Partida Rol por web

[Desafío mensual 02] La entrega

Capítulo 1: La misión

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30/11/2018, 18:46
Xia "CABLES" Li

-Todos a la furgoneta; salgamos de aquí.- Dije, sin detenerme siquiera a ver si el guardia seguía vivo. Me metí por la puerta abierta y esperé al resto, contando con que Tanque nos sacaría de aquí a toda velocidad. Tendríamos que encontrar un sitio donde abandonar la van.

Una vez Susurro estuvo dentro, me limité a mirarlo. No iba a ser yo quien hiciera la pregunta obvia, esperaría que él fuera quien nos dijera que demonios había pasado allá arriba.

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30/11/2018, 18:48
Tom "TANQUE" Kóvacs

Tanque se queda durante medio segundo sorprendido y luego corre hacia la furgoneta.

Todo el mundo arriba. Vámonos de aquí. Ahora mismo somos un blanco claro.

Se sube donde antes, y arranca el motor, y espera lo justo para que la gente se agarre al automóvil, en cuanto estas algo parecido a listos sale pitando cuesta arriba.

 

En cuanto estas a un par de calles del lugar comenta.

Qué demonios ha pasado en esa torre. ¿Susurro has llegado a entrar?.Parece que un tuerto nos haya mirado mal hoy. Demonios, demonios, demonios. 

El hombre de acción había tenido acción, pero no era precisamente la que quería tener. Le gustaba tener un motivo para encargarse y luchar. Y aquella noche lo único que había hecho era hablar por los codos.

En lo que quedaba de día, tenia previsto no hablar con nadie que no fueran los suyos.

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03/12/2018, 07:56
Kumiko "VIRUS" Izumi

Aún con la respiración aun entrecortada Virus se giró para ver si alguien los seguía. Después de todo el guardia habia dado la alarma y era posible que alguna patrulla estuviera en las inmediaciones 

- Tenemos que deshacernos de esta furgoneta - dijo y empezó a quitarse el mono con el logotipo de la empresa. Estuviera el guardia vivo o muerto, alguien de seguridad revisaría las cámaras de seguridad. ¡Maldita sea! 

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03/12/2018, 09:14
Yuri "SUSURRO" Petrov

La furgoneta para apenas dos segundos en la salida del garaje, no lo dudo y me lanzo por la puerta hacia dentro, donde mis compañeros me miran, expectantes.
Respiro hondo y me permito un minuto para coger aire y ordenar mis ideas.

- Si, conseguí entrar.

Respire hondo, tratando de calmarme mientras la van guira violentamente en las curvas.

- Hice la carga de datos, la tarjet no me reconoció como Connor sino como un tal "Michael Burrow" pero la carga de datos se hizo correcta. Pude salir por mi propio pie y cuando ya estaba fuera ocurrió la explosión.

Callé y me quede pensativo... Era evidente, el puto Sr. Connor nos la había jugado.

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03/12/2018, 12:38
Director

De repente Virus se sobresalta y utiliza un cable de su mochila para mostrar en la pantalla de la furgoneta lo que ha encontrado. Como otras veces, genera arañas de captura de datos sobre las misiones que lleváis a cabo y uno de estos programas os redirige a las noticias del canal 4.

- Nos encontramos en la casa de Ryan Connor, un directivo de Cybertech que ha sido encontrado muerte hace apenas una hora en su casa. Según el comisario de policía el cadáver llevaba varios días en el garaje de su casa y presentaba signos de haber sido torturado antes de morir asfixiado - se ve una casa acordonada por la policía en la típica zona residencial de las megacorporaciones. El comisario no ha querido confirmar si esta muerte tiene que ver con la explosión que se ha producido hace unos minutos en la sede de Cybertech.

Notas de juego

Podéis hablar y/o planear vuestro siguiente paso pero no avancéis la escena

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03/12/2018, 13:24
Tom "TANQUE" Kóvacs

Nos la están jugando. Aunque no entiendo exactamente en qué. Pero esto huele a turbio desde que se presento ese tipo. Y ahora no estoy seguro si ese tipo es realmente, ese tipo.

Su mente no trabaja bien manejando cierta información. Solía ser mas productiva en tácticas, interrogatorios, pero no para entender ciertas cosas crípticas como lo que les estaba pasando.

Los demás le sacarían de esta, eran buena gente, y siempre lo hacían. Así que mientras conducía y esperaba a ver qué era lo que pasaba su mente pensé un plan solvente para la furgoneta.

Era mejor ir a una parte de la ciudad que no tuviera cámaras en cada esquina, y eso significaba ir al Downtown. Seguramente pudiera bajarse, echarse a andar y dejar que algunos jóvenes ociosos desmantelaran la furgoneta borrando así cualquier rastro.

No sabia de dónde había salido, pero después de ver reventarse una planta entera de una megacorporación era mejor que la furgoneta sencillamente se desmontase tornillo a tornillo.

