Vamos a resolver aquí tu combate,
Tira Iniciativa 1d10+15(tu agilidad) para ver quién ataca antes.
Iniciativa bandido= 16
Motivo: Iniciativa bandido
Tirada: 1d10
Resultado: 6(+10)=16
Gano... yupi!
Voy a leerme las reglas de Combate a ver cómo va la cosa. Por cierto, acabo de caer en la cuenta pero me gustaría usar Arma invicta. Se trata de mi daga talismán que ignora armaduras no mágicas. ¿Tengo que tirar para activarlo o ya debería haberlo hecho antes de empezar?
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d10
Resultado: 4(+15)=19
Vale... no es muy diferente de lo que ya sabía.
Mis acciones serán atacar y esquivar.
Teniendo en cuenta que cuento con una mísera daga (y no tengo habilidad entrenada) ¿cual sería el porcentaje? ¿Característica base + base del arma?
Tendrías la base de la característica, en este caso habilidad 20.
Madre mía... vamos a morir todos.
Cuando quieras tiro. ;
Pues ya, 1d100, si tienes éxito tiras 1d10 para la localización y el daño del arma.
No lo puedo creer!
Motivo: Ataque
Tirada: 1d100
Dificultad: 20-
Resultado: 11 (Exito)
Motivo: Localización
Tirada: 1d10
Resultado: 4
Motivo: Daño Daga
Tirada: 2d3
Resultado: 3
Motivo: Mod. Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 4
Kalev apuñala al bandido en pleno pecho, el peto del bandido amortigua -poco- el golpe, aún así el cuchillo se hinca en pleno pecho del bandido. Con un tirón seco, Kalev saca el cuchillo del pecho del bandido y se dispone a defenderse.
El bandido blande su lanza y ataca a kalev
Tira esquivar kalev( agilidad)
Motivo: ataque lanza
Tirada: 1d100
Dificultad: 50-
Resultado: 2 (Exito)
bandido res 15-5(7-2 del peto)= 10
Me como la lanza. :(
Motivo: Esquivar
Tirada: 1d100
Dificultad: 20-
Resultado: 70 (Fracaso)
Lo siento.
Al sacar crítico el bandido hace el daño máximo (7) que al darte en la cabeza(local 1) , hace un total de 14 de daño, la lanza atraviesa la cabeza de Kalev que cae inconsciente y gravemente herido, si no recibe ayuda pronto (diez asaltos o turnos) morirá.
Motivo: localización impacto
Tirada: 1d10
Resultado: 1
Motivo: secuelas cabeza
Tirada: 1d10
Resultado: 2
Vaya... qué rápido. Lo de "me como la lanza" ha sido literal. =(
Me voy a aparecer en modo fantasma todas las noches a Antón... para que se sienta culpable.
Bueno vamos a ver si el resto de combates acaba rápido , antes de que mueras, y alguno puede practicarte los primeros auxilios para salvarte la vida.
Han transcurrido dos turnos (quedan ocho), nadie ha acudido en tu ayuda.
Gracias por ir informándome de lo poco solidarios que son mis compañeros.
Malditooooooos...!
Quedan siete asaltos, sólo Samuel puede ayudarte. Kalev está a -5
Quedan 2 asaltos, estás a -10.
Vete pensando en hacerte otro personaje.