Partida Rol por web

D&D La rima de la Doncella de la Escarcha.

Taller del artesano [Creación de personaje y Datos del mundo]

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28/05/2025, 05:09
Dungeon Master

PUNTOS COPOS DE NIEVE
Es un sistema de puntuaciones de 3 Copos de Nieve para ayudar diferenciar rápidamente los asentamientos de Diez Ciudades. Cada villa está categorizada en términos de su Amabilidad, los servicios que ofrece y la comodidad. Cuantos más Copos de Nieve, mejor la puntuación.

Amabilidad. Los residentes en una villa con tres copos de nieve son, en su mayor parte, amistosos y colaboradores. De igual forma, una villa con un solo copo de Nieve estará llena de gente reacia y poco amistosa. Una villa con dos copos de nieve tendrá
ambos tipos de gente conviviendo.

Servicios. Una villa con tres copos de nieve es donde es más probable que los personajes encuentren los servicios que necesitan. Una villa con dos copos tiene una selección mucho más reducida. Los personajes tendrán dificultades a la hora de obtener servicios de cualquier tipo en una villa con un copo de nieve.

Comodidad. Los personajes pueden encontrar comida y bebida decentes, así como un cálido lecho, en una villa con tres copos de nieve. Una villa con dos copos de nieve podría tener una pequeña taberna junto con una posada con unas habitaciones llenas de corriente quie alquilar. Una villa con un copo de nieve podría tener un gélido cobertizo o ático en el que los personajes podrían pasar la noche, y poco más.

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28/05/2025, 05:13
Dungeon Master

SACRIFICIOS A AURIL

Las desesperadas gentes de Diez Ciudades, esperando apaciguar a Auril para que el verano vuelva al Valle del Viento Helado, realizan sacrifcios a la Doncella de Escarcha en las noches de luna nueva. Esta es una costumbre nueva que comenzó hace poco más de un año, cuando quedó claro que Auril estaba furiosa y el verano no iba a volver. Los portavoces de las villas (ver a continuación la barra lateral “Portavoces de las Villas) han acordado de forma unánime en honrar estas prácitcas, las cuales consideran un mal necesario, pero acabarían con ellas en un santiamén si Auril fuera apaciguada o se tratara con ella de alguna forma. La naturaleza de los sacrificios varía de villa a villa, pero normalmente toma una de estas tres formas.

Humanoides. Bryn Shander, Puerto Este y Targos realizan sorteos la noche antes de la luna nueva. La desafortunada persona cuyo nombre es elegido es sacrificada al ocaso. Este alma descarriada es desnudada y o bien atada a un poste o bien enviada a la tundra a morir. Las acusaciones de sorteos amañados son comunes, pero normalmente no se actúa de ninguna forma.

Comida. Las villas más pequeñas que no se pueden permitir entregar gente entregar su comida. La captura de un día de truchas
de cabeza de jarrete es colocada en estantes de madera a una milla de distancia de la villa, para que sea reclamadas por yetis y otras criaturas que personifican la furia de Auril.

Calor. Las villas que no se pueden permitir entregar a su gente o su comida renuncian al calor durante una noche. Ningún fuego
es encendido entre el ocaso y el alba, lo que fuerza a los locales a compartir el calor corporal para soportar el frio. Cualquiera que ose encender un fuego es golpeado de forma salvaje.

Las ciudades iniciales son:

1 Bremen

Amabilidad ❄❄Servicios ❄Comodidad ❄❄
Población 150.
Líder. El Portavoz Dorbulgruf Pizarrascara habla en nombre de los aldeanos. La edad ha
nublado su mente y su mirada vacía es a veces confundida con una calma imperturbable.
Milicia. Bremen puede reunir hasta 25 soldados y dos veteranos.
Heráldica. Un círculo dorado sobre campo blanco, con una banda horizontal azul que se extiende hacia la izquierda desde el círculo, y un triángulo azul claro que se abre desde el círculo hacia la derecha. El círculo dorado representa los tesoros encontrados en el lecho del rio tras las inundaciones estacionales, la banda azul es el rio Shaengarne, el triángulo azul es Maer Dualdon y el campo blanco representa la nieve.
Sacrificio a Auril. Calor 
Rivales Bosque Solitario, Targos, Termalaine.

