Partida Rol por web

Code Geass: the war against the destiny

Turn: 01

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24/11/2008, 00:24
Director

 Beatrice:

hoy como todos los días, una escolta te lleva a que tomes una ducha. dado que aún eres noble, se te permite hacer esto aparte de los demás prisioneros. y es que tu situación no está del todo clara en todo este asunto. al parecer los trámites burocráticos andan muy lentos por lo de la llegada del nuevo gobernador, y muchos hombres no están deacuerdo con lo que te están haciendo.

(por si las moscas haz un chequeo de liderazgo para ver con cuanto apoyo cuentas entre los oficiales rasos)              

Notas de juego

 respuesta pública.

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24/11/2008, 00:31
Director

 Laksharta:

eres llevada hasta lo que parece ser el puente de mando, un escalofrío te recorre el cuerpo, todos los que están aquí... su actitudes, lo que están haciendo, parece un reflejo en un mundo paralelo de la orden de los caballeros negros.

y en la silla del capitán está tu maestro. te dá la bienvenida con un gesto.

Notas de juego

 respuesta privada:

bien... se me ocurrió una idea, ya que esta partida te gusta tanto, y que en un principio querías jugar con kallen, y que la jugadora que controlaba a Kallen ha abandonado la partida ¿te gustaría pasar a controlar a Kallen?

para los planes que tengo sería mas divertido que alguien la controlase a que continuase como npc. además de que podrías tener algo mas de acción (aunque te advierto que Laksharta no saldrá de este turn con las manos limpias)

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24/11/2008, 00:47
Raiza Kusanagi

Raiza al observar en el monitor los datos obtenidos del Gurren la maquina automaticamente muestra los demás esquemas y registros que Laksharta sensei habia dejado guardado hace un año cuando estuvo en la orden.
-mmm... veamos, el sistema de expulsion de la cabina tiene daños superficiales, mientras que hay daños en las articulaciones mecanicas de las piernas y en los amortiguadores para resistir el peso del Gurren se han desvalanciado, los Slash Harken no respoden, los indicadores y los conductores de la bateria se han quemado por los impactos recibidos al igual que los sistemas ramales bifilares- respira un poco y dice -bueno no podia estar mejor-.

Se levanta del asiento donde estaba y se dirije donde se encuentran las herramientas, y con la ayuda de una grua mecanica, pone en posicion horizontal al Gurren para reparar las articulaciones mecanicas del frame.

En ese momento mientras esta de espalda le grita a Hayato-oye chico ¿te vas a quedar ahi sentado observandome o vas ayudar? por que si es asi ve y comprame unos cigarrillos-.
El chico lo ve con una cara que no le produjo gracia el comentario del viejo, pero toma otro equipo de herramientas y se dirije a donde se encuentra el Gurren.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+19)
Motivo: reparacion (ingenieria industrial)
Resultado: 10(+19)=29

Tirada: 1d20
Motivo: ingenieria industrial (Hayato)
Resultado: 13

Notas de juego

29+13= 42 puntos
¿Qué ya abandono un jugador?, eso no es bueno. Pero bueno, claro que si puedo ayudarte a controlar a Hayato, pero si le cae una grua encima no es mi culpa XD.

PD: Hablando de abandono ¿Cuántos jugadores seguimos activos?

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24/11/2008, 07:19
Laksharta Chawla
Sólo para el director

-Maestro...-mira las estanterias y ve la colecciónde pipas-Esa es nueva... Nunca me la enseñaste... Pero... ¿Quién sois? y lo más importante... ¿Qué quereis de mí? ¿Britannia te a comido el seso maestro?

Notas de juego

Por mi vale jaja s elo comentare ala srta. Kallen que ella es mi mejro amiga en al vida real

Ok!

