Partida Rol por web

Cuando todo se desmorona...

Espacio-puerto

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10/12/2007, 21:19
Adam

Mierda! Me disparan!

Adam se apresura a ponerse a cubierto para evitar ser una diana ambulante.
En cuanto tenga la minima oportunidad buscará mejor cobertura mientras dispara sin apuntar hacia los droides.

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10/12/2007, 21:46

bueno, Adam ejecuta una excelente esquiva de los disparos, consiguiendo asi que no le impacten, pero no consigue esconderse, sigue a la vista, efectua una rafaga de disparos sin mucho tino que no acierta en ningun droide

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11/12/2007, 16:26

veis llegar corriendo a Cespa, Key, y otro tipo, blaster en mano, ven la escena, y se fijan en vosotros

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12/12/2007, 00:27
Locutus

bien ceron... entremos....espero que no haya problemas... a la nave, que esto se esta poniendo color de hormiga toca el hombro de ceron indicandole que entre, ya que lo hara detras de el

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12/12/2007, 00:41
Ceron Minsch

Ceron, viendo que se habían olvidado de él y que no habían llegado a esposarle, aprovechó para escabullirse calmadamente y en silencio hacia su nave. Bien, mi oportunidad para irme de aquí, siento lo tuyo Locutus, pero no me fío de los biodroides.

Una vez llego a mi nave corro hacia la cabina del piloto para enchufarme al asiento lo más rápido posible.

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12/12/2007, 10:20
Cespa Konten

Muy bien, arriba me dirijo al personaje Key.... Nos vamos de aqui.

Una vez en la nave pongo rumbo a la cabina de control y pregunto a Ceron ¿Necesitas ayuda, amigo?

Notas de juego

Antes he dicho que ibamos a mi nave, pero la verdad es que no se siquiera si tengo... Supongo que un contrabandista tendrá nave pero de todas maneras, sino es la mia la tengo asegurada en una lanzadera.

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12/12/2007, 13:18

Ceron, tu nave esta bloqueda, y si quieres intentar llegar, empieza a relizar tiradas de esquiva entre los disparos, cruza la zona de fuego, introduce el codigo de desbloqueo, y despega, Cespa, lo mismo digo, estais Locutus, Cespa, Key, Ceron, Emiliano en un carguero Imperial que parece no bloqueado, es del senador que se cargó Adam, podeis iros en esa nave, en la que ya estais, con o sin el soldado, eso ya es decision vuestra.

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12/12/2007, 14:35
Ceron Minsch

Ceron atravesó corriendo el campo de tiro recibiendo un par de disparos, sin hacer caso a estos ni al dolor que le causaban llegó a la nave esquivando de manera asombrosa el resto de disparos.

Una vez en la nave se tranquilizó mientras introducía el código de entrada, y una vez hecho esto se introdució en la nave para correr a la cabina de piloto.

Notas de juego

Cespa, tú aún ni siquiera estas cerca de mi.

Ole ese 20, aunque de todas formas podía dar un rodeo en vez de pasar por en medio del campo de tiro como hace la gente inteligente pero bueno.

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12/12/2007, 17:59
Locutus

Pero.. donde vas... maldito ve correr a Ceron entrando al carguero , Corriendo detras de el, entra a la cabina del piloto y asi agradeces.... apuntandole con la pistola a quemarropá no te muevas...mira que ya en bastantes problemas nos has metido

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12/12/2007, 18:01
Key

- De acuerdo...

Hago caso a Cespa y le sigo, subiendo a la aeronave.

Siempre, con muy pocas palabras en la boca.

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13/12/2007, 10:31
Cespa Konten

Ahora que Ceron está en la cabina de la nave, me acerco a él¿Necesitas ayuda para controlar esta chatarra, amigo?. Este tipo, ¿Quién se cree que es? Pienso mientras lo veo con sus aires de grandeza sentado frente a la consola de mando de la nave.

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13/12/2007, 13:28
Key

Key se mueve por la cabina en busca de algun ordenador donde ponerse con la intención de conectarse a la red y descubrir que coño esta pasando.