2 Bryn Shander

Amabilidad ❄❄❄Servicios ❄❄❄Comodidad ❄❄❄
Población. 1.200 habitantes.
Líderes. La portavoz Duvessa Shane habla en nombre de la gente de la villa. Aunque relativamente jóven, Duvessa es la jefa del Consejo de Oradores. El sheriff Markham Pozosur comanda la milicia.
Milicia. Bryn Shander puede reunir hasta 250 soldados y 20 veteranos.
Heráldica Astas negras por encima de un eje vertical de trigo dorado en un campo blanco, lo que significa la fuerza y la prosperidad de la ciudad en la vasta y nevada tundra.
Sacrificio a Auril. Humanoides 
Rivalidades Ninguno.

3 Caer-Dineval

Amabilidad ❄❄ Servicios ❄ Comodidad ❄
Población 100.
Líder. El portavoz Crannoc Siever habla por la gente del pueblo. Conocido por comportarse como un matón que grita y utiliza teatro para hacer valer sus opiniones, al parecer ha estado enfermo durante meses y rara vez hace apariciones públicas hoy en día.
Milicia. Caer-Dineval puede reunir hasta 25 soldados  y 2 veteranos.
Heráldica Una torre de vigilancia de piedra (tres almenas, dos aspilleras) en un campo azul oscuro, con un pez rojo horizontal
frente a la torre, que representa la vigilancia de la ciudad, el puerto y la orgullosa tradición pesquera.
Sacrificio a Auril. Alimentos 
Rivales Caer-Konig, Puerto Este.

4 Caer-Konig

Amabilidad ❄❄ Servicios ❄❄ Comodidad ❄❄❄
Población. 150.
Líder. El portavoz Trovus, un aventurero retirado, representa a la ciudad. Trovus se ganó a sus conciudadanos con sus músculos y buen humor, aunque es demasiado poco sutil como para ser un buen político y bebe demasiado.
Milicia. Caer-Konig puede reunir hasta 25 soldados y 2 veteranos
Heráldica. Una silueta de pescado blanco que se eleva desde el fondo central de un campo azul oscuro, que tiene un borde blanco en todos los lados, excepto en su parte inferior. El pez significa el comercio de pesca local, y la frontera rota representa la nieve y el puerto que rodea la ciudad.
Sacrificio a Auril. Alimentos 
Rivales. Caer-Dineval, Puerto Este.

5 Refugio de Dougan

Amabilidad ❄ Servicios ❄ Comodidad ❄
Poblacion. 50.
Líder. La portavoz Edgra Durmoot, una trampera ya entrada en años, de modales francos, habla por la gente del pueblo. Rara vez asiste a las reuniones del Consejo de Oradores.
Milicia. Refugio de Dougan puede reunir hasta 12 soldados y 1 veterano.
Heráldica. Un monolito gris, similar a un pilar, situado contra un campo azul cielo por encima de dos peces plateados cruzados, sus cuerpos escamosas forman una X, con la cabeza en la parte superior izquierda y superior derecha. El monolito representa el misterio local, mientras que los peces representan la abundancia de Aguas Rojas.
Sacrificio a Auril. Calor.
Rival. Buenaguamiel

6 Puerto Este:

Amabilidad ❄❄ Servicios ❄❄❄ Comodidad ❄❄❄
Población. 750
Líderes. El portavoz es Danneth Waylen, respetado por su humildad y rectitud. La capitana Imdra Arlaggath (semielfa legal buena Veterano) comanda la milicia de la ciudad.
Milicia. Puerto Este puede reunir hasta 150 soldados y 12 veteranos.
Heráldica. Un copo de nieve en el centro superior de un campo gris acero, por encima de un campo marrón horizontal que forma la base izquierda, y un campo azul oscuro que forma la base derecha; donde se encuentran es una delgada torre blanca. El campo marrón representa el Camino del Este, la torre representa la ciudad, y el campo azul es Lac Dinneshere.
Sacrificio a Auril. Humanoides.
Rivales. Caer-Dineval, Caer-Konig.