Por cierto te esta quednado genial la partida =)

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24/11/2008, 20:37
Beatrice Arlston

Beatrice realmente estaba muy frustrada y trata de observar la situacion para poder buscar alguna forma de salir de esa situacion

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: liderazgo
Resultado: 20(+5)=25

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25/11/2008, 00:24
Director

Raiza:

Reparación Gurren 42/100.

vaz bastante bién. por cierto, olvidé mencionarte que tienes como limite, 10 turnos por día y eso que si usas los 10 turnos, tendrás que hacer un chequeo para ver si no sufriste daño por exceso de trabajo.

bien, resulta que voy a hacer una de mis divertiausencias (no muy larga) así que tienes otros dos turnos mas para postear. aprovecha para probar tu control sobre Hayato haciendo los chequeos respectivos.

Notas de juego

respuestá pública:

bién, si no estoy mal, somos 7 aún. pero no te preocupes, los jugadores inestables son una cosa habitual en este portal.

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25/11/2008, 00:33
Director

Beatrice:

Durante tu camino por las instalaciones, te has dado cuenta que la actitud que has asumido, te ha ganado el respeto y admiración de un gran número de hombres. que siguen haciéndote saludo militar y llamándote señor. escuchas rumores, a la gran mayoría de oficiales se les hace raro lo que te está pasando y están convencidos de que eres víctima de algún tipo de mascarada. y en britania el honor entre oficiales muchas veces vá por encima de la autoridad.

te custodian precisamente tres hombres de tu entera confianza, mientras te entregan ropa limpia. podrías intentar hablar con ellos a ver si se puede hacer algo al respecto de tu situación (conseguir información, que te hagan algún favór, que traten de contactarte con alguien)

Notas de juego

respuesta pública.

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25/11/2008, 00:40
Dr Genome

Laksharta:

tu Maestro gira en su silla, te saluda estrechándote la mano.

-ah! mi pequeña tigresa bengalí... tan suspicáz como siempre. bueno supongo que es tiempo de algunas explicaciones. como sabrás después de que dejé mi trabajo en el CalTec. me dediqué a continuar con mis investigaciones personales y a criar a mi hija en mi natál Teherán. pero supongo que sabes como está la situación allí ¿cierto? primero Britania atacó Afganistan como represalia contra los atentados del 9/11. luego inventó lo de las armas de destrucción en Irák y mandaron a Cornelia a anexarse ese territorio, lo único que quieren es petróleo, ya que por mucho que se jacten de la energía solar y del Sakuradite. casi toda su economía depende del petróleo, y quieren apoderarse de él antes de que la federación china lo haga.

Han estado rondando Irán como una manada de Hienas, a la espera de una excusa para lanzar sus frames, lo que no saben. es que yo los estoy esperando, listo para mandarlos de regreso a Britania en cajitas de cartón aglomerado. usando mis contactos en el gobierno, he reclutado a varios muchachos... debo admitir que me inspiré un poco en ese "Zero" con el que tu estabas trabajando y he creado la Brigada Gurren... debo admitir que me inspiré en los garabatos de Frames que tu hacías en el CalTec. sabes que reservo mi originalidad para mis diseños...

y casualmente me he topado contigo mientras sacaba algo de Sakuradite de contrabando del área 11. me impresionó como hackeaste nuestro sonar. supe desde el pricipio que eras tu, esos patrones algorítmicos son inconfundibles.

y me pareció que sería buena idea invitarte a unirte a la Brigada Gurren, ya que aparte del lazo que espero que aún conservemos, esto toca directamente tus intereses, ya que imediatamente después de Irán, britania iría por la India que Ghandi les arrebató el sigló pasado, y esta vez los britanianos no responderán a la estratégia de la no violencia...

¿que dices mi pequeña tigresa bengalí?

si vienes te dejaré jugar en mi laboratorio del paraiso, ese que te dije que algún día montaría cuando tuviera dinero...-

Notas de juego

respuesta privada.

ah! que intersante... entonces eres la mejor amiga de Tikor... me cuentas que dijo ¿vale?

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25/11/2008, 00:59
Director

Kallen:

después de obtener los Sutherland, la esperanza de los caballeros negros renació. aúnque aún estás muy lejos de ser una figura como lo era Zero... a veces tienes ideas raras acerca de dizfrazarte... pero todo lo que se te ocurre en un enorme muñeco verde de programa de tv infantil... aunque bueno... podrías liderar una resistencia en el kindergarden de la academia Ahsford.

