Partida Rol por web

Dead Snow

ACTO III: NIEVE Y MÁS NIEVE. SEGUNDO DÍA

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15/02/2010, 19:42
GUNNAR GRIM

Gunnar se ve sorprendido y el miedo le recorre el cuerpo, sabe que no tiene mucho tiempo para reaccionar asi que mete la mano en su bolsillo y dispara a bocajarro un par de tiros al molesto visitante...SAL DE AQUI, PIDE AYUDA....FUERA....BREN FUERA DE AQUI...Y TU VAS A VOLVER AL INFIERNO. 

La normalmente apacible cara de Gunnar se transforma en algo agresivo y lleno de odio y de adrenalina....
 

- Tiradas (1)

Tirada: 3d10(+16)
Motivo: ini
Resultados: 10(+16)=26, 2(+16)=18, 4(+16)=20

Notas de juego

 

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15/02/2010, 19:50
Standartenführer Herzog
Sólo para el director

Herzog recorria aquellas cuevas como una serpiente subiendo por las entrañas. Aquella era su casa, su hogar, y alguien lo había mancillado. Pensaba pintar las paredes de su despacho con la sangre de los intrusos y usar sus cabezas- savo que fueran de mujer- como retretes para sus tropas.

Corría tanto como sus articulaciones le permitían y bramó la orden que decenas de asaltantes del infierno esperaban. Retiró la beta de caza a todas las tropas y las llamó a la cena, no quería rehenes, presos ni supervivientes. El Coronel Quería Muerte.

Aquello iba a ser una carnicería.

- Tiradas (1)

Tirada: 3d10(+9)
Motivo: Gruñir Ordenes
Resultados: 3(+9)=12, 7(+9)=16, 8(+9)=17

Notas de juego

Retirada la orden de no interferencia a los demás zombies (tus zombies)... y el coronel se va acercando.

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16/02/2010, 11:45
Director

14:00 p.m, ¡La oscuridad cae sobre vosotros!

El cielo se oscurece por momentos. Comienza a nevar suavemente. Sin embargo, un resplandor se cuela por el boquete del techo e ilumina instantaneamente la sala donde os encontrais, denominado por esos seres como "La Ratonera". Un espectacular relampago parte en dos el firmamento, y el consecuente trueno retumba en la sala y se expande por toda la sucesión de pasillos de ese infernal laberinto, volviendo a la sala donde un combate a muerte daba comienzo...

Ese ser inmundo salió disparado del agujero de la pared, como un vendaval con el unico objetivo de placar y devorar a su primera victima, Gunnar, el experto montañero, pero ignorante de las leyendas locales de sus ancestros...

El aviador nazi se lanza sobre Gunnar. Éste intenta extraer de su bolsillo la pistola luger que usurpó de la gloriosa sala imperial en la que habian estado ambos jovenes hace ya un tiempo... Pero todo esfuerzo es en vano, pues el extraño nazi, con la cara putrefacta y pestilente se lanza con todo su peso sobre el torso de Gunnar...

Ambos caen al suelo, Gunnar debajo del ser, cuya baba corrosiva salpica la cara de Gunnar, forcejean...

El aviador intenta saciar su hambre mordiendole la cara, pero Gunnar interpone su mano libre entre él y esa bestia agarrandole con todas sus fuerzas el descompuesto cuello del no-muerto...

En un movimiento digno de un experto yudoca, Gunnar se libra de ese monstruo con aspecto humano, poniendose de pie rapidamente...

El aviador hace lo mismo, se levanta encorvado con la intención de cargar de nuevo contra Gunnar... pero justo en ese momento....

BANNNNNGGGGG!!!!!!!

