Partida Rol por web

D&D 5e: La maldición de Strahd

Off-topic

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25/11/2019, 14:44
Director

bueno, el ansia me puede, y como realmente lo que queda por cerrar es casi nada, ya se irá cerrando... 

¡EMPEZAMOS!

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25/11/2019, 22:50
Elizabeth Harper

Por cierto, quiero añadir que esta partida me está dando muy buenas vibras, tanto por parte del master como del resto de jugadores!

Quizás hablo antes de tiempo (como siempre xD) pero me da la sensación que esto puede salir MUY bien.

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26/11/2019, 12:12
Elizabeth Harper
Sólo para el director

Máster, ¿al final has decidido algo sobre mi patrón?

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26/11/2019, 15:32
Director

Pues no, todavía no la verdad, en cuanto encuentre un rato para sentarme "tranquilo" te comentaré alguna cosilla seguramente.

 

Y grácias por el post de buenas vibraciones! se agradece! ^^

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26/11/2019, 15:54
Elizabeth Harper
Sólo para el director

Sin prisa! Es simplemente porque, como en el equipo inicial de bruja me ponía que tenía un pequeño abalorio, había pensado en llevar un símbolo sagrado de mi patrón :D

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27/11/2019, 16:32
Director

 

Oí algo de jaleo anoche.  Explicaba Rolan, un poco emocionado -Resulta que el ternero de los Ludwich venía de lado, pero al final tuvimos suerte.  Matilda es un animal fuerte.

 Te juro que me he tenido que leer el post 4 veces! me he reido mucho de lo ineseprado que ha sido! jajajajaja, me ha encantado tu entrada! Un puto héroe del pueblo en toda regla!

Te has ganado un punto de inspiración que puedes usar para tener ventaja en cualquier tirada! apúntatelo por ahi! :)

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27/11/2019, 18:50
Rolan Brisanocturna

Gracias^^

Lo intentaré usar de la mejor manera posible XD

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29/11/2019, 10:40
Director

Chicos, actualizaré el  lunes que voy muy liado hoy! disculpad! aprovechad el finde si queréis para interactuar entre vosotros o algo xD

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03/12/2019, 10:47
Director

Si no noto nada, pues nada, pero el detectar magia puedo hacerlo en forma de ritual, no???

Si claro, sin ningún tipo de problema! 

Notas de juego

este tipo de consultas mejor por aquí que luego se me llena la escena de posts-consulta y me lio con la trama de cada uno.

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03/12/2019, 13:23
Director

Tienes competencia por este rasgo Enano: (de ahí que la tengas marcada en la ficha)

 Afinidad con la piedra. Cuando realices una prueba de Inteligencia (Historia) relacionada con el origen de una obra de mampostería, se considera que tienes competencia con la habilidad de Historia y añades a la prueba tu bonificador por competencia multiplicado por 2 en lugar del bonificador habitual.

i eso daría en tu caso un +2*2 es decir un +4, a partir de nivel 5 el bono de competéncia pasa a ser 3 y sería un +3*2 es decir un +6. La ventaja es que tiras 2 dados y te quedas con el mas alto. en este caso es una sola tirada con un bonificador más alto de lo normal.

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03/12/2019, 15:56
Drutih Barbahelada

Ah, ok. Osea que está marcada por eso y no por tener ventaja. Ok, pues todo claro entonces :D

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03/12/2019, 16:07
Director

Exactamente! las marcadas es porque eres competente y tienes el bonificador de competencia (+2 de momento) y en ésta en concreto es la que tienes el por 2, en las demás sólo el +2

Notas de juego

Sólo es por aclarar, que releyendo ahora igual no quedaba del todo claro que solo es tiradas de historia que tengan que ver con la piedra. no porque estuvieran marcadas

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03/12/2019, 16:15
Drutih Barbahelada

Ah, vale, pensaba que esas eran con las que tenía ventaja (se me hace un poco tonto que la hoja las marque cuando está el modificador aplicado al lado).

Entonces... ¿Cuáles son con las que tengo ventaja, que no lo veo en la ficha?

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03/12/2019, 16:22
Director

Ninguna habilidad o control de característica tiene ventaja por si mismo. La ventaja(o desventaja) es algo que se otorga según la situación en la que se haga la tirada.

Por ejemplo: si quieres huir de un enemigo, normalmente se tiraría un control de atletismo (1d20+Mod.Fuerza). Si lo haces con una bicicleta tienes ventaja porque vás mas rápido, pero si lo haces en medio de una ventisca con nieve que te cubre hasta las rodillas, o en terreno pantanoso o pedregoso, lo haces con desventaja.

La única ocasión en la que tienes ventaja voluntaria en tus tiradas es si yo en algun momento del juego te otorgo un punto de inspiración, que puedes gastarlo para neutralizar una desventaja o concederte ventaja. Y con los puntos de héroe (esta todo en el post de las reglas)

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03/12/2019, 16:27
Drutih Barbahelada

Aaaaaah, vale. Todo claro entonces. Pensaba que era algo que tenías en habilidades de serie. Ok.

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03/12/2019, 23:04
Hawke "El Vanidoso"

Esta mañana tenía 7 mensajes sin leer y he decidido responder por la tarde.
Ahora son trece.

A ver quién se ha muerto...

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04/12/2019, 11:21
Director

jajajja, el dia que muera un pj vamos a tener que abrir una escena para ello xD

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11/12/2019, 11:14
Hawke "El Vanidoso"

por "una acción" antes de que arranque el zafarrancho ¿Es literalmente solo eso?

¿O es un turno completo, con movimiento y acción bonus? Para mi es la diferencia entre lanzar un cuchillo mientras espero sentadito o bajarme a darme de bifes cuerpo a cuerpo.

Y las iniciativas, ¿Tiramos nosotros? ¿O dejamos como en la otra partida y que decida el mapa?

Por cierto, de rebote nos encontramos en otra partida que al borrar un token, cambian los números de todos los demas que sean parecidos (Es decir que, por ejemplo, matar a Lobo 3, bajaba en 1 los de lobo 4 y 5, ahora respectivamente lobos 3 y 4). Para tener en cuenta al  momento de contar hp. Aquí no importa tanto, pero cuando es cuestión de saber cuál de los 3 trolls no recibió daño de fuego para que no se regenere, preocupa mucho.

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11/12/2019, 11:26
Elizabeth Harper

Ahora sí que la palma alguien y tengo todos los números xDDDD

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11/12/2019, 11:41
Director

por "una acción" antes de que arranque el zafarrancho ¿Es literalmente solo eso?

Turno completo, perdón! me salió asi.. xD

 

Zook: Si, pasas el control, la dificultad era 11 y has sacado un 13.

 

Con el primer critico de la partida informo que hay novedades en la regla del crítico, pasaros por la sección de reglas para leerla por favor! 

REGLAS

 

recordad también que tenéis disponible la mecánica de los puntos de destino, explicada en las reglas también!

 

 

POOOR cierto: la CD de los lobos es de 14! (así aligeramos la narrativa)