• Monstruo: Estás Condenado... ¡Actúa como tal!
• Niño: ¿No hay nadie que cuide de ti?
• Pedagogo: Salvas a los demás mediante el conocimiento.
• Penitente: La no-vida es una maldición que debes expiar.
• Perfeccionista: Nada está nunca bien del todo.
• Pervertido: Solo importan tus propios placeres.
• Protector: Todo el mundo necesita consuelo.
• Rebelde: No sigues las reglas de nadie.
• Solitario: Sigues tu propio camino.
• Superviviente: Nada logrará acabar contigo.
• Tradicionalista: Todo debe ser como siempre ha sido.
• Visionario: Hay algo más allá de todo esto.
• Vividor: El sentido de la muerte es el placer.
DISCIPLINAS
• Animalismo: Una afinidad sobrenatural con el control de los animales.
• Auspex: Percepción extrasensorial, conscien-cia y premoniciones.
• Celeridad: Rapidez y reflejos sobrenaturales.
• Dementación: La capacidad de transmitir la locura a una víctima.
• Dominación: El control mental por medio de una mirada penetrante.
• Extinción: El arte Assamita del asesinato.
• Fortaleza: Resistencia sobrenatural, hasta el punto de soportar el fuego y la luz del sol.
• Nigromancia: El poder sobrenatural de invocar y controlar a los muertos.
• Obtenebración: Control sobrenatural sobre la oscuridad y las sombras.
• Ofuscación: La habilidad para permanecer oculto, incluso en las multitudes.
• Potencia: La Disciplina del vigor y la fuerza física.
• Presencia: La capacidad de atraer, convencer y controlar multitudes.
• Protean: Cambio de forma, desde la aparición de garras hasta la fusión con la tierra.
• Quimerismo: La habilidad de los Ravnos para crear ilusiones y alucinaciones.
• Serpentis: La Disciplina reptiliana de los Seguidores de Set.
• Taumaturgia: El estudio y la práctica de la hechicería de la sangre.
• Vicisitud: El arte Tzimisce de la escultura del hueso y la carne.
TRASFONDOS
• Aliados: Confederados humanos, normal-mente familiares o amigos.
• Contactos: Las fuentes de información que posee el personaje.
• Criados: Seguidores, guardias y sirvientes.
• Fama: Lo conocido que es el personaje entre la sociedad de los mortales.
• Generación: Lo alejado que está el personaje de Caín.
• Influencia: El poder político del personaje en la sociedad mortal.
• Mentor: El patrón vampírico que aconseja y apoya al personaje.
• Posición: La condición del personaje en la sociedad vampírica.
• Rebaño: Los recipientes a los que el personaje tiene acceso franco y seguro.
• Recursos: Riquezas, pertenencias e ingre-sos mensuales del personaje.
PUNTOS GRATUITOS
RASGO
Atributo
Habilidad
Disciplina
Trasfondo
Virtud
Humanidad
Fuerza de Voluntad COSTE
5 por círculo
2 por círculo
7 por círculo
1 por círculo
2 por círculo
1 por círculo
1 por círculo
Ahi te he puesto una explicacion..si se entiende un poquito el mezclajo que he puesto...
Hola Alexei, bienvenido, ponte comodo, pero no demasiado ....,
A saber que nos tiene deparado nuestros queridos narradores, supongo que su nombre tendrá sus origenes .... .