Un antiguo proyectil sale disparado de la pistola que sujeta la débil y horrorizada Brenda... El cañon humeante no deja lugar a dudas... El tiempo se ralentiza, todo va a camara lenta... Hasta que dicho ser, llamemosle zombie por su estado de putrefacción aunque no por sus reflejos, cae al suelo tras el impacto en todo su pecho...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d10
Motivo: Daño disparo Brenda
Resultado: 7

Notas de juego

Con todo lo descrito, he intentado adaptar todas las tiradas al roleo, y hacerlo de la forma mas objetiva posible!!!XD Si se van olvidando algunas tiradas, ya las voy haciendo yo en estos post de actualizacion/resolutivos de situación!!! :)

Para hacer mas rapido esto, tiro el daño del disparo de Brenda. Consideramos la luger como una pistola automatica de seis balas, daño 1d10.

Para cualquier accion en el combate, a parte de rolear lo que se hace, siempre acompañado de una tirada de iniciativa! Impactar y daño para el siguiente post que se haga!!! O lo hago yo para dar velocidad al combate!

Y asi queda la cosa... Brenda con la humeante pistola, Gunnar exhausto y de pie, y Flieger tumbado boca arriba en el suelo...

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16/02/2010, 18:01
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 3d10(+9)
Motivo: tira de la cadena!! xD
Dificultad: 14+
Resultados: 3(+9)=12, 10(+9)=19, 3(+9)=12
Exitos: 1

Notas de juego

ahora viene el post

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16/02/2010, 18:03

Flieger había quedado humeante en el suelo, pero se levantó practicamente de un salto y corrió en dirección a la nada donde casi se enrolla con la cuerda. Quizás estaba ciego, quizás loco, puede que simplemente fuera tonto de remate.
Desde el centro de la habitación, con la poca luz que penetraba en la estancia sobre el, Flieger os gruñía y os miraba con el odio de aquel que ha sido despojado de todo.

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17/02/2010, 00:31
GUNNAR GRIM

Gunnar al verse libre y el efecto que ha tenido el disparo de Brenda comprende que el unico modo de tener a raya al tipo apestoso es a base de tiros aunque lo cierto es que con el que le ha dado Brenda deberia haberle matado....ahora ya libre de su rival Gunnar saca la Laugher de su bolsillo y tras apuntar descerroja dos tiros al no muerto. 

- Tiradas (4)

Tirada: 3d10(+12)
Motivo: disparo1
Resultados: 4(+12)=16, 5(+12)=17, 9(+12)=21

Tirada: 3d10(+12)
Motivo: disparo2
Resultados: 2(+12)=14, 4(+12)=16, 4(+12)=16

Tirada: 1d10
Motivo: daño1
Resultado: 2

Tirada: 1d10
Motivo: daño2
Resultado: 3

Notas de juego

Me parecio entender que se iba con el rabo entre las piernas o a buscar refuerzos. De ahi que intentara trepar, pero si no se va, cambio de accion... 

ya que estamos borra el anterior mas que nada por el tema de la tirada....gracias.


Master: Jejeje... me da que no está de muy buen humor!!!XD Como no creo que puedas, dime si quieres que borre el otro post y posteas en este mismo, o en uno nuevo!! Asi no ensuciamos tanto la escena, jejeje!! Es que soy muy tiquismiquis!!!!XD

REEDITO: OK, TE BORRO EL ANTERIOR, EL DE LA TIRADA DE TREPAR. El anterior del anterior, jejeje, no lo borro que tienes la tirada de inciativa en la que me he basado para el post!!!!XD Te dejo este post hasta que postees, y luego lo borro, que no aporta demasiado! Gracias a ti majo!!!!!XD

Por cierto, trepar, lo hariamos con la habilidad de escalar, es decir, destreza 9 + escalar 2!

REEDITO 2: Te desmarco a los otros bichos!!! XD

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17/02/2010, 01:12
Director

Gunnar dispara dos veces seguidas sobre ese infernal y sonriente monstruo...

BANG!!!! BANG!!!!

Los disparos salen de la Ratonera y recorren cada rincón de esas cavernas... Si el ser tiene mas amigos de su regimiento, con seguridad hayan sido despertados de su mortal sueño...