Sabes que el entusiasmo es como el Whisky, la ebriedad dura poco y luego se desvanece en una resaca de negativismo. así que tienes que planear otro movimiento mientras estás en un buén momento. y la posesión del nuevo gobernador es la oportunidad perfecta.

Quizás demasiado perfecta, seguramente Britania estará preparada en caso de que tu intentaras algo, pero debes demostrar que tienes la capacidad... después de todo Lelouch no era mas que un estudiante igual que tu...

¿que piensas hacer al respecto?

Notas de juego

respuesta pública

(mira si puedes controlar a Kallen)

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25/11/2008, 07:27
Laksharta Chawla
Sólo para el director

Suelta uan pequeña carcajada

-¿Debo confiar en ti? Por mi acepto pero... sie s una trampa.... Llevas las de perder...Aun asi.. ACEPTO. Pero.. tenemos que rescatar ahora unos amiguitos... ¿no ayudais?

Notas de juego

Bueno pues la conevrsasion fue asi

-Soy Kallen

-¿Kallen? Uan meirda avs a ser Kallen... No llegas ni a CC

-En el rol soy Kallen

-T.T WHAT!!

-Te jodes

-Vale ¬¬

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25/11/2008, 07:30
Kallen Kozuki
Sólo para el director

Notas de juego

EM.. si controlo a kallen epro no entiendo muy bien que ha pasado...

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25/11/2008, 13:01
Beatrice Arlston

En un momento en el que este segura que no haya nadie que no deba escuchando Beatrice dice:

- Señores, alguien sabe el porque de todo esto?. Se sabe algo del porque estan haciendo esto que no atenta ya contra el honor de mi familia sino contra el de toda nuestra unidad y el de Britania por tratar de engañar a nuestro glorioso imperio.

Beatrice suspira y agrega:

- Tenemos que encontrar al culpable de esto y demostrarle que no se puede engañar a Britania

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25/11/2008, 21:58
Hayato Katsuki

Hayato al observar la situacion del Gurren en el monitor se dispone a reparar los Slash Harken. Comienza abriendo la escotilla para ver si el sistema de inyeccion revento o si hay otro problema. "no voy a dejar que un viejo me derrote asi como asi le demostrare quien soy yo".

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: reparar los Slash Harken
Resultado: 7

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25/11/2008, 22:14
Raiza Kusanagi

Raiza ve la iniciativa que a tomado el chico y parece que sabe lo que hace, mientras sigue trabajando le dice -Oye no pareces japones pero eres muy bueno con las herramientas, pero ten cuidado con eso el sistema de inyeccion podria botarse y accionar el Slash Harken-
El chico lo voltea a ver con enojo y de soberbia. Raiza lo ve de reojo mientras cambia las piezas gastadas y dañadas de las articulaciones por una nuevas. Despues de un rato termina de cambiar los amortiguadores de peso y parece que esta todo bien.

-Veo que aunque eres muy inteligente eres un poco engreido, deberias tranquilizarte por ahora trabajaremos juntos y no quiero quedar mal con este trabajo somos nuevos y eso se veria mal en nuestros expedientes-

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+19)
Motivo: reparacion (ingenieria industrial
Resultado: 12(+19)=31

Notas de juego

31+7=38+42=80

Reparación Gurren 80/100

PD: Los turnos, ¿los tomare por los chequeos o es por post?

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26/11/2008, 00:14
Ethan Ryght

-¿que fue lo que dijo?...

¿Que quiere una identificacion? Ohh claro si, por aqui la traigo...-

Ethan intentando ganar algo de tiempo para poder pensar algo:

"Pero si que tengo muy mala suerte,mira que no venir preparado...haa, cierto traigo esto...una pistola electrica"

- Tiradas (4)

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: memoria
Dificultad: 20+
Resultado: 6(+9)=15 (Fracaso)

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: memoria
Dificultad: 20+
Resultado: 4(+9)=13 (Fracaso)

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: astucia
Resultado: 5(+9)=14

Tirada: 1d20(+15)
Motivo: psicologia
Resultado: 1(+15)=16

Notas de juego

Realize los tiros (Psicologia y Astucia) para ver si podia, engañarlo y utilizar a alguien que vaya pasando por ahi como señuelo, con la pistola que traia darle a una parte del cuerpo para luego saltarme al guardia sin que se diera cuenta.