7 Buenagamiel

Amabilidad ❄❄ Servicios ❄ Comodidad ❄❄
Población. 100.
Líder. Ninguno. El portavoz Kendrick Rielsbarrow fue asesinado por un verbeeg, dejando al líder de la ciudad sin líder.
Milicia. Buenaguamiel puede reunir hasta 20 soldados y 2 veteranos.
Heráldica. Una taza de bebida marrón oscuro hecha de una sección de corte de cuerno, con un mango de asta añadido, erguido y centrado en un campo blanco, que representa las exportaciones de hidromiel de la ciudad y su clima frío y nevado.
Sacrificio a Auril. Calor.
Rivales. Caer-Dineval, Caer-Konig.

8 Bosque Solitario

Amabilidad ❄❄❄ Servicios ❄❄Comodidad ❄❄
Población. 100.
Líder. La portavoz Nimsy Huddle habla por la gente del pueblo. Desde que la posada local cerró sus puertas, Nimsy ha abierto su ático con calefacción a los visitantes que buscan un lugar para dormir. Ella hornea galletas en forma de mediano y las lleva a las reuniones del Consejo de Portavoces.
Milicia. Bosque Solitario puede reunir hasta a 50 soldados y 4 veteranos.
Heráldica. Dos estrechos triángulos blancos, uno que desciende desde la parte superior central, el otro subiendo desde el centro inferior, casi se encuentran en un campo verde bosque. El triángulo superior representa un carámbano, que denota la ubicación norte de Bosque Solitario; el triángulo inferior es un cuerno de marfil, que representa el comercio de talla de marfil.
Sacrificio a Auril. Alimentos
Rivales. Bremen, Targos, Termalaine.

9 Targos

Amabilidad ❄❄ Servicios ❄❄❄ Comodidad ❄❄
Población. 1.000 habitantes.
Líderes. El portavoz Naerth Maxildanarr es en secreto un agente de los Zhentarim, que se ganó el cargo debido a su popularidad con los pescadores. Naerth está ansioso por asegurarse el control por parte de los Zhentarim del comercio en el Valle del Viento Helado. Un mercenario Zhent llamado Skath que es leal a Naerth lidera la milicia de la ciudad.
Milicia. Targos puede reunir hasta 200 soldados y 16 veteranos. Heráldica. Un barco negro de una sola vela (mirando hacia la derecha) en un campo azul claro, que representa el orgullo de la ciudad en su flota pesquera.
Sacrificio a Auril. Humanoides
Rivales. Bremen, Bosque Solitario, Termalaine.

10 Termalaine

Amabilidad ❄❄❄Servicios ❄❄Comodidad ❄❄❄
Población. 600.
Líder. Oarus Masthew (semiorco legal bueno Batidor) fue declarado portavozr después de unas elecciones ajustadas y reñidas. Hijo de unos aventureros semiorcos, fue adoptado por Shaelen Masthew, el anterior portavoz, quien se retiró de su papel de liderazgo, pero que todavía vive en Termalaine. Oarus es brillante, con un agudo sentido del humor, pero tiene enemigos políticos en la ciudad y carece del apoyo total de la milicia de la ciudad.
Milicia. Termalaine puede reunir hasta 50 soldados (utilizar el bloque de estadísticas de Guerreros Tribales) y 4 veteranos.
Heráldica. La cabeza abierta de un pez en el fondo de un campo azul cielo, sus mandíbulas se separaron cuando se traga un gran óvalo rosa-rosa. El óvalo es una turmalina, simbólica de la minería de gemas de la ciudad.
Sacrificio a Auril. Calor.
Rivales. Bremen, Bosque Solitario, Targos.