Dos balas salen de forma sucesiva... La primera impacta de nuevo en el torso del aviador nazi, haciendole retroceder ligeramente, pero la segunda bala pasa silbando cerca de uno de sus putridos oidos...

El aviador, que antiguamente atendia al nombre de Cabo Primero Flieger, se reincorpora y vuelve a sonreir de forma sanguinaria...

Notas de juego

Gunnar, Brenda, recordad el numero de balas... Apuntadlo en la pestaña de notas cuando podais, please!!!

Flieger, te he quitado dos puntos de vida.

Aqui teniamos que haber tirado iniciativa, pero esta lo pasamos, no es mucha vida, y el zombie no deja de sonreir!!! Tirada de iniciativa siempre, aunque roleeis como os pegais o disparais!!

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17/02/2010, 06:45
Brenda parker

me quedo pegada a la pared mirando a la repugnancia que sonrie frente a nosotros y la cual no sufre ni un apice con los disparos

aun me quedan balas...

apunto de nuevo  sujeta en la pared y disparo de nuevo

maldito bicho muerete ya !

- Tiradas (1)

Tirada: 3d10
Motivo: disparar
Resultados: 9, 10, 8

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17/02/2010, 09:20
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 3d10(+9)
Motivo: Tira de la cadena que huele!!
Dificultad: 14+
Resultados: 6(+9)=15, 7(+9)=16, 9(+9)=18
Exitos: 3

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17/02/2010, 09:21

Los impactos hacen saltar polvo, sangre reseca, astillas, carne y evillas del uniforme de aviador de Flieger. Sus ojos lanzan un brillo de odio mientras sonríe con sus encías carcomidas y rancias. Con su mano coge la cuerda y tira de ella con su inmensa y paranormal fuerza.
Flieger es un muerto, un cadaver andante, una anomalía algo que no debería existir, un demonio salido de las entrañas del infierno. Pero sobretodo es un soldado.

Y los soldados trabajan en equipo.

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17/02/2010, 09:58
Director

Inesperadamente, el cabo primero Flieger, experto aviador perteneciente a la Luftwaffe, echa a correr, pega un salto y se cuelga fuertemente sobre la cuerda por la que bajó Gunnar, vuestra unica via de escapatoria visible...

Cuando cae, retumbado todo el suelo, como cuando algo inerte choca un material duro, con la mano en la cuerda, sonrie, babea y avanza lentamente hacia vosotros...

Justo en ese momento, Brenda le dispara nuevamente....

Maldito bicho muerete ya!

La roñosa bala le impacta en todo el cuello... Un oscuro liquido, viscoso y extremadamente denso y reseco comienza a emanar de la garganta del ser... Flieger se toca el cuello, observa su ennegrecida sangre... hacia tiempo que no recordaba ver su propia sangre... la sonrisa desaparece de sus rostro... avanza hacia vosotros, aun con la cuerda en la mano, sin saber muy bien que hacer con ella....

- Tiradas (2)

Tirada: 1d10
Motivo: Daño disparo Brenda
Resultado: 10

Tirada: 1d10
Motivo: Explotar dado disparo Brenda
Resultado: 9

Notas de juego

Como veis, utilizamos explotar dado. Si se saca el maximo, se tira de nuevo, y si hubiera salido otro 10, se hubiera tirado otra vez, y asi sucesivamente... es como un disparo en la cabeza, para hacernos una idea!!!

Flieger, ya te he restado los puntos! Menudo disparo!!!!

A partir de ahora tirad todos iniciativa!!! Para lo que sea, tanto para huir como para combate!! XD

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17/02/2010, 10:22
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Tirada: 3d10(+13)
Motivo: Iniciativa (por si acaso)
Resultados: 6(+13)=19, 9(+13)=22, 4(+13)=17

Tirada: 3d10(+19)
Motivo: Atacar Brenda (por si sale bien iniciativa)
Resultados: 1(+19)=20, 4(+19)=23, 3(+19)=22

Notas de juego

Flieger se lanza contra ella, tanto le vuelva a disparar como no lo haga. Vamos que se lanza a los camicace.