Y se tiro otro de memoria por accidente.De todas formas fracase...

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29/11/2008, 19:13
Gino Weinberg

Tras el extraño encuentro con el peculiar compañero que me había sido asignado para esta misión, nos ponemos en marcha hacia el hangar en el que debíamos infiltrarnos y estudiamos la zona.

- Nuestra misión es clara y sencilla: Localizar y destruir.-Susurro al agente de la B.I.A. que se encontraba a mi lado- Lo más conveniente es que ni se percaten de nuestra presencia, así que la entrada principal queda descartada. Busquemos otra entrada alternativa.

Notas de juego

Master, ¿sería posible un mapa o una descripción del hangar con puertas, ventanas guardias y todo eso?

¿Hace falta que tire algo?

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30/11/2008, 20:29
Nana Wolf

-Vaya, vaya... si logro aprovechar esto como se debe, quizas pueda volver todo a media normalidad. Aunque aún tengo que mover un poco más para librar a esas locas... me pregunto ¿qué estarán haciendo? No creo que duren mucho tiempo en esa oficina sin ocacionar un desastre nuclear... -.-U- va a la cocina, toma un baso con agua, refrescandose un poco más -Bueno, no hay que postergar lo inevitable. ¿Qué me llevaré?- dejando la cocina, por el momento, se dirige a su habitación para preparar las cosas de su viaje, que por mucho que le gustase quedarse, no puede hacerlo. Entre todo lo que hacía, se distrajo un momento, sintiendo un extraño vacío en ella. "Que extraño es no tener a alguién con quien volver... ahora si estoy sola..." Sonrió para su adentros y continuó con sus cosas, de cuando en cuando tropezando con algún objeto.

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02/12/2008, 21:59
oficial britano 03

Beatrice:

uno de los presentes contesta:

-señor, no estoy seguro si debemos apresurarnos a sacar conclusiones. tal vez todo esto solo se trate de un terrible mal entendido, empezar a lanzar acusaciones basados en conjeturas solo puede herir suceptibilidades entre los que no estén involucrados y podría forzarlos a tomar partido apresuradamente.-

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02/12/2008, 22:21
oficial britano 01

Beatrice:

pero este individuo que no se te despega agrega:

-son mas que simples conjeturas, pero me temo que no es simplemente "engañar" al imperio, lo que se proponen estos bribones, pero para averiguarlo, hemos de tomar medidas drásticas...-

entonces se dirige a ti con reverencia:

-señor, tal vez no sea lo mas adecuado, pero usted es lo mas cercano que tenemos al conde de Arlston... así que me atrevo a preguntarle ¿autoriza ud la reactivación de la operación Clever Knight?.-

Notas de juego

respuesta pública.

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02/12/2008, 22:33
Director

Raiza/Hayato:

la reparación de Gurren está bastante avanzada, eso es bueno ya que al parecer te quedará tiempo suficiente para trabajar con el Kurocage (porqué después de que vean la calidad de trabajo que realizas van a venir a ti todos y cada uno de los pilotos de frames a pedirte "favorcitos")

después de tomar unos bocadillos (horribles por cierto) continúas con tu labor, (te queda un chequeo con Hayato y uno con Raiza)

lo que te resta es volver a montar las placas de la armadura, es algo que muchos se toman a la ligera, pero tu sabes hacerlo bién puede ser la diferencia entre aguantar un impacto o un frame desintegrado.

Notas de juego

respuesta pública.

 

Cita :
 

Reparación Gurren 80/100
 

si, tienes razón, pero estos indicadores los pongo yo.

ahora el turno se refiere a chequeo por personaje es decir: cuando digo que tienes un turno, es un turno como jugador para utilizar a cada uno de tus personajes:

turno de guardian:

post Raiza

pos Hayato

fin turno guardián.

y así para todos los jugadores con mas de un personaje,

ahora si alguien mas tiene ganas de manejar a mas de un personaje avíseme.