Notas de juego

Sin otra opcion mas comoda voy a ir a la parte mas chunga de la ciudad a ver si finiquitan la furgoneta algunos macarras de barrio. Pero como no hay que avanzar la escena por si acaso... voy en primera, y haciendo los Stops. XD

 

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03/12/2018, 17:38
Xia "CABLES" Li

Primero escuché a Susurro antes que Virus pusiera la imagen en la pantalla. -Virus, revisa si están publicando una imagen del verdadero Ryan Connor. Quiero saber si estamos ante un maestro del disfraz o un experto hacker.- La imagen podría haber sido modificada en la red de la misma manera que Virus había cambiado los códigos en la tarjeta, pero en ese caso sabríamos como se veía el que nos había contratado; en cambio, si se trataba de un disfraz lo íbamos a tener más difícil para encontrar al falso Ryan.

-Bien, creo que no nos pagarán la otra mitad.- Digo, cerrando los ojos y apoyándome en la puerta de la furgoneta.

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03/12/2018, 17:56
Director

En la pantalla del vehículo se muestra una foto del fallecido que coincide perfectamente con el hombre con quien se habían reunido hacía unas pocas horas ¿Cómo era posible? entonces Cables recuerda una conversación con un técnico de hardware un poco loco que aseguraba haber participado en el desarrollo de un sistema evolucionado del típico Doppleganger que permitía suplantar a otra persona llegando a poder engañar a seres queridos......seguro que se la había colado.

- Tiradas (1)

Motivo: Hardware Cables

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+3)=23

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03/12/2018, 20:37
Yuri "SUSURRO" Petrov

Un poco más calmado, miro a mis compañeros y mi cerebro comienza a pensar rápido… la hemos jodido y nos hemos metido en un buen lio … No en un problema de que nos han pillado con microchips de importación, no un problema de 1Kg de meta, no… uno bien gordo… Nos hemos hecho pasar por un puto directivo de Cybertech, que ha aparecido asesinado en su puta casa de pez gordo… joderjoderjoderjoder… Y su puta sede central ha saltado por los aires!

- Bueno chicos… nos deshacemos de la furgoneta? O…. podemos ocultarla y si pillamos a los cabrones que nos la han jugado, endosársela para que sea la propia policía y seguridad de Cybertech quienes se encarguen de ellos.

Notas de juego

Decidamos lo que decidamos, creo que tenemos que hacerlo rápido, seguro que los seguratas no tardan en aparecer! :D
 

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04/12/2018, 08:43
Kumiko "VIRUS" Izumi

- No podemos perder más tiempo. Aparca donde sea y larguámonos de una vez.-  Virus no hacía nada más que mirar por las ventanillas. Estaba convencida de que los seguratas de Cybertech estarían buscándolos y que no tardarían en dar con ellos y más si seguían en aquel vehículo. 

- Vamos - espoleó a Tanque señalandole con la mano un callejón cercano

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04/12/2018, 19:35
Xia "CABLES" Li

Estaba de acuerdo con el plan de dejar la van y salir por piernas. -El o los que sean que nos han "contratado", tienen recursos suficientes para desarrollar una tecnología experimental, o la han robado.- Les dije; el confirmar que la imagen que habíamos visto era efectivamente Connor me había hecho recordar el comentario de aquel técnico. Tal vez sería bueno hacerle una visita para sacarle más información respecto al proyecto.

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05/12/2018, 08:54
Director

No habéis salido todavía del barrio de las megacorporaciones cuando al entrar a la avenida que cruza el río un coche patrulla de la policía girando a toda velocidad y con las sirenas puestas comienza a seguiros. Demasiada casualidad, o estaba por la zona o han sido jodidamente efectivos pero ¿por qué no ha dudado en cambiar la dirección cuando han visto la furgoneta?

Notas de juego

Vamos a desarrollar ahora una persecución, se hacen dos tiradas por turno (los conductores de cada vehículo): 

- Tirada de conducción: Hardware + Maniobrabilidad > empezaremos con dificultad 12 al ser una avenida con poco tráfico

- Tirada de velocidad: Hardware + Velocidad > empezamos a distancia corta

Podéis repasar reglas en la página 20 del manual.

La furgoneta tiene Maniobrabilidad 4 y Velocidad 3, mientras que el coche de la policía tiene Maniobrabilidad 4 y velocidad 4

En el post indicadme vuestras intenciones al conducir y la dirección que queréis tomar, no asumáis que llegáis a los sitios.

 

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05/12/2018, 11:21
Tom "TANQUE" Kóvacs

Mierda.

Cuando vio que no dudaron en seguirlos le pareció que era completamente imposible que supieran que eran ellos tenían algo que ver con la explosión.

Nos han metido en la mierda, y yo paso de pringar por este trabajo. Agarraos ahí detrás.

Tanque ya sabia a dónde quería ir. A la parte mas chunga de la ciudad, donde precisamente un coche de policía no pudiera perseguirlos de manera cómoda.

Ahora lo único que tenia qué hacer era despistarlos lo suficiente como para ganar ventaja, y estar atento a la carretera para conseguir esa ventaja era fundamental.

Por el momento no parecía que se los fuera a quitar del culo, pero en cuanto cruzaran el puente de Brooklyn.