Flieger morirá como un heroe demoníaco xD


Master: Perfecto!!! Esperamos iniciativa y posteo de ellos...

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17/02/2010, 10:27

Flieger observa aquella espesa mermerlada de sangre arrastrarse a través de su mano, mientras se toca el agujero de la garganta.
Intentó gritar y su garganta silvó lanzando un chorro de aquella asquerosa sangre al tiempo que Flieger se lanzaba contra aquella mocosa que les disparaba con sus própias armas.

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17/02/2010, 18:14
GUNNAR GRIM

Parece que no se quiere volver a morir, no estara agusto....Gunnar apunta y dispara otro tiro sobre el zombie. Gunnar intentando calmarser pero sin conseguirlo demasiado, dispara otro tiro, lleva la cuenta de cabeza y el resultado no es muy alagueño... Para que querra la cuerda ? segurmante para inmovilizarlos...hay que acabar con el.

- Tiradas (3)

Tirada: 3d10(+16)
Motivo: ini
Resultados: 7(+16)=23, 3(+16)=19, 3(+16)=19

Tirada: 3d10(+12)
Motivo: disparo
Resultados: 3(+12)=15, 3(+12)=15, 8(+12)=20

Tirada: 1d10
Motivo: daño
Resultado: 3

Notas de juego

MASTER: TE PONGO SOLO A FLIEGER

DUDILLA, ES UNO O DOS TIROS?

EN CUENTO POSTEE BRENDA, VEMOS LO QUE PASA! BRENDA NO SE TE OLVIDE LA INICIATIVA, PLEASE!!!

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18/02/2010, 01:00
Brenda parker

me quedo mirando mientras el aleman se coge la garganta sonrio pero tansolo unos segundos ese maldito bicho sigue en pie y yo sigo apuntandole

esque las balas no le hacen nada? maldita sea...

abro un poco mas los ojos buscando algo a mi alrededor

la antorcha... donde se quedo la antorcha?...

miro unos instantes al bicho disparando de nuevo y despues continuo buscando

- Tiradas (2)

Tirada: 3d10
Motivo: ini
Resultados: 9, 8, 9

Tirada: 3d10
Motivo: disparar
Resultados: 2, 4, 2

Notas de juego

en fin... T_T

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18/02/2010, 09:55
Director

Pocas cosas tienen que molestar más que te disparen con tu propia arma... Y al aviador Flieger le estaban tocando bastante las narices...

Con la cuerda en la mano, arrancada la unica posibilidad visible de poder escapar de ese infierno, el demonio nazi se lanza con fervor y rencor sobre Brenda, como un repugnante jabali herido cargando contra su ejecutor, aprovechando sus ultimos suspiros de "no-muerte" para llevarse con él al infierno a todo lo que se ponga por medio...

Flieger salta y se abalanza sobre Brenda, quien, en ultima instancia, aprieta nuevamente el gatillo de esa vieja arma...

BANGGG!!!!!!

... la bala se pierde en el infinito...

Flieger cae con toda su furia y rabia sobre Brenda, sonriendo y a la vez con la boca abierta para hincar esos infectos dientes en donde sea...

Esta vez no has acertado, zorra!!! pensaria Flieger si un zombie pudiera pensar...

Ambos caen al suelo, Flieger encima de la rubia, quien comienza a revolverse para evitar que el canibal nazi le devore, pero es inutil, la fuerza y agilidad  de Flieger son impresionantes y sus enormes y robustas dentaduras se asemejan en presion a las mandibulas de un enorme cocodrilo....

Todo ocurre en cuestion de segundos... Gunnar absorto, observa el horror... pero finalmente logra despertar de ese estado catatonico, y dispara en dos ocasiones a esa bestia inmuda mientras devora con fiereza a la pobre Brenda...