Notas de juego

Tiro por buscar??? Aunque son muy visibles xD

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13/12/2007, 15:14

O sea que volveis a dividiros, Ceron, atraviesa el campo de tiro, para llegar a su nave UNIPERSONAL, donde debajo de los eyectores de despegue se encuentra atrincherado Adam, el resto subis al carguero imperial, las cosas se ponen asi: OIS que el comandante, el bio-droide enorme pide refuerzos aereos y terrestres, todos los agentes y centinelas, y da parte de todos vosotros como rebeldes.

Notas de juego

por favro a partir de ahora decirme muy bien que quereis hacer, y establecer turno por iniciativas, tirada + bonificador de destreza. Locutus si quieres encañonar a Ceron antes de que pueda atravesar el campo de tiro, haz cinco tiradas del dado, con tu modificador de destreza, para iniciativa, a dificultad 23 que ha sido su maximo, si sacas dos exitos lo haces, y el no llega a su nave, si no, el llega.

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13/12/2007, 15:36
Cespa Konten

Locutus olvidate de ese tipo, sube que nos vamos, pongo los motores en marcha, y empiezo a maniobrar.

Notas de juego

Oye yo estoy tela de perdido, no me aclaro donde está Ceron el saltarín. Master, porías describir un poco mejor los escenarios en que nos movemos, gracias.

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13/12/2007, 21:24
Ceron Minsch

Ceron una vez en la cabina del piloto empieza a encender los sistemas y a cerrar la compuerta, una vez hecho esto se prepara para hacer un despegue repentino y veloz poniendo a calentar los motores durante unos segundos.

Notas de juego

Si leyerais con atención veríais que he ido a OTRA nave, la mía.

Y otra cosa Locutus, tú también tendrías que atravesar el campo de tiros ESQUIVANDO para alcanzarme.

Y master, por mucho que digas me da lo mismo que saque en iniciativa, tanto si me apunta como si no yo voy a mi nave, y si quiere que dispare.

No es que yo no me fíe de vosotros, pero mi personaje no lo hace XD

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13/12/2007, 22:06
Adam

Adam observa los movimientos de todo el grupo y de los droides. Al ser declarados todos rebeldes esta muy claro que ahora tan solo hay dos bandos.
Estan los que huyen y los que cazan, y quedarse en tierra no es bueno para las presas.
El soldado apunta su arma hacia el comandante droide y dispara una rafaga, inmediatamente despues busca algo que se interponga entre él y los disparos.

Notas de juego

Master, cuando hagamos acciones realizamos directamente las tiradas o nos lo dices tu?

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13/12/2007, 22:51
Locutus

Notas de juego

ok... ok... ok... entonces.. recomiendo borrar todo... y recomenzar las acciones

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14/12/2007, 10:50
Cespa Konten

Notas de juego

Master, yo me he perdido, espero tu post para saber que estamos haciendo cada uno.

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14/12/2007, 16:33

Espacio-puerto, ahora mismo estais rodeados de droides y naves selladas por todas partes, la plataforma del espacio-puerto en cuestión, es octogonal, los cargueros estan suspendidos, en paltaformas secundarias, las naves pequeñas en la principal, hay varios vehiculos de mentenimiento de naves, automatizados, y vosotros estais asi: en el carguero abierto, el unico disponible para despeguar: Locutus, Cespa, Emiliano y Key; los droides estan desplegados por toda la plataforma y estan llegando mas, estan disparando a Adam que está debajo de la nave ligera de Ceron, tambien sellada, mas o menos en el centro de la plataforma. Ceron acaba dellegar a su nave, ahora debe intentar abrirla, entrar, desbloquear los mandos, y despegar, pasar el bloqueo aereo y llegar a Marte o donde quiera ir, todo eso sin ser alcanzado.

Notas de juego

Notas: Ceron, necesitas 3 tiradas de mecanica de astronaves a dificultad 19 por los disparos volando cerca de ti, y luego 2 tiradas de pilotar a sabiduria a dificultad 18 para el bloqueo de los mandos, despues de eso debe ser facil despegar. Adam, haz una tirada de destreza a dificultad 16, si la superas, le das al droide, despues 3 tiradas del dado de 8 añadiendo el +2. los demas que haceis??

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15/12/2007, 12:52
emiliano escobar

master, lo siento pero me voy de viaje y hasta el dia 20 no voy a poder postear.
si eso me manejas tu el pj hasta el dia 20. gracias