- Tiradas (2)

Motivo: Maniobra

Tirada: 1d20

Dificultad: 12+

Resultado: 2(+4)=6 (Fracaso)

Motivo: Velocidad

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+3)=13

Notas de juego

Empezamos. Dime si quieres que te vaya haciendo mas tiradas en bateria para ir usandolas de manera agil o lo que quieras. 
PD: No sume Harware, ambas tiradas tienen un +2 adicional. XD

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05/12/2018, 11:39
Director

Pendiente del coche de policía Tanque se slata un semáforo en rojo y tiene que esquivar a un sedán gris plata que atraviesa en ese momento el cruce. El frenazo evita la colisión pero unido a la destreza del agente facilita que el coche patrulla se ponga a la altura de la furgoneta.

Están a punto de entrar en el puente donde el tráfico se prevé algo peor.

- Tiradas (2)

Motivo: Conducción policía

Tirada: 1d20

Dificultad: 12+

Resultado: 15(+5)=20 (Exito)

Motivo: Velocidad policía

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+5)=23

Notas de juego

Vamos a ir haciendo las tiradas de una en una, si vemos que se alarga te pido varias.

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05/12/2018, 14:16
Yuri "SUSURRO" Petrov

En cuanto oigo las sirenas se perfectamente lo que viene a continuación. Entre frenazo y vandazos, saco mi arma y controlo que este cargada.

- Tanque! Si se acercan, abro el porton y disparo a sus ruedas!!

Notas de juego

Si el coche de policia se pone al lado, intentaria abrir la puerta lateral de la van y apuntaria a las ruedas

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05/12/2018, 16:02
Tom "TANQUE" Kóvacs

Tanque no oye. O al menos no contesta. Esta con la mandíbula apretada y gasta toda su concentración en mirar la carretera. Hoy parece un mal día para conducir.

Y sortear los coches que están saliendo para ir a trabajar, y los de reparto de primera hora de la mañana no seria cosa fácil.

- Tiradas (2)

Motivo: Maniobra de escape

Tirada: 1d20

Dificultad: 12+

Resultado: 14(+6)=20 (Exito)

Motivo: Velocidad terminal

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+5)=16

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05/12/2018, 17:43
Director

Notas de juego

Puedes disparar Susurro

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05/12/2018, 18:25
Kumiko "VIRUS" Izumi

Virus vio como Susurro se disponía a disparar. ¡La cosa se ponía fea! Asi que se escurrió en el asiento de atrás de la furgoneta de forma que se quedó entre ambos asientos. De esa forma facilitaría el disparo a Susurro y de paso evitaba que la pasma le volara los sesos cuando respondiera al fuego. ¿Como era posible que las cosas se hubieran complicado tanto? 

Notas de juego

¿Puedo acceder de alguna forma al control de los semáforos? 

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06/12/2018, 16:39
Yuri "SUSURRO" Petrov

Nervioso pero decidido actúo rápido. Me pongo en el asiento al lado de la puerta lateral, ato el cinto de seguridad y miro a mis compañeros. Veo a Virus y Cables protegidas en el fondo de la furgoneta.

- Voy a tratar de perderlos de vista!

Abro la puerta y en frente veo el coche de policía. Su sirenas taladran mis oidos mientras nos movemos a gran velocidad. Agarro mi arma y apunto hacia las ruedas del vehículo. "Joder, solo a las ruedas, solo a las ruedas, las ruedas!" Aprieto el gatillo.

- Tiradas (2)

Motivo: Disparo a las ruedas

Tirada: 1d20

Resultado: 14

Motivo: daño

Tirada: 1d6

Resultado: 2

Notas de juego

No pongo dificultad en la tirada, según el manual el Master debe de contrarrestar la tirada contra la DEF del blanco....

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07/12/2018, 09:10
Director

Susurro alcanza la rueda con su disparo aunque de refilón, no consigue que reviente pero si comienza a desinflarse rápidamente. A pesar de ello el agente de policía consigue controlar el vehículo y mantenerse paralelo a la furgoneta.

Comienzan a escucharse otras sirenas en la lejanía cuando llegáis a la entrada del puente donde el tráfico es un poco más denso.

- Tiradas (2)

Motivo: Maniobra policía

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 18(+5)=23 (Exito)

Motivo: Velocidad policía

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+5)=16

Notas de juego

@Susurro: el combate viene indicado solo contra "enemigos" así que lo voy a considerar una tareas de DES. En principio la consideraría muy difícil/bajo mucho estrés pero como los vehículos están casi tocándose la bajo a difícil/bajo estrés que es CD 14

Voy a añadirle un +2 a la dificultad de maniobrabilidad cada asalto hasta un máximo de +6, que será cuando la rueda salte en pedazos y si no lo habéis perdido seguirá con +6 todos los turnos.

@Virus: puedes conectarte a la web del Centro de Gestión de Tráfico de Megayork, es un nodo de nivel 0. Si quieres hacerlo pasamos a tu escena de Red.

@Tanque: La siguiente dificultad de maniobrabilidad es 14

@Cables: ¿haces algo?