BANGGG!!!!!!

La primera bala impacta en el hombro de Flieger, quien apenas se inmuta y prosigue con su festín... Sin embargo, la segunda bala no llega a salir...

Maldición!!! Se ha encasquillado la pistola!!!!

- Tiradas (4)

Tirada: 1d6
Motivo: Daño Flieger a Brenda
Resultado: 6

Tirada: 1d6
Motivo: Explotar dado Flieger a Brenda
Resultado: 6

Tirada: 1d6
Motivo: Explotar dado Flieger a Brenda 2º vez
Resultado: 3

Tirada: 3d10
Motivo: Segundo disparo Gunnar
Resultados: 1, 7, 1

Notas de juego

Como descripcion adicional decir que inicialmente Brenda y Gunnar se encuentran en medio de la sala, Flieger a unos pocos metros, quien salta sobre Brenda, y lo demas ya lo habeis leido arriba!!!XD

Por supuesto, me he basado en las iniciativa para determinar el orden de las acciones! Todo legal!!!!

Madre mia!!!!! Pedazo de hostia de Flieger a Brenda... sorry guapa... Daño total=22+6+6+3= 37 puntacos! Ahora es tarea de Vix describir lo que haces con la pobre chica para reflejar todo este daño...

Joder que mala suerte... Gunnar, tu segundo disparo es una pifia... Dime si eran dos disparos, please. De momento lo dejo asi, y sino eran dos disparos, modifico el post...

Como quedan las cosas:

- Gunnar dispara una vez, acierte y le quita 3 puntos a Flieger. Dispara otra vez pero se encasquilla la pistola... Si quieres arreglarla, tirada de mecanica, pero arreglarla es un turno...

- Flieger esta sobre Brenda, devorandola... le toca postear lo que hace... los detalles escabrosos mejor para Vix, jejeje

- Brenda, me temo que la va a espichar... sorry!!! Ahora mismo tienes -4 puntos, es decir, inconsciente. Mueres con -20 puntos! Esto lo voy a aplicar con los pjs, no con los zombies...

 

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18/02/2010, 11:50

El pesado cuerpo de Flieger cae sobre Brenda como una plancha de prensar, la potencia del salto hace que ambos rueden por el suelo levantando polvo y piedras. En el torbellino que se han convertido ambos cuerpos se distingue la cabellera rúbia de Brenda y el reflejo de los dientes de Flieger.
Este hunde sus dientes en el trapecio de la joven con tanta fuerza que logra levantarla en vilo durante un momento, sujetándo todo su peso solo con sus pútridos dientes.
Es en ese momento cuando siente como algo le toca en el hombro, no sabe que es, tampoco le importa. Solo quiere saborear aquella sangre, absorver la vida de aquella joven que le golpea frenéticamente, cada vez con menos fuerza, mientras flieguer pone sus ojos en blanco, casí en un extasis asesino mientras la sangre le salpica y le chorrea cual pequeñas fuentes de los agujeros de su pútrida cara y sobretodo por el agujero de su garganta.

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19/02/2010, 00:50
Brenda parker

noto como un lastre pesado cae contra mi rodando los dos, segundos despues y sin tiempo a reaccionar noto una fuerte presion en mi cuello, acto seguido un dolor insoportable  recorre desde mi cuello hasta el ultimo resquicio de mi cuerpo al tiempo que me levanta del suelo intento forcejear chillar pero no puedo las fuerzas se me van poco a poco mientras todo se va nublando

no puede ser , ya esta? esto es todo? aqui se acaba mi vida?...

pienso en mis padres en mis amigos en James...me gustaria tanto verle una ultima vez... la bestia sigue alimentandose de mi sangre no le veo ya, pero aun noto su nauseabundo aroma, abro ligeramente los ojos veo a Gunnar a lo lejos , extiendo la mano hacia el levemente en un ultimo esfuerzo, despues nada,oscuridad silencio y frio, mucho frio...

Notas de juego

jo...  que pena T_T   gunnar ya veras cuando se entere James que me dejaste morir ¬¬

ains en fin me a encantado la partida en serio nunca me lo habia pasado tan bien ^^

de todas maneras puedo seguir viendo lo que pasa y tal no?

uf que tonta casi que me pongo a llorar y todo T_T....


MASTER: Ehy, ehy, ehy!!!! que todavia no estas muerta!!!!! XD A ver que hace ahora Gunnar... De todas formas, muchas gracias Leanan!!!! Unos ultimos suspiros y post de despedido por si acaso? ;)

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19/02/2010, 23:24
GUNNAR GRIM

Viendo como se desarrolla la accion y que las balas no hacen demasiado contra el zombie me lanzo sobre este e intento partirle el cuello MALDITO DEJALA EN PAAAAAZZZ!!!!! una rabia indescriptible se apodera de Gunnar y sus lagrimas comienzan a brotar. 

- Tiradas (4)

Tirada: 1d10(+16)
Motivo: iniciatia
Resultado: 9(+16)=25

Tirada: 2d10(+16)
Motivo: iniciatia
Resultados: 3(+16)=19, 5(+16)=21

Tirada: 3d10(+9)
Motivo: Salto
Resultados: 6(+9)=15, 4(+9)=13, 2(+9)=11

Tirada: 3d10(+7)
Motivo: Partir cuello
Resultados: 3(+7)=10, 4(+7)=11, 1(+7)=8

Notas de juego

Era un tiro, yo siempre describo la cantidad de disparos con bangs...ademas hice una sola tirada... 

la tirada de iniciativa se me escapo y por eso la he hecho en dos partes.

la tirada que he hecho de salto es porque he supuesto que corro y salto para tener mas impulso y le intento derribar.

La tirada de partir el cuello es con el modifciador de fuerza, dime si he de sumar algo mas.


MASTER: Okis, vayamos por partes...

Te pongo solo a Flieger

Tiros: No te descuento la bala en la ficha, pero tampoco modifico el post, como ahora no usas la pistola, no pasa nada. Supondremos despues que no está encasquillada, o que la arreglas sin necesidad de tirada y sin gastar un turno para ello, asi no modifico el post, okis?

Iniciativa: Nos quedamos con el 5

Salto: Perfecto! Lo tengo en cuenta para aplicarte algun modificador Total= 13

Partir el cuello: Lo consideramos como pelea, asi que te sumo 3, total=13, pues nos quedamos con el 3

Y ahora esperamos la accion y tirada de iniciativa de Flieger!

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20/02/2010, 01:18
Sólo para el director
- Tiradas (4)

Tirada: 13d10
Motivo: Iniciativa
Dificultad: 13+
Resultados: 3, 10, 7, 6, 3, 6, 6, 9, 1, 4, 9, 5, 10
Exitos: 0

Tirada: 3d10(+19)
Motivo: Pelea
Resultados: 10(+19)=29, 4(+19)=23, 10(+19)=29

Tirada: 3d10(+19)
Motivo: Exploto dados Pelea
Resultados: 6(+19)=25, 8(+19)=27, 2(+19)=21

Tirada: 3d10(+13)
Motivo: Iniciativa (toma 2, por torpeza mia xD)
Resultados: 9(+13)=22, 9(+13)=22, 7(+13)=20

Notas de juego

xDDD joder en cantidad he añadido el 3 al uno en vez de sustituirlo. Bueno evidentemnte solo son válidos los primeros... y el 13 lo he puesto en dificultad en vez de sumarlo xDD voy a mejor xDDD Me quedaría 7+13=20


Master: Mmmmm.... para que no haya dudas... mejor tira de nuevo y olvidamos esa tirada... XD Por cierto... en pelea tienes un pedazo de critico... Chico, entre mis tiradas y las tuyas vamos a reventar a esos pobre jovenzuelos!!!

Ya está, ahora bien claro un 